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PlayStation dévoile des images et des fonctionnalités du nouveau contrôleur d'accès PS5
PlayStation a dévoilé une série d'images captivantes de sa nouvelle manette Accessibility PS5. En plus des images, PlayStation a fourni des informations précieuses sur les fonctionnalités du contrôleur. Selon un communiqué sur le PlayStation Blog, le contrôleur est officiellement connu sous le nom de contrôleur d'accès.
En janvier, Sony a présenté sa manette d'accessibilité révolutionnaire PlayStation 5, initialement connue sous le nom de "Projet Leonardo". Ce kit de contrôleur révolutionnaire offre des options de personnalisation exceptionnelles. Le contrôleur permet aux joueurs handicapés d'ajuster le placement du joystick et la disposition des boutons, améliorant ainsi leur expérience de jeu. De plus, il s'intègre de manière transparente au matériel et aux logiciels PS5 existants. Il dispose également de ports dédiés pour les accessoires tiers, garantissant des possibilités de personnalisation maximales.
PlayStation a également dévoilé plus de détails sur le contrôleur d'accès. Le contrôleur d'accès est équipé d'une gamme de sticks analogiques PlayStation et de capuchons de boutons pour répondre à un large éventail de joueurs. Ceux-ci incluent des capuchons de bouton d'oreiller plus doux, des capuchons de bouton plats, des capuchons de bouton plats larges couvrant deux prises de bouton, des capuchons de bouton en surplomb pour les joueurs avec de petites mains et des capuchons de bouton incurvés qui peuvent être poussés ou tirés. Les utilisateurs peuvent placer le contrôleur sur une surface plane ou le monter solidement sur un support ou un trépied AMPS.
En plus des caractéristiques physiques, PlayStation a également révélé des informations sur l'interface utilisateur du contrôleur d'accès. Cette interface innovante permet aux joueurs de créer des paramètres d'interface utilisateur personnalisés adaptés aux différents genres de jeu. Les utilisateurs peuvent personnaliser la position du joystick, mapper des entrées spécifiques à des boutons particuliers, activer ou désactiver des boutons selon leurs préférences et même attribuer deux commandes d'entrée différentes à une seule touche. De plus, les joueurs peuvent coupler jusqu'à deux contrôleurs Access avec un seul DualSense, créant ainsi un contrôleur virtuel. Les utilisateurs peuvent régler la sensibilité des entrées et activer le mode Toggle pour simuler les boutons maintenus enfoncés d'une simple pression.
PlayStation a dévoilé pour la première fois le contrôleur d'accès plus tôt cette année au CES. C'est la première fois que PlayStation fabrique une manette pour les personnes handicapées. PlayStation n'a pas révélé la date de sortie du contrôleur ni le prix.