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5 changements les plus importants dans Counter-Strike 2

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Valve a effectivement cassé Internet lorsqu'ils ont levé les rideaux Counter-Strike 2. Bien que cela ait fait l'objet de rumeurs pendant un certain temps, il n'y avait aucune source concrète sur laquelle nous pouvions compter pour dire que c'était réel. C'est parce que ça semblait trop beau pour être vrai. Néanmoins, Counter-Strike 2, ou CS2 en abrégé, est une chose réelle qui devrait sortir à l'été 2023. Et beaucoup de choses ont déjà été révélées sur les nouveaux changements à venir sur le Counter-Strike: Global Offensive suite. C'est pourquoi nous vous avons couvert avec les plus grands changements dans Counter-Strike 2, ici. Alors lisez la suite pour savoir ce qu'ils sont!

5. Grenades fumigènes réinventées

Counter-Strike 2 : Fumée réactive

Parlons de ce qui secoue tout le monde en premier, les grenades fumigènes nouvellement conçues. Dans Counter-Strike: Global Offensive, Les grenades fumigènes saigneraient à travers le terrain. Cependant, dans CS2, les nouvelles "fumées volumétriques" rempliront et réagiront à l'espace dans son environnement plutôt que de le traverser, lui donnant une sensation beaucoup plus réaliste. Cela modifiera la méta de la façon dont les grenades fumigènes sont utilisées dans Counter-Strike 2, mais ce n'est pas le plus de tous les changements qui leur sont apportés.

Cela devrait être le fait que vous pouvez creuser des trous dans la fumée avec vos balles. De plus, vous pouvez complètement faire disparaître la fumée en lançant une grenade HE au centre de celle-ci. Cependant, cela ne dure que quelques secondes, car la fumée remplira à nouveau l'espace jusqu'à la fin du temps imparti. Quoi qu'il en soit, cela entraîne toujours l'un des changements les plus substantiels à Counter-Strike 2. Comme les grenades fumigènes sont l'une des utilités les plus vitales, sinon la plus vitale. Et ces changements provoquent un changement significatif dans la méta dans la façon dont ils jouent et seront utilisés dans les matchs.

4. Moteur source 2

Changements dans Counter-Strike 2

Un autre des changements les plus répandus à Counter-Strike 2 est le passage au moteur Source 2. Comme CS2 n'est pas un jeu entièrement nouveau, mais plutôt une version retravaillée et mise à jour du jeu construite sur le nouveau moteur Source 2 de Valve. L'ancien Counter-Strike: Global Offensive a fonctionné à partir du moteur Source d'origine de Valve. Cela a non seulement abouti à des graphismes améliorés pour Counter-Strike 2, mais aussi dans de nombreux autres domaines.

L'éclairage de toutes les cartes a été considérablement amélioré, y compris les skins de vos armes à feu et de vos couteaux (les couteaux Doppler augmentent de prix à cause de cela). Le sang est beaucoup plus réaliste et sanglant. Il éclabousse également plus précisément la direction à partir de laquelle vous avez été abattu. Il y a maintenant des traces de balles d'armes plus puissantes comme les AWP.

Certaines des améliorations visuelles les plus esthétiques de Source 2 concernent les grenades Molotivs et HE. Cependant, nous ne dirons pas la même chose pour Flash Bangs, car ils sont beaucoup plus aveuglants et assourdissants. Néanmoins, le moteur Souce 2 est responsable d'un grand nombre de changements dans Counter-Strike 2, notamment en ce qui concerne les cartes.

3. Changements de carte

Counter-Strike 2 : Améliorer le monde

Comme nous l'avons dit, grâce au moteur Source 2, nous obtenons un produit beaucoup plus raffiné dans Counter-Strike 2. Et beaucoup de cela peut être vu dans les cartes. D'après la vidéo publiée par Valve, il semble que les cartes soient retravaillées selon l'une des trois étapes. Le premier d'entre eux est "Cartes Touchstone". Ce sont des cartes classiques qui ont vu l'éclairage et la lecture des personnages s'améliorer, mais qui n'ont pas subi de changements significatifs.

Les "cartes de mise à niveau" sont identiques au niveau du terrain, mais ont été mises à jour avec l'éclairage et le rendu Source 2. La dernière catégorie est "Overhaul Maps", qui sont certaines des plus anciennes cartes du jeu qui ont été reconstruites à partir de zéro avec de légers changements d'environnement à l'aide du moteur Source 2, comme Overpass.

Jusqu'à présent, voici ce que l'on sait des changements de carte dans Counter-Strike 2. Nous soupçonnons que lorsque CS2 sera lancé à l'été 2023, il viendra avec au moins quelques nouvelles cartes - nous l'espérons donc. Néanmoins, visuellement, les changements de carte sont magnifiques, mais nous devrons simplement attendre et voir s'ils jouent de la même manière.

2. Serveurs 128-Tick

Counter-Strike 2: Aller au-delà du taux de tic

C'est quelque chose que les joueurs ont demandé, non, suppliant de Valve, et c'est de loin le meilleur changement pour Counter-Strike 2. Autrement dit, CS2 comportera des serveurs 128-Tick hautement réactifs.

Counter-Strike Global Offensive, d'autre part, comportait des serveurs 64-Tick. Essentiellement, les taux de tic donnent la réponse dans le jeu lorsque vous commandez une action, comme tirer avec votre arme ou sauter. Auparavant, dans CS:GO, cela se faisait par «intervalles de temps» avec les serveurs 64-Tick Rate. Et, même si c'était généralement transparent et fluide, il y avait parfois quelques millisecondes de latence, ce qui ne décrivait pas avec précision votre action. Vous faisant parfois manquer un tir ou entraînant votre mort.

C'est désastreux dans un jeu de sport électronique hautement compétitif comme CS: GO. C'est pourquoi de nombreux joueurs sont ravis d'entendre que Counter-Strike 2 sera équipé de serveurs 128-Tick. De plus, avec les mises à jour de sous-tick, désormais "le serveur saura le moment exact où vous avez tiré votre coup, sauté votre saut ou atteint votre pic". Ainsi, décrivant plus précisément vos actions, et le moment exact où vous les faites.

1. Système de matchmaking amélioré

Changements dans Counter-Strike 2

Vous avez l'impression d'avoir déjà entendu celui-ci ? Nous aussi. Il a été noté que Valve travaille sur un système de matchmaking amélioré. Quant à ceux d'entre nous qui le savent, le système de matchmaking de CS:GO n'est pas le meilleur. Il regroupe constamment des joueurs de niveaux de compétence très différents et, le plus souvent, détermine incorrectement votre rang. Cela enlève l'aspect compétitif du jeu, lorsque vous ne pouvez tout simplement pas rivaliser.

L'objectif de Valve avec le nouveau système de matchmaking sera de réduire le besoin de marieurs tiers, comme ESEA et FACEIT. Ce qui ne serait pas un problème en premier lieu si… Quoi qu'il en soit, nous espérons voir un système de matchmaking amélioré dans Counter-Strike 2, car ce serait l'un des changements les plus appréciés du jeu.

Alors, quelle est votre opinion? Êtes-vous d'accord avec notre top cinq ? Y a-t-il d'autres changements apportés à Counter-Strike 2 dont nous devrions être informés ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous ou sur nos réseaux sociaux ici!

Riley Fonger est un écrivain indépendant, mélomane et joueur depuis l'adolescence. Il aime tout ce qui concerne les jeux vidéo et a grandi avec une passion pour les jeux d'histoire tels que Bioshock et The Last of Us.