Avis
Test de System Shock (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S)
Indéniablement, les consoles de nouvelle génération ont provoqué un changement sismique dans le monde du jeu. Les mises à niveau logicielles et matérielles transportent désormais les joueurs dans un monde numérique immersif, allumant une nouvelle vague d’excitation. Grâce aux derniers systèmes de jeu, des dizaines de jeux bénéficient d’un lifting.
Bonne nouvelle ! System Shock rejoint la liste des jeux qui bénéficient d’un remake. Si vous êtes un joueur averti, vous savez que c’est un gros morceau. System Shock est une création ingénieuse de Looking Glass qui a ouvert la voie à des titres emblématiques tels que Bioshock, Dead Space, et Prey. Il est temps de vivre le jeu légendaire dans toute sa gloire.
Mais le nouveau remake tiendra-t-il la comparaison avec son prédécesseur ? Découvrons-le ci-dessous dans notre test de System Shock.
À l’origine

Sorti en 1994, System Shock a reçu des éloges pour son histoire impeccable et son gameplay captivant. Le monde cyberpunk dystopique n’était pas précisément visuellement attrayant, mais il a bien fonctionné pour un jeu sorti à l’époque des consoles pré-modernes. C’est l’un des jeux vidéo révolutionnaires et influents qui ont repoussé les limites du genre du jeu de tir à la première personne. Le jeu a été un succès commercial, avec plus de 170 000 exemplaires vendus.
Voici un petit rappel sur le titre original : Vous jouez le rôle d’un pirate informatique à bord de la station Citadel de la société TriOptimum. Après une tentative de piratage ratée du réseau sécurisé de la société, vous êtes contraint par l’un des dirigeants. Votre tâche : pirater le système principal de la station et désactiver les contraintes éthiques du réseau de données artificielles hyper-optimisé (SHODAN) qui alimente la station. En échange, vous obtenez un implant neural cybernétique. Tout semble bien à première vue jusqu’à ce que vous vous réveilliez d’un coma de guérison six mois plus tard et que l’A.I. soit devenue folle.
Ce n’est pas surprenant que System Shock ait été moins populaire que sa suite, System Shock 2. Son remake spirituel, BioShock, est allé encore plus loin pour provoquer un ouragan dans l’industrie du jeu. Cependant, System Shock possède une essence unique que none de ses successeurs n’a réussi à reproduire. Le jeu exhale une ambiance stylée et pleine d’action tout en maintenant une approche hautement calculée et systématique, établissant fermement sa place dans le genre du survival horror.
Et maintenant ?

La cruelle, égocentrique, mais belle SHODAN revient à la citadelle. L’ingénieux élément central qui a élevé System Shock à sa position glorieuse joue un rôle vital en tant qu’antagoniste du jeu. Ses moyens malveillants sont toujours imminents après l’impossible piratage de son système par vous, le pirate informatique, qui l’a transformée en une bête égocentrique.
Vous jouez toujours le rôle du pirate informatique. La dévotion du remake au nouveau titre est évidente dès le départ. La chronologie des événements est rappelante du titre original. Cette fois, cependant, nous obtenons une introduction en tant que scène cinématique semi-jouable. Le jeu commence avec vous à quelques secondes de pirater le centre le plus indispensable appartenant à la société TriOptimum. Votre tâche : voler des données sur l’implant de neurone militaire expérimental, mais bien sûr, les choses ne se passent pas comme prévu. La sécurité de la société déjoue vos machinations secrètes.
À partir de là, l’intrigue est pretty much la même. Un directeur glissant vous contraint à pirater SHODAN, et vous obtenez la récompense, mais une fois que vous vous réveillez du coma, les choses ne sont pas tout à fait comme elles l’étaient.
Après avoir rassemblé vos pensées, un appel de détresse du Dr Rebecca Lansing vous informe de la flambée biologique à la station Citadel. L’appel vous donne votre première mission : localiser le bureau de Nathan D’Arcy.
Toutes les mains sur le pont

Le jeu tourne autour de l’exploration minutieuse d’une structure à plusieurs niveaux, où la présence formidable de SHODAN reste constamment en avance, créant une atmosphère de suspense et d’anticipation. De plus, la navigation de la citadelle est tout un voyage mais également gratifiante. Vous trouverez des ressources qui complètent votre mission, telles que des patchs médicaux et des armes.
La carte du jeu est également plus vaste et plus détaillée que son prédécesseur. Elle apparaît également plus oppressive avec son ambiance ombrageuse. C’est, bien sûr, la tentative du jeu de créer une atmosphère menaçante qui correspond au genre du survival horror. Mais cela passe plus comme un jeu d’action de science-fiction où une expérience scientifique a mal tourné.
Vous allez rencontrer de nombreuses portes fermées, c’est certain. Malheureusement, le remake ne vous permettra pas de taper des notes pour vous rappeler l’emplacement des objets et des codes. Solution ? Mémorisez ou écrivez les codes que vous rencontrez.
Gameplay

System Shock est un jeu de tir à la première personne, de rôle, de science-fiction et de survival horror. C’est impressionnant de voir comment le titre mélange sans effort ces genres. Le jeu s’appuie lourdement sur le style d’exploration des niveaux du titre original. Les portes fermées nécessiteront des codes pour les ouvrir. Les codes sont disponibles sur différents niveaux ; vous devez simplement être attentif lors de la navigation des zones.
De plus, un peu de résolution de puzzles est imminente dans le jeu. Vous rencontrerez occasionnellement des puzzles qui ne sont pas du genre à vous faire perdre la tête. La plupart des zones de la citadelle sont soit inaccessibles, soit inopérables. Mais vous pouvez les remettre en marche en résolvant le puzzle. Cela peut être aussi simple que réorganiser les fils dans un panneau d’alimentation pour faire fonctionner un ascenseur.
Alors que certains pourraient trouver la résolution de ce puzzle un jeu d’enfant, cela m’a personnellement frustré. Heureusement, vous pouvez sauter le processus de résolution avec une sonde logique. Mais avec d’autres puzzles complexes qui arrivent, vous devriez envisager de les garder pour plus tard.
De plus, le jeu ne vous indique pas les objectifs. Vous devez les déchiffrer à partir des journaux audio et mémoriser les étapes complexes pour détruire SHODAN.
Combat

System Shock ne vous donne pas de répit, car à quoi bon un jeu facile ? Premièrement, tout ce qui bouge sur la station est votre ennemi, donc frapper le premier est toujours une bonne idée. Deuxièmement, le combat est statique et ne fait pas le poids parmi les meilleurs jeux de tir. Cependant, pour System Shock, il est fonctionnel. Quelques tirs de votre arme, et les robots et les monstres tombent au sol. Le jeu a une gamme impressionnante d’armes, mais malheureusement, le style de jeu simplifié enlève l’excitation de déjouer vos ennemis.
Si vous avez joué au titre original, alors le combat devrait être un jeu d’enfant pour vous. La destruction des caméras de surveillance et des nœuds CPU vous donne un avantage contre les forces de sécurité.
Inventaire

En restant fidèle à la tradition, Nightdive vous donne un espace limité dans votre inventaire. Vous pouvez facilement acquérir des ressources dans le jeu, qui, dans la plupart des cas, se trouvent sur les étagères ou à l’intérieur des valises. Vous obtiendrez accès à des patchs médicaux et à des armes à mesure que vous progresserez. Mais vous devez noter que certaines armes tirent leur puissance directement de votre réserve d’énergie. Avec autant d’objets de valeur sur la carte du jeu, vous devez prendre des décisions cruciales sur ce que vous lâchez et ce que vous gardez. C’est la décision la plus difficile pour les joueurs.
Cependant, System Shock rend les choses plus gérables avec un système de recyclage. Vous pouvez vous débarrasser d’objets supplémentaires et gagner des pièces d’or en retour. Les pièces vous donnent alors accès à différents mods d’armes, patchs médicaux et munitions. Le seul inconvénient est qu’il n’y a qu’un recycleur sur chaque niveau, et son compartiment n’est pas assez grand pour les gros objets qui rapportent le plus d’or. Heureusement, vous pouvez vaporiser et accumuler des objets qui ne peuvent pas être recyclés en échange de pièces. Quel meilleur moyen pour le protagoniste d’être un héros et un citoyen modèle en même temps ?
Graphismes

Le titre original présentait un environnement 3D et des personnages 2D, avec le menu du jeu occupant la moitié de l’écran. Les graphismes du remake sont renaissants dans le monde des consoles de nouvelle génération et présentent tous les éléments en 3D. Les paysages familiers sont maintenant ornés de textures réalistasantes, créant un monde plus immersif et captivant que jamais.
De plus, l’intégration du jeu de l’animation en première personne apporte un sentiment de réalisme accru à chaque action. Que vous ouvriez une porte ou appliquiez un patch médical, ces moments deviennent captivants car des détails complexes émergent, semblant surgir de votre écran. Cette attention aux détails vous plonge plus profondément dans le monde du jeu, rendant même les interactions les plus banales vives et engageantes.
Verdict

La version remake de System Shock atteint la marque parfaite, rendant hommage au jeu emblématique tout en le rafraîchissant avec une nouvelle et améliorée apparence. Le gameplay de base reste fidèlement intact, et heureusement, Nightdive Studios a choisi de préserver les éléments qui ont rendu le jeu original un chef-d’œuvre emblématique.
En utilisant la puissance du moteur Unreal Engine 4, Nightdive donne vie aux visuels du jeu, mélangeant habilement les graphismes modernes avec des nods subtils au titre original, évoquant un délicieux sentiment de nostalgie.
Quels sont vos pensées ? Achèterez-vous une copie de System Shock ? Quelles fonctionnalités du jeu vous semblent les plus intéressantes ? Faites-nous savoir sur notre compte de médias sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.
Test de System Shock (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S)
Un remake incroyablement bien fait
Nightdive frappe dans le mille avec ce remake intemporel de System Shock. Les joueurs se retrouvent une fois de plus dans la station Citadel, luttant contre des robots et naviguant dans le labyrinthe complexe de couloirs. Dans l'ensemble, le jeu est un grand puzzle que vous devez résoudre pour survivre aux horreurs qui attendent dans les coins sombres.