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5 Plus grands changements dans Counter-Strike 2
Valve a effectivement brisé l’internet lorsqu’ils ont levé le rideau sur Counter-Strike 2. Bien qu’il ait été rumoré depuis un certain temps, il n’y avait pas de source concrète sur laquelle nous pouvions nous appuyer pour dire que c’était réel. C’est parce que cela semblait trop beau pour être vrai. Néanmoins, Counter-Strike 2, ou CS2 pour court, est une chose réelle qui devrait être publiée en été 2023. Et beaucoup de choses ont déjà été révélées sur les nouveaux changements qui arrivent dans la suite de Counter-Strike: Global Offensive. C’est pourquoi nous vous avons couvert avec les plus grands changements dans Counter-Strike 2, juste ici. Alors lisez pour découvrir ce qu’ils sont !
5. Grenades fumigènes réimaginées
Parlons de ce qui secoue tout le monde en premier, les grenades fumigènes nouvellement conçues. Dans Counter-Strike: Global Offensive, les grenades fumigènes saignaient à travers le terrain. Cependant, dans CS2, les nouvelles “fumées volumétriques” rempliront et réagiront à l’espace dans leur environnement plutôt que de saigner à travers, ce qui lui donne une sensation beaucoup plus réaliste. Cela modifiera la meta de la façon dont les grenades fumigènes sont utilisées dans Counter-Strike 2, mais ce n’est pas le plus important de tous les changements qui leur sont apportés.
Cela devrait être le fait que vous pouvez creuser des trous dans la fumée avec vos balles. De plus, vous pouvez complètement faire disparaître la fumée en lançant une grenade HE dans le centre de la fumée. Cependant, cela ne dure que quelques secondes, car la fumée se répandra à nouveau dans l’espace jusqu’à ce que le minuteur expire. Quoi qu’il en soit, cela entraîne l’un des changements les plus importants dans Counter-Strike 2. Puisque les grenades fumigènes sont l’une des pièces d’utilité les plus vitales, voire la plus vitale. Et ces changements entraînent un changement important dans la meta de la façon dont elles sont jouées et seront utilisées dans les matchs.
4. Moteur Source 2

Un autre des changements les plus importants dans Counter-Strike 2 est le passage au moteur Source 2. Puisque CS2 n’est pas un jeu entièrement nouveau, mais plutôt une version révisée et mise à jour du jeu construit sur le nouveau moteur Source 2 de Valve. L’ancien Counter-Strike: Global Offensive fonctionnait sur le moteur Source original de Valve. Cela a non seulement entraîné une amélioration des graphismes pour Counter-Strike 2, mais également dans de nombreux autres domaines.
Tous les éclairages des cartes ont été grandement améliorés, y compris les peaux de vos armes et couteaux (Doppler Couteaux sont en hausse de prix à cause de cela). Le sang est beaucoup plus réaliste et gore. Il gicle également de manière plus précise dans la direction d’où vous avez été tiré. Il y a maintenant des traces de balles à partir d’armes plus puissantes comme les AWP.
Certains des effets visuels les plus esthétiques du Source 2 sont sur les Molotovs et les grenades HE. Cependant, nous ne dirons pas la même chose pour les Flash Bangs, car ils sont beaucoup plus aveuglants et assourdissants. Néanmoins, le moteur Source 2 est responsable de beaucoup de changements dans Counter-Strike 2, en particulier en ce qui concerne les cartes.
3. Changements de cartes
Comme nous l’avons dit, grâce au moteur Source 2, nous obtenons un produit beaucoup plus raffiné dans Counter-Strike 2. Et beaucoup de cela peut être vu dans les cartes. À partir de la vidéo publiée par Valve, il semble que les cartes soient révisées en trois étapes. La première de ces étapes est “Touchstone maps”. Ce sont des cartes classiques qui ont vu des améliorations de l’éclairage et de la lecture des caractères, mais qui n’ont pas subi de changements importants.
Les “Upgrade Maps” sont identiques en termes de terrain, mais ont été mises à jour avec l’éclairage et le rendu Source 2. La dernière catégorie est “Overhaul Maps”, qui sont certaines des cartes les plus anciennes du jeu qui ont été reconstruites à partir de zéro avec des changements d’environnement légers en utilisant le moteur Source 2, comme Overpass.
Pour l’instant, c’est ce que l’on sait sur les changements de cartes dans Counter-Strike 2. Nous soupçonnons que lorsque CS2 sera lancé en été 2023, il viendra avec au moins une ou deux nouvelles cartes – nous l’espérons. Néanmoins, visuellement, les changements de cartes sont beaux, mais nous devrons attendre et voir s’ils jouent de la même manière.
2. Serveurs 128-Tick
Ceci est quelque chose que les joueurs ont demandé, non, supplié de la part de Valve, et c’est de loin le meilleur changement dans Counter-Strike 2. C’est-à-dire que CS2 disposera de serveurs 128-Tick très réactifs.
Counter-Strike Global Offensive, en revanche, disposait de serveurs 64-Tick. Essentiellement, les taux de tick donnent la réponse en jeu lorsqu’une action est commandée, comme tirer avec votre arme ou sauter. Précédemment, dans CS:GO, cela était fait en “intervalles de temps” avec les serveurs 64-Tick. Et, même si cela était en grande partie fluide et sans heurt, parfois il y avait quelques millisecondes de latence, ce qui ne représentait pas avec précision votre action. Parfois, cela vous faisait manquer un tir ou entraînait votre mort.
C’est grave dans un jeu de sport électronique hautement compétitif comme CS:GO. C’est pourquoi de nombreux joueurs sont heureux d’entendre que Counter-Strike 2 sera équipé de serveurs 128-Tick. De plus, avec des mises à jour sous-tick, maintenant “le serveur saura le moment exact où vous avez tiré votre coup, sauté votre saut ou regardé votre regard”. Ainsi, représentant plus précisément vos actions et le moment exact où vous les faites.
1. Système de matchmaking amélioré

Vous avez l’impression d’avoir déjà entendu cela ? Nous aussi. Il a été noté que Valve travaille sur un système de matchmaking amélioré. Comme pour ceux d’entre nous qui le savent, le système de matchmaking de CS:GO n’est pas le meilleur. Il regroupe constamment des joueurs de niveaux de compétence très différents, et plus souvent qu’autrement, détermine incorrectement votre rang. Cela retire de l’aspect compétitif du jeu, lorsque vous ne pouvez simplement pas concourir.
L’objectif de Valve avec le nouveau système de matchmaking sera de réduire le besoin de matchmakers tiers, comme ESEA et FACEIT. Ce qui ne serait pas un problème en premier lieu si… Quoi qu’il en soit, nous espérons voir un système de matchmaking amélioré dans Counter-Strike 2, car cela serait l’un des changements les plus bienvenus du jeu.