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5 jeux PC comme Amnesia : The Dark Descent

Le kit de préparation mis à jour on

Il était une fois un moment où chaque joueur et son voisin connaissaient Frictional Games. Amnesia: The Dark Descent. Grâce à YouTube et à d'autres plates-formes de streaming lourdes, le jeu d'horreur de survie est devenu une sorte de sensation sur Internet, avec des millions de personnes se regroupant pour tester ses eaux totalement terrifiantes dans le but d'accumuler le plus de peurs.

Quelques années se sont écoulées depuis La descente sombre a scellé sa place au sommet du plus haut sommet des jeux vidéo les plus vendus, et dire que son influence n'a cessé de décliner depuis son apogée ne serait qu'un mensonge sans conviction. Parce que le fait est que cela inspire encore d'innombrables autres personnes à intensifier et à expérimenter dans des profondeurs similaires, bien qu'elles aient déjà provoqué un effet d'entraînement éternel. Mais en ce qui concerne les jeux vidéo qui ont fait le plus de bruit, nous pensons que nous pouvons à peu près le réduire à quelques privilégiés.

5. Pénombre : Ouverture

Penumbra : bande-annonce de gameplay d'Overture

Des années avant que Frictional Games ne jette les bases du jeu universellement acclamé Amnesia trilogie, les esprits créatifs ont pris goût à un autre monde de résolution d'énigmes, celui qui s'appelait Pénombre : Ouverture, une horreur de survie à la première personne qui a sans aucun doute ouvert la voie à l'ancien. De conception similaire, dans le fait que votre personnage ne pouvait vraiment utiliser que la furtivité et la chance stupide pour traverser le monde effrayant et vacant, il est devenu le matériau source pour les entreprises ultérieures, y compris, mais sans s'y limiter, Amnesia: The Dark Descent.

Gloom : Ouverture suit un homme nommé Philip, un physicien en deuil, alors qu'il apprend à surmonter le décès de sa défunte mère. Après avoir reçu une lettre à l'improviste de son père soi-disant mort, il est conduit dans un endroit inhabité à l'extrémité du Groenland, où il tombe sur une ancienne mine. Une enquête plus approfondie le conduit à s'aventurer à l'intérieur, où il trouve les restes d'un convoi perdu, le conduisant finalement sur un fil d'Ariane pour comprendre ce qui s'est passé dans les profondeurs ci-dessous. Et comme vous pouvez probablement l'imaginer, ce n'est pas désert. Du moins, pas entièrement.

 

4. Soma

SOMA - Bande-annonce de l'histoire

Soma rappelle Amnesia, non pas pour son cadre en tant que tel, mais pour sa capacité à amplifier ses composants d'horreur psychologique sans la théâtralité inutile. Les deux dépendent fortement de la traversée de couloirs creux à la recherche d'indices, tout en maintenant l'illusion que vous êtes, en fait, seul et sans un coup de main pour vous escorter. Mais où La descente sombre vous laisse vous débrouiller seul, Soma ne vous donne, ne serait-ce qu'occasionnellement, une once d'espoir, bien que d'une manière plutôt peu orthodoxe.

Soma se déroule dans un centre de recherche englouti nommé PATHOS-II, un endroit où le héros improbable, Simon Jarrett, est chargé d'explorer ses quartiers vacants à la recherche d'indices pour identifier son histoire. Cependant, avec les restes de l'IA technologiquement avancée toujours en vie, cela devient bien plus qu'une chasse au trésor banale. Inutile de dire que trouver l'aiguille dans la botte de foin est, malheureusement, le seul espoir de survie de Jarrett. Pas de pression.

 

3. Couches de peur

Layers of Fear - Bande-annonce de lancement

Le point de vue de Bloober Team sur l'horreur psychologique est venu sous la forme de Couches de la peur, un tube dormant de 2016 qui a fusionné furtivité et exploration avec un trésor d'énigmes sombres et de fantasmes hallucinatoires. Mais où Amnesia utiliserait fréquemment sa liste de monstres tordus, Couches de la peur a plutôt opté pour le sentiment d'être isolé, seul avec rien d'autre que des pensées et des distractions mineures.

Le jeu lui-même vous met dans la peau d'un artiste, dont le seul but est de créer le prochain chef-d'œuvre. Trouver la muse pour réaliser un tel rêve implique cependant de revenir sur certaines des périodes les plus sombres de sa vie. Plus précisément, la fois où il a conduit sa femme au suicide, et quand sa mémoire est devenue la raison de son déclin rapide dans le terrier du lapin de la folie. À partir de là, l'inspiration rencontre le pinceau, et c'est sanglant.

 

2. Monstre

Bande-annonce de gameplay de Monstrum Early Access

monstrum peut ne pas garder l'aspect psychologique attaché à son noyau, mais il fournit un niveau satisfaisant d'horreur de survie qui, quand il pleut, il se déverse très certainement. Et grâce au jeu proposant des mondes générés aléatoirement à chaque fois, cela signifie qu'il n'y a pas deux peurs identiques, ce qui en fait une expérience sans durée de vie.

Le but derrière monstrum est assez simple : échapper à un navire apparemment désert. Cependant, pour atteindre la sortie, vous devrez pelleter à travers un réseau de tunnels et de pièces, qui ont tous des monstres qui se déchaînent à la recherche du prochain meurtre. Avec une seule vie en remorque, cela signifie que vous devrez garder votre sang-froid si vous prévoyez de rester en vie assez longtemps pour voir la lumière du jour.

 

1. Survivre

Outlast - Bande-annonce de lancement

Hormis le fait que les deux Amnesia et les Outlast sont séparés d'un siècle, les deux partagent une veine assez similaire. Les deux vous font errer dans des endroits infestés de monstres, résoudre des énigmes et utiliser des tactiques furtives pour contourner le gros de l'histoire. Et pour être juste, les deux sont parfaitement capables de vous hérisser quelques dizaines de poils sur la nuque. Vous savez, et puis certains.

Outlast suit un journaliste d'investigation alors qu'il rend compte de Mount Massive Asylum, un établissement qui abrite certaines des personnes les plus dérangeantes de la planète. Cependant, malgré son meilleur intérêt, il apprend bientôt que l'asile ne veut pas de lui. Dès lors, lors d'une coupure de courant, cela devient un jeu du chat et de la souris. Le seul problème est que Mount Massive n'ose pas employer de chats domestiques, mais des lions assoiffés de sang. Et malheureusement pour vous, tout ce que vous avez pour vous défendre est un appareil photo. Oh, et un ensemble de piles bon marché. Allez comprendre.

 

Alors, quelle est votre opinion? Êtes-vous d'accord avec notre top cinq ? Quels jeux auriez-vous recommandé à notre place ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou vers le bas dans les commentaires ci-dessous.

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Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.