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Résonance : L'héritage d'une histoire de peste — Tout ce que nous savons

Le A Plague Tale La série a toujours su entraîner les joueurs dans un univers envoûtant et émotionnel. D'abord, il y a eu la fuite désespérée d'Amicia et Hugo à travers une France ravagée par la peste. Puis est arrivée Requiem, qui a fait monter les enchères et approfondi le mythe. Aujourd'hui, Asobo Studio replonge dans le passé, quinze ans avant le premier conte infesté de rats, avec Résonance : une histoire de peste Legacy. Mais cette fois, vous ne protégez pas un enfant et ne fuyez pas les inquisiteurs. Vous incarnez Sophia, une voleuse, une combattante, et quelqu'un dont le passé pourrait être encore plus complexe qu'elle ne le pense. Voici tout ce que nous savons jusqu'à présent sur ce préquel mythique.
Qu'est-ce que Resonance: A Plague Tale Legacy ?
Resonance est une préquelle autonome se déroulant dans le même univers que Innocence , RequiemMais ce n'est pas que la même chose. Asobo change de direction. Au lieu de la furtivité lente des titres précédents, Résonance Le jeu s'oriente davantage vers l'action-aventure. Le gameplay propose toujours des énigmes et des courses-poursuites palpitantes, mais le combat y joue désormais un rôle beaucoup plus important.
Histoire
In Résonance : un héritage de conte de peste, vous incarnez une version plus jeune de Sophia, la pirate et contrebandière que nous avons rencontrée dans RequiemMais cette fois, elle est encore nouvelle dans ce monde. Elle est rapide, intelligente et coriace. Elle porte aussi des blessures du passé qui ne sont pas complètement cicatrisées. Sophia ne cherche pas seulement un trésor ; elle cherche la vérité sur qui elle est et d'où elle vient.
Son voyage la mène sur une île étrange ayant appartenu à l'ancienne civilisation minoenne. L'île regorge de secrets, de dangers et de rumeurs sur une puissante malédiction. Nombreux sont ceux qui croient qu'une créature sombre y vit, cachée dans les ruines. En explorant Sophia, elle commence à entendre parler de la Macula, une étrange maladie provenant du Conte de la peste Des jeux qui influencent le sang des gens et changent l'histoire. Dans cette histoire, nous apprenons que la Macula aurait pu exister bien avant l'époque d'Hugo, peut-être même à l'époque des légendes et des monstres.
Étonnamment, l'histoire de Sophia n'est pas la seule racontée. Elle commence à entrevoir des fragments d'une autre vie, celle d'une personne du monde antique qui pourrait être liée à elle. Fait remarquable, le jeu raconte les deux histoires côte à côte. L'une se déroule au Moyen Âge, l'autre dans un passé lointain. À mesure que Sophia s'enfonce dans l'île, ces deux chronologies commencent à se connecter.
gameplay
Le plus vieux Conte de la peste Les jeux consistaient principalement à se faufiler, à utiliser des outils et à rester hors de vue. Hugo possédait ses pouvoirs de rat, et Amicia utilisait des techniques comme le feu et l'alchimie pour survivre. Résonance conserve une partie de cela, mais se concentre désormais davantage sur les combats et la résolution d'énigmes.
Sophia ne se cache pas constamment ; elle est prête à se battre. Rapide, habile et armée, elle peut esquiver les attaques, les bloquer et riposter. De même, les combats sont rapides et intenses, ce qui donne à Sophia une impression de force et de confiance en elle plus forte que les personnages que nous avons joués auparavant.
La furtivité n'a pas disparu. Les joueurs doivent rester cachés dans certaines zones, en profitant de l'obscurité ou en trouvant des cachettes. De plus, la lumière joue un rôle important cette fois-ci. Sophia utilise un outil minoen volé, appelé « sphère », pour déplacer des rayons lumineux. Cela aide les joueurs à résoudre des énigmes et à débloquer de nouveaux chemins. Certaines de ces énigmes sont construites dans d'anciennes ruines construites par Dédale, le célèbre inventeur des mythes grecs.
De plus, explorer l’île est une une partie importante de cela jeu d'action-aventure ainsi queCe n'est pas un chemin rectiligne. Les joueurs doivent se frayer un chemin à travers des espaces restreints, des tunnels cachés et d'anciens pièges. L'île regorge de secrets, et vous n'êtes pas seul à les chercher. D'autres personnes, soldats, chasseurs de trésors et ennemis, sont également à la recherche de ce qui se cache sur l'île. Les joueurs devront donc les combattre ou les déjouer pour garder l'avantage.
Et puis il y a le Minotaure. Ce n'est pas seulement un boss qui vous attend à la fin. Le jeu montre clairement que cette créature vous observe. Elle sait quand vous vous cachez. Elle semble apprendre de vos actions et peut apparaître au moment où vous vous y attendez le moins. Cela transforme certaines parties du jeu en survival horror, où vous êtes constamment sur le qui-vive, sans jamais savoir quand le danger apparaîtra.
Développement
Asobo Studio développe cet univers depuis 2019, et Resonance semble être leur projet le plus ambitieux à ce jour. Alors que les jeux originaux utilisaient des séquences scénarisées avec précision et des cartes, Résonance Il semble que le jeu ouvre les portes. On ne parle pas d'un monde entièrement ouvert, mais l'accent est clairement mis sur l'exploration et les environnements interconnectés.
L'équipe travaille également sur la conception narrative. Avec deux chronologies potentiellement parallèles, le jeu explorera probablement plus en profondeur l'influence de la Macula à travers les siècles. Cela pourrait à lui seul remodeler nos connaissances sur ce sujet. jeu d'action-aventure.
Bande annonce
La première bande-annonce de Résonance : l'héritage d'un conte de peste Sorti en juin 2025, le jeu met immédiatement les fans dans l'ambiance. Il n'en dévoile pas trop, mais il en montre juste assez pour enthousiasmer les fans. On y voit Sophia courir à travers des ruines antiques, combattre des ennemis, résoudre des énigmes lumineuses et se faufiler dans des endroits sombres, tandis que quelque chose d'énorme et dangereux semble la suivre.
L'île est magnifique, mais elle est aussi dangereuse : falaises, grottes, temples envahis par la végétation et sentiers étroits semés de pièges. À un moment, on voit Sophia utiliser la sphère minoenne lumineuse pour déplacer des rayons de lumière, déverrouiller des portes secrètes ou activer de vieilles machines. La bande-annonce nous offre également quelques aperçus d'une autre chronologie, possiblement lointaine. Un deuxième personnage apparaît, vêtu d'une armure plus ancienne, debout dans une salle en pierre. Son identité reste un mystère, mais la bande-annonce laisse entendre que son histoire est liée à celle de Sophia. Même si elle ne présente pas le gameplay complet, elle donne une bonne idée du ton : rythmé, mystérieux et tendu.
Date de sortie et plateformes
Résonance : l'héritage d'un conte de peste La sortie est prévue pour 2026. Aucune date ni aucun mois précis n'ont encore été confirmés. Concernant les plateformes, le jeu sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Requiem Après avoir ignoré la PS4 et la Xbox One, ce jeu sera très probablement réservé à la génération actuelle. Cela permettra à Asobo de se concentrer sur des graphismes et des performances encore plus impressionnants.