Best Of
The Hero Guide: 5 πρωταγωνιστές που σχεδόν κατέστρεψαν τα παιχνίδια τους
Όποιος έχει ασχοληθεί έστω και λίγο με τον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών θα γνωρίζει ότι το κλειδί για κάθε βραβευμένη ιδέα βρίσκεται μέσα από τον ήρωα. Χωρίς ένα δελεαστικό παρασκήνιο και ένα πραγματικά πειστικό κίνητρο για να τους οδηγήσει, οι παίκτες μπορεί να χαθούν λίγο τις πρώτες ώρες της αφήγησης. Και αυτό μπορεί να επιδεινώσει σοβαρά τα πράγματα όταν η καμπάνια εκτείνεται σε δεκάδες ώρες. Γιατί, στο τέλος της ημέρας - κανείς δεν θέλει να είναι ο επιβάτης σε ένα μακρύ και μονότονο οδικό ταξίδι όπου ο οδηγός δεν έχει ψυχαγωγικές ιδιότητες για να μας κρατήσει συνεπαρμένους.
Θέλουμε μια γνήσια σύνδεση — και τη θέλουμε για μεγάλο χρονικό διάστημα. Θέλουμε να ξεκινήσουμε τεράστιες αποστολές όπου οι χαρακτήρες μας μας κρατούν διαρκώς σε εγρήγορση μέσα από την απρόβλεπτη πραγματικότητά τους. Και πάνω απ' όλα — θέλουμε να μπορούμε να παραμένουμε σε καλό δρόμο χωρίς ποτέ να διακόψουμε την εμπειρία μας από τον κόσμο που αγκαλιάζουμε. Δεν είναι και πολύ δύσκολο να το ζητήσουμε, σωστά; Σίγουρα, φαίνεται αρκετά απαιτητική λίστα — αλλά είναι ένα θεμελιώδες μέρος κάθε επιτυχημένου βιντεοπαιχνιδιού. Ωστόσο, όσο πολλά υποσχόμενα κι αν ήταν τα επόμενα πέντε παιχνίδια, οι πρωταγωνιστές ήταν αυτοί που τελικά έριξαν αυτές τις κατά τα άλλα φανταστικές ιστορίες στο χώμα.
5. Aiden Pearce (Watch Dogs)
Στο γυαλιστερό τενεκέ που ήταν το τρέιλερ των Watch Dogs, ο Aiden Pearce έμοιαζε με πολλά υποσχόμενο χαρακτήρα με άφθονο μυστήριο. Πάνω από τη μαυρισμένη καμπαρντίνα και το snapback combo του, ο γκουρού των χάκερ άφησε σχεδόν τα πάντα ανοιχτά στη φαντασία. Και αυτό ήταν κάτι που οι παίκτες ήταν περισσότερο από πρόθυμοι να υιοθετήσουν πριν μπουν στο Σικάγο ως ο μασκοφόρος ήρωας. Αν μη τι άλλο, οι άνθρωποι ήταν απελπισμένοι να αρχίσουν να συνδυάζουν το εικονίδιο τεχνολογίας για να βοηθήσουν στη διαμόρφωση μιας ιστορίας και κινήτρου. Μόνο που, ο Aiden Pearce, παρά την ανωνυμία του, δεν είχε να αποκαλύψει τίποτα για τη μακροσκελή ιστορία του. Αντίθετα, αυτό που μας έμεινε ήταν ένα drone χωρίς συναισθήματα που είχε περίπου τόση προσωπικότητα με ένα ποτισμένο φακελάκι τσαγιού.
4. Jessie & Zofia Blazkowicz (Wolfenstein: Youngblood)
Αν σας αρέσουν οι αμήχανοι διάλογοι που δεν ξεφεύγουν ποτέ από τις λέξεις «tubular» και «dude» — τότε θα λατρέψετε το αδελφό δίδυμο Jessie και Zofia Blazkowicz. Αλλά αυτό είναι περίπου το μόνο που θα λατρέψετε από αυτή την αδελφότητα, για να είμαστε ειλικρινείς. Εκτός από αυτό, θα απολαύσετε επίσης μερικές από τις πιο βαρετές εξελίξεις χαρακτήρων τα τελευταία χρόνια παιχνιδιών. Ακόμα και ως παιδιά του αγαπημένου μας BJ Blazkowicz, σχεδόν τίποτα δεν συνδέει τα κουραστικά δίδυμα με τον σιδερένιο στρατιώτη από προηγούμενα κεφάλαια του Wolfenstein. Και αυτό είναι λυπηρό, λαμβάνοντας υπόψη το μέγεθος του χώρου για ανάπτυξη που υπήρχε μέσα στα δύο. Αλλά δυστυχώς, οι προγραμματιστές αρκέστηκαν στην αντιγραφή κλισέ από μια σειρά κακών ταινιών της δεκαετίας του '80 και τίποτα περισσότερο. Κρίμα, καθώς το Wolfenstein: Youngblood θα μπορούσε να είχε λειτουργήσει εξαιρετικά καλά ως κεφάλαιο σύνδεσης με τη σειρά.
3. Ντέσμοντ Μάιλς (Assassin's Creed)
Όσο κι αν λατρεύουμε το Assassin's Creed και όλες τις συναρπαστικές προσθήκες του στο ρόστερ χαρακτήρων, υπάρχουν μερικά αξιοσημείωτα ελαττώματα που δεν μπορούμε παρά να αναγνωρίσουμε. Ο Desmond Miles, παρά το γεγονός ότι ήταν η ηγετική δύναμη των πρώτων τεσσάρων παιχνιδιών, ήταν πραγματικά εξίσου άγευστος με τα περιβάλλοντα που περιπολούσε. Σίγουρα, ο Nolan North είναι ένας φανταστικός ηθοποιός φωνής και μια πραγματική τιμή στο σύμπαν των παιχνιδιών. Αλλά όσον αφορά την ενσωμάτωση του ακατέργαστου συναισθήματος στον αδιάφορο ήρωα - τίποτα δεν αποτυπώθηκε. Και αν μη τι άλλο, ο πρωταγωνιστής απέτυχε σχεδόν σε κάθε εμπόδιο μέχρι το φινάλε του Black Flag. Οδυνηρά βαρετός και μονότονος, ο Desmond Miles σχεδόν κατέστρεψε μια συνολικά εκπληκτική ιδέα. Και απογοητευτικά, Ubisoft ποτέ δεν κοίταξε να εξελίξει τον χαρακτήρα σε κάτι περισσότερο από ένα μονόχρωμο κουφάρι.
2. Δούκας Nukem (Δούκας Nukem)
Αν πιστεύετε σε παιχνίδια όπως το Duke Nukem, τότε σίγουρα θα συναντήσετε ένα από τα πολλά ελαττώματά του στην πορεία. Φυσικά, όντας ο ήρωας της αδελφότητας που είναι, εκατομμύρια παίκτες έχουν ειδωλοποιήσει τον ξανθό κακό από τότε που έκανε το ντεμπούτο του τη δεκαετία του '90. Αλλά αυτό ήταν πριν από είκοσι χρόνια - και τα πράγματα έχουν σίγουρα αλλάξει πολύ από τότε. Σίγουρα, ένα περιστασιακό σεξιστικό σχόλιο μπορεί να γαργάλιζε τον περιστασιακό παίκτη πριν από λίγο καιρό, αλλά μετά από λίγο καιρό, αυτά τα σχόλια έγιναν λίγο ξινά και άβολα να τα δεχτείς. Συνολικά, το Duke Nukem δεν εξελίχθηκε ποτέ σε κάτι περισσότερο από ένα meatbag γεμάτο τεστοστερόνη. Και ενώ αυτό μπορεί να είναι αρκετό για μερικούς - μπορεί επίσης να είναι ένα σοβαρό πρόβλημα σε ένα κατά τα άλλα διασκεδαστικό μικρό shooter για τους υπόλοιπους.
1. Jason Brody (Far Cry 3)
Είναι δίκαιο να πούμε ότι το franchise Far Cry δεν έχει αγκαλιάσει ποτέ πραγματικά συναρπαστικούς πρωταγωνιστές. Εννοώ, κακούς, σίγουρα. Στην πραγματικότητα, η Ubisoft πάντα φρόντιζε να διαμορφώνει τον αντίπαλο για να αφήνει ένα διαρκές σημάδι στον παίκτη. Δυστυχώς, όταν πρόκειται για τον σχεδιασμό του πραγματικού ήρωα που μπορεί να παίξει - όλα αυτά πετώνται αμέσως από το τραπέζι. Αντ' αυτού, αυτό που μας μένει είναι κελύφη χωρίς συναισθήματα με πολύ λίγο χώρο για ανάπτυξη χαρακτήρων. Και το ίδιο ισχύει για όλους τους πρωταγωνιστές του Far Cry, για να είμαστε δίκαιοι. Αν και πρέπει να αναγνωρίσουμε τον Jason Brody ως έναν από τους λιγότερο συμπαθητικούς χαρακτήρες της σειράς. Γιατί για να πούμε την αλήθεια, δεν διαφέρει πραγματικά από τα άλλα αδέλφια του Far Cry. Και, συνολικά, δεν συνεισφέρει τίποτα στο franchise εκτός από την φωνητική δουλειά με πρότυπα και προβλέψιμες ενέργειες. Και, ειλικρινά - πού είναι η διασκέδαση σε αυτό;
Φυσικά, τι είναι ένας διαβολικός ήρωας χωρίς έναν εξίσου απογοητευτικό βοηθό; Πάρτε αυτούς, για παράδειγμα.