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Dark Souls Online PC Gaming arrêté pour vulnérabilités, jusqu'au lancement d'Eden Ring 

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Le kit de préparation mis à jour on

Les fans inconditionnels du jeu de rôle d'action Dark Souls vont subir une perturbation massive du temps de jeu après l'éditeur de Dark Souls, BANDAI NAMCO Entertainment et développeur de jeux FromSoftware a annoncé que les jeux PC en ligne pour la série sont suspendus jusqu'au lancement d'Elden Ring le 25 février 2022.

 

Cette annonce est intervenue peu de temps après l'un des streamers populaires de Dark Soul, Le __Grim__Sleeper a eu son livestream piraté. Selon The Verge, ce streamer avait la fonction de synthèse vocale sur son PC réquisitionnée par un pirate inconnu. 

L'équipe de Dark Souls s'est rapidement rendue sur sa page Twitter pour annoncer qu'elle était consciente des "défis techniques". L'équipe a assuré aux joueurs qu'ils avaient identifié le problème et s'efforçaient de le résoudre. Ils ont également mentionné qu'ils avaient étendu leur enquête à Elden Ring et pris les mesures nécessaires pour sécuriser le jeu.

Dans une mise à jour sur leur site, FromSoftware a également expliqué que, le développement de la série DARK SOULS ayant été achevé plus tôt, il faudrait du temps pour préparer l'environnement de test afin de résoudre les vulnérabilités du jeu. Ceci explique la désactivation temporaire de tous les serveurs Dark Souls PC. Heureusement, ce temps d'arrêt n'affectera aucun serveur joueur contre joueur (PvP) sur les consoles PlayStation et Xbox. 

Cependant, FromSoftware a assuré à la communauté Dark Souls qu'ils faisaient de leur mieux pour reprendre les services en ligne dès que possible et les a remerciés pour leur patience et leur compréhension.

L'exploit de sécurité qui a conduit à ces mesures sévères s'appelle Remote Code Execution (RCE). L'existence d'une telle vulnérabilité permet à un pirate d'accéder à distance à un appareil affecté. Le pirate peut alors exécuter n'importe quel code qu'il souhaite sur l'appareil. RCE présente un grand risque pour les joueurs qui pourraient finir par dépenser beaucoup pour résoudre ses problèmes de logiciels malveillants.

Alors, que pensez-vous de cette désactivation temporaire de Dark Souls en ligne ? Les pirates envahissent-ils la scène du jeu ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou vers le bas dans les commentaires ci-dessous.

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Evans I. Karanja est un écrivain indépendant qui aime écrire sur tout ce qui concerne la technologie. Il est toujours à la recherche de sujets intéressants et aime écrire sur les jeux vidéo, la crypto-monnaie et la blockchain, etc. Lorsqu'il n'écrit pas, on peut le trouver en train de jouer à des jeux vidéo ou de regarder la F1.