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Valorant : le paysage concurrentiel est très bien défini

Le kit de préparation mis à jour on

Même s'il n'a été officiellement lancé que le 2 juin, Valorant dispose déjà d'un scénario compétitif très bien conçu. Il y a déjà des tournois programmés pour les mois à venir. La nature du jeu, après tout, est compétitive. Riot Games conserve ses solides racines à cet égard. La mission principale du jeu a toujours été d'être davantage un jeu de tir au milieu de l'esport.

Il est encore difficile de conclure si le jeu pourra frapper de plein fouet avec CS:GO. Au niveau du public, au moins, le jeu de Valve est souverain depuis des années et il est peu probable qu'il ait un impact majeur sur sa base de fans. Pourtant, les différentiels Valorant peuvent être une attraction pour certains téléspectateurs. Quoi qu'il en soit, le scénario semble bien rodé et avec un chemin pavé vers le succès. Riot a sorti les guidelines compétitives du jeu lors de sa phase bêta, s'échappant un peu du circuit fermé de League of Legends et se rapprochant de CS:GO lui-même.

DUELISTS // Bande-annonce cinématique de lancement officielle - VALORANT

Tournois

Toutes les nuances ont été détaillées dans un document publié par le développeur. Mais le cœur de Valorant en tant que sport réside dans de multiples événements, promus par différents organisateurs et avec différents niveaux d'importance. Dans les règles établies par Riot, il y aura trois niveaux de tournoi : le plus simple, avec un focus sur la communauté locale et un prize pool maximum de 10,000 50,000 US$ ; les médianes, faites par des influenceurs ou des marques et avec jusqu'à XNUMX XNUMX US$ de prix ; et Majors, créés par de grands organisateurs tels que ESL et DreamHack.

Au sein de chacun de ces « classements », il existe également des règles spécifiques pour la narration, l'utilisation des marques et d'autres bureaucraties. Le jus de tout cela, cependant, est un scénario extrêmement similaire à celui de Counter-Strike. La seule grosse différence est que Riot n'a pas encore annoncé ses propres tournois, cela devrait arriver bientôt.

C'était l'un des championnats organisés par 100Thieves lors de la Beta. (Image : 100 voleurs)

Au milieu de la pandémie, le grand défi de Riot est de créer une communauté forte sans événements en face à face. La popularité parmi les streamers et les bons chiffres d'audience de Twitch sont de bons signes. Mais la grande scène de l'esport est en personne.

Riot prend les devants

Il est impossible de créer un scénario compétitif sans que les organisations soient prêtes à créer leurs propres équipes. Heureusement pour Valorant, plusieurs castings ont été formés avant même que le jeu n'entre en phase bêta. T1, multi-champion de League of Legends, a pris les devants avec l'embauche de Brax, un joyau renégat de CS:GO. L'équipe, cependant, n'a pas encore annoncé son cinquième joueur dans l'équipe.

D'autres grandes organisations telles que Cloud9, forZe, Godsent, Ninjas in Pajamas et Team SoloMid ont également annoncé leur entrée dans le sport. Même avant que le jeu ne lance sa version complète. Au Brésil, MIBR, Flamengo, paiN et INTZ sont des noms déjà intéressés par un line-up Valorant. Cependant, aucune annonce n'a encore été faite.

Les équipes sont généralement composées d'anciens joueurs de CS ou d'Overwatch qui ont décidé de donner leur chance à une autre modalité. La première impression est que Valorant fonctionne comme un "refuge" pour ces athlètes. Mais ce n'est qu'une question de temps avant que de nouveaux talents ne se révèlent. L'équipe Sentinels ci-dessous, Shahzeb "ShahZaM" Khan et Hunter "SicK" Mims ont quitté CS: GO de l'équipe Complexity.

L'arrivée dans un monde prometteur

Valorant est l'un des premiers grands jeux à émerger alors que l'esport est déjà consolidé. Contrairement à League of Legends et Counter-Strike. Le tireur débarque dans un monde déjà habitué aux immenses audiences accordées aux sports électroniques. Bien sûr, Rainbow Six Siege, Overwatch, Rocket League et même Fortnite ont été lancés alors que le contexte esport existait déjà. Mais Valorant a toujours une aura différente. Faire comprendre plus clairement que tout le monde que vous vous concentrez uniquement sur le paysage concurrentiel.

Le tireur débarque dans un monde déjà habitué aux immenses audiences accordées aux sports électroniques. (Image: Riot Games)

Dans Battle Royales, en particulier, il est facile de voir que les éditeurs ont mis du temps à trouver le chemin de leurs scénarios. Fortnite, par exemple, a mis des années à faire ses débuts en Coupe du monde. Apex Legends, PUBG et autres peuvent également s'y intégrer. Même Rainbow Six Siege en souffre. Le jeu est déjà bien implanté parmi les sports électroniques. Cependant, il vient de subir une refonte géante visant à élargir sa base.

Riot, à son tour, prend les devants en ayant une grande expertise acquise dans les deux League of Legends. Regarder ce que son rival CS:GO a fait au fil des ans est également un point positif. Le reflet de cela est précisément dans l'intérêt général des équipes à former des castings Valorant, en plus des championnats qui ont eu lieu même lorsque le jeu était en bêta.

Cela dit, seul l'avenir dira si le jeu sera englouti par ses prédécesseurs, ou s'il sera l'un des premiers à briser cette dyade formée par LoL et CS.

 

Brésilien, 23 ans, je suis l'eSport depuis 2010 avec une bonne expérience dans Counter Strike Global Offensive, Fortnite, League of Legends et Valorant avec des articles et actualités publiés dans la scène sportive électronique.