Κριτικές
Κριτική για το Dead by Daylight (Xbox, PlayStation & PC)
Ένα μόνο λάθος σε Νεκρός από Daylight μπορεί να οδηγήσει στις χειρότερες δυνατές συνέπειες—έναν πρόωρο θάνατο, ένα γρανάζι σε λάθος υποδοχή ή, σε ορισμένες περιπτώσεις, έναν επιζώντα σε ένα αγκίστρι κρέατος. Είναι ένα από τα λίγα ασύμμετρη IPs στα οποία η συνεργασία δεν είναι προαιρετική οδός. Είναι ένα υποχρεωτικό βήμα προς την απόδραση από τα νύχια εκείνων που ακολουθούν τα βήματά σας και παραπατούν στα αιματηρά ίχνη των κοψιμάτων και των μώλωπων των φίλων σας. Δεν είναι ένα παιχνίδι που μπορείτε να το ξεπεράσετε γρήγορα και να βασιστείτε στην τύχη για να το νικήσετε. Είναι μια αυστηρή διαδικασία που απαιτεί προσεκτική προετοιμασία και υπομονή, ομαδική εργασία και καλά ενορχηστρωμένη χαρτογράφηση του κόσμου. is, αν μη τι άλλο, ένα απόλυτο λουτρό αίματος που σε αναγκάζει να ασχολείσαι με τα φύλλα καθώς πέφτουν και να κάνεις ό,τι περνάει από το χέρι σου για να υποβάλεις ένα Royal Flush πριν καν τελειώσει. Ούτε αυτό θα ήταν σημαντικό πρόβλημα, αν δεν υπήρχαν οι επικίνδυνες συνθήκες και οι επιδέξιοι κατά συρροή δολοφόνοι που καταπίνουν τη σκιά σου.
Ασύμμετρη φρίκη είναι κάτι συνηθισμένο σαν λάσπη, αλήθεια. Αλλά, για να αναγνωρίσουμε τον ελέφαντα στο δωμάτιο εδώ, ήταν Νεκρός από Daylight που είχε την ιδέα να σφυρηλατήσει έναν κεντρικό φλοιό που ουσιαστικά θα μπορούσε να καλλιεργήσει δεκάδες, αν όχι εκατοντάδες κακούς και τέρατα. Δεν ήταν ο πρώτος που πρωτοστάτησε στο σχέδιο τεσσάρων εναντίον ενός, αλλά ήταν ένας που φώτισε τις δυνατότητες ενός μέλλοντος όπου δύο αντιμαχόμενες παρατάξεις θα μπορούσαν να μάχονται μεταξύ τους σε ατελείωτες θεματικές μάχες. Ξεκίνησε με μια απλή δομή - μια ομάδα επιζώντων, έναν δολοφόνο και δύο στόχους που αναφέρονται στο εγχειρίδιο: είτε να δραπετεύσουν από τον χάρτη είτε να σκοτώσουν κάθε επιζώντα σε έναν καθορισμένο χρόνο. Αλλά τότε, το πιο Νεκρός από Daylight άρχισε να τραβάει την προσοχή, τόσο περισσότερο η Behaviour Interactive ένιωθε την επιθυμία να προσκολληθεί σε εναλλακτικές πραγματικότητες. Νεκρός από Daylight επώασαν μια κιβωτό για τρόμο, και ξαφνικά όλοι ήθελε να ανέβει στο πλοίο.

Νεκρός από Daylight είναι μια από τις λίγες ασύμμετρες σειρές που συνεχίζει να αψηφά τη δοκιμασία του χρόνου με τον φαινομενικά άπειρο αριθμό επεισοδίων και συλλογών της. Κάποια στιγμή, θα μπορούσε να είχε ξεφύγει από τα ραντάρ - να πέσει στη μαύρη τρύπα των κάποτε αγαπημένων ταινιών τρόμου. Αλλά στη συνέχεια, με την ορμή μιας παγκόσμιας εξέλιξης στο είδος σε κίνηση, βρήκε νέους τρόπους για να διατηρήσει την ίδια ενέργεια ζωντανή και δυναμική. Η ιδέα παρέμεινε η ίδια, αλλά, με τη βοήθεια νέων εχθρών και franchise με μανδύα και στιλέτο, βρήκε τα μέσα να αναπτύξει ένα αποτελεσματικό μωσαϊκό κόσμων που θα μπορούσε να κεντρίσει ακόμη και τα πιο δύσπιστα μυαλά. Σύντομα, η ίδια ιστορία έγινε η καρδιά του multiplayer. Scream, The Ring, Halloween, Nightmare on Elm Street, Saw, Silent Hill και Stranger Things, για να απαριθμήσω μόνο μερικούς από τους παίκτες του που θα έρθουν στο μπάσκετ. Νεκρός από Daylight Βρήκε τον ιστότοπο για ένα ευημερούν μέλλον και, με την υποδομή ενός απλού αλλά αποτελεσματικού συστήματος παιχνιδιού, αξιοποίησε μια πύλη που θα μπορούσε να παραμείνει αειθαλής για όλη την αιωνιότητα.
Πέρα από το μάθημα ιστορίας, Νεκρός από Daylight εξακολουθεί να παραμένει ένας απίστευτα ισχυρός υποψήφιος στον κόσμο του ασύμμετρου τρόμου. Το gameplay, αν και παραμένει σε μεγάλο βαθμό το ίδιο με αυτό που ήταν κατά την αρχική του εποχή, συνεχίζει να βελτιώνεται με κάθε επεισόδιο που περνάει. Χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι ότι τα τελευταία κεφάλαια επιτρέπουν στους παίκτες να ξεκινήσουν λειτουργίες 2v8 - μια επιλογή που, αν και παραμένει σε μεγάλο βαθμό η ίδια όσον αφορά το gameplay και τους στόχους, επιτρέπει και στις δύο πλευρές να εξερευνήσουν διαφορετικές οδούς, δεξιότητες και προκλήσεις. Επιπλέον, η σειρά συνεχίζει να αξιοποιεί τα ταλέντα καθενός από τους επιζώντες και τους δολοφόνους της, προσφέροντας ένα τεράστιο δέντρο δεξιοτήτων και ένα μοναδικό φάσμα ικανοτήτων και συνδυασμών. Ομολογουμένως, εξακολουθεί να είναι το ίδιο παιχνίδι όπως πριν, αλλά είναι επίσης ένα παιχνίδι που έχει χιλιάδες επιλογές, καθιστώντας το έτσι ένα παιχνίδι που αισθάνεται διαφορετικό με κάθε συνεδρία που περνάει. Το πιο σημαντικό είναι ότι είναι ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες στην ουσία του, που σημαίνει ότι κανένα λόμπι δεν είναι ποτέ ίδιο. Όχι ότι αυτό είναι κάτι καινούργιο στα μάτια των online παιχνιδιών, ναι.

Ο βασικός βρόχος παιχνιδιού εξακολουθεί να είναι πολύ διασκεδαστικός, παρά το γεγονός ότι περιστρέφεται γύρω από τις ίδιες εργασίες - επισκευή γεννητριών και προμήθεια σχεδίων διαφυγής, για παράδειγμα - καθώς και τους ίδιους χάρτες και προκλήσεις. Είναι μια απλή ιδέα, αλλά και μια ιδέα που σε αναζωογονεί, πόσο μάλλον δεδομένου ότι ο κόσμος παράγει μια έντονη ατμόσφαιρα και μια πληθώρα στενών χώρων που λειτουργούν ως πύλες για το συχνό jump scare ή την αυτοσχέδια καρδιακή προσβολή. Ωστόσο, είναι ένα παιχνίδι που πρέπει να μάθεις να αγαπάς, καθώς σε αναγκάζει να κάνεις ζογκλερικά με πολλές μπάλες και να πειραματιστείς με ένα σωρό συνέργειες πριν νιώσεις σαν ένα προσιτό ταξίδι. Και, με εκατοντάδες επεκτάσεις και κακούς, δεξιότητες και sandboxes για να βουτήξεις τα δάχτυλα των ποδιών σου, μπορεί να σου φαίνεται αρκετά τρομακτικό κατά τη διάρκεια των αρχικών εμποδίων. Αν όμως καταφέρεις να ξεπεράσεις την καταδίωξη, τότε μπορεί, με κάθε ειλικρίνεια, να βρεθείς χαμένος στα βάραθρα του υπογαστρίου τρόμου για ώρες, μέρες, ακόμη και εβδομάδες.
Ετυμηγορία

Νεκρός από Daylight παραμένει μια από τις καλύτερες επιλογές για ασύμμετρα horror παιχνίδια στον κόσμο, με την τεράστια συλλογή του από επεκτάσεις και κακούς, δέντρα δεξιοτήτων και προκλήσεις που προσφέρουν μια ατελείωτη ροή από συναρπαστικές αναμετρήσεις και συγκρούσεις που χτυπούν την καρδιά. Το gameplay είναι τόσο απλό όσο έρχεται - να φύγεις ή να εξαφανιστείς - ωστόσο η μορφή μοιάζει με μια παρήγορη υπενθύμιση ότι δεν χρειάζεται να εξελιχθούν όλα για να επιβιώσουν. Και στην περίπτωση του Νεκρός από Daylight, οι παλμοί παραμένουν τόσο γρήγοροι όσο ποτέ, χάρη στη συνεχή προσαρμογή του στο περιβάλλον του και τη συχνή χρήση φρέσκων εχθρών και υπερφυσικών πλασμάτων.
Αν είσαι ακόμα στο φράχτη περίπου Νεκρός από Daylight, ή δεν έχουν ακόμη αποτολμήσει να μπουν σε έναν ασύμμετρο τρόμο που ξέρει πώς να κεντρίσετε την καρδιά σας και να σας κρατήσουν πίσω για μια ακόμη σεζόν, τότε μπορείτε κάλλιστα να ξεκινήσετε την αποστολή σας με το αιώνιο κενό που είναι το θηριώδες κέντρο των νυχτερινών εορτασμών συγκίνησης της Behaviour Interactive. Είναι γρήγορο, έντονο και, πάνω απ' όλα, ένας καλός τρόπος για να ανεβάσετε τους παλμούς της καρδιάς σας ενώ ψάχνετε απερίσκεπτα στα απομεινάρια για μια έξοδο από τον λαβύρινθο. Αν αυτό σας αρέσει, τότε σίγουρα θα πρέπει να βουτήξετε σε αυτή την πισίνα με τους αέναους εφιάλτες.
Κριτική για το Dead by Daylight (Xbox, PlayStation & PC)
Επιβίωση του ισχυρότερου
Νεκρός από Daylight παραμένει μια από τις καλύτερες επιλογές για ασύμμετρα horror παιχνίδια στον κόσμο, με την τεράστια συλλογή του από επεκτάσεις και κακούς, δέντρα δεξιοτήτων και προκλήσεις που προσφέρουν μια ατελείωτη ροή από συναρπαστικές αναμετρήσεις και συγκρούσεις που χτυπούν την καρδιά. Το gameplay είναι τόσο απλό όσο έρχεται - να φύγεις ή να εξαφανιστείς - ωστόσο η μορφή μοιάζει με μια παρήγορη υπενθύμιση ότι δεν χρειάζεται να εξελιχθούν όλα για να επιβιώσουν. Και στην περίπτωση του Νεκρός από Daylight, οι παλμοί παραμένουν τόσο γρήγοροι όσο ποτέ, χάρη στη συνεχή προσαρμογή του στο περιβάλλον του και τη συχνή χρήση φρέσκων εχθρών και υπερφυσικών πλασμάτων.