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5 arbres de compétences de jeu vidéo que vous ne terminerez jamais

Le kit de préparation mis à jour on

Vous savez comment ça se passe. Vous ouvrez un arbre de compétences, vous sélectionnez une certaine branche à explorer et vous attribuez des points pour aider à développer votre personnage et, à son tour, l'aider à devenir un protagoniste plus puissant. C'est presque trop prévisible à ce stade, et avouons-le, nous devons avoir rempli plus d'arbres de compétences de jeux vidéo que nous ne voudrions probablement l'admettre. Mais le fait est qu'il est devenu un élément tellement fondamental de la plupart des jeux vidéo, en particulier des jeux de rôle, que nous apprenons en quelque sorte à nous adapter à sa structure familière et à continuer.

Mais alors, il y a les autres; stuez les arbres qui possèdent un trop grand nombre d'arcs à traverser en spirale, avec des branches qui s'étendent sur des kilomètres. Vous savez, les types d'arbres dont nous n'avons besoin de remplir que la moitié pour gagner le jeu. L'autre moitié, eh bien, disons simplement que nous aurions besoin de cent heures supplémentaires pour vraiment maximiser et compléter la toile. Prenez juste ces cinq, par exemple. À vrai dire, seuls les joueurs les plus patients peuvent faire fleurir ces arbres et rester assez longtemps pour profiter de leurs fruits insaisissables.

 

5.Final Fantasy X

Final Fantasy X reste l'une des plus grandes entrées de la série à ce jour, avec un récit riche, une distribution mémorable et, bien sûr, une vaste grille de sphères pour démarrer. En parlant de cela, cette grille de sphères - bon sang. Parlez d'un arbre de compétences exigeant à conquérir. Et je mentirais si je disais que j'ai rempli tous les derniers nœuds avant d'affronter le boss final. La vérité est que j'ai à peine mis une brèche dans la grille dans son ensemble, et encore moins peint la majeure partie de celle-ci.

Heureusement, pour battre le jeu, vous n'avez pas eu besoin de percer des trous dans chaque nœud du plateau. Bien sûr, cela a joué un rôle énorme dans le développement de votre personnage, même s'il n'était pas entièrement nécessaire de terminer l'histoire principale. Mais si vous avez réussi à casser tout le système, vous repartirez avec un trophée ou une réalisation. Eh bien, vous le feriez sur l'édition remasterisée. L'original PlayStation 2, eh bien – vous auriez sans aucun doute un énorme sentiment d'accomplissement.

 

4. Runescape

Semblable à la vraie vie, personne ne peut devenir hautement qualifié dans tout ce qui lui vient à l'esprit. RuneScape, comme la plupart des MMO sur le marché, vous amènerait à un arbre de compétences spécifique et vous demanderait ensuite de le poursuivre jusqu'au contenu de votre cœur. Mais étant donné le nombre d'heures passées par les fans de la vieille école dans le jeu, il n'a finalement pas été surprenant de voir bon nombre de ces arbres se cambrer.

Cela dit, très peu de forêts se sont développées à leur pleine mesure au fil des ans RuneScape versé des mises à jour dans son gameplay. Un joueur sélectionnait souvent deux ou trois arcs à suivre, puis les maximisait au cours de ses voyages. Mais étant donné que le jeu employait un total de 23 compétences avec un plafond de niveau 99 pour chacune, on comprend pourquoi tant de compétences n'ont pas réussi à se diversifier.

 

3. Assassin's Creed : Valhalla

Assassin Creed bien sûr parcouru un long chemin après avoir dérivé de son système de combat simplifié, c'est sûr. Plutôt que de contrer chaque attaque avec l'arme la plus faible jusqu'à la séquence de clôture, le jeu a finalement proposé aux joueurs un véritable défi, avec un énorme arbre de compétences pour l'accompagner. Et tandis que les deux Origins ainsi que le Odyssey comportait des sphères assez grandes à maîtriser, c'était en fait Valhalla qui a pris d'assaut le podium.

Il était logique pour Ubisoft de s'entasser dans autant de succursales pour Valhalla aussi loin que possible, étant donné que son histoire était l'une des plus longues à ce jour. Mais cela dit, il n'était pas nécessaire de le remplir pour éponger toute l'histoire. Vous pourriez, en toute honnêteté, conquérir l'Angleterre sans en remplir cinquante pour cent.

 

2. Chemin de l'exil

Chemin de l'exil est connu pour avoir l'un des pires arbres de compétences de l'histoire du jeu. Et rien qu'en regardant l'image ci-dessus, vous pouvez probablement voir d'où il tire une telle réputation. C'était presque comme si le développeur Grinding Gear Games voulait juste se moquer de ses joueurs en introduisant un arbre de compétences imbattable. Mais la blague était sur eux, bien sûr, quand nous avons tout simplement refusé d'arroser ses racines pour commencer.

Certes, remplir l'énorme arbre a apporté de nombreux avantages, à la fois physiques et mentaux. Mais pour tirer le meilleur parti de tout le shebang, vous auriez dû passer 300 heures ou plus à parcourir son vaste réseau de niveaux sombres et ternes. Ça vaut le temps et les tracas? Eh bien, nous vous laisserons décider de celui-là.

 

1. World of Warcraft

Contrairement à la croyance populaire, maximiser toutes les compétences (appelées Talents) dans World of Warcraft n'est pas exactement une promenade dans le parc. Et le fait est que pour gravir chaque arbre, vous aurez essentiellement besoin de plusieurs personnages, chacun avec une classe différente. Mais avec trois arbres par douze classes à maîtriser, vous ne pouvez qu'imaginer le temps qu'il faudrait pour grimper à de telles hauteurs.

Une autre chose à noter est les points de talent eux-mêmes, qui vous sont attribués lorsque vous atteignez certains jalons de mise à niveau. Mais pour maximiser pleinement une classe, vous devez d'abord maximiser votre niveau. Ainsi, pour compléter l'ensemble du tableau, vous aurez besoin de douze personnages uniques et tous doivent être au plus haut niveau. La question que j'ai pour vous maintenant, bien sûr, c'est combien vous vraiment love World of Warcraft?

 

Parlez-nous des arbres de compétences. Lequel des nombreux avez-vous trouvé légèrement écrasant au fil des ans ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou vers le bas dans les commentaires ci-dessous.

 

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Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.