Avis
Crime Boss : Rockay City Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
La création de Crime Boss : Rockay City a été révélée pour la première fois lors des Game Awards 2022. C’était une grande surprise, non pas à cause du gameplay, mais à cause de la distribution hollywoodienne attachée. Il y a des rumeurs sur Michael Madsen en tant que protagoniste Travis Baker, Chuck Norris en tant que shérif Norris, Danny Glover en tant que Gloves, et Kim Basinger en tant que Casey, entre autres. Oui, des noms très créatifs, et pour la plupart des acteurs de renom des années 90.
La révélation a présenté autant d’acteurs stars que j’ai eu hâte de mettre la main dessus. Crime Boss : Rockay City répond-il à ses attentes ? Est-ce un jeu qui vaut la peine d’être joué ou d’y dépenser votre argent ? Voici la critique de Crime Boss : Rockay City.
Tout, partout

Crime Boss : Rockay City est un jeu de tir à la première personne qui ne peut être décrit que comme un jeu qui lance toutes ses forces contre un mur, essayant de voir ce qui fonctionne. C’est un mélange d’idées, certaines très bienvenues, d’autres pas tant. Lorsque vous jouez, vous trouverez les traits de jeux de braquage comme Payday et GTA sur sa toile.
Ceci, malgré le fait que le jeu n’est pas strictement présenté comme un jeu de braquage. Il y a également des éléments de type roguelike qui y sont attachés, avec des moments où certaines morts semblent inévitables. Et, bien sûr, la guerre de territoire qui est définitivement un élément à jouer dans la description.
Faites un voyage à Rockay City

Mais avant de nous précipiter, qu’est-ce que Crime Boss : Rockay City est exactement ? Eh bien, il se déroule dans une métropole prospère appelée Rockay City qui ressemble beaucoup à Miami dans les années 80. Le crime et le vice y prospèrent, et une guerre de territoire est en cours. Le patron de la criminalité actuel est tué, et, vous l’avez deviné, les gangs rivaux s’affrontent pour prendre le contrôle de son territoire.
Travis Baker, qui est le protagoniste criminel principal, est l’un de ces gangs rivaux qui cherchent à régner sur le monde du crime de Rockay City. Il doit cependant amasser les ressources pour le faire, il (vous) entreprend donc une série de braquages. Chaque braquage est un élément autonome de vol de banque, de camion blindé, d’entrepôt de cartel, de bijouterie, ou simplement de cambriolage dans la nuit.
Les détails

Vous obtenez de l’aide pour prendre le contrôle de Rockay City, un crime à la fois, grâce à une équipe. Chacun des membres de l’équipe a un ensemble de compétences qui peuvent être un avantage ou un inconvénient pour vous.
Vous devez donc garder un œil sur les personnages qui vous aideront à vous échapper avec autant de butin que possible. Obtenez le minimum de butin, et vous gagnez le niveau.
Parlons de stratégie

Je pense que l’une des choses que j’ai appréciées est le gameplay tactique du jeu. Outre la connaissance des personnages sur lesquels vous pouvez compter, vous devez également stratégiser la façon de mettre en scène le braquage.
Allez-vous vous faufiler discrètement par les portes arrière ou allez-vous entrer en tirant, en attachant les civils et en vous préparant aux fusillades qui suivent une fois que les équipes SWAT arrivent sur les lieux ? Sur certains niveaux, le jeu vous incite à utiliser la furtivité. Alors, vous écoutez et faites ce que l’on vous dit.
Cela dit, même si vous écoutez et utilisez la furtivité, littéralement en vous accroupissant derrière une voiture entière et en vous faufilant lentement autour d’un bâtiment de braquage, une caméra venue de nulle part vous repère et vos armes font feu. À aucun moment la furtivité n’a fonctionné pour moi, du moins pas pour la totalité d’un niveau spécifique.
C’est presque comme si le jeu voulait que vous sortiez vos armes, que vous le vouliez ou non. Peut-être que si le braquage et le tir sur les policiers et les gangs n’avaient pas l’air si satisfaisants, j’aurais abandonné plus tôt.
Apparence et sensation

Autant que le tir soit satisfaisant, avec les bruits de tir forts et le bruit des balles qui élèvent l’expérience, c’est un peu étrange lorsque des choses comme les policiers qui sortent de portes magiques ou qui apparaissent juste devant vous commencent à se produire. Aussi, pourquoi Crime Boss : Rockay City a-t-il l’air déplacé et hors du temps ?
La mode, les vêtements et tout cela ressemblent aux années 80. Cependant, les armes ressemblent à des répliques de Modern Warfare. Il y a également la sensation flottante de tirer avec une arme. Cela ressemble à des tirs qui s’écartent de la cible, ou peut-être que c’est un problème de difficulté qui devient plus précis dans les dernières étapes du jeu.
La mort permanente à votre porte

En parlant de difficulté, il y a des moments où les équipes SWAT deviennent plus résistantes. L’augmentation du nombre et le résultat dans des fusillades prolongées ; vous n’avez probablement pas la chance de survivre. Sans oublier la part de gâteau de GTA. Essentiellement, plus vous déclenchez de chaos, plus votre statut de recherché augmente, et nous ne voulons pas cela, n’est-ce pas ?
Toutes les augmentations habituelles de difficulté mises à part, Crime Boss : Rockay City présente une autre fonctionnalité que je n’ai franchement pas vue venir dans un jeu comme celui-ci. C’est la fonctionnalité de type roguelike où vous ne survivrez certainement pas à la première tentative. Si vous y parvenez, je serais heureux de vous donner mon pouce levé.
C’est une voie innovante à prendre, étant donné que des jeux similaires à Crime Boss : Rockay City évitent la voie roguelike. Vous trouverez la fonctionnalité roguelike dans le mode Bataille de Baker. Les autres modes incluent Crime Time, où vous pouvez vous joindre à n’importe quel moment pour faire des braquages compulsifs.
Et Urban Legends est plutôt cool, où vous obtenez six mini-campagnes de trois niveaux à la suite. C’est cool parce qu’il y a une sorte d’histoire lâche qui relie les campagnes ensemble. Si vous échouez à l’un des niveaux, vous êtes emmené pour recommencer depuis le début.
Bataille de Baker

La bataille de Baker est un mode solo, qui demande aux joueurs de doses de braquage quotidien sur la route du sommet. Plus vous prenez de territoires, plus vous vous rapprochez d’être le patron de la criminalité de Rockay City. Autant que ce soit l’histoire principale, elle semble inachevée dans une large mesure.
Les personnages manquent d’histoires ou d’une sorte d’arc pour vous faire vous soucier de leur parcours. Vous pouvez vendre une partie de votre butin pour embaucher plus de méchants ou obtenir des statistiques de santé. Mais, de temps en temps, vous êtes tué et vous devez recommencer la campagne depuis le début.
Cela aurait compté pour une aventure replayable, si la perspective de vous mettre à travers tous les problèmes de Crime Boss : Rockay City n’était pas une chose. Les armes à feu ne sont pas très puissantes. Réussir à travers certains niveaux semble impossible, surtout lorsqu’il n’y a pas assez de moyens de neutraliser les gardes et les civils sans risquer d’être repéré par les caméras.
Entrez, Hollywood

Comme mentionné, “Crime Boss : Rockay City” présente une distribution impressionnante, composée principalement de grands noms des années 90. Aujourd’hui, ils sont des personnes âgées qui sont toujours très respectées dans leur domaine, donc, de grandes attentes pour leur performance dans le jeu.
Eh bien, premièrement, les personnages ont l’air rajeunis, ressemblant beaucoup à ce qu’ils étaient autrefois. C’est okay. Le problème est que leur doublage ne correspond pas du tout. C’est honnêtement la distribution la plus désintéressée que j’ai vue depuis longtemps. Vous entendez la voix de Michael Madsen, 65 ans, sortant d’un visage de 35 ans.
Parfois, c’est presque comme une personne qui s’endort. Il s’en fiche complètement, je suppose, et, oh, oui, c’est la voix du protagoniste principal que vous devez supporter tout au long de votre partie.
Ajoutez à cela les tonnes de répliques ringardes que les écrivains semblaient ne pas pouvoir se passer, et une écriture décalée qui assaisonne le script, et vous avez une performance globale décevante qui ressemble à une occasion manquée.
Verdict

Crime Boss : Rockay City est un jeu en guerre avec lui-même. Dès le départ, il est clair que la majeure partie du budget a été allouée à une distribution impressionnante, laissant le gameplay et les visuels à l’abandon. Ce qui est pire, les personnages ne parviennent pas à tirer parti de la distribution solide, aboutissant à des dialogues ringards, une écriture décalée et des performances globales décevantes.
Le gameplay peut être résumé comme un bref séjour d’approche furtive d’un lieu de braquage avant d’être repéré par les caméras ou les gardes. Ensuite, il faut sortir les armes et prendre autant de méchants et de policiers que possible avec vous.
C’est presque comme s’il n’y a pas assez de façons de se faire tuer, ce qui commence à devenir fastidieux à un moment donné. Ajoutez à cela le fait que le tir n’est pas le meilleur, souvent s’écartant de la cible et ressemblant à un jeu de tir sorti des générations Xbox et PS3, et vous avez un jeu qui même les meilleures fonctionnalités comme l’ajout roguelike finissent par ressembler à quelque chose de déprimant.
Crime Boss : Rockay City Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Une tentative décevante de réincarner Payday
Si vous avez joué à Payday, alors vous verrez plus d'une similitude dans le nouveau Crime Boss : Rockay City jeu de tir à la première personne. Les deux jeux présentent une série de braquages, avec Crime Boss : Rockay City qui se construit pour finalement diriger le monde du crime de Rockay City. Malheureusement, Crime Boss : Rockay City ne répond pas à tous les éléments de gameplay essentiels, avec son écriture décalée, ses mécaniques flottantes et sa performance globale non polie. Cependant, vous pouvez vous amuser à tirer sur les policiers et les gangs. De plus, vous pouvez vous amuser à faire équipe avec quatre amis pour compléter des missions ensemble.









