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American McGee a révélé Alice: paquet narratif sur l'asile

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American McGee, un nom connu pour avoir développé deux des itérations les plus abstraites de la série bien-aimée Alice au pays des merveilles, a participé au troisième jeu, Alice: Asile. Livré avec quelques passages de script et un plan narratif de base, le document volumineux de plus de 150 pages a mis en lumière la suite, avec la possibilité pour les fans de contribuer au projet avec des commentaires sur le travail en cours.

"Le récit contenu à l'intérieur est toujours un travail en cours", déclare McGee dans l'officiel Poste de Patreon. «La phase de polissage de ces choses viendra ensuite dans le cadre du processus de conception de la foule. Et gardez à l'esprit que ce contenu n'est pas une collection exhaustive de tout ce que nous imaginons être dans le jeu, mais le minimum requis pour transmettre l'histoire principale.

"Alice : Asile" Bande-annonce de Patreon

Pourtant, la balle est dans le camp d'EA…

Bien que l'avenir d'Alice IP repose finalement sur les épaules d'EA, selon qu'ils choisissent ou non de le soutenir, McGee a toujours rassuré les fans sur le fait que le travail est en cours, bien que le jeu soit plus une possibilité qu'une sortie garantie. Et en ce qui concerne les supporters de Patreon, McGee et son équipe ont, en fait, servi divers goodies Alice pendant presque trois ans. Donc, clairement, la demande est là – et ce depuis plus d'une décennie maintenant.

D'après les dates de sortie des deux jeux précédents (l'un étant en 2000 et l'autre en 2011), il semble que le bon moment pour que la troisième suite s'enfonce dans le développement. Mais nous devrons simplement suspendre le feu et voir ce que les nouveaux Mysterious Studios d'EA et de McGee finiront par préparer au cours des prochains mois. En espérant qu'Alice: Asylum ornera nos écrans avant trop longtemps, de toute façon.

Le scénario d'Alice : Asylum s'est terminé le 20 août. Vous pouvez lire le package narratif complet sur la poignée officielle de Patreon ici. Vous pouvez également vous engager à soutenir le jeu sur plusieurs niveaux, certains offrant des illustrations exclusives et des jouets en peluche. 

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.