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TRON: Identity Review (Switch, PC, & macOS)

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TRON: Identity review

Si vous avez vu l’un des films TRON, vous pourriez vous attendre à une aventure de science-fiction et d’action de quelque sorte. Mais TRON: Identity n’est rien de ce à quoi vous vous attendez. Même si vous avez essayé la nouvelle course de vélos lumineux TRON de Disney World, peut-être gardez-le séparé du nouveau jeu TRON: Identity

Cela ne signifie pas que TRON: Identity est dépourvu des éléments de science-fiction que nous attendons de l’univers Disney TRON. TRON: Identity est toujours très clairement un jeu TRON, avec son univers célèbre aux lumières néon qui fait son retour. Cependant, les développeurs Mike Bithell et Mike Bithell Games Limited ont choisi de présenter le jeu sous forme de roman visuel, en s’appuyant uniquement sur le texte à l’écran et les images fixes pour raconter son histoire. 

Curieux de savoir si le changement de stratégie paie ? Si TRON: Identity est aussi bon que les précédents jeux et films TRON. Voici notre TRON: Identity review pour vous dire à quoi vous attendre. 

Viande et os

Tron Identity Review

Un bon jeu est tenu par son histoire. Par la façon dont il est captivant de découvrir de plus en plus d’éléments jusqu’à une fin que vous êtes prêt à quitter. Lorsque le jeu est présenté comme un “roman visuel aventure”, les enjeux deviennent extrêmement élevés pour offrir un récit captivant que vous vous souviendrez longtemps après avoir posé votre contrôleur. 

Dans le cas de TRON: Identity, les développeurs le tiennent bien jusqu’à la fin. Il commence avec une introduction à l’univers de Tron. Ce n’est pas exactement un espace vaste que vous pouvez parcourir librement. En fait, il y a probablement autour de cinq endroits que vous visiterez dans un bâtiment appelé le Repository. À l’intérieur, vous trouverez le centre de la nouvelle civilisation de TRON: Identity, appelée la “grille”. 

La grille est une sorte de programme informatique qui a évolué au-delà de l’influence humaine. Un peu comme les conversations réfléchies que nous avons aujourd’hui sur ce qui pourrait se passer si l’IA est laissée à elle-même. Dans tous les cas, un cambriolage a lieu au repository. Puisque le repository abrite de nombreux objets et données précieux, les tensions montent rapidement quant à ce qui pourrait avoir été pris ou par qui. 

Et ainsi, un programme de détection appelé Query est appelé pour enquêter sur le cambriolage. Il y a eu une explosion, donc certains des disques d’identité (ou de lumière) qui aident à stocker la mémoire sont partiellement détruits. Vous devez résoudre des puzzles pour restaurer les disques d’identité des témoins et découvrir les événements du cambriolage. Ou, plutôt, prenez la voie traditionnelle et enquêtez sur les zones autour du repository, recherchez des indices et interrogez des témoins si nécessaire.

La chasse

À ce stade, TRON: Identity devient un jeu d’enquête. Il commence avec la tâche simple de découvrir ce qui a été pris du repository et par qui. Cependant, le jeu évolue rapidement en une toile de conspirations et de vérités sur des questions sociales pertinentes que nous vivons aujourd’hui. Des thèmes comme l’oppression systémique émergent, ainsi que la façon dont les habitants de la grille ressentent vraiment la nouvelle façon de vivre.

Pour que cela ne se sente pas comme si vous suiviez une aventure, TRON: Identity vous présente des choix alternatifs de temps en temps. Qu’est-ce de plus ? Les choix que vous faites affectent réellement la façon dont l’histoire progresse et ont un impact sur le dénouement final de manière inimaginable. Cela rend difficile de prédire comment l’histoire se déroule. 

Et, par conséquent, cela rend l’histoire encore plus captivante pour rester et découvrir comment elle se termine. De plus, les développements de l’histoire et des personnages alternatifs, ainsi que les multiples fins, ajoutent énormément au facteur de replayabilité de TRON: Identity. Vous vous sentirez vouloir le refaire juste pour découvrir les autres façons dont l’histoire aurait pu se dérouler. 

À certains moments, certains choix affectent le comportement des témoins, qu’ils coopèrent avec vous ou même deviennent hostiles. Certains choix pourraient conduire à des résultats indésirables. Et à votre risque, je m’abstiendrai de donner des conseils sur les choix qui pourraient entraver votre enquête et vous faire revenir en arrière pour voir comment les choses ont commencé à aller de travers.

Dans l’ensemble, “la chasse” est vraiment la meilleure partie de TRON: Identity. Ce qui commence comme un cas apparemment simple pour découvrir les identités des cambrioleurs et les objets manquants du repository se transforme rapidement en une aventure palpitante qui met constamment à l’épreuve vos compétences en matière de détection et soulève des thèmes cruciaux liés à nos luttes actuelles avec l’IA et la technologie.

Prendre une pause

La plupart des jeux auront plusieurs éléments de gameplay qui vous tiendront en haleine tout au long de votre partie. Dans TRON: Identity, les joueurs résolvent des puzzles, trop, tout en découvrant le reste de l’histoire. Ces puzzles sont un moyen de découvrir plus de vérités en défragmentant les disques d’identité partiellement détruits des autres personnages. 

Je vous promets que ce n’est pas aussi technique que cela en a l’air. Plutôt, le disque d’identité est un mini-jeu composé d’un cercle de blocs. Chaque bloc a une couleur, un numéro et un motif différents. Pour défragmenter un disque d’identité, vous devrez éliminer un nombre cible de blocs en faisant correspondre soit le numéro, soit le motif à un autre bloc à côté ou exactement trois espaces plus loin. Une fois appariés, l’un des blocs disparaît. 

Avec chaque puzzle que vous résolvez, vous débloquez les souvenirs perdus d’un personnage et découvrez de nouvelles vérités à la suite. C’est une pause assez amusante des éléments de roman visuel du jeu. De plus, si vous sentez que les puzzles sont moins nombreux, vous êtes libre de sauter dans le mode infini qui présente exclusivement des puzzles de disque d’identité, les uns après les autres. Sinon, vous pouvez attendre les puzzles dans le jeu, qui augmentent en complexité à mesure que vous progressez.

D’un autre côté, les puzzles ne font pas avancer directement l’histoire. Pour ne pas mentionner que, outre leur croissance en complexité, les puzzles impliquent le même concept à leur base. Par conséquent, vous pourriez devenir un peu impatient lorsque vous êtes au milieu d’une scène, et voici un autre puzzle de disque d’identité qui vous éloigne de celle-ci. C’est une ligne très fine entre fastidieux et amusant, qui, heureusement, ne devient jamais assez ennuyeux pour vous faire vouloir passer votre tête à travers un mur.

Éclats de délice

Avec l’histoire et les puzzles bien en place, cela se résume aux visuels et à l’art des personnages. J’avoue, lire le texte à l’écran et les images fixes est proche de la limite. 

Lire constamment du texte en bas de l’écran n’est jamais amusant… De plus, utiliser des images fixes, lorsque l’univers de Tron est célèbre pour ses cycles lumineux et ses scènes d’action, ressemble presque à creuser sa propre tombe. 

Eh bien, les personnages bougent légèrement. Si les yeux qui clignotent comptent comme un mouvement. De plus, ils n’ont pas l’air trop mal non plus. Cependant, il serait agréable de voir plus de vie insufflée aux personnages et à l’univers également. 

Un peu de bonheur

Tron Identity

Comme mentionné précédemment, les joueurs ne peuvent explorer que autour de cinq endroits, tous situés dans le repository. Cela a du sens étant donné que le cambriolage a eu lieu ici, et par conséquent, les personnages à proximité auraient une meilleure connaissance des événements de la journée. 

Cependant, ce ne serait pas déplacé d’explorer autour et à l’extérieur du repository. Après tout, l’univers de Tron est un tel délice qu’il ne se sent limité que lorsqu’il est servi en petites portions.

De la même manière, l’histoire se termine plutôt abruptement. C’est une narration assez courte qui se termine trop rapidement à mon goût. Ne me trompez pas. L’histoire de TRON: Identity est assez prenante du début à la fin. Elle se termine simplement un peu trop tôt, c’est tout. 

Peut-être aurait-il été acceptable de le faire lorsque c’était une sortie épisodique, avec une suite pour reprendre l’histoire là où TRON: Identity s’est arrêté. Il y a, en fait, une confirmation de plus de jeux à venir. Que ces jeux suivent le même concept de roman visuel ou servent de suite reste incertain.

Verdict

Tron Identity

TRON: Identity a beaucoup pour lui. Cependant, il y a quelques problèmes que j’aimerais voir résolus à l’avenir. Cependant, ces problèmes ne sont pas suffisants pour dérailler l’expérience. Au lieu de cela, ils ressemblent à des bruits de fond que vous pouvez facilement ignorer et poursuivre le jeu sans interruptions grossières. 

Dans l’ensemble, l’histoire est à mourir. Elle est parfaitement conçue, imprégnée de questions actuelles qui ont une pertinence pour notre société, et pleine de rebondissements qui vous tiennent en haleine tout au long. Les joueurs peuvent influencer non seulement la progression de l’histoire mais également le dénouement final. Certains choix jouent même de la mauvaise façon, créant ainsi un sentiment de responsabilité pour ce qui arrive ensuite. Je veux dire, qu’est-ce qui n’est pas aimable ?

Les seuls problèmes sont les images fixes qui ressemblent presque à des éléments sans vie. Et peut-être que c’était le résultat escompté pour TRON: Identity, un univers de science-fiction désolé. Cependant, il serait agréable de voir plus de Tron, les cycles lumineux et les séquences d’action. Cela dit, le bien dépasse le mal, ce qui est exactement pourquoi TRON: Identity vaut la peine d’essayer.   

TRON: Identity Review (Switch, PC, & macOS)

Un casse-tête éblouissant via l'histoire et les puzzles

TRON: Identity est un roman visuel avec plus d'une façon de progresser. C'est également un casse-tête avec des sujets réfléchis et des puzzles amusants pour vous garder sur vos gardes tout au long du jeu. Malgré être une expérience relativement courte, TRON: Identity reste suffisamment captivant pour vous faire vouloir revivre l'expérience, encore et encore.

Evans I. Karanja est un écrivain free-lance avec une passion pour tout ce qui concerne la technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, les crypto-monnaies, la blockchain, et plus encore. Lorsqu'il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder la Formule 1.