Ειδήσεις
Απεργία των εργαζομένων της Ubisoft Barcelona για 51 απολύσεις
Οι εργαζόμενοι στο στούντιο της Ubisoft στη Βαρκελώνη ξεκίνησαν μια σειρά μερικών απεργιών στις 30 Ιουνίου 2026, διαμαρτυρόμενοι για ένα σχέδιο να κόψουν 51 θέσεις εργασίας — πάνω από το ένα τέταρτο του προσωπικού του χώρου — καθώς η γαλλική εκδότρια περνάει από περικοπές κόστους που ακολούθησαν ένα σαφώς αρνητικό οικονομικό έτος.
Οι απεργίες, επιβεβαιώθηκαν από το GamesIndustry.biz, οργανώνονται από την ισπανική συνδικαλιστική ενότητα CGT και έχουν προγραμματιστεί για τις Τρίτες και Πέμπτες το απόγευμα μέχρι τις 17 Ιουλίου 2026. Αυτές σηματοδοτούν το τελευταίο σημείο αναταραχής σε μια προσπάθεια αναδιάρθρωσης που έχει ήδη κλείσει δύο στούντιο της Ubisoft και έχει επηρεάσει εκατοντάδες θέσεις εργασίας σε όλη την εταιρεία.
Τι απαιτούν οι εργαζόμενοι
Το προσωπικό της Βαρκελώνης δεν απαιτεί απλώς την Ubisoft να αναστρέψει τις περικοπές. Σύμφωνα με το ενημερωτικό δελτίο της συνδικαλιστικής ενότητας πίσω από την απεργία, το προσωπικό推 για ένα ευρύτερο σύνολο δεσμεύσεων από τη διοίκηση:
- Μια δεσμευτική νέα εντολή που εγγυάται ότι οι 51 εργαζόμενοι που επηρεάζονται θα διατηρήσουν τις θέσεις τους
- Μια πενταετής δεσμεύση κατά των περαιτέρω συλλογικών απολύσεων στο στούντιο
- Αμεση εκτέλεση εσωτερικών προαγωγών που η συνδικαλιστική ενότητα λέει ότι “παγιδεύτηκαν μονομερώς” από την εταιρεία
- Επαναφορά της επιδότησης 60% για τη διανομή εργασίας από το σπίτι, μετά την ενίσχυση των απαιτήσεων για παρουσία στο γραφείο από τη διοίκηση
- Μια επίσημη αναθεώρηση της δομής μισθών και ωφελημάτων του στούντιο
Η απαίτηση για τη διανομή εργασίας από το σπίτι δεν είναι καινούρια. Οι συνδικαλιστικές ενώσεις της Βαρκελώνης είχαν προηγουμένως προβάλλει αίτημα για την πολιτική της Ubisoft για την επιστροφή στο γραφείο σε μια εργατική καταγγελία που υποβεβληθηκε τον Νοέμβριο του 2024, και μια σχετική διαμάχη οδήγησε σε απεργία στο στούντιο τον Φεβρουάριο του 2025. Αυτή η προηγούμενη διαμάχη παραμένει ανεπίλυτη, που είναι ο λόγος για τον οποίο οι εργαζόμενοι ζητούν δεσμεύσεις αντί για νέες υποσχέσεις.
Ένα στούντιο επαναπροσδιορισμένο, όχι κλειστό
Οι περικοπές της Βαρκελώνης προέρχονται από μια αναδιάρθρωση που η Ubisoft επιβεβαίωσε στις 10 Ιουνίου 2026, όταν ανακοίνωσε ότι κλείνει τα στούντιο του Winnipeg και του Βελιγραδίου ολοσχερώς και κόβει ρόλους σε όλη την οργάνωση δημοσίευσης, θέτοντας περίπου 380 θέσεις εργασίας σε κίνδυνο σε όλη την εταιρεία. Η Βαρκελώνη δεν κλείστηκε, αλλά η εντολή της στενεύτηκε δραματικά: το στούντιο, το οποίο είχε υποστηρίξει τίτλους όπως Assassin’s Creed και The Division, επαναπροσδιορίζεται για να εργαστεί αποκλειστικά στο Rainbow Six Siege.
Αυτή η επαναπροσδιορισμός είναι η πρακτική πηγή των απολύσεων — χωρίς ένα ευρύτερο φάσμα έργων για να διαθέσει το προσωπικό, η Ubisoft λέει ότι δεν χρειάζεται πλέον τον ίδιο αριθμό εργαζομένων στη Βαρκελώνη. Οι εργαζόμενοι και οι εκπρόσωποι της συνδικαλιστικής ενότητας αμφισβητούν这一 ερμηνεία, σημειώνοντας ότι το στούντιο δεν έχει αναφέρει ζημιές του δικού του.
Οι αριθμοί πίσω από τις περικοπές
Η αναδιάρθρωση της Βαρκελώνης βρίσκεται μέσα σε một πολύ μεγαλύτερο οικονομικό πλάισιο. Τα πλήρη αποτελέσματα της Ubisoft για το οικονομικό έτος 2025-26, που δημοσιεύθηκαν στις 20 Μαΐου 2026, έδειξαν ότι οι καθαρές κρατήσεις — το προτιμώμενο μέτρο της Ubisoft για τις πωλήσεις παιχνιδιών, το οποίο điều chỉnhει την αναφερόμενη έσοδο για άδειες και συνδρομές — μειώθηκαν κατά 17,4% σε 1,53 δισεκατομμύρια ευρώ. Η εταιρεία κατέγραψε ζημία IFRS 1,475 δισεκατομμύρια ευρώ για το έτος, περισσότερο από έξι φορές μεγαλύτερη από την ζημία του προηγούμενου έτους, και ο συνολικός αριθμός εργαζομένων μειώθηκε σε 16.590, κάτω από περίπου 1.200 εργαζόμενους από δώδεκα μήνες νωρίτερα.
Ο CEO Yves Guillemot το ονόμασε ένα οικονομικό έτος “αποφασιστικής δράσης”, λέγοντας ότι η Ubisoft “ξεκίνησε μια από τις πιο φιλόδοξες μετασχηματίσεις στην ιστορία της εταιρείας” ενώ προειδοποιούσε ότι το τρέχον οικονομικό έτος θα σηματοδοτήσει “ένα χαμηλό σημείο” στη ροή μετρητών πριν από μια αναμενόμενη ανταπόκριση. Αυτή η μετασχηματίση έχει χρηματοδοτηθεί εν μέρει από την Tencent €1,16 δισεκατομμύρια επένδυση στη Vantage Studios, την θυγατρική της Ubisoft που έχει jetzt χτιστεί γύρω από Assassin’s Creed, Far Cry και Rainbow Six — μια συμφωνία που ενίσχυσε το ισοζύγιο της Ubisoft ακόμη και καθώς κόβει πίσω στούντιο όπως η Βαρκελώνη που βρίσκονται έξω από αυτήν την προστατευμένη μονάδα.
Η Ubisoft δεν είναι η μόνη που κόβει τον αριθμό των εργαζομένων ενώ προστατεύει τις φλαγκμαντικές της франχίζες. Η Electronic Arts έχει αναφερθεί ότι κόβει το προσωπικό υποστήριξης πριν από τις eigenen αλλαγές ιδιοκτησίας, μέρος ενός ευρύτερου μοτίβου εκδοτών που στενεύουν το οργανωτικό τους αποτύπωμα γύρω από λιγότερες, μεγαλύτερες στοιχηματικές.
Τι συμβαίνει επόμενο
Για τώρα, η Ubisoft δεν έχει ανοίξει επίσημες διαπραγματεύσεις με το συμβούλιο εργασίας της Βαρκελώνης, σύμφωνα με δηλώσεις της συνδικαλιστικής ενότητας που αναφέρονται στα ισπανικά μέσα ενημέρωσης. Οι απεργίες έχουν δομηθεί ως μερικές διακοπές αντί για πλήρη κλείσιμο, αφήνοντας και τις δύο πλευρές χώρο να διαπραγματευτούν χωρίς να σταματήσουν完全 την παραγωγή του Rainbow Six Siege — τον τίτλο live-service που τα ίδια τα έγγραφα κερδών της Ubisoft λένε ότι βασίζονται για την ανανεωμένη αύξηση των καθαρών κρατήσεων φέτος.
Το μεγαλύτερο ερώτημα για τους επενδυτές είναι αν το πρόγραμμα περικοπών της Ubisoft, το οποίο η εταιρεία έχει περιγράψει ως “τελικό” γύρο που στοχεύει σε €200 εκατομμύρια επιπλέον οικονομίες, αποδεικνύεται τελικά τελικό. Η Βαρκελώνη είναι η τελευταία τοποθεσία της Ubisoft που αντιμετωπίζει βαθιά περικοπές σε μια αναδιάρθρωση που έχει ήδη κλείσει τα στούντιο του Winnipeg και του Βελιγραδίου και έχει μειώσει το προσωπικό σε όλη την εταιρεία δημοσίευσης φέτος. Κάθε γύρος στενεύει τη λίμνη των ανθρώπων που μένουν για να απορροφήσουν τον επόμενο — και αυξάνει το κόστος της φήμης και των εργατικών σχέσεων για την εξαγωγή περαιτέρω οικονομιών από μια οργάνωση που έχει ήδη χάσει περίπου 1.200 άτομα σε ένα μόνο έτος.











