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Jetez un œil à 5 ​​nouvelles fonctionnalités de Blender 3.0

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Le temps passe vite et lorsque nous nous adonnons à jouer à des jeux vidéo avec une attitude positive, arrêter le temps serait une option. Pouvez-vous comprendre combien de fonctionnalités de moteur de jeu vidéo ont jamais existé ? Découvrir cette réponse vous occuperait, en comptant de toute façon les fonctionnalités nouvellement ajoutées. 

Mixeur 2.0, la création de contenu 2D/3D open source, a été annoncée à Signgraph 2000. Pour quelqu'un qui s'en soucie réellement, Siggraph signifie "Groupe d'Intérêt Spécial sur l'Infographie et les Techniques Interactives. »

Sur Décembre 3, 2021, Mixeur, a été mis à jour 3.0 version. Mixeur fonctionne bien pour les graphiques, les films, les jeux et xr (réalité étendue). Les cinq caractéristiques clés de Mixeur 3.0 sont?

5. Cycle X: 

Cycle X permet un rendu 2 à 8 fois plus rapide dans les scènes du monde réel, sur GPU (unité de traitement graphique). Optic (dont les temps de compilation du noyau sont réduits) prend en charge le lancer de rayons matériel pour la cuisson. 

Débruitage:

  • La fonction de débruitage (sur OpenImageDenoise) a été améliorée en raison des passes normales et de l'albédo auxiliaire. Incluse avec le préfiltrage, la bibliothèque de dénosage AI est mise à niveau vers la version 1.4.

Attrape-Ombre : 

  • Ce système a été entièrement réécrit et peut entièrement gérer les émissions via le nouveau Attrape-ombre passe et lumière indirecte colorée. 

Nouveaux exemples d'outils : 

  • Nous devons nous attendre à de nouveaux exemples d'outils, mais nous ne devons pas non plus prendre les outils pour acquis. Les nouveaux outils d'échantillonnage s'accompagnent d'une refonte de l'interface utilisateur d'échantillonnage et des paramètres par défaut, prenant le devant de la scène comme méthode préférée d'utilisation des cycles et reflétant l'échantillonnage adaptatif amélioré. Des préréglages distincts sont disponibles pour l'échantillonnage de la fenêtre d'affichage et du rendu, ainsi qu'une nouvelle option de limite de rendu basée sur le temps. 

Une nouvelle distance de brouillage est située dans le Brouillage des distances, où vous pouvez augmenter les performances dans certaines scènes, en contrôlant le degré de corrélation entre les pixels.

Blender 3.0 - Chaque nouvelle fonctionnalité en 6 minutes

4. Navigateur de ressources: 

Voilà le Navigateur de ressources, surgissant de son ancienne cachette, pour Mixeur 3.0. Cette fonctionnalité était disponible pour Mixeur 2.93, sous une balise expérimentale, c'est donc le début officiel. Vous pourrez gérer, créer et utiliser des actifs stockés localement (y compris des matériaux, des objets, des environnements, etc.). 

Continuez simplement à ajouter des fonctionnalités plus pratiques à Mixeur et nous devrions être plus reconnaissants. Le moteur de jeu est déjà gratuit. Avec des poses facilement accessibles à l'utilisation, un navigateur d'assets vous permet de faire glisser des assets stockés dans la scène d'une bibliothèque de poses. 

3. Actualisation de l'interface utilisateur: 

La Actualisation de l'interface utilisateur comprend des démarcations de panneaux plus claires, des formes plus rondes, etc. 

2. Champs des nœuds géométriques: 

Cette nouvelle fonctionnalité promet d'être plus accessible et flexible que le système précédent (qui empêchait les arbres de nœuds linéaires). 

1. Animation : 

L'animation n'est évidemment pas une nouvelle fonctionnalité, mais il existe de nouveaux ensembles de clés, de nouvelles contraintes et fonctionnalités de contrainte, et plus encore. 

Outils intermédiaires : 

  • Maintenant, un outil coulissant présente une indication visuelle du pourcentage de mélange/poussée appliqué. 

Opérateur de glissement de pose : 

  • Cette fonctionnalité est située sous Pose> Entre-deux> Mélanger au voisin, vous permettant de décaler une pose actuelle vers la gauche ou la droite.

Bonus: 

Deux nouveaux modificateurs sont ajoutés à la fonction Grease Pencil. 

  • Le modificateur de longueur de couche
  • Le modificateur Dot Dash

Importation USD : 

Enfin, une importation USD arrive sur Mixeur et l'exportateur USD (à partir de 2.82) est accueilli avec joie. 

Navigation RV : 

La réalité virtuelle de Blender Inspection de la scène le module complémentaire a la capacité d'utiliser les entrées du contrôleur pour naviguer (téléporter/voler/attraper) à travers la scène, ainsi que pour visualiser les entrées du contrôleur

Augmentation de la lecture et de l'écriture des fichiers de Blender : 

Ouvrez un fichier .blend avec des milliers de blocs de données de la même bibliothèque

Isaiah Joshua est auteur et poète et adore les jeux vidéo. En mai 2016, il est diplômé du Columbia College Chicago avec un baccalauréat en arts et sciences du cinéma. En tant que joueur passionné, certains de ses jeux préférés sont "WWF No Mercy, Hitman, Manhunt, Sims 3, Mortal Kombat et Street Fighter. Conscient de la culture du jeu, il recherche toujours l'histoire du jeu, ainsi que les derniers jeux à écrire. à propos de.