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5 pires remakes et jeux vidéo remasterisés de tous les temps

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Les jeux vidéo remasterisés sont, très franchement, le pain et le beurre de l'au-delà numérique. Combinés, le duo donne un second souffle, offrant toutes les innombrables heures que nous avons passées quand ils étaient enfants, uniquement avec des cloches et des sifflets rendus, remaniés et revitalisés pour démarrer.

De nos jours, c'est plus le cas de la quantité que de la qualité, les développeurs cherchant à donner vie à un deuxième navire alors que le premier n'est pas encore passé. Maintes et maintes fois, nous avons chronométré les vagues sans fin de pannes mécaniques, de problèmes et de bugs révolutionnaires, et pourtant de nombreux jeux continuent de recevoir le même traitement de seconde main. Avec ces cinq, en particulier, il s'agissait plutôt de moins de cire, de cire et de plus de sable, de gratter.

5. Mafia 2 : édition définitive

Lors de la remasterisation du Mafia collection, 2K a su privilégier l'original sur le deuxième et le troisième. Et honnêtement, c'est exactement ce qu'ils ont fait. Mafia: Definitive Edition était un chef-d'œuvre en mouvement, et une véritable merveille à voir. Mais en ce qui concerne ses successeurs remasterisés, d'un autre côté, eh bien – nous essayons de ne pas trop en parler, pour être juste.

Certes, Mafia 2 était l'un des meilleurs jeux vidéo sur le thème des gangs de tous les temps et une avancée majeure dans la bonne direction pour la franchise. Ainsi, lorsque 2K a promu une version remasterisée d'une pièce aussi clé du genre, les fans étaient éperdument amoureux du concept. Mais il s'est avéré que le jeu était truffé de bugs sans fin et de plantages durs. Bien sûr, les visuels étaient édifiants par rapport à sa première couche, mais cela ne l'a pas racheté de tous ses défauts. Mafia 3: édition définitive, eh bien, c'était tout simplement injouable, point final.

 

4. Warcraft III : Reforged

Blizzard ne savait que trop bien que Warcraft produirait des chiffres record s'il devait remasteriser l'un des jeux de son portefeuille. Warcraft III: Le règne du chaos, étant l'un des jeux de stratégie en temps réel les plus joués de tous les temps, était destiné à casser des banques et à vider des portefeuilles. Et, vous savez, il l'a fait. Mais quelle erreur c'était.

A partir du moment où les millions de followers ont sombré dans le Reforgé édition du jeu bien-aimé, des critiques sévères ont englouti le domaine et ont fait honte au célèbre développeur. Défauts et pépins à gogo, Warcraft III: Reforgé bombardé incroyablement fort. Heureusement pour le pivot du jeu, cependant, son héritage les a protégés et leur a valu un joli sou à long terme, malgré ses erreurs flagrantes et impardonnables.

 

3. Grand Theft Auto : trilogie définitive

Après plus d'une décennie à supplier Rockstar d'insuffler une seconde vie à sa musique universellement acclamée Authentification grand volo trilogie, les créateurs avides d'argent ont finalement écouté et mis la plume sur papier. Cependant, au lieu de confier le projet à des professionnels chevronnés, le développeur a plutôt siphonné les actifs à une nouvelle poignée, Grove Street Games, remettant essentiellement les clés de l'une des meilleures séries de jeux vidéo de tous les temps.

Malgré tous leurs efforts, la trilogie remasterisée a été incroyablement difficile. Du dialogue saccadé aux visuels risibles, des effets de pluie notoires à la mécanique bâclée – tout cela s'est cassé au simple toucher d'un bouton, prouvant que les revenus étaient bien plus importants que la nostalgie lors du tissage. Mauvais effort, GSG.

 

2. Grand Theft Auto V

Ce n'est pas ça Grand Theft Auto V est un mauvais jeu ou quoi que ce soit, parce que ce n'est pas le cas. C'est le fait que Rockstar l'a transformé en une blague courante, l'exploitant au bord de l'épuisement sur toutes les plateformes disponibles. Depuis près d'une décennie, le père de la controverse a donné vie à Grand Theft Auto V, utilisant son homologue en ligne comme excuse pour maintenir le vaisseau amiral à flot. Mais, comme la plupart, je peux dire en toute confiance que ça suffit, et Rockstar devrait savoir quand et où tracer la ligne.

Lorsque le jeu a été lancé pour la première fois sur Xbox 360 et PS3 en 2013, les fans étaient hors d'eux, ravis d'avoir enfin un autre chapitre dans le livre après une longue pause. Mais ensuite, il est sorti en édition améliorée sur Xbox One et PS4. Et puis il est sorti avec des extras supplémentaires comme une sorte de paquet remanié. Et puis il est sorti sur Xbox Series et PS5. Bâillement. Cela aurait été bien, à condition que chaque version ait de réelles améliorations, plutôt qu'une nouvelle couche de peinture et quelques nouveaux écrans de chargement.

 

1. Collection Silent Hill HD

Une chose Silent Hill est connue pour son brouillard. Cela a été le poids d'une blague pendant des décennies, ainsi que l'objectif principal de la franchise depuis le début de la série. Alors, quelle meilleure façon de garder la flamme vivante, pour ainsi dire, que de simplement éliminer complètement la fumée ? Pour Konami, c'était la meilleure voie à suivre lors de la conception du Collection Silent Hill HD. Bannissez simplement tout. Qui s'en soucie, n'est-ce pas ?

Le problème a commencé avec Konami perdant l'original Silent Hill code source, ce qui signifie que la plupart des actifs ont dû être reconstruits à partir de zéro. Le résultat de cela, cependant, a été une pagaille absolue et une tache sur la réputation de la série. Aussi ambitieux soit-il, Konami a vraiment raté le clou en frappant pour un coup écrasant. Dommage, car pas mal de monde avait faim d'une telle collection.

 

Alors, quelle est votre opinion? Êtes-vous d'accord avec notre top cinq ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou vers le bas dans les commentaires ci-dessous.

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Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.