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Critique de Sons of the Forest (PC)

sons of the forest review

En tant que développeur de jeux, vous savez que vous avez réussi lorsque des milliers de critiques positives affluent peu après la sortie d’un nouveau jeu, car les joueurs sont incités à essayer le jeu si les critiques sont positives. Si vous n’êtes pas parmi les 18 000 critiques « très positives » sur Steam ou parmi les plus de 2 millions d’acheteurs du premier jour, vous vous demandez probablement ce que tout ce battage est. Mieux encore, vous voulez probablement une critique approfondie qui offre un peu plus que des phrases du type « j’ai joué au jeu, j’ai adoré ».

Comme c’est la tradition ici, nous examinons chaque aspect de Sons of the Forest pour nous-mêmes, vous offrant une vue d’ensemble du gameplay, de l’histoire, des graphismes et des performances, entre autres, afin que vous ayez une idée assez claire de savoir si acheter votre propre copie de Sons of the Forest est la bonne décision. Est-ce que cela vaut la peine ? Restez à l’écoute pendant que nous découvrons tout ce que vous devez savoir dans la critique complète de Sons of the Forest qui suit.

Au commencement, il y avait

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Avant Sons of the Forest, le développeur Endnight Games a sorti le jeu de survie d’horreur, The Forest, en 2018. Les joueurs devaient endurer les horreurs d’une péninsule forestière éloignée. Un crash d’avion de ligne les mènerait ici, et vous seriez le seul survivant contre une société de mutants cannibales.

Maintenant, Endnight Games est de retour avec une suite qui amplifie chaque élément de gameplay à un niveau supérieur. La carte est cinq fois plus grande, les mécanismes sont plus approfondis et complexes, et un nouveau système de compagnon IA rend votre vie plus facile.

Craignez-moi, si vous osez

Alors, Sons of the Forest est ce jeu de survie en première personne qui vous fait survivre à une jungle terrifiante. Vous êtes libre de le faire seul ou d’amener des amis pour l’aventure. Qu’y a-t-il à craindre, vous demandez ? Des cannibales semi-nus assoiffés de sang. Vous ne savez jamais d’où ils surgissent, combien il y en a, et au début, combien ils peuvent être éprouvants. De plus, certains cris retentissent dans les airs aux moments les plus inattendus. Cela vous glace le sang alors que vous vous déplacez, essayant de déterminer d’où ils viennent.

Tous ces moments tendus et glaçants résultent de la poursuite d’un milliardaire et de sa famille, perdus quelque part sur cette péninsule mystérieuse. C’est une histoire basique similaire à celle du prédécesseur qui vous demandait de retrouver votre fils kidnappé, pour finalement crasher et plonger dans un terrier de cannibales et de mutants affamés de chair. Même si l’intrigue est familière, je m’en moque de savoir comment tout se termine. Vers la fin, l’intrigue se termine par une conclusion nette. Cependant, la chair et les pommes de terre des jeux comme ceux-ci sont leur aspect de survie et à quel point l’aventure est excitante.

Plus on est de fous, plus on rit

J’ai trouvé que c’était beaucoup plus amusant d’amener des amis et de stratégiser chaque mouvement en équipe. Que ce soit pour sauter dans l’action, construire un fort d’abord, ou faire une rampage à travers la forêt comme si personne ne regardait.

Le meilleur des garçons, Kelvin

Cependant, le mode solo n’est pas complètement perdu pour vous, grâce à votre meilleur garçon, Kelvin. Il est le compagnon IA qui survit au crash d’hélicoptère avec vous et est prêt à vous accompagner dans votre quête.

Kelvin ne fait vraiment rien en combat. Même si vous lui donnez un pistolet, il se tiendra simplement sur votre chemin, ce qui n’a pas beaucoup de sens étant donné qu’il est un soldat d’élite. Eh bien, il a survécu à une blessure à la tête après le crash qui l’a laissé incapable de parler.

Quoi qu’il en soit, ce que Kelvin manque en combat, il le compense plus que largement en tant que « garçon de courses ». Vous devriez lui parler via un bloc-notes de sélection rapide, et, essentiellement, avoir la possibilité de lui donner des commandes comme « Kelvin, va chercher des bûches » et « Kelvin, coupe quelques arbres ».

À la fin, il s’avère très utile. Il y a tellement de travail fastidieux à faire dans des jeux comme ceux-ci. Avoir un genre de coéquipier pour faire les courses pour vous tandis que vous vous concentrez sur l’artisanat ou le combat, ça fait vraiment l’affaire.

Assez, Kelvin

Je dois dire que Kelvin, l’abeille travailleuse, peut devenir un peu « esclave ». Il est toujours obéissant et toujours déterminé dans son rôle. Il se repose parfois et boit de l’eau pour étancher sa soif. Mais la plupart du temps, il court les errands, même sans que vous le lui disiez.

Cela peut devenir assez ennuyeux pour lui dire de s’arrêter, ce qui ne le rendra pas très heureux, il se mettra en colère et sera moins productif. Si vous vous demandez s’il peut le désactiver complètement, oui ! en le tuant d’une balle dans la tête. Même si vous essayez de ne pas le faire, car finalement, Kelvin vous fera gagner beaucoup de temps précieux.

Allez, détendez-vous

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À part Kelvin, vous devriez rencontrer une sorte de compagnon à trois mains et trois jambes appelé Virginia en culotte. Elle semble étrange, plutôt gaie et indépendante. Honnêtement, il n’y a pas beaucoup d’utilité à elle, à part éclairer l’humeur avec sa personnalité buggée. Peut-être que les mises à jour futures dessineront un tableau plus clair du rôle réel de Virginia dans le jeu.

Chaos organisé

Il y a une forme de chaos organisé du côté adverse. La plupart des ennemis ne feraient que patrouiller et attaquer. Mais les cannibales de Sons of the Forest semblent avoir une tête à eux. Ils attaquent lorsque vous avez le dos tourné, détruisent les structures que vous avez passées tant de temps à créer, et prennent même soin des besoins de leurs compagnons tombés.

En revanche, ces cannibales semblent trop faciles à mon goût. Même les plus grands et les plus imposants devraient certainement poser plus de défi à vaincre. À moins que vous ne soyez complètement pris par surprise ou que vous ne vous jetiez intentionnellement dans le danger, passer à côté de Sons of the Forest ne devrait pas être la chose la plus difficile.

Paysages à voir

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Sons of the Forest élève les graphismes à un tout nouveau niveau. Ou, du moins, pour un jeu indépendant. Sa forêt est luxuriante, avec des textures qui s’adaptent aux saisons. C’est thérapeutique de se promener à travers la végétation et de marcher à pas de loup dans les grottes d’horreur mutants. L’exploration vient naturellement, même si vous vous perdez dans l’émerveillement. Il y a des séquences répétitives, bien sûr. Mais tout est bien organisé et invitant. Peut-être que la seule chose qui manque, c’est « l’immersion », qui semble faire défaut par rapport à des jeux comme Valheim. Cela mis à part, Sons of the Forest est absolument un spectacle à voir.

Le butin et la création font partie intégrante du jeu. Vous obtenez un guidebook d’instruction pour diverses structures, avec la liberté de jouer avec la façon dont vous placez les bûches ou les matériaux de construction. Soyez simplement prudent de faire attention au bruit dans les buissons ou aux grognements lointains. Ces signaux indiquent des espions et des attaques rivaux qui peuvent facilement vous surprendre tandis que vous vous concentrez sur autre chose.

Pitié, s’il vous plaît !

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Jusqu’à présent, je n’ai pas beaucoup parlé du combat. C’est parce que cela semble maladroit et très loin d’être abouti. Néanmoins, démembrer les cannibales et collecter leurs têtes en victoire est tellement amusant, même s’ils ne font que peu de résistance. En fait, dès que vous les blessez, ils commencent à ramper en arrière, suppliants de pitié. Ce serait un ajout agréable si les armes avaient un meilleur impact et un meilleur impact précis lors de l’impact.

Verdict

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Sons of the Forest est tout ce qui est terrifiant, bien plus que le prédécesseur. Pour un jeu encore en accès anticipé sur PC via Steam, c’est certainement un plaisir de jouer. Le décor est une force de la nature formidable. Les cannibales de l’île, même s’ils ne sont pas aussi menaçants que je le voudrais, ont une tête à eux et pourraient certainement faire un spectacle glaçant pour Halloween.

Le jeu n’est pas sans ses nombreux bogues, que nous choisissons de ne pas mettre en lumière, étant donné qu’il s’agit d’une version d’accès anticipé. Les mécanismes sont un peu maladroits, et les PNJ se comportent loin de leur produit final prévu. Mais pour la plupart, le gameplay se sent vif, amusant et loin d’être déraillé par les nombreux glitches du jeu.

Des flux de critiques sont arrivés depuis la sortie, la plupart à son avantage. Je dois dire que je suis d’accord. Pour le prix de 30 dollars, cela en vaut la peine et c’est certainement un plaisir à partager avec des amis. Achetez votre copie de Sons of the Forest sur PC via Steam maintenant.

 

Extrait : Une aventure glaçante dans les bois

Si vous aimez les jeux de survie d’horreur, Sons of the Forest est un incontournable. C’est assez abordable et tient plus que ses promesses. Pour la plupart, vous serez dans la nature, à chercher tous les objets de valeur que vous pouvez trouver et à créer autant de ressources que possible pour survivre. Sinon, vous vous livrerez à des festivals de frayeur en première personne avec des cannibales et des mutants affamés qui errent dans la forêt. Chaque heure vient avec sa propre forme d’horreurs, la seule consolation est l’environnement magnifique et l’ambitieux développeur indépendant, Endnight Games.

 

Critique de Sons of the Forest (PC)

A Chilling Venture in the Woods

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Evans Karanja est un journaliste de jeux vidéo et écrivain de contenu chez Gaming.net, où il couvre des critiques de jeux, des fonctionnalités, des guides d'achat, des recommandations et des nouvelles sorties sur PC et les principales plateformes de consoles.