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Dynasty Warriors 10 : 5 fonctionnalités pour lesquelles nous attendons

Dynasty Warriors 10 a officiellement reçu le feu vert, ce qui signifie qu’il ne s’agit que d’une question de temps avant que nous soyons à nouveau plongés dans un autre récit de l’histoire de The Romance of the Three Kingdoms. Avec cela, nous devrions commencer à exprimer nos opinions honnêtes sur son histoire précédente et sur la façon dont la série pourrait s’améliorer avec une ou deux modifications majeures.

La dernière fois que nous avons vu Dynasty Warriors , c’était lorsqu’il a sorti son neuvième épisode, qui a introduit un environnement en monde ouvert pour la première fois depuis la création de la série. La question est, Omega Force va-t-elle rester fidèle à ses principes et poursuivre le plus grand canevas, ou revenir à sa gloire passée, à une époque où les plus petites étapes dominaient le devant de la scène ? Quoi qu’il en soit, nous ne pouvons pas nous empêcher de faire part de nos idées sur les choses que nous aimerions voir dans la prochaine étape du voyage.

5. Donner vie à un monde ouvert

Alors que nous ne blâmons pas exactement Omega Force d’avoir essayé un environnement en monde ouvert pour suivre les temps, nous devons exprimer quelques opinions impopulaires sur le monde qu’il a créé. Le fait est qu’il manquait d’âme et de vigueur, et qu’il s’agissait simplement d’un désert barbare non inspiré avec très peu de choses pour donner du relief à ses frontières.

Disons que Dynasty Warriors 10 garde le monde ouvert, alors Omega Force devra faire beaucoup plus pour empêcher les joueurs de le ranger après avoir à peine gratté la surface de la campagne. Nous parlons de colonies peuplées, de PNJ bavards et de suffisamment de quêtes secondaires pour empêcher les voyageurs fatigués de suivre un seul chemin et un seul chemin. Et si cela ne peut pas être fait, alors peut-être serait-il préférable que la série revienne à son cadre compressé. Au moins, cela supprimerait la possibilité de patrouiller sans but dans un monde isolé à la recherche de miettes. N’est-ce pas ?

 

4. Progrès du personnage

En dehors de la série dérivée Empires , les joueurs n’ont jamais vraiment pu créer et développer un personnage. Du moins, pas avec toutes les options et les outils que l’on trouve dans la plupart des jeux de rôle, en tout cas. Au lieu de cela, il s’agit toujours d’une après-pensée pour Omega Force, dont l’objectif principal repose non sur des héros fictifs, mais sur des figures historiques qui ont créé le saga des Trois Royaumes il y a longtemps.

Pour nous, nous aimerions rien plus que de créer un simple soldat pour le plaisir de pouvoir évoluer à nos propres conditions. Mettre en œuvre un système de progression avec des rangs de soldats, des arbres de compétences et des attaques Musou personnalisées, et l’histoire deviendrait rapidement une expérience beaucoup plus immersive. Bien sûr, rester fidèle au jargon habituel des Trois Royaumes, mais donner aux joueurs la possibilité de forger leurs propres chemins—sans avoir des officiers surutilisés qui leur servent le même vieux discours. Est-ce trop demander ? Je veux dire, meh.

 

3. Évoluer l’aspect de construction de ville

Dynasty Warriors n’a jamais vraiment exploré que la surface de ses éléments de construction de ville, bien qu’il soit clair qu’il y a une certaine fascination pour cela. Le principal problème, bien sûr, est qu’il n’est jamais allé suffisamment loin pour être considéré comme autre chose qu’un passe-temps, et Omega Force n’est clairement pas conscient du potentiel que de tels éléments pourraient avoir s’ils étaient dévoilés.

Autant que nous avons apprécié de pouvoir construire un bâtiment bizarre dans un camp de base de temps en temps, l’envie de construire plus ne nous a jamais vraiment quittés. Mais, si Omega expérimente un peu plus ses options, alors il pourrait y avoir facilement une douzaine d’heures de jeu supplémentaires, juste là. Ce n’est pas nous dire qu’il devrait être le prochain Sim City, mais inclure la possibilité de forger un royaume à soi-même compléterait certainement le monde.

 

2. Multijoueur

En dehors de Dynasty Warriors : Online, Omega n’a jamais vraiment capitalisé sur le marché multijoueur, bien que beaucoup argumentent que son statut hors ligne est la raison de son succès écrasant. Cela dit, après de nombreuses aventures à travers la même vieille histoire, nous serions définitivement partants pour explorer un nouveau monde, un monde où les joueurs s’affrontent les uns les autres pour la terre, le pouvoir et le statut.

Disons que les options pour créer son propre personnage et son propre royaume entrent en jeu, alors être capable de s’affronter avec d’autres joueurs ne ferait que des merveilles pour ceux qui veulent s’éloigner du mode histoire standard et se lancer dans des eaux plus troubles. Envahir d’autres royaumes, forger des alliances ou simplement affronter la rébellion des Turbans Jaunes aux côtés d’un ami dans une campagne en ligne. Vous savez, n’importe quoi pour supprimer le sentiment d’être isolé et laissé à sec.

 

1. Ramener les gardes du corps

Accordé, la meilleure chose à propos des jeux vidéo de hack and slash est que vous n’avez réellement pas besoin de mettre beaucoup d’effort pour commencer à voir des résultats. C’est plus ou moins le même cas de presser quelques boutons jusqu’à ce qu’un ennemi soit à terre, puis de s’engager dans un mouvement de rinçage et de répétition infini jusqu’à ce que le vainqueur ait été décidé. Et donc, pourquoi aurait-on réellement besoin d’un assistant sur le champ de bataille—surtout pour quelqu’un qui peut éliminer des milliers de soldats ennemis sans subir la moindre égratignure en retour ? Eh bien, c’est juste cela.

Nous ne pouvons pas prétendre que jouer le principal porteur de mort ne nous apporte pas une joie infinie, car c’est le cas. Cela dit, nous avons vraiment apprécié l’idée d’avoir des gardes du corps à une époque, bien que la série n’ait jamais vraiment exploré cela de manière approfondie dans les épisodes précédents. Et donc, si nous avions l’occasion de le faire à l’avenir, nous serions définitivement ouverts à l’embauche de quelques laquais pour les prendre sous notre aile, ne serait-ce que pour les utiliser pour aller chercher les restes de dumplings du cadavre battu de Lu Bu.

 

Alors, qu’en pensez-vous ? Êtes-vous d’accord avec nos cinq premiers ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.