Terhubung dengan kami

Best Of

Tahun 2025 dalam Dunia Game: Momen-Momen Terbesar Tahun Ini

foto avatar

Tahun 2025 adalah salah satu tahun di mana berita game tidak pernah benar-benar melambat. Setiap beberapa minggu, sesuatu yang besar terjadi. Mulai dari pengungkapan perangkat keras yang mengejutkan, pergeseran di seluruh industri, PHK yang menyakitkan, hingga penulisan ulang sebuah game indie. Penghargaan Game Dalam sejarah, tahun ini terasa tak terduga dalam hal terbaik dan terburuk. Baik Anda bermain di konsol, PC, atau menyaksikan kekacauan dari pinggir lapangan, inilah momen-momen yang dibicarakan semua orang. Berikut adalah momen-momen terbesar tahun ini.

10. Pengumuman Besar di The Game Awards

Tahun 2025 dalam Dunia Game: Momen-Momen Terbesar Tahun Ini

Sekali lagi, Game Awards Tahun 2025 membuktikan mengapa ini adalah malam terbesar dalam kalender game, terutama jika Anda hadir untuk pengumuman-pengumumannya. Acara tahun ini sangat meriah. Para penggemar mendapatkan pengungkapan tentang... Mega Man: Penggantian Ganda, kembalinya seri klasik dalam format 2D yang segar, bersama dengan Star Wars: Nasib Republik Lama, RPG pemain tunggal yang dipimpin oleh sutradara KOTOR asli.

Larian Studios juga memamerkan Keilahian, Sebuah RPG baru yang masif dan tampak siap menjadi raksasa genre lainnya. Penggemar horor pun tidak ketinggalan, dengan Resident Evil: Requiem secara resmi diresmikan, sementara Tomb Raider: Warisan Atlantis menandai petualangan besar Lara Croft selanjutnya. Selain itu, ada pembaruan untuk Saingan Marvel, 007: Cahaya Pertama, dan Diablo IV: Penguasa Kebencian, memastikan para pemain layanan langsung tetap mendapatkan pasokan yang cukup.

9. Battlefield 6 Membalikkan Keadaan pada Call of Duty

Momen-Momen Terbesar dalam Dunia Game di Tahun 2025

Pernahkah Anda membayangkan sesuatu yang nyata? Panggilan Tugas vs Medan Perang Konfrontasi? Pada tahun 2025, akhirnya terjadi. Selama bertahun-tahun, Call of Duty merasa tak tersentuh. Tidak peduli apa pun Medan perang Meskipun sudah dicoba, tampaknya selalu saja tertinggal. Kemudian Battlefield 6 diluncurkan, dan segalanya berubah.

Kali ini, gim ini hadir dengan percaya diri dan lengkap, sesuatu yang sudah lama tidak berhasil dilakukan oleh seri ini. Untuk pertama kalinya sejak tahun 2006, sebuah Medan perang rilis menghadapi tantangan serius. Call of Duty dalam penjualan. Battlefield 6 Terjual lebih dari 7 juta kopi saat peluncuran, melampaui ekspektasi. Call of Duty: Black Ops 7 selama periode waktu yang sama. 

8. Perangkat Keras Steam Baru dari Valve

Perangkat Keras Steam Baru dari Valve

Valve memperjelas satu hal pada tahun 2025. Mereka masih gemar bereksperimen. Pada bulan November, perusahaan tersebut mengumumkan sebuah Mesin Uap baru, sebuah PC ringkas yang ramah ruang tamu dan dirancang agar nyaman diletakkan berdampingan dengan konsol. Bersamaan dengan itu hadir pula Steam Controller yang didesain ulang dan peluncuran headset VR Steam Frame. 

Ini adalah dorongan perangkat keras terbesar Valve sejak Steam Deck, dan langsung memecah pendapat. Beberapa melihatnya sebagai langkah cerdas untuk membuat game PC lebih mudah diakses. Yang lain mempertanyakan apakah pasar sudah siap untuk perangkat hibrida lainnya. Apa pun itu, Valve mencapai tujuan biasanya. Mereka berhasil membuat orang membicarakannya. 

7. Migrasi Multiplatform Microsoft

Momen-Momen Terbesar dalam Dunia Game di Tahun 2025

Microsoft telah memberi isyarat tentang hal itu selama bertahun-tahun. Pada tahun 2025, akhirnya terjadi. Game Xbox mulai diluncurkan di platform PlayStation dan Nintendo secara bertahap. Bukan spin-off atau proyek sampingan. Rilis penuh. Pesannya jelas. Microsoft sekarang melihat dirinya sebagai penerbit terlebih dahulu dan pembuat konsol kedua.

Bagi sebagian penggemar, ini mengejutkan. Bagi yang lain, ini sudah lama ditunggu. Di satu sisi, perangkat keras Xbox terasa kurang penting. Di sisi lain, lebih banyak pemain mendapatkan akses ke game-game hebat. Suka atau tidak suka, pergeseran ini mungkin akan membentuk cara kerja game untuk dekade berikutnya.

6. Nintendo Switch 2 Diluncurkan dan Memecahkan Rekor

Nintendo Beralih 2

Nintendo jarang mengecewakan, dan Beralih 2 Tidak terkecuali. Saat diluncurkan, konsol ini menjadi sistem terlaris Nintendo sepanjang masa, melampaui ekspektasi dalam beberapa minggu pertama. Desain hibrida tetap dipertahankan, masa pakai baterai meningkat, dan jajaran game saat peluncuran menyeimbangkan judul-judul unggulan dari pihak pertama dengan dukungan pihak ketiga yang lebih baik daripada yang pernah dimiliki Switch asli. Di balik layar, peningkatan performa akhirnya membawa Nintendo lebih dekat ke standar modern, sementara Joy-Con yang lebih baik dan fitur online yang lebih lancar memperbaiki keluhan yang sudah lama ada. 

5. Hollow Knight: Silksong Akhirnya Tiba

Hollow Knight: Silksong

Setelah bertahun-tahun bungkam, spekulasi, dan meme yang tak ada habisnya, Hollow Knight: Silksong Akhirnya dirilis pada 14 Maret 2025. Dan entah bagaimana, di luar dugaan, game ini memenuhi ekspektasi. Team Cherry menghadirkan sekuel yang terasa langsung familiar tetapi jelas berevolusi. Pertarungan lebih cepat, pergerakan terasa lebih lancar, dan dunianya penuh dengan rahasia yang memuaskan rasa ingin tahu. Tentu saja, game ini tidak mencoba melampaui game aslinya. Justru memperdalamnya. Penantiannya panjang dan seringkali membuat frustrasi, tetapi bagi banyak penggemar, hasilnya sepadan. 

4. PHK Besar-besaran di Microsoft

Microsoft

Tidak setiap momen penting di tahun 2025 merupakan momen yang patut dirayakan. Microsoft mengumumkan gelombang PHK besar-besaran lainnya di divisi game-nya, dan kali ini dampaknya sangat terasa. Lebih dari 10,000 karyawan diberhentikan, dan beberapa studio ditutup sepenuhnya. The Initiative ditutup, dan acara yang seharusnya diadakan dibatalkan. Reboot Gelap Sempurna, sementara Monolith Productions ditutup bersamaan dengan pembatalan proyeknya. Wonder Woman permainan. 

Yang membuat situasi ini semakin menyakitkan adalah waktunya. Pemotongan ini terjadi bersamaan dengan hasil keuangan yang kuat. Pergeseran organisasi besar dilaporkan menjadi pendorongnya. Ini termasuk restrukturisasi agresif dan peningkatan integrasi AI, dengan otomatisasi yang memengaruhi area seperti pengkodean, QA, dan dukungan penjualan. 

3. Arab Saudi dan Akuisisi EA oleh Jared Kushner

Pengambilalihan EA

Beberapa kisah memicu perdebatan lebih besar pada tahun 2025 daripada akuisisi EA. Apa yang dimulai sebagai rumor dengan cepat menjadi kenyataan ketika Dana Investasi Publik Arab Saudi bekerja sama dengan Affinity Partners milik Jared Kushner dan Silver Lake untuk menyelesaikan akuisisi Electronic Arts senilai $55 miliar dengan pembiayaan utang. Kesepakatan itu menjadikan EA perusahaan swasta, dengan PIF memegang saham mayoritas. Reaksi yang muncul sangat cepat dan intens. Para pemain dan pengembang menyuarakan kekhawatiran tentang kemerdekaan kreatif, etika, dan pengaruh jangka panjang terhadap salah satu penerbit game terbesar. 

2. GTA VI Ditunda Lagi. Dan Lagi

Momen-Momen Terbesar dalam Dunia Game di Tahun 2025

Jika rasa frustrasi memiliki wajah di tahun 2025, mungkin wajahnya akan seperti ini. Pencurian Besar Otomatis VI. Rockstar mengumumkan bukan satu, tetapi dua penundaan, yang semakin mendorong game yang paling dinantikan dekade ini ke masa depan. Jendela rilis saat ini berada di tanggal 19 November 2026, dengan asumsi tidak ada penundaan lebih lanjut. Meskipun para penggemar wajar merasa kesal, situasi ini tidak mengejutkan. Namun demikian, setiap penundaan menguji kesabaran komunitas yang telah menunggu sejak era PS4.

1. Sebuah Game Indie Memenangkan Penghargaan Game of the Year

Clair Kabur: Ekspedisi 33

Momen terbesar tahun 2025 tidak datang dari studio besar atau franchise bernilai miliaran dolar. Momen itu datang dari sebuah game indie. Clair Kabur: Ekspedisi 33 Game ini mengejutkan industri dengan memenangkan Game of the Year di The Game Awards 2025. Dalam prosesnya, game ini mencetak sejarah. Game ini memenangkan rekor sembilan penghargaan, termasuk Game of the Year, Best RPG, dan Best Indie Game, menyapu sebagian besar kategori utama. Dikembangkan oleh studio Prancis Sandfall Interactive, game ini juga meraih rekor 12 nominasi, yang menyoroti betapa besar dampaknya di seluruh industri.

Cynthia Wambui merupakan seorang gamer yang memiliki bakat menulis konten video game. Memadukan kata-kata untuk mengungkapkan salah satu minat terbesar saya membuat saya terus mengikuti topik game yang trendi. Selain bermain game dan menulis, Cynthia adalah seorang kutu buku teknologi dan penggila coding.

Pengungkapan Pengiklan: Gaming.net berkomitmen pada standar editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan peringkat yang akurat kepada pembaca kami. Kami dapat menerima kompensasi saat Anda mengeklik tautan ke produk yang kami ulas.

Silakan Bermain Secara Bertanggung Jawab: Perjudian mengandung risiko. Jangan pernah bertaruh lebih dari yang Anda sanggup untuk kehilangan. Jika Anda atau seseorang yang Anda kenal memiliki masalah perjudian, silakan kunjungi GambleAware, GamCare, atau Penjudi Anonymous.


Pengungkapan Permainan Kasino:  Kasino tertentu dilisensikan oleh Otoritas Gaming Malta. 18+

Penolakan tanggung jawab: Gaming.net adalah platform informasi independen dan tidak mengoperasikan layanan perjudian atau menerima taruhan. Undang-undang perjudian bervariasi menurut yurisdiksi dan dapat berubah. Verifikasi status hukum perjudian daring di lokasi Anda sebelum berpartisipasi.