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5 jeux vidéo qui auraient dû être retardés en 2022

Le kit de préparation mis à jour on

Nous sommes en 2022, ce qui signifie que les normes sont plus élevées que jamais en matière de développement, de précommande et, bien sûr, de jouer jeux vidéo. Il est donc logique que quiconque préfère attendre qu'un jeu passe plus longtemps au four jusqu'à ce qu'il soit bien cuit plutôt que de dévorer quelque chose à moitié cuit et sans saveur. De toute évidence, cependant, de nombreux développeurs n'ont jamais vraiment reçu ce mémo, comme de nombreux jeux l'ont prouvé au cours des douze derniers mois via des erreurs techniques et des paramètres, un gameplay et des personnages douteux.

Malgré tous leurs efforts pour respecter les délais de l'entreprise, de nombreux studios n'ont tout simplement pas réussi à gagner le public cette année avec de mauvais jeux complets. Auraient-ils été légèrement meilleurs s'ils avaient passé un peu plus de temps sur la planche à dessin ? C'est difficile à dire. Et pourtant, si nous devions remettre seulement cinq jeux vidéo de 2022 sur le billot pour une deuxième chance de jouer sur le terrain, nous les giflerions volontiers sur l'ardoise.

5. Rue Saints

SAINTS ROW - Bande-annonce de révélation d'histoire (4K officielle)

Le redémarrage tant attendu du classique culte par Volition Saints Row La série a d'abord reçu de nombreux commentaires mitigés, principalement en raison de sa décision discutable d'abandonner les Saints originaux et de mettre sous les projecteurs un tout nouveau casting basé sur les hipsters. À partir de là, le redémarrage a fini par être entouré de critiques précoces bien avant sa sortie sur consoles et PC. Et quand il est finalement tombé, sa distribution et son décor n'étaient pas les seules choses que les fans d'OG ont trouvé des trous à choisir.

Malheureusement, Saints Row a fini par sortir comme un désastre à moitié cuit et évidemment bogué, avec d'innombrables erreurs graphiques et des dialogues incompatibles pour démarrer. Ajoutez le fait que son monde ouvert était également stérile et quelque peu redondant, et Volition avait tous les ingrédients périmés pour évoquer une suite plutôt misérable et terne à une saga par ailleurs mémorable. Aurait-il été meilleur s'il avait passé un an de plus au four ? C'est discutable, mais cela aurait certainement donné au redémarrage une chance de se battre au mieux.

4. CrossfireX

Bande-annonce de lancement de CrossfireX

Jetez un coup d'œil à Metacritic et vous remarquerez que l'un des tireurs à la première personne les moins bien notés de 2022 était, en fait, CrossefireX, Troisième tentative de Smilegate pour relancer la série dirigée par Remedy Entertainment. Pourquoi toute cette haine ? Eh bien, quoi est pas détester? Il était chargé d'une interface utilisateur bâclée, de combats de bugs et de quantités abondantes de pièges à apparition et de cartes mal conçues. Et ce n'est que la cerise sur le gâteau pour un jeu de tir bas de gamme qui ne possédait pratiquement aucun cœur ni âme.

Sur papier, CrossfireX avait le potentiel d'être quelque chose de spectaculaire, et aurait très bien pu être à égalité avec certains des meilleurs Call of Duty entrées sur le marché. Au lieu de cela, l'épisode 2022 de la série inachevée a laissé un trou béant dans ce qui aurait techniquement dû être une finale mémorable. Remedy et Smilegate ont-ils passé suffisamment de temps à le polir pour qu'il soit la merveille qu'il aurait pu être ? Pas même le moins du monde, et cela s'est manifesté de la pire manière imaginable.

3. La chute de Babylone

Malgré tous les efforts de PlatinumGames pour envelopper une peinture à l'intérieur d'un RPG bourré d'action, les fans de Square Enix ne pouvaient pas se débarrasser de l'idée que La chute de Babylone était un jeu qu'il valait mieux laisser au marché Android et iOS. C'était tellement visuellement et mécaniquement décevant que les joueurs ne pouvaient tout simplement pas supporter ce qui ne pouvait être décrit que comme une plaie oculaire d'un jeu fantastique. Sa seule grâce salvatrice était la palette de combat signature de PlatinumGames, avec laquelle il utilisait plutôt bien pour combler les innombrables trous laissés dans sa structure globale.

La question qui demeure encore à ce jour est essentiellement la même : est-ce que La chute de Babylone récupérable ? Et c'est une question mieux servie avec une porte pour spéculer, car on ne sait pas vraiment si PlatinumGames a ou non les ressources pour ramener ce qui est déjà mort et enterré. Peut-être, alors, aurait-il dû être laissé au four, pour commencer ? Peut-être y a-t-il une mise à jour qui traversera au moins quelques t oubliés en cours de route ? Seul le temps nous le dira.

2. Les bagarres LEGO

LEGO Brawls - Bande-annonce de la date de sortie | Jeux PS5 et PS4

C'est vraiment dommage, car The Lego Group a les clés pour créer une multitude de jeux de combat fantastiques. En réalité, cependant, Bagarres LEGO était basé sur la paresse pure, et il a également souillé un nom autrement bien-aimé et respectable. Bien sûr, vous imagineriez une marque comme LEGO proposer un puissant jeu de fête familial, alors qu'au lieu de cela, l'entrée de 2022 sentait la médiocrité et les mauvais designs.

À la surface, Bagarres LEGO est un jeu amusant, et qui a beaucoup de personnalisation pour empêcher tout constructeur passionné d'échanger des pièces pendant des heures. Mais c'est à peu près tout. En ce qui concerne le gameplay, cependant, il ne se passe vraiment pas grand-chose. C'est au mieux un divertissement de milieu de gamme, et plus dépendant de la bonne réputation de LEGO que de toute autre chose. Bien que amusant en courtes rafales, il y a certainement beaucoup de potentiel gaspillé ici, et un peu de temps supplémentaire en veilleuse aurait probablement fait du bien.

1. Dans Cauchemar

In Nightmare - Bande-annonce de lancement | PS5, PS4

Dans un ultime effort pour tirer profit de la renommée que Petits cauchemars couru, Beijing Magic Fish développé Dans Cauchemar, un jeu d'horreur de puzzle descendant qui a puisé dans tous les mêmes vides que sa source d'inspiration. La seule différence avec ce dernier était sa mauvaise conception et ses difficultés techniques, avec lesquelles il y en avait presque trop pour correspondre. Le résultat a été une pagaille complète et totale avec plus de pièces cassées que de pièces formées.

Le fait est, Dans Nightmare a le potentiel d'être un bon jeu d'horreur. Malheureusement, ce n'est pas effrayant, et son monde est étonnamment vide et ennuyeux. Pour ajouter, le récit est beaucoup trop déroutant, tout comme ses énigmes et le format global choisi. Peut-il être sauvé avec un peu de TLC ? C'est un défi de taille, mais certainement pas hors de question.

 

Alors, quelle est votre opinion? Y a-t-il des jeux vidéo sortis en 2022 que vous auriez volontiers attendus ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou vers le bas dans les commentaires ci-dessous.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.