talon Valve fait face à une bataille juridique alors qu'Immersion accuse la société de contrefaçon de brevet
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Valve fait face à une bataille juridique alors qu'Immersion accuse la société de contrefaçon de brevet

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L'immersion poursuit la valve

Immersion Corporation, la célèbre société de retour haptique, a jeté son dévolu sur Valve, accusant le géant de la technologie d'avoir enfreint ses brevets avec plusieurs de ses produits de jeu. L'ordinateur de poche Steam Deck, la plate-forme Valve Index VR, le logiciel SteamVR et des titres de jeux populaires comme Half-Life: Alyx font partie des produits visés par le procès.

Avec une longue histoire de poursuites contre des entreprises pour sa technologie haptique de grondement, Immersion a placé Valve dans sa ligne de mire juridique. Dans sa plainte déposée lundi dans le district ouest de Washington, la société a cité sept brevets spécifiques allant de 2002 à 2016. Il s'agit notamment des brevets 7,336,260 8,749,507 9,430,042, 9,116,546 10,627,907 10,665,067, 11,175,738 XNUMX XNUMX, XNUMX XNUMX XNUMX, XNUMX XNUMX XNUMX, XNUMX XNUMX XNUMX et XNUMX XNUMX XNUMX. Immersion demande une injonction interdisant à Valve de déployer, d'exploiter, de maintenir, de tester et d'utiliser les instruments portables et VR. De plus, Immersion réclame des dommages-intérêts et des redevances.

Valve fait maintenant face à une bataille juridique difficile, compte tenu du précédent établi par d'autres géants de la technologie. Après s'être engagés dans des litiges juridiques, des sociétés telles que Sony et Microsoft ont choisi de concéder sous licence le portefeuille de brevets d'Immersion. De même, Apple, Google, Motorola et Fitbit ont également réglé et obtenu des licences. Même Meta, anciennement connu sous le nom de Facebook, est empêtré dans un procès en cours avec Immersion depuis un an. Fait intéressant, Nintendo, qui utilise une forme différente de technologie de grondement, a réussi à échapper au procès. Cela pourrait être dû au fait que Nintendo a développé sa propre technologie Rumble Pak pour la Nintendo 64. Cependant, même Nintendo octroie désormais une licence à la technologie d'Immersion.

Il convient de noter qu'Immersion n'a pas inclus le contrôleur de vapeur abandonné de Valve dans son procès. Au lieu de cela, l'accent est mis sur le Steam Deck, qui a remporté un succès considérable en termes de ventes. Le Steam Deck a également recueilli des critiques positives de la part des critiques et des joueurs.

Quelle est votre opinion? Que pensez-vous du fait qu'Immersion Corporation poursuive Valve ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.

 

Evans I. Karanja est un écrivain indépendant qui aime écrire sur tout ce qui concerne la technologie. Il est toujours à la recherche de sujets intéressants et aime écrire sur les jeux vidéo, la crypto-monnaie et la blockchain, etc. Lorsqu'il n'écrit pas, on peut le trouver en train de jouer à des jeux vidéo ou de regarder la F1.