talon 5 studios de jeux vidéo dissous qui méritent une seconde chance - Gaming.net
Suivez nous sur

Meilleur de

5 studios de jeux vidéo dissous qui méritent une seconde chance

Photo d'avatar

Publié le

 on

Des studios de jeux vidéo dissous qui méritent une seconde chance

L'industrie du jeu n'est pas différente de toute autre entreprise génératrice de revenus. Parfois, les affaires vont bien et les consommateurs sont satisfaits. D'autres fois, lorsque les conditions du marché sont trop dures, il est plus logique de fermer. En raison de l'ampleur de l'industrie du jeu vidéo, il est facile pour les studios de jeux vidéo qui ferment leurs portes de passer inaperçus. Les développeurs passent simplement à travailler sur une tonne d'autres projets, tandis que les consommateurs se trouvent un nouveau jeu dans lequel consacrer leurs heures de jeu. 

Bien sûr, certains studios de jeux vidéo disparus depuis longtemps étaient mieux lotis. Cependant, il y en a d'autres que nous ne pouvons que souhaiter pour leur retour. Curieux de savoir quels studios de jeux vidéo ne seraient pas blessés en étant ressuscités ? Voici les cinq studios de jeux vidéo dissous qui méritent une seconde chance.

 

5. Chevaliers du silicium (1992-2014)

5 studios de jeux vidéo dissous qui méritent une seconde chance

Silicon Knights est l'un des studios de jeux vidéo qui est un exemple de choses qui fonctionnent bien en solo, mais pas tellement en partenariat. Avant que Silicon Knights ne s'associe à Microsoft, le studio de jeux vidéo canadien le plus performant a sorti des jeux remarquables que je regarde toujours avec affection. Des jeux comme Blood Omen: l'héritage de Kain de la bien-aimée Legacy of Kain la franchise, Ténèbres éternelles: Requiem de la raisonet Metal Gear Solid : Les Serpents Jumeaux.

Le partenariat avec Microsoft semblait prometteur en attendant la sortie de Trop humain sur la Xbox 360. À l'origine, Trop humain devait être le premier d'une trilogie de jeux. Mais après presque une décennie entière d'essais et d'erreurs, un seul jeu a réussi, et comme vous l'avez probablement deviné, non, il n'a pas bien fonctionné. 

Le studio de jeux vidéo a tenté de recoller les morceaux avec X-Men : Destiny, mais le mal était déjà fait. Maintenant, je ne peux pas parler pour l'une ou l'autre des parties concernant ce qui s'est exactement passé entre les deux sociétés. Tout ce que je peux dire, c'est qu'avant le partenariat, les choses allaient bien, alors peut-être qu'il y avait plus à voir de Silicon Knights avant son partenariat et, par conséquent, malheureusement, disparu en 2014. 

 

4. Créations bizarres (1988-2011)

J'ai particulièrement aimé Bizarre Creations parce que les jeux que ce studio de jeux vidéo a lancés dans le monde sont restés fidèles à son nom. Dès les années 90, Bizarre Creations a sorti la toute première série de jeux de course de Formule 1 purement imprégnés d'adrénaline au sein de sa Gotham Racing Project, suivi par le Course de rue de la métropole franchise, avant de faire le virage dramatique et inattendu vers d'autres genres, y compris le Geometry Wars franchise de tir multidirectionnel, la Combattant de fourrure série, et James Bond 007 : Pierre de sang

Ces jeux étaient si bons qu'ils ont contribué à propulser la popularité et le succès conséquent de la Xbox et de la Xbox 360 à l'époque. Puis vint la bonne vieille opportunité de partenariat, cette fois en passant de Microsoft à Activision. Au début, la franchise de Bizarre Creations Geometry Wars et le nouveau jeu de course d'arcade tache a bien fait. Ensuite, tout s'est dégradé à partir de là, avec des revendications de nouveaux problèmes de propriété intellectuelle, des interférences d'Activision et de mauvaises ventes, entre autres luttes moins spécifiques. 

Plus de deux décennies plus tard, Bizarre Creations n'était plus. Et peut-être que le temps du règne de Bizarre Creations sur l'industrie du jeu est révolu depuis longtemps. Pourtant, vous ne pouvez pas vous empêcher de vous demander ce qui pourrait venir de plus de la vision «bizarre» du studio sur les jeux.

 

3. Conception radicale libre (1998-2014)

Des studios de jeux vidéo dissous qui méritent une seconde chance

La prochaine étape est Free Radical Design, un studio de jeux vidéo qui vous emmène spécialement dans des montagnes russes d'émotions, mettant le cap sur une fin tragique. Les jeux les plus faciles à retenir de Free Radical Design sont peut-être Timesplitters ainsi que Star Wars Battlefront. Star Wars Battlefront, en particulier, parce que la bande-annonce de son troisième opus était déjà sortie et assez bonne, et le studio a affirmé que le jeu était terminé à 99%, seulement pour que le studio de jeux vidéo annonce l'annulation la plus brutale des livres.

Apparemment, l'annulation du jeu était due à la faible performance de l'autre jeu de tir du studio, Brume, qui a si mal réussi qu'ils ont été contraints de déclarer faillite. Avant de disparaître, cependant, la société, Crytek, a acheté la société en 2009, renommant Free Radical Design en Crytek UK. Malheureusement, Crytek UK a finalement fermé ses portes en 2014, mais oserais-je dire que Free Radical Design mérite une seconde chance ? 

 

2. Ensemble Studios (1995-2009)

Un pionnier du jeu de stratégie en temps réel dont vous vous souviendrez peut-être est Ensemble Studios, ou plutôt, L'âge des empires, l'âge de la mythologie, ainsi que Champs de bataille galactiques de Star Wars. Étant une étoile montante à ses débuts, Microsoft n'a pas pu s'empêcher d'acquérir le studio en 2001. Et pendant un moment, les choses allaient bien, avec Ensemble Studios qui a sorti un spin-off génial, Halo Wars.  

Mais malgré le succès remporté par Halo Wars, vendu à plus de 20 millions d'exemplaires dans le monde, les chances n'étaient tout simplement pas en faveur d'Ensemble Studios avant sa fermeture en 2009. Pourquoi, demandez-vous ? Aucun indice à l'exception de diverses réclamations comme le manque de ressources, le manque de diversité et les annulations de deux projets en cours, qui restent encore un mystère. 

Ce qui est clair, c'est qu'Ensemble Studios était sur la voie du succès avec ses performances Age of Mythology séries, Halo Wars, et même un Genie Game Engine spécialement conçu. Cela ne me dérangerait certainement pas de les faire essayer une fois de plus.

 

1. Jeux viscéraux (1998-2017)

Des studios de jeux vidéo dissous qui méritent une seconde chance

Visceral Studios remporte la couronne des studios qui méritent une seconde chance simplement pour avoir une expérience inégalée dans le développement de certains des plus grands jeux de tous les temps. Depuis Le Seigneur des anneaux: le retour du roi au chef d'oeuvre, Espace mort, chaque jeu de Visceral Games énonce une qualité et un plaisir assurés.  

À l'époque, jeux d'horreur de survie n'étaient pas assez populaires. Donc quand Espace mort a fait des vagues si énormes, il est devenu un pionnier pour un genre de plus en plus populaire à ce jour. Après les éloges de la critique et le succès commercial des deux premiers Espace mort titres, le troisième opus est truffé de microtransactions et d'autres changements qui ne plaisent pas aux fans. 

Et malheureusement, toutes les tentatives pour relancer les ventes avec un nouveau projet, Ragtag, s'est avéré infructueux, entraînant son arrêt en 2017 avant même hétéroclite a été achevée. C'est peut-être une expérience d'apprentissage, qui peut peut-être restaurer la gloire avant-gardiste de Visceral Games, même sous un parapluie différent.

Alors voilà, les cinq studios de jeux vidéo dissous qui méritent une seconde chance. Y a-t-il plus de studios de jeux vidéo que nous devrions connaître ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ou sur nos réseaux sociaux ici.

Evans I. Karanja est un écrivain indépendant qui aime écrire sur tout ce qui concerne la technologie. Il est toujours à la recherche de sujets intéressants et aime écrire sur les jeux vidéo, la crypto-monnaie et la blockchain, etc. Lorsqu'il n'écrit pas, on peut le trouver en train de jouer à des jeux vidéo ou de regarder la F1.