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5 meilleurs Batman: Arkham Games, classés

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Arkham

Batman est un habitué du podium sur le beat 'em depuis plus d'une décennie maintenant, avec la série signature Arkham qui fait toujours sensation sur le matériel de nouvelle génération aujourd'hui. Mais, passez sous silence la chauve-souris et sa bibliothèque de jeux vidéo avant le lancement d'Asylum en 2009, cependant, et vous verrez une autre facette de la réussite. Une histoire qui, comme Superman, avait plusieurs chapitres ratés avec une multitude de catastrophes numériques pour faire chavirer le navire. Néanmoins, une fois que Rocksteady a volé les rênes de l'IP en 09, Gotham est devenu bien plus, et Arkham a finalement pu devenir la série phare que nous connaissons et berçons aujourd'hui.

Batman: Arkham a été une telle source d'inspiration pour le monde des beat'em up ces douze dernières années que, honnêtement, il n'est pas étonnant que les fans se cramponnent toujours aux pailles pour les redémarrages et les remasters. Et, avec l'entrée VR qui s'est avérée être un succès mondial en 2016, il est clair que les développeurs ont encore toutes les clés à leur disposition pour une gamme de versions futures. Jusqu'à ce moment, cependant, nous devons réfléchir à la série jusqu'à présent, avec notre propre point de vue sur les versements qui ont eu le plus grand impact sur la communauté. Alors, sans plus tarder, voici les meilleurs jeux Arkham de tous les temps, basés sur l'opinion.

 

5. Batman : Arkham VR

Batman : Arkham VR - Bande-annonce de l'E3 2016 | PSVR

Ce n'était qu'une question de temps avant que Rocksteady Studios ne cherche à attacher un casque VR à The Dark Knight et à utiliser ses nombreuses fonctionnalités. Et pour la plupart, jouer Bruce du point de vue de la première personne était un moyen certain d'attirer de nouveaux joueurs sur la plate-forme PlayStation VR. Cependant, même avec le récit original et une nouvelle approche de la réalité virtuelle, il ne suffisait toujours pas d'améliorer les versions antérieures de la console qui, sans surprise, étaient toujours considérées comme des chefs-d'œuvre absolus pour leur époque.

Batman : Arkham VR avait beaucoup de nouvelles fonctionnalités pour démarrer, pour ainsi dire. Mais cela a également supprimé beaucoup de choses, avec certains ingrédients qui ont fait que les chapitres précédents d'Arkham ont été entièrement célébrés. Le combat a pris une importance majeure pour la séquence VR, ce qui était un gros problème étant donné que son style beat 'em up était autrefois considéré comme le meilleur des meilleurs. Au lieu de cela, on nous a donné plus d'un rôle de détective, avec un récit plus lourd qui impliquait beaucoup plus de résolution d'énigmes que de combats à part entière. Donc, ce n'est certainement pas une mauvaise chose, mais en aucun cas la forme ou la forme du package complet que nous attendions d'un jeu Arkham – d'où la dernière place.

 

4. Batman: Asile d'Arkham

Bande-annonce de lancement de Batman : Arkham Asylum

Rocksteady Studios a vraiment créé quelque chose de phénoménal lors de la présentation du premier chapitre d'Arkham, avec tous les ingrédients nécessaires pour créer un menu fixe de suites convaincantes. Et, pour une sortie en 2009, Rocksteady avait vraiment des années-lumière d'avance sur son temps, presque tous les éléments jouables étant une œuvre d'art absolue à leur manière. Du combat à la conception sonore, des environnements aux objectifs secondaires - Arkham Asylum avait tout pour plaire. Et puis certains.

Le seul inconvénient du développement d'un chef-d'œuvre, bien sûr, était que toute forme de suite était presque destinée à succomber à la pression de remplir des chaussures aussi puissantes. Et à certains égards, la série Arkham fait ont souvent du mal à raviver cette même flamme réussie depuis le premier chapitre. Mais alors, étant Rocksteady, même le silex et la cendre se seraient avérés de l'or. Mais Arkham Asylum, pour ce qu'il vaut, était un diamant absolu, et peut-être l'un des plus grands joyaux de jeu à avoir jamais honoré l'ensemble du système.

 

3. Batman : les origines d'Arkham

Bande-annonce officielle de Batman : Arkham Origins

Après avoir suivi le même chemin pendant plusieurs années, Rocksteady savait qu'ils devaient forger une sorte d'histoire d'initiation pour la série – ne serait-ce que pour combler les quelques lacunes restantes du voyage. Le malheur, malheureusement, c'est que Rocksteady n'a pas actually développer ladite histoire. C'était Warner Bros. Interactive, assez drôle. Et nous ne prétendrons pas que c'était une mauvaise chose. C'est juste que, eh bien - ce n'était pas ce que nous avions tous appris à connaître et à chérir.

Arkham Origins, étant ce qu'il était, était un moyen absolument incroyable de faire la lumière sur The Dark Knight et ses premières années à Gotham, avec toutes les caractéristiques familières nécessaires pour faire prospérer le nom d'Arkham. Cependant, aussi bon qu'il soit, le jeu n'a toujours pas misé sur quelque chose de particulièrement innovant. Au contraire, cela prouvait simplement que Warner Bros. était capable de réaliser un jeu Arkham et rien de plus. Et même si tout cela était bien beau, cela n'était toujours pas aussi parfait que les chapitres précédents de Rocksteady.

 

2. Batman : le chevalier d'Arkham

Bande-annonce officielle de Batman : Arkham Knight – « Gotham est à moi »

Après avoir rejeté des vagues de détenus rebelles et de rivaux tordus dans la ville monochrome sans même respirer une fraction de seconde, la pause bien méritée de la chauve-souris frappait enfin – et elle frappait fort. La seule condition pour prendre une retraite anticipée, bien sûr, était d'éliminer les parasites restants de Gotham et les bouffonneries de gangs d'occasion.

Arkham Knight, bien qu'il n'aille pas trop loin en termes de récit, était toujours un excellent moyen de clore le livre sur le voyage d'Arkham. Après avoir emballé des cargaisons de visages emblématiques et de décors mémorables, nous avions à peu près expérimenté le package Gotham complet, et nous vivions honnêtement pour cela. Mais, étant une concoction de jeux précédents avec très peu de pépites supplémentaires pour rehausser sa saveur, il était essentiellement une maquette d'Arkham City avec quelques caillés et bizarreries supplémentaires pour l'embellir. Et donc, même s'il n'était pas dans une catégorie à part lorsqu'il se tenait à côté de ses prédécesseurs, il était toujours une entrée fantastique dans la chronologie et une conclusion que nous n'oublierons probablement jamais.

 

1. Batman : Arkham City

Batman: Arkham City - Bande-annonce officielle du gameplay - Ce n'est pas un endroit pour un héros

Eh bien, ça y est. De toutes les entrées fantastiques que Rocksteady a intégrées à sa série phare de beat'em up, Arkham City était de loin le plus grand chapitre qu'ils aient jamais publié. Après qu'Asylum ait pratiquement dominé les charts et mis les roues en mouvement pour un pipeline de suites, l'équipe est allée au-delà des attentes, avec pour objectif de créer un récit de suivi encore plus ambitieux. Et heureusement, c'est là qu'Arkham City est arrivé.

Depuis 2011, Rocksteady Studios a tenté de recréer la beauté de Gotham et sa liste de rivaux rafraîchissants. Le plus triste est qu'aucune quantité de matériel remanié n'a jamais réussi à capturer le charme qui a embelli Arkham City. Tout ce que la ville a déversé a été cloué sur un tee, avec des combats raffinés et une exploration du monde ouvert, des rencontres mémorables et des histoires parallèles captivantes. Tout était là, et cela valait chaque centime et chaque instant que nous y avons jetés.

 

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Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.