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8 suites de jeux vidéo dont nous n'avons pas besoin

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Des flops de jeux vidéo qui méritent une seconde chance

Il y a ce vieil adage : "une fois c'est assez, deux fois c'est trop et trois fois c'est un poison qui peut tuer une personne". Les suites de jeux vidéo, bien qu'incapables de réellement meurtre quelqu'un, peut toujours produire une morsure mortelle - une morsure virtuelle, pas moins, mais qui peut à elle seule détruire une franchise et tout ce que son original a versé de la sueur et des larmes dans la construction. Il y a une ligne fine, vraiment, entre quelque chose qui mérite une suite, et quelque chose qui n'existe pas. C'est de trouver cet équilibre qui est le problème.

Il va sans dire que, peu importe ce que nous voulons et ce que nous ne voulons pas, les suites vont sortir quoi qu'il arrive. Cela dit, si nous devions choisir seulement huit jeux presque parfaits qui, à notre crédit, convenaient mieux en tant qu'histoires uniques autonomes, alors honnêtement, nous opterions pour ceux-ci.

8. Le dernier d'entre nous : partie 2

Nous avons abordé la base de Le dernier d'entre nous partie 3 avant, et les choses que nous aimerions idéalement voir if ça s'est jamais concrétisé. Cela dit, nous n'aurions pas le cœur brisé si cela ne se produisait pas non plus, car la façon dont le deuxième chapitre s'est terminé était peut-être l'une des meilleures voies que la franchise aurait pu emprunter. Bien sûr, cela laissait beaucoup de marge de manœuvre, mais le fait qu'il laissait également les joueurs interpréter certains aspects et conclusions était en quelque sorte ce qui en faisait la fin puissante qu'il était.

7. The Witcher 3: Chasse sauvage

L'une des meilleures décisions que CD Projekt Red aurait pu prendre à la suite de The Witcher 3: Wild Hunt a fait place à quelques extensions, et non, par exemple, à une suite à part entière. Alors que le troisième volet de la trilogie clôturait l'arc de l'histoire de Geralt, tout en complétant tous les aspects de l'intrigue et de ses traditions, cela n'aurait aucun sens de raviver la mèche et de ramener d'autres personnages. Un spin-off, bien sûr – mais en ce qui concerne Geralt of Rivia, ce livre a depuis été fermé.

6. Mass Effect : Andromède

Mass Effect était toujours mieux adapté comme une trilogie, et non comme un archipel entier de retombées et d'ajouts indésirables. Non pas que cela ait empêché BioWare de tenter sa chance, bien sûr, avec 2017 Mass Effect: Andromeda intervenir pour perturber l'équilibre parfait qu'il avait déjà atteint. Sûr de dire que les développeurs ont appris de leurs erreurs après la quatrième entrée ont fini par recevoir des commentaires tièdes à l'échelle mondiale. Si c'est quelque chose à dire, alors nous pouvons nous reposer en sachant qu'un cinquième match n'aura probablement pas lieu de si tôt. Tant mieux, car honnêtement, ce n'est pas nécessaire.

5. Un conte de peste : Requiem

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Au cas où vous auriez raté la série d'action-aventure en deux parties, Un conte de peste, alors sache juste ceci : les choses se sont parfaitement terminées. Et bien non à la perfection, mais assez bien pour considérer chaque extrémité libre liée. Ce n'était pas le les meilleurs se terminant par une sorte de série d'émotions par ailleurs mélangées, mais cela semblait approprié, et cela a fait un travail remarquable pour conclure l'arc de l'histoire de chaque personnage et ne laisser aucune raison évidente de les faire continuer. Et donc, alors qu'un troisième jeu de la série ne serait pas un terrible chose de toute façon, cela semblerait un peu inutile et mal adapté.

4. LA Noire

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Aussi complémentaire à la franchise qu'un remake de LA Noire serait, il est juste de dire que, en ce qui concerne les suites potentielles, ce n'est pas celui qui réclame une extension. Et pour être juste, s'il y avait une suite, alors Rockstar Games l'aurait probablement déjà annoncée, ce qui nous amène bien sûr à croire que la série elle-même s'est terminée avec le Dossiers de cas VR add-on lancé il y a quelques années. Pourtant, l'histoire de Cole Phelps (insigne 1247 !) s'est si bien terminé, qu'il n'aurait tout simplement pas de sens de rallumer une vieille flamme pour éliminer quelques crimes supplémentaires non résolus.

3. Royaume Coeurs 4

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Kingdom Hearts 4 est déjà en route, il est donc inutile d'essayer d'empêcher ce train de marchandises indésirable de s'écraser dans la gare suivante. En espérant, cependant, qu'après deux décennies à essayer de démêler l'intrigue trop compliquée, Square Enix conclura enfin les choses dans le quatrième volet principal. Parce qu'avouons-le - personne ne sait ce qui se passe dans Coeurs du Royaume, et en raison du carrousel d'écrivains en constante évolution, le personnel de Square non plus, curieusement. Quoi qu'il arrive, on croise les doigts pour que Kingdom Hearts 5 n'est en aucune forme de phase de pré-production, car honnêtement, nos esprits ne seraient probablement pas capables de le gérer.

2. Wolfenstein : Youngblood

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Wolfenstein, en tant que deux pièces, est phénoménal – au point de faire passer l'idée de vivre un troisième jeu comme une envie. Son spin-off pas si parfait, Youngblood, d'autre part, n'est pas quelque chose que nous voulons continuer, non grâce à sa conception relativement terne et à son système de progression prévisible. Bien sûr, nous pouvons voir ce que les développeurs visaient, mais ce n'était tout simplement pas un ajustement approprié, et en fait, c'était plus ou moins une arnaque directe de Borderlands 3, mais avec des tons beaucoup plus sombres. Était-ce un ok-ish jeu? Bien sûr. Est-ce que ça mérite une suite ? Pas dans un million d'années.

1. Rêve quantique

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Juste Quantic Dream, en général. La vérité est que le développeur épris d'histoire n'a aucune raison de revenir sur l'un de ses projets passés, principalement en raison du fait que, eh bien, il n'y a plus rien pour eux là-bas. Et en fin de compte, chaque jeu s'est fait un devoir de conclure à peu près tous les détails avant d'atteindre l'apogée, ne serait-ce que pour éviter de laisser des surprises indésirables après les crédits. Par conséquent, s'il nous arrivait de tomber sur quelque chose qui ressemblait, même de loin, à Heavy Rain 2, Au-delà de deux âmes 2, or Détroit : devenir humain 2 - alors nous serions profondément déçus. Ne le fais pas, QD.

 

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Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.