Connect with us

Εικονική πραγματικότητα

Το Δωμάτιο Εργαλείων: Ό,τι Ξέρουμε

Alien species (The Utility Room)

Φανταστείτε το εξής: περιπλανιέστε στα σκουρόχρωμα πεδία ενός φαινού, αδιαπέραστου τοπίου – ενός κόσμου που εκτείνεται πολύ πέρα από τα τείχη της φαντασίας και είναι μόνο κατοικημένος από σκουρόχρωμες κηλίδες και τοίχους από χρώμιο. Είναι ήσυχο — τρομακτικά ήσυχο, ακόμη; οι μόνοι ήχοι που αναπαράγονται από τις μικρές ρωγμές κάτω από την επιφάνεια είναι ένα αδιευκρίνιστο βουητό και μια μερική κατολίσθηση από μια μακρινή συστοιχία βράχων. Σε μια στιγμιαία ματιά, παρατηρείτε κάτι που σας καταδιώκει — μια μονολιθική φιγούρα που ξαφνικά κινείται με δύναμη μέσα από τις φαράγγια και κατευθύνεται απευθείας προς εσάς. Κλείνει, και ο único τόπος που σας έχει απομείνει για να στρέψετε είναι η σκιώδης άβυσσος που διακρίνεται στο ορίζοντα. Αυτό, με λίγα λόγια, είναι ένα груβό σκίτσο του Lionel Marsden’s The Utility Room, ένα παιχνίδι VR που, με κάποιο τρόπο, μεταφέρει τα Moai — μονολιθικές γλυπτές προσωποποιήσεις ανθρώπινων προσώπων — σε ένα όλο νέο επίπεδο.

Τι άλλο χρειάζεται να γνωρίζετε για το The Utility Room, εκτός από το ότι είναι, για την έλλειψη ενός καλύτερου όρου, “🗿”, σε μορφή βίντεο παιχνιδιού; Καλό, αν σας έλειψε η αρχική του εκτόξευση στο Steam το 2023, τότε διαβάστε παρακάτω. Εδώ είναι όλα όσα χρειάζεται να γνωρίζετε για το κεφάλαιο VR του Lionel Marsden.

Τι είναι το Δωμάτιο Εργαλείων;

Εσωτερική ρύθμιση φαραγγιών (The Utility Room)

The Utility Room είναι ένα πειραματικό παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας που ασχολείται με το να αντιμετωπίζει το άγνωστο· συγκεκριμένα, τα εξωτερικά τμήματα του σύμπαντος που είναι ο χώρος των μονολιθικών «φρουρών» που διατηρούν το σύμπαν σε τάξη και τα γρανάζια για πάντα.

Ο προγραμματιστής Lionel Marsden τονίζει το γεγονός ότι «The Utility Room δεν είναι ένα παραδοσιακό παιχνίδι VR». Επιπλέον, «Δεν είναι εμπνευσμένο από τίποτα», φαίνεται. «Δεν υπάρχει βολή ή φλας φωτός ή gameplay μηχανής γκουμπόλ. Είναι ένα μέρος που κανείς δεν έχει δει ή επισκεφθεί και είναι ένα μέρος όπου δεν ανήκετε».

»Οι φαν του πειραματικών ή των atmospheric horror παιχνιδιών, Journey και η Kid A Mnesiac: Exhibition μπορεί να εκτιμήσουν την εμπειρία που προσφέρει το The Utility Room,» εξηγεί ο προγραμματιστής. «Ενώ υπάρχουν κάποια στοιχεία gameplay, μπορεί να περιγραφεί καλύτερα ως ένα ταξίδι. Ένα που σας μεταφέρει σε ένα έρημο, βραχώδες και επικίνδυνο κόσμο. Πολλά από τα περιβάλλοντα και τα όντα που βρίσκονται στο Utility Room είναι Μεγαλιθικά. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι θα νιώσετε πολύ μικρό, να νανίζετε από το μέγεθος του κόσμου καθώς ταξιδεύετε μέσα του». Χρωμάτε μας ενδιαφέρον.

Ιστορία

Ορεινή ρύθμιση (The Utility Room)

Μετά από τρία εκατομμύρια χρόνια πλεύσης στο διάστημα, φτάνετε στην πόρτα που βρίσκεται στο άκρο του σύμπαντος — μια ομιχλώδης πύλη γνωστή ως το Δωμάτιο Εργαλείων, της οποίας κανείς δεν έχει τολμήσει να βγει ποτέ. Αυτός ο κόσμος, σύμφωνα με τεράστιες ποσότητες επιστημονικής έρευνας, είναι ο χώρος των几 τεράστιων φιγουρών — «φρουρών» που μετακινούν γιγαντιαίες λείψανα για να διατηρήσουν το σύμπαν από το να καταρρεύσει. Ως τουρίστας σε αυτή τη τεράστια γη, θα ανακαλύψετε τι χρειάζεται για να διατηρήσετε τα άστρα ευθυγραμμισμένα και τους πλανήτες από το να συγκρούονται.

«Έχετε ταξιδέψει για 3 εκατομμύρια χρόνια στο διάστημα στο άκρο του Σύμπαντος», ένα απόσπασμα από το blurb διαβάζει. «Σε αυτό το διάστημα, έχετε γίνει πολύ περίεργος. Το σώμα σας είναι… διαφορετικό από ότι ήταν αλλά είστε ενθουσιασμένοι παρόλα αυτά. Ο προορισμός σας είναι η είσοδος στο ‘Δωμάτιο Εργαλείων’, ένα διάσημο κοσμικό ορόσημο που πολλοί γνωρίζουν αλλά δεν επισκέπτονται ποτέ». Είναι μέσα σε αυτόν τον κόσμο που εσείς, ένας τουρίστας, θα αφαιρέσετε το πέπλο από το μεγάλο πέρα και θα ανακαλύψετε την αλήθεια για την ευθυγράμμιση του σύμπαντος και τι χρειάζεται για να διατηρήσετε την ισορροπία.

Gameplay

Δίκτυο σπηλαίων (The Utility Room)

Ως μια υπενθύμιση, The Utility Room δεν είναι ένα παραδοσιακό παιχνίδι VR, αλλά περισσότερο ένα πειραματικό walking simulation-τύπου εμπειρία που βλέπει τους παίκτες να διασχίζουν κολοσσιαία εδάφη και να εισάγουν βασικές κινήσεις, όπως πηδήματα και άλματα, για παράδειγμα. Και αυτό είναι πραγματικά. Έτσι, αν και δεν είναι ένα παραδοσιακό είδος παιχνιδιού, έχει τη δική του μερίδα διαδραστικών χαρακτηριστικών.

«Το πήδημα είναι μοναδικό στο The Utility Room”, η περιγραφή του παιχνιδιού εξηγεί. «Όταν η λαβή και στα δύο controllers είναι σφιγμένη, αρχίζουν να δονούνται πιο γρήγορα και πιο γρήγορα. Οι ταχύτερες δονήσεις, το μεγαλύτερο πήδημα όταν ο παίκτης κουνάει τα χέρια του. Δίνοντας στον παίκτη λιγότερη κινητικότητα από τα παραδοσιακά παιχνίδια και αφοπλίζοντας τον παίκτη, γίνονται πιο ευάλωτοι στον κόσμο. Αν ο παίκτης υπολογίσει λανθασμένα ένα πήδημα, θα υποστεί τις συνέπειες. Οι φαν του παιχνιδιών όπως το Boneworks ή το Bonelab μπορεί να βρουν αυτή τη μορφή πηδήματος κουραστική».

Ανάπτυξη

Ρύθμιση φαραγγιών (The Utility Room)

The Utility Room είναι το προϊόν ενός δημιουργικού νου: Lionel Marsden, ένας ανεξάρτητος προγραμματιστής που, εκτός από το ότι είναι η οδηγική δύναμη πίσω από το backrooms-τύπου VR παιχνίδι, είναι επίσης ο μόνος υπεύθυνος για την επικείμενη κυκλοφορία του The Time Machine, ένα άλλο πειραματικό έργο τέχνης που θα σας μεταφέρει σε μέρη που άλλοι δεν θα σας μεταφέρουν. Αν όλα πάνε σύμφωνα με το σχέδιο, τότε αυτό το κεφάλαιο VR πρέπει, με κάποια τύχη, να φτάσει στα headsets σε κάποιο σημείο του Q3 2024.

Τрейλερ

Ναι, υπάρχει ένα τρέιλερ για το The Utility Room. Μπορείτε να το δείτε για τον εαυτό σας στην ανάρτηση ανακοίνωσης του PlayStation που είναι ενσωματωμένη παραπάνω.

Ημερομηνίες κυκλοφορίας, Πλατφόρμες & Εκδόσεις

Ρύθμιση σπηλαίου (The Utility Room)

The Utility Room είναι τώρα διαθέσιμο για αγορά στο Meta Quest. Φοβηθείτε όχι, όμως, χρήστες PlayStation, καθώς είναι επίσης σε διαμόρφωση για κυκλοφορία στο PlayStation VR2 σε κάποιο σημείο φέτος. Όσον αφορά πότε το 2024 θα φτάσει στο τελευταίο headset της Sony, είναι ακόμη ένα μυστήριο, αν και σύμφωνα με τους προγραμματιστές, δουλεύουν πάνω σε αυτό. Έτσι, αυτό είναι κάτι.

Ενδιαφέρεστε να μείνετε ενημερωμένοι για το The Utility Room όσο επεκτείνεται και μεταφέρεται σε νέες πλατφόρμες; Αν ναι, τότε βεβαιωθείτε να ελέγχετε τον Lionel Marsden και την ομάδα στο επίσημο κοινωνικό χειρισμό εδώ. Αν κάτι αλλάξει πριν από την πρεμιέρα του στο PlayStation VR2, τότε θα σας ενημερώσουμε για όλα τα βασικά στοιχεία εδώ στο gaming.net.

 

Τι είναι η γνώμη σας; Θα αγοράσετε ένα αντίγραφο του The Utility Room όταν φτάσει στα επιλεγμένα headsets; Πείτε μας τις σκέψεις σας στα κοινωνικά μας εδώ.

Ο Jord είναι υπηρεσιακός Αρχηγός Ομάδας στο gaming.net. Αν δεν αραδιάζει ανοησίες στα καθημερινά του λιστicles, τότε πιθανότατα είναι έξω γράφοντας μυθιστορήματα φαντασίας ή ξεσκονίζοντας το Game Pass από όλα τα υποτιμημένα indie του.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.