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5 batailles de boss terrifiantes qui nous ont donné des cauchemars

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D'accord, je serai donc le premier à admettre qu'un patron de jeux vidéo m'a laissé chercher l'aube dans le passé. Prenez MediEvil, par exemple. Quiconque a franchi le seuil de la crypte de Dan saura exactement où se cache la vraie peur dans le mausolée perché. Mais c'était il y a plus de vingt ans, et bien avant que les graphismes ne s'éloignent des lignes irrégulières et des cubes ternes. Pourtant, pour 1998, nous ne pouvons rien reprocher à la créativité.

Beaucoup de choses ont changé depuis les débuts du jeu sur console et, en toute honnêteté, les patrons en sont encore à leurs balbutiements aujourd'hui. Les développeurs vont au-delà des attentes pour élaborer de nouvelles idées qui emballent suffisamment de panique pour secouer nos os, et les joueurs recherchent toujours de nouvelles façons de renverser les cauchemars qui accompagnent chaque rencontre palpitante. Aimez-les ou détestez-les - les patrons de jeux vidéo peuvent certainement laisser une empreinte s'ils sont suffisamment terrifiants. Prenez juste ces cinq, par exemple. Nous ne les oublions pas de sitôt, c'est certain.

 

5. Spider Lady (Le mal intérieur)

The Evil Within - CHAPITRE 5 - Spider Lady alias Laura (BOSS)

The Evil Within n'était pas vraiment timide lorsqu'il s'agissait de nous lancer des obstacles déchirants, ce qui explique en quelque sorte pourquoi ce boss n'a pas été une surprise majeure au début. Cependant, une fois que le décor était planté et que les rouages ​​étaient en mouvement, la vraie peur s'est intensifiée lorsque nous avons réalisé que nous devions faire face à cette chose ou en subir les conséquences. Les portes ont claqué, la fournaise a brûlé avec opportunité, et la seule chose qui se tenait entre notre héros et la sortie était une fille Grudge à six pattes. Brillant.

La Spider Lady, ou Laura, comme elle est également connue pour une raison ridicule, était une patronne pétrifiante qui nous a laissé transpirer trop longtemps. Grâce à sa vitesse de rampement ridicule et à ses cris et gémissements perçants, nous nous sommes retrouvés à courir sans but tout en tirant toutes sortes de balles sans même entamer la barre de santé. Et puis, bien sûr, nous avons réalisé que sa vraie kryptonite était la chaleur. Alors nous l'avons cuisinée. Beaucoup. Et, vous savez, nous le ferions à nouveau - dès que l'anxiété se calmerait.

 

4. Berserker (Gears of War)

Gears of War : Ultimate Edition Berserker Boss Fight 1080p HD

Il est juste de dire que personne ne s'attendait vraiment à ce que quelque chose d'aussi colossal que le Berseker tombe soudainement pendant les premiers chapitres de Gears of War. Je veux dire, nous venions tout juste de quitter la sécurité de nos cellules de prison et de nous regrouper avec notre équipe pour avoir crié à haute voix. Et pourtant, quelque part en cours de route, nous sommes passés de tirer sur des misérables depuis les murs à esquiver des piliers qui s'effondrent à cause de la rage sans fin du Berserker.

D'accord, alors ce n'est peut-être pas le boss le plus pétrifiant du monde. Ce n'est pas effrayant, ni assez original pour laisser une marque durable. Mais c'est, cependant, une rencontre vraiment palpitante, et qui a secoué nos os pendant toute la durée du chapitre. Le simple fait de le voir percer les murs et foncer vers nous sans hésitation suffisait à faire cailler nos cols. Mais ensuite, heureusement, avec le marteau de l'aube qui a creusé un trou dans nos poches, abattre le grand gars est devenu plus un régal qu'une corvée.

 

3. Tête de pyramide (Dead by Daylight : Silent Hill)

Dead by Daylight: Silent Hill - 10 minutes de gameplay de Pyramid Head

Comme si éviter un PNJ Pyramid Head dans Silent Hill ne suffisait pas, n'est-ce pas ? Maintenant, grâce à Dead by Daylight et à son expansion constante catalogue de personnages téléchargeables, vous devrez également vous attaquer au tueur lorsque vous êtes également contrôlé par un autre joueur. C'est vrai – Pyramid Head est de retour pour une autre série de massacres insensés – seulement il est dirigé à travers les paumes d'un joueur qui a indéniablement soif de sang. Fantastique.

Avec seulement un petit groupe de survivants et une aire de jeux fermée pour se recroqueviller, vous découvrirez rapidement qu'il est peu probable de passer la nuit et d'éviter complètement les griffes du démon errant. En fait, sans aucun moyen de repousser la créature, vos chances de voir la lumière du jour sont incroyablement minces, voire inexistantes. Cependant, cela dépend de celui qui tire les ficelles de Pyramid Head. Mais alors, même les joueurs avec peu ou pas d'expérience du tout sont toujours capables de nous faire hérisser quelques poils sur le cou.

 

2. Patron de l'hôpital (The Last of Us : Part II)

The Last of Us 2 - Combat contre le boss de l'hôpital

Au milieu de toutes les cinématiques réconfortantes et des composants d'exploration non linéaires, nous nous sommes retrouvés à nous éloigner des aspects d'horreur de survie de The Last of Us: Part II beaucoup plus que prévu. En fait, nous avons passé tellement de temps à déterrer de vieilles guitares acoustiques et à dépoussiérer des bandes dessinées au cours de notre voyage - que nous avons complètement oublié l'intrigue. Heureusement pour nous, cependant, la réalité de l'histoire s'est effondrée sur nos épaules à la seconde où nous avons plongé dans le sous-sol de l'hôpital. C'est alors que nous avons su que les choses devenaient sérieuses.

Affronter une série de poursuites et d'obstacles défiant la mort avec des pièces exiguës et un minimum de lumière était la combinaison parfaite pour celui-ci. Bien que carrément terrifiant du début à la fin, notre temps avec le groupe de cadavres envahi par la végétation était vraiment inoubliable. Non seulement il y avait une barre de santé assez difficile à éliminer, mais aussi un espace de travail confié qui nous laissait courir comme des poulets sans tête. Dans l'ensemble, cela a compensé un gameplay assez exaltant, et certains que nous n'oublierons probablement jamais non plus.

 

1. Marguerite Baker (Resident Evil 7 : Biohazard)

Resident Evil 7 : Marguerite Baker Boss Fight (2e rencontre) (1080p 60fps)

Alors que Jack Baker était clairement le méchant hors concours de Resident Evil 7: Biohazard, nous ne pouvons toujours pas tout à fait secouer les frissons de Marguerite, la maîtresse mutante de la maison. Bien que ses apparitions aient été rares et de la taille d'une bouchée, chaque rencontre avec son moi tordu était suffisante pour envoyer des vagues de panique dans nos épines tordues. Peut-être étaient-ce les bras ridiculement longs qui émergeaient par des ouvertures aléatoires, ou même simplement la façon dont elle ricanait et nous appelait alors que nous poursuivions la sortie la plus proche ? Quoi qu'il en soit, c'était tout à fait terrifiant.

Certes, Marguerite n'a pas exactement posé la plus grande des menaces dès le départ. Je veux dire, à part l'étrange explosion et la promenade décontractée dans le manoir, il n'y avait pas grand-chose à craindre. Au lieu de cela, nous mettons toute notre énergie à échapper à Jack et à son corps en évolution à maintes reprises. Mais alors, juste au moment où nous pensions que le pire était passé et que le chef de famille n'était plus, Marguerite est intervenue. Et, oh boy, elle n'a pas déçu le nom de famille, c'est sûr.

 

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Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.