Καλύτερα
Οι 5 Κορυφαίοι Χαρακτήρες που Δεν Θα Έπρεπε να Επιστρέψουν στο MK12
Από την πρώτη του εμφάνιση το 1992, το Mortal Kombat παραμένει αγαπημένο πολλών, χάρη στη δυστοπική του πραγματικότητα και το ευρύ φάσμα χαρακτήρων. Το arcade παιχνίδι μάχης έχει κυκλοφορήσει 11 σειρές μέχρι σήμερα και ετοιμάζεται για την έναρξη της 12ης προσθήκης, του MK12. Όπως συνηθίζεται, μια νέα κυκλοφορία περιλαμβάνει ένα νέο ρόστερ χαρακτήρων, διατηρώντας κάποιους από την προηγούμενη σειρά και αποχωρίζοντας άλλους. Ακολουθεί μια ματιά στους πέντε κορυφαίους χαρακτήρες που είναι απίθανο να επιστρέψουν στο MK 12.
5. Kollector
Ο Kollector έκανε το ντεμπούτο του στην 11η προσθήκη της σειράς ως δευτερεύων αντίπαλος κατά τη διάρκεια της λειτουργίας ιστορίας. Ο χαρακτήρας είναι ο πρώην εισπράκτορας χρεών του Αυτοκράτορα του Outworld και ο προσωπικός τραπεζίτης του Shao Khan. Ο σχεδιασμός του χαρακτήρα ταιριάζει με την αισθητική του Outworld του παιχνιδιού με το μπλε δέρμα και τα πορτοκαλί μάτια του. Ο άπληστος χαρακτήρας είναι ο πρώτος που έχει έξι χέρια: τέσσερα από τους ώμους του και δύο από την πλάτη του. Ο Kollektor διαθέτει αρκετή δύναμη για να σηκώσει έναν ολόκληρο άνθρωπο. Παρά την αδύνατη εμφάνισή του, έχει αρκετά καλή φυσική διάπλαση, αλλά αυτά είναι όλα για αυτόν. Σε αντίθεση με άλλους χαρακτήρες όπως ο Subzero, με ειδικές ικανότητες και δημιουργικότητα, η δύναμη του Kollektor είναι η σωματική του ισχύς. Οι χαρακτηριστικές του κινήσεις περιλαμβάνουν μια σειρά από γρήγορες κοψίες και μαχαιριές και τη χρήση της μπόλας του εναντίον των αντιπάλων του. Εκτός από τα παραπάνω, δεν υπάρχουν πολλά ακόμα να εξερευνήσει κανείς με τον Kollector. Ο τρόπος παιξίματός του δεν είναι τόσο συναρπαστικός όσο άλλων χαρακτήρων του MK. Με λίγα λόγια, είναι ένας ένοπλος τύπος (με τη διπλή έννοια) με ένα σακίδιο. Το MK12 θα έπρεπε να είναι απαγορευμένη ζώνη γι’ αυτόν.
4. Kronika
Φύλακας του χρόνου και ανταγωνίστρια της λειτουργίας ιστορίας στο MK11, η Lady Kronika είναι ένας μη παίξιμος χαρακτήρας που είναι πιο εξέχων ως μάχη με αφεντικό. Παρά το ότι διαθέτει ένα σύνολο ισχυρών ικανοτήτων, η Τιτάνας θεά μπορεί να μην επιστρέψει στο MK 12. Σε αντίθεση με άλλους χαρακτήρες που διψούν για εκδίκηση, ο στόχος της Kronika δεν είναι να αποκαταστήσει την ισορροπία με έναν ανορθόδοξο τρόπο – παρόμοιο με τον κακό Thanos της Marvel. Η Kronika είναι ένας θεϊκός χαρακτήρας, παρόλο που μοιάζει με ανθρώπινο θηλυκό. Σε αντίθεση με άλλους χαρακτήρες της σειράς Mortal Kombat, η Kronika έχει την ικανότητα να αλλάζει το χρόνο και τον χώρο και να τους χρησιμοποιεί εναντίον των αντιπάλων της. Ως άμυνα, μπορεί να μετατραπεί σε άυλα αντικείμενα ή να χρησιμοποιήσει τις ψυχικές της ικανότητες για να διαμελίσει τους αντιπάλους της. Επιπλέον, αν και η Kronika μπορεί να υποστεί ζημιά, είναι πιο ανθεκτική από άλλους χαρακτήρες και οι θανατηφόρες κινήσεις δεν την τερματίζουν. Τέτοιες ισχυρές δεξιότητες κάνουν την Kronika έναν διασκεδαστικό χαρακτήρα για παιχνίδι. Ωστόσο, για να επιστρέψει, η NetherRealm ίσως χρειαστεί να μειώσει τις δυνάμεις της, κάτι που αναιρεί το νόημα της ύπαρξής της ως χαρακτήρα εξαρχής. Καθώς κάποιες αναφορές την αποκαλούν τον χειρότερο κακό των βιντεοπαιχνιδιών, οι πιθανότητες η NetherRealm να την συμπεριλάβει ως παίξιμο χαρακτήρα στην επόμενη σειρά είναι αρκετά μικρές.
3. D’Vorah
Είδος της φυλής Kytinn, η D’vorrah ήταν κάποτε προσαρτημένος χαρακτήρας από τον Shao Khan πριν υπηρετήσει ως σύμβουλος του Kotal Kahn. Ο στόχος της D’vorah είναι να προστατεύσει τη φωλιά, αφού είναι το τελευταίο εναπομείναν είδος. Για να το πετύχει αυτό, μπορεί να καταλήξει να προδώσει τον Kotal Kahn. Η εμφάνιση της D’vorah έχει εξελιχθεί με την πρόσφατη κυκλοφορία της 11ης προσθήκης του Mortal Kombat. Η εμφάνισή της τώρα κλίνει περισσότερο προς την εντομογενή της προέλευση, τόσο αισθητικά όσο και μηχανικά. Η κύρια της ικανότητα είναι οι επιθέσεις με εκρήξεις εντόμων και οι μαχαιριές με τον Ωοθέτη. Αν και το Mortal Kombat είναι γνωστό για τις αιματηρές του επιθέσεις, οι αναβαθμίσεις και οι ικανότητες της D’vorah μπορεί να είναι ενοχλητικές. Σύμφωνα με τον αναλυτή ποιότητας της NetherRealm, Steve Brownback, η εμφάνιση του χαρακτήρα στο παιχνίδι είναι τερατώδης και αηδιαστική. Παρομοίως, οι ενθουσιώδεις του Mortal Kombat δεν είναι ιδιαίτερα ευχαριστημένοι με τη νέα της εμφάνιση. Περισσότερο επειδή σκοτώνει τη Mileena στο MK10 και τον Scorpion στο MK11, δύο πολύ επαινεθέντες χαρακτήρες. Δεδομένης της βαθμολογίας των θαυμαστών, δεν περιμένουμε να επιστρέψει σύντομα, εκτός εάν οι προγραμματιστές τροποποιήσουν τον σχεδιασμό ή τον τρόπο παιξίματος του χαρακτήρα της.
2. Kotal Kahn
Ο Αυτοκράτορας του Outworld και ένας ισχυρός πολεμιστής Osh-Tekk, ο Kotal Khan, έχει διακοσμήσει το gameplay του Mortal Kombat ως ο πιο φοβισμένος και ο πιο ισχυρός χαρακτήρας στο ρόστερ του παιχνιδιού. Ωστόσο, ο χαρακτήρας έχει πλέον πέσει στο χαμηλότερο επίπεδο. Ο Kotal Khan είναι ένας άξιος αντίπαλος αφού δεν είναι ούτε πολύ αδύναμος ούτε πολύ δυνατός. Ο χαρακτήρας του μοιάζει με τους Πολεμιστές Αετού των Αζτέκων, στρατιώτες της αυτοκρατορίας των Αζτέκων. Το μεγαλύτερο αδύναμό του είναι ότι πρέπει να είναι κοντά στους αντιπάλους του για να επιτεθεί. Στην τελευταία προσθήκη, ο Kotal Kahn εμφανίζεται μεγαλύτερος από ό,τι σε προηγούμενους χαρακτήρες. Οι προγραμματιστές της NetherRealm λένε ότι η αύξηση του μεγέθους τον κάνει να μοιάζει περισσότερο με χαρακτήρα-αφεντικό. Αν και στην ουσία, η αύξηση του μεγέθους κάνει τον Kotal Kahn έναν εύκολο στόχο. Επιπλέον, ο Kotal Kahn είναι αργός στην επίθεσή του. Οι χαρακτηριστικές του κινήσεις είναι αποτελεσματικές εναντίον αντιπάλων που δεν γνωρίζουν τα κόλπα που έχει στη θήκη του. Για παράδειγμα, όταν χρησιμοποιεί την κίνηση God Ray, ο Kotal Kahn είναι ευάλωτος σε επίθεση από τον αντίπαλό του. Σε αντίθεση με άλλους χαρακτήρες που έχουν 9 έως 13 καρέ για να εκτελέσουν μια επίθεση, οι επιθέσεις του Kotal Kahn είναι περισσότερα από είκοσι καρέ. Αυτό σημαίνει ότι ο αντίπαλός του γνωρίζει την επίθεση πριν από τη διεξαγωγή της, αυξάνοντας τις πιθανότητες άμυνας. Με έλλειψη κινητικότητας, ταχύτητας και τηλεμεταφοράς, ο Kotal Kahn είναι μεταξύ των λιγότερο αγαπημένων χαρακτήρων στο Mortal Kombat 11. Εκτός εάν οι προγραμματιστές βελτιώσουν αυτούς τους παράγοντες, ο Kotal Kahn μπορεί να μην διακοσμήσει την προσθήκη MK12.
1. Cetrion
Μια πρεσβύτερη θεά και επίσης κόρη της Kronika, η Cetrion μπαίνει στη λίστα των λιγότερο ευνοϊκών χαρακτήρων στο MK 11 και θα έπρεπε να αναπαυθεί στο MK12. Η ικανότητα της Cetrion βρίσκεται στη ζωή και τη φύση. Μπορεί να ελέγξει τα στοιχεία της γης: αέρα, φως, φωτιά και γη. Η εμφάνιση της Cetrion μπορεί να φαίνεται ανθρώπινη στην αρχή, αλλά το χρώμα του δέρματός της είναι ένα θαμπό μοβ με πράσινα μαλλιά που μοιάζουν με φύκια. Μία από τις χαρακτηριστικές της κινήσεις είναι η χρήση του στοιχείου της γης για να ρίξει μεγάλους βράχους εναντίον των αντιπάλων της. Επιπλέον, μπορεί να αιωρείται πάνω από το έδαφος και να χρησιμοποιεί τηλεκίνηση για να μετακινεί αντικείμενα. Παρά το ότι έχει τόση μεγάλη δυναμική λόγω των ανώτερων ικανοτήτων της, η Cetrion είναι ένας αταίριαστος χαρακτήρας χωρίς συγκεκριμένη ικανότητα. Οι κινήσεις της είναι προβλέψιμες, κάνοντάς την έναν εύκολο αντίπαλο να νικήσει. Επιπλέον, η κοινότητα των παιχνιδιών παίρνει μια συλλογική στάση εναντίον της Cetrion, ελπίζοντας να μειώσουν την ισχύ του χαρακτήρα της με τον ένα ή τον άλλο τρόπο και το MK12 είναι η διέξοδός της. Συμφωνείτε με τη λίστα μας; Ποιοι χαρακτήρες πιστεύετε ότι δεν πρέπει να επιστρέψουν στο MK12; Μοιραστείτε την επιλογή σας μαζί μας στα σχόλια παρακάτω ή στα social media μας εδώ!