talon Assassin's Creed : Mirage Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC et Amazon Luna) – Vaut-il la peine d'acheter ?
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Assassin's Creed : Mirage Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC et Amazon Luna)

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Assassin's Creed : Mirage Revue

Rien ne nous aurait préparés à Assassin's Creed : MirageLe retour en forme. Eh bien, sauf, bien sûr, pour la partie où vous espérez silencieusement que la franchise vieille d'une quinzaine d'années réalise que l'essence qui rend la série exceptionnelle réside dans ses premières années. C’est devenu une seconde nature : s’attendre à ce que la série continue de s’éloigner de sa beauté brute d’origine. Dont le dernier en date – Assassin's Creed: Valhalla – a marqué le point de non-retour dont je n'étais pas sûr que la série se remettrait.

Si tu es un peu perdu, Assassin Creed est une franchise de longue date dont la renommée s'est réduite à être la quintessence des missions furtives. La série ne ressemblait à aucune autre, plaçant les joueurs dans la peau de la confrérie encapuchonnée des Hidden Ones (plus tard Assassins), érodant progressivement les plans auto-réalisateurs déjoués de The Order (plus tard The Templar). Vous vous cacheriez, vous faufileriez et poignarderiez vos ennemis dans le dos sans qu'ils vous voient venir à un kilomètre et demi. Vous prendriez plaisir à vous cacher dans l’ombre et à sauver le monde sans qu’ils sachent jamais le rôle que vous avez joué dans cette action. 

C'est un concept intéressant qui a propulsé Assassin Creed dans une stature unique dans la sphère du jeu jusqu'à ce que les itérations ultérieures commencent à se perdre. D'un RPG plus orienté vers l'action qui ne correspond pas aux racines de la série à un monde ouvert tentaculaire avec de vastes espaces vides, Ubisoft publierait une fois de plus des entrées qui détruiraient simplement l'essence et le but de la franchise. C'est jusqu'à Assassin's Creed : Mirage est venu pour sauver la situation et éventuellement changer le cours de l'avenir de la série pour le mieux. Alors, attachez votre ceinture pendant que nous plongeons profondément dans notre Assassin's Creed : Mirage examiner. 

Quand tout a commencé

Basim Assassin's Creed : Mirage

Vous vous souvenez peut-être du personnage principal, Basim, de Assassin's Creed: Valhalla. Il était en quelque sorte un personnage secondaire qui a laissé une marque dans le jeu, suffisamment pour justifier une extension autour de son histoire qui a ensuite renaît en un jeu autonome à part entière. Assassin's Creed : Mirage. Cela nous ramène au moment où tout a commencé pour Basim, un rat des rues qui se débrouillait à peine. Il faisait les poches des autres avant d'être recruté dans « The Hidden Ones », une organisation d'assassins cagoulés.

Ce n'est pas tant l'histoire que le décor qui rend vraiment votre séjour ici éternel. Il y a tellement de choses à faire, et pourtant tout est concentré dans les limites d'une seule ville et de ses environs. Si tu as joué Assassin's Creed: Valhalla ou l'une des itérations précédentes, vous comprendrez pourquoi ce choix de conception de carte est un rêve devenu réalité. Assassin CreedLes tactiques furtives de n'étaient pas destinées à un monde tentaculaire avec de vastes espaces vides, mais à une ville compacte avec des foules animées. 

Les gens ordinaires vaquent à leurs occupations quotidiennes. Au milieu de l'agitation de la vie urbaine, les membres de l'Ordre se fondent. C'est à vous de les flairer et de contrecarrer leurs plans avant qu'une catastrophe imminente n'arrive. 

C'est ça. C'est tout ce dont la série a besoin pour prospérer – et c'est certainement le cas. Quoi de plus? Le gameplay supprime tout le poids supplémentaire d’avant. Statistiques et équipement, batailles à grande échelle et raids de châteaux – rien de tout cela n'a jamais été adapté à l'EMO d'un assassin. Assassin's Creed : Mirage ne vous donne rien de plus qu'une lance et un poignard. Cela vous laisse toutes les preuves rassemblées et se faufilant. 

Planifier l'exécution

Perché sur un rebord, vous utiliseriez votre aigle pour planifier votre chemin à travers plusieurs itinéraires et gardes. Se fondre dans la masse pourrait vous rapprocher de l’objectif. Ou se cacher dans des endroits privilégiés. Alternativement, vous pouvez continuer à sauter de bâtiment en bâtiment jusqu'à ce que vous puissiez atterrir en toute sécurité. Avec juste une lance et une épée, il serait très imprudent d’affronter plusieurs ennemis à la fois. Le mieux est de les surprendre et de les éliminer un par un. 

Il y a aussi beaucoup d’enquêtes à faire. Dans de nombreux cas, il faut regarder autour de soi pour trouver des indices. Un bibliothécaire mort quelque part – meurtre possible ? Vous devrez peut-être accéder à une pièce secrète. Cependant, vous devrez d’abord vous procurer une pièce ; c'est le ticket pour accéder à la pièce. Alors, vous tâtonnez, en gardant les yeux et les oreilles ouverts. Avec l'aide de votre vision d'aigle, vous repérez un marchand au hasard qui possède la pièce. Mais vous devez faire pas mal de marche sans but pour trouver ce que vous cherchez.

Mais se promener sans but n’est pas pertinent car vous avez toujours l’impression de pouvoir utiliser votre temps efficacement. Il est facile de s'y promener tout en trouvant des secrets intéressants à découvrir. Mieux encore, vous pouvez toujours retracer votre chemin et reprendre là où vous vous êtes arrêté. Que ce soit en suivant fidèlement des marqueurs de quête ou en acceptant des contrats d'assassin indépendant, vous faufiler et rester hors de vue ne vous échappe jamais.

De plus, souscrire des contrats d’indépendant s’avère utile, car ils vous récompensent avec de l’argent supplémentaire sous forme de jetons. Vous pouvez les utiliser pour soudoyer des factions afin qu'elles combattent à vos côtés ou des marchands pour vous introduire clandestinement dans des endroits inaccessibles. 

Possibilités. Tant d'options.

Vous pouvez vous cacher dans les herbes hautes, vous cacher derrière les coins ou au sommet des bâtiments. L'environnement est votre terrain de jeu ; faites-en comme bon vous semble. Les gardes parcourront la ville. Vous devez donc retracer leurs schémas de patrouille pour déterminer où aller. Alternativement, vous pouvez rechercher des sonnettes d’alarme et les désactiver. Ou utilisez des bombes fumigènes et des pots d’huile pour éliminer plusieurs gardes. 

Il existe des fléchettes endormissantes, des bruiteurs pour les distractions, des couteaux à lancer, des pièges non mortels, etc. Il existe de nombreuses options, qui contribuent toutes à consolider le choix conscient de tuer, de contourner ou d’éviter – certainement bien plus convaincant que de simplement « tirer sur tous les gardes avant qu’ils ne vous repèrent ».

Parfois, il suffit d’une oreille attentive pour découvrir des secrets. Les gens discutent toujours et on ne sait jamais ce que leurs potins peuvent révéler. Vous pouvez également porter des déguisements et vous déplacer librement au milieu de la foule. Ou chassez des trésors et infiltrez des pièces secrètes pour débloquer des coffres et améliorer vos armes et votre équipement. Certaines améliorations vous permettent même de vous en sortir avec des méfaits suivis par le compteur de notoriété. Vous pouvez également extraire vous-même des avis de recherche pour préserver l'anonymat.

J'ai raté un endroit

Lorsqu’il y a de nombreuses énigmes et secrets à découvrir dans une zone petite, compacte et dense, cela élève considérablement les niveaux d’engagement et constitue une dose intense de plaisir de 20 heures. Malheureusement, cela a échappé à l'esprit d'Ubisoft pour, oui, retracer les pas de la franchise jusqu'à son ancienne gloire, mais non, "n'oubliez pas de réorganiser le gameplay aussi!" Assassin's Creed : Mirage fait correctement son travail pour ramener le bon vieux temps qui a fait briller la série. Mais ce faisant, il conserve le même gameplay qui s’est avéré rigide et capricieux sur les consoles actuelles et de nouvelle génération.

Le parkour, en particulier, nécessite plus de temps de garage. Vous sauteriez d'un bâtiment pour atterrir sur un mur au lieu d'une pile de caisses. Ou pire, sautez entre les mains d’une escouade de gardes. Le système de parkour a toujours eu des problèmes depuis des temps immémoriaux. C'est triste de voir cela persister jusqu'à présent. 

En attendant, vous feriez mieux de prier pour ne pas vous engager dans des batailles à grande échelle avec les gardes ou l'Ordre, car le système de combat de Assassin's Creed : Mirage a désespérément besoin d’amour et de soins. Heureusement, vous passerez la plupart de votre temps caché dans l'ombre, et c'est peut-être l'intention derrière un système de combat rigide et maladroit. Allez comprendre.

Verdict

 

Assassin's Creed : Mirage Revue

Il y a beaucoup à aimer Assassin's Creed : Mirage, en particulier pour les fans vétérans de la série. C'est une lettre d'amour aux premières années de la franchise, à l'époque où les entrées tenaient en haute estime la furtivité et la voie de l'assassin. Dans une large mesure, Mirage ressemble à un bac à sable furtif rempli de plusieurs itinéraires et gardes pour planifier votre chemin. Vous avez de nombreuses énigmes à résoudre et des secrets à découvrir. Même si la conception de la carte de Mirage est considérablement plus petite que celle de Valhalla, se rendre d'un point A à un point B n'est jamais aussi simple qu'on pourrait le penser.

De plus, Mirage vous met à votre disposition de nombreux outils, de sorte que ce n'est jamais aussi simple que « tuer ou être tué ». Vous pourriez envoyer les gardes dormir, éliminant ainsi toute chance qu’ils trouvent un cadavre. Qu'il s'agisse de porter des déguisements, d'infiltrer éventuellement des zones secrètes et d'enquêter activement sur des scènes, le gameplay de Mirage est rafraîchissant. Il ne s’agit jamais d’un jeu direct et étroit, avec souvent des moyens ingénieux de rester en vie. 

Cela dit, il est tout à fait décevant que les systèmes de combat et de parkour aient été laissés pour compte dans la tentative de ressusciter une franchise qui perdait lentement son chemin. Pourtant, il n'y a jamais de meilleur moment pour jouer à Assassin que dans Mirage, et c'est tout ce qui compte, je suppose, du moins pour le moment.

Assassin's Creed : Mirage Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC et Amazon Luna)

Assassin's Creed revient en forme

Juste au moment où nous avions presque perdu espoir de Assassin Creed revenant toujours à la forme, Mirage intervient et reconstruit tout ce qui a fait la grandeur de la série il était une fois. Vous vous sentez vraiment comme un assassin, tapi dans l’ombre, traduisant silencieusement et furtivement en justice tous ceux qui font du mal au monde.

Evans I. Karanja est un écrivain indépendant qui aime écrire sur tout ce qui concerne la technologie. Il est toujours à la recherche de sujets intéressants et aime écrire sur les jeux vidéo, la crypto-monnaie et la blockchain, etc. Lorsqu'il n'écrit pas, on peut le trouver en train de jouer à des jeux vidéo ou de regarder la F1.