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Dynasty Warriors 10 : 5 fonctionnalités pour lesquelles nous sommes impatients

Dynasty Warriors 10 a officiellement été donné le feu vert, ce qui signifie qu’il ne s’agit plus que d’une question de temps avant que nous soyons à nouveau plongés dans une autre histoire de The Romance of the Three Kingdoms. Avec cela, nous devrions commencer à exprimer nos opinions honnêtes sur son histoire précédente et sur la façon dont la série pourrait s’améliorer avec une ou deux modifications majeures.

La dernière fois que nous avons vu Dynasty Warriors , c’était lorsqu’il a sorti son neuvième épisode, qui a introduit un cadre de monde ouvert pour la première fois depuis la création de la série. La question est, Omega Force va-t-elle rester fidèle à ses principes et poursuivre le plus large canevas, ou reviendra-t-elle à sa gloire passée, à une époque où les plus petites étapes dominaient le devant de la scène ? Quoi qu’il en soit, nous ne pouvons pas nous empêcher de faire part de nos opinions sur les choses que nous aimerions voir dans la prochaine étape du voyage.

5. Donner vie à un monde ouvert

Alors que nous ne blâmons pas exactement Omega Force d’avoir essayé un cadre de monde ouvert pour suivre les temps, nous devons exprimer quelques opinions impopulaires sur le monde qu’il a créé. Le fait est qu’il manquait de toute forme d’âme et de vigueur, et était plutôt un désert barbare sans inspiration, avec très peu de choses pour donner du corps à ses frontières.

Disons que Dynasty Warriors 10 garde le monde ouvert, alors Omega Force devra faire beaucoup plus pour empêcher les joueurs de le ranger après avoir à peine gratté la surface de la campagne. Nous parlons de colonies peuplées, de PNJ bavards et de suffisamment de quêtes secondaires pour empêcher les voyageurs fatigués de suivre un seul chemin. Et si cela ne peut pas être fait, alors peut-être serait-il préférable que la série revienne à son cadre compressé. Au moins cela supprimerait la possibilité de patrouiller isolément dans un monde isolé à la recherche de miettes. N’est-ce pas ?

 

4. Progrès du personnage

Hors de la série dérivée Empires , les joueurs n’ont jamais vraiment pu créer et développer un personnage. Du moins, pas avec toutes les options et les outils que vous trouveriez dans la plupart des jeux de rôle, de toute façon. Au lieu de cela, cela a toujours été une afterthought pour Omega Force, car son objectif principal repose non sur des héros fictifs, mais sur des figures historiques qui ont suscité le saga des Trois Royaumes il y a longtemps.

Pour nous, nous aimerions rien plus que créer un simple soldat pour le plaisir de pouvoir s’épanouir à nos propres conditions. Mettre en œuvre un système de progression avec des rangs de soldats, des arbres de compétences et des attaques Musou personnalisées, et l’histoire deviendrait rapidement une expérience beaucoup plus immersive. Bien sûr, restez fidèle au jargon habituel des Trois Royaumes, mais donnez aux joueurs la possibilité de forger leurs propres chemins—sans avoir des officiers réutilisés qui leur servent le même vieux discours. Est-ce trop demander ? Je veux dire, meh.

 

3. Évoluer l’aspect de construction de ville

Dynasty Warriors n’a jamais vraiment exploré que la surface de ses éléments de construction de ville, bien qu’il soit clair qu’il y a une certaine fascination pour cela. Le principal problème, bien sûr, est qu’il n’est jamais allé suffisamment loin pour être considéré comme autre chose qu’un passe-temps, et Omega Force n’est clairement pas conscient du potentiel que de tels éléments pourraient avoir s’ils étaient déroulés.

Aussi loin que nous ayons apprécié pouvoir construire un bâtiment occasionnel dans un camp de base de temps en temps, l’envie de construire plus ne nous a jamais vraiment quittés. Mais, si Omega expérimente un peu plus ses options, alors il pourrait y avoir facilement une douzaine d’heures de jeu supplémentaires, juste là. Ce n’est pas nous qui disons qu’il devrait être le prochain Sim City, mais inclure la possibilité de forger un royaume à soi-même compléterait certainement le monde.

 

2. Multijoueur

Hors de Dynasty Warriors: Online, Omega n’a jamais vraiment capitalisé sur le marché du multijoueur, bien que beaucoup feraient valoir que son statut hors ligne est la raison de son succès écrasant. Cela étant dit, après de nombreuses aventures à travers la même vieille histoire, nous serions définitivement ouverts à l’exploration d’un nouveau monde, un monde où les joueurs s’affrontent les uns les autres pour la terre, le pouvoir et le statut.

Disons que les options de créer son propre personnage et son propre royaume entrent en jeu, alors être capable de s’affronter avec d’autres joueurs ne ferait que des merveilles pour ceux qui veulent s’éloigner du mode histoire standard et se lancer dans des eaux plus troubles. Envahissez d’autres royaumes, forgez des alliances ou simplement affrontez la rébellion des Turbans Jaunes aux côtés d’un ami dans une campagne en ligne. Vous savez, n’importe quoi pour supprimer le sentiment d’être isolé et laissé à sec.

 

1. Ramener les gardes du corps

Accordé, la meilleure chose à propos des jeux de hack and slash est que vous n’avez jamais vraiment besoin de mettre beaucoup d’effort pour commencer à voir des résultats. C’est plus ou moins la même chose que d’appuyer sur quelques boutons jusqu’à ce qu’un ennemi soit à terre, puis d’entreprendre un mouvement de rinçage et de répétition sans fin jusqu’à ce que le vainqueur ait été décidé. Et donc, pourquoi aurait-on vraiment besoin d’un assistant sur le champ de bataille—en particulier pour quelqu’un qui peut éliminer des milliers de soldats ennemis sans subir la moindre égratignure en retour ? Eh bien, c’est juste cela.

Nous ne pouvons pas prétendre que jouer le principal faiseur de mort ne nous apporte pas une joie sans fin, parce que c’est le cas. Cela étant dit, nous avons réellement apprécié l’idée d’avoir des gardes du corps à un moment donné, bien que la série n’ait jamais vraiment exploré cela de manière approfondie dans les épisodes précédents. Et donc, si nous avions l’occasion de le faire à l’avenir, nous serions définitivement ouverts à l’embauche de quelques laquais pour les prendre sous notre aile, ne serait-ce que pour les utiliser pour aller chercher des dumplings restants sur le cadavre battu de Lu Bu.

 

Alors, qu’est-ce que vous en pensez ? Êtes-vous d’accord avec nos cinq premiers ? Faites-le-nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou en bas dans les commentaires ci-dessous.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.