Συνεντεύξεις
Studio IGGYMOB στο ODDROOM – Σειρά Συνεντεύξεων
Η Ομάδα ODD και η Studio IGGYMOB έχουν ανακοινώσει συλλογικά το ODDROOM, ένα υπερ βιντεοπαιχνίδι βολής πρώτου προσώπου που θα επιτρέψει कथιστίκως στους ονείρωντες [τον παίκτη] να “χρησιμοποιήσουν τα όνειρά τους για να συμμετάσχουν σε γρήγορη, ψύχραιμη και μη ρεαλιστική μάχη.” Σύμφωνα με την ομάδα πίσω από το επερχόμενο παιχνίδι, το παιχνίδι θα διαθέτει μια συνεχώς εξελισσόμενη συλλογή δωματίων, ονειρικές ατμόσφαιρες και απρόβλεπτη πρόοδο. Φαίνεται σαν ένα πραγματικό πάρτι, με όλα όσα έχουμε ακούσει μέχρι τώρα.
Ευτυχώς, είχα τους ανθρώπους από την Ομάδα ODD να περάσουν από εδώ νωρίτερα αυτή την εβδομάδα για να μιλήσουν περισσότερο για το ODDROOM. Εδώ είναι όλα όσα κατάφερα να μάθω από αυτή τη σύντομη, αν και ενημερωτική συζήτηση με το στούντιο…
Ευχαριστώ που καθίσατε και μιλήσατε μαζί μας σήμερα. Πριν τα βουτήξουμε στο ODDROOM και τις ονειρικές ιδιότητές του, μπορείτε να μας παρουσιάσετε και να μας πείτε λίγα λόγια για το Studio IGGYMOB;
Maximus: Ο nome μου είναι Maximus Hwang, και είμαι ο παραγωγός του Oddroom στην Ομάδα Odd. Το Iggymob ιδρύθηκε το 2012 και αναπτύσσει κυρίως παιχνίδια δράσης για ένα παίκτη. Έχουμε δύο ομάδες, την Ομάδα Odd, η οποία αναπτύσσει το Audroom, και την Ομάδα G, η οποία ανέπτυξε το Gungrave Gore, και εργάζεται目前 σε ένα νέο проект.
Μπορείτε να μας πείτε περισσότερα για το επερχόμενο παιχνίδι “ποικιλίας βολής πρώτου προσώπου” ODDROOM; Πώς θα το περιγράψατε καλύτερα και πώς θα το σύγκρινατε με άλλα παιχνίδια “ποικιλίας” του είδους;
Maximus: Ένα υπερ παιχνίδι βολής πρώτου προσώπου στο οποίο οι ονείρωντες χρησιμοποιούν τα όνειρά τους για να συμμετάσχουν σε γρήγορη, ψύχραιμη και μη ρεαλιστική μάχη ενάντια σε ονειρικά τέρατα, χρησιμοποιώντας ικανότητες και περίεργα όπλα που υπερβαίνουν την πραγματικότητα. Στο ξεκίνημα του παιχνιδιού, μπορεί να φανεί πολύ δύσκολο, αλλά καθώς ανοίγετε τις ικανότητες ODD και τα όπλα O ένα-ένα και συνηθίζετε να τα χρησιμοποιείτε σε συνδυασμό, θα βρείτε τον εαυτό σας να ανοίγει πόρτες στα όνειρά σας για να πιάσετε περίεργα τέρατα με ενθουσιασμό.
Είμαστε περίεργοι να μάθουμε περισσότερα για το στυλ τέχνης και τις επιλογές σχεδιασμού που κάνατε κατά τις προκαταρκτικές φάσεις της ανάπτυξης. Ποια έργα ενέπνευσαν αυτό το “στυλ” αν δεν με πειράζει να ρωτήσω;
Maximus: Το στυλ τέχνης του Odd Room είναι ODD.
Θέλησα να μεταφέρω τον τρελό κόσμο ονείρων ενός ελαφρώς περίεργου και αισιόδοξου πρωταγωνιστή που έχει ένα ονειρικό όνειρο. Όταν ανοίγετε την πόρτα και μπαίνετε, πηγαίνετε σε ένα μέρος με τρομακτική ατμόσφαιρα, ή ξαφνικά μπαίνετε σε έναν κόσμο σαν σε ένα καρτούν, και θέλησα να δείξω έναν τρελό κόσμο ονείρων όπου τα πραγματικά τέρατα και τα τέρατα που μοιάζουν με γκραφίτι συνυπάρχουν στο ίδιο μέρος. Όπως ο παίκτης ανοίγει την επόμενη επίσκεψη στη μορφή ενός σταδίου, θέλουμε να είναι ενθουσιασμένοι και περίεργοι για το τι περίεργα πράγματα θα συμβούν στο επόμενο δωμάτιο.
Πείτε μας λίγα λόγια για την πλοκή. Σε πρόσφατες αναρτήσεις, έχετε αναφέρει ένα “όνειρο”. Μπορείτε να μας πείτε περισσότερα για αυτό το ονειρικό τοπίο; Επίσης, πώς θα συμμετάσχουμε σε αυτό;
Maximus: Όταν ο παίκτης ξεκινά το παιχνίδι, είναι ήδη παγιδευμένος σε ένα όνειρο. Κανονικά, αν πεθάνει στο όνειρο, θα ξυπνήσει από το όνειρο, αλλά μετά τον θάνατο του παίκτη, το παιχνίδι προχωράει με την έρευνα κάθε δωματίου ένα-ένα για να βρει στοιχεία για να ξυπνήσει από το όνειρο που επαναλαμβάνεται άπειρες φορές από την αρχή. Αν πιάσετε ένα τέρας στο όνειρό σας, θα αποκτήσετε ένα νόμισμα που ονομάζεται Cat Coins. Αν δώσετε Cat Coins στους ανώνυμους γάτους στο όνειρό σας, θα μπορέσετε να χρησιμοποιήσετε πιο ισχυρά όπλα και ικανότητες. Με την ολοκλήρωση του ODDRooM ένα-ένα, ο παίκτης θα μάθει γιατί είναι παγιδευμένος σε ένα όνειρο και θα μάθει την ταυτότητα της γάτας.
Ας εμβαθύνουμε λίγο περισσότερο στο gameplay και, ευρύτερα, τις προκλήσεις που προσφέρει το ODDROOM. Μπορείτε να μας πείτε λίγα λόγια για αυτά τα δύο πράγματα;
Maximus: Η βασική βάση του gameplay του Oddroom ξεκίνησε ως ένα ρετρό FPS.
Ωστόσο, τα τέρατα σε κάθε δωμάτιο του ODDRooM είναι δύσκολο να νικηθούν μόνο με βολή, καθώς πρέπει να αντιμετωπίσετε εχθρούς με τρελές και αδιανόητες κινήσεις και ικανότητες.
Για παράδειγμα, καθώς επεκτείνετε το δέντρο ικανοτήτων σας, θα μάθετε διαφορετικές ικανότητες και θα χρησιμοποιήσετε τον πολλαπλασιαστή ζημιάς κάθε ικανότητας για να μεγιστοποιήσετε τη ζημιά που προκαλείτε στους εχθρούς, συνδυάζοντας ικανότητες και συνδυασμούς ικανοτήτων για να αυξήσετε τον πολλαπλασιαστή ζημιάς, και στη συνέχεια να τον πολλαπλασιάσετε ξανά με ένα headshot.
Το βασικό gameplay του Odroom, το οποίο αναπτύσσεται σε ρετρό στυλ, είναι να βρείτε, να συνδυάσετε και να χρησιμοποιήσετε αυτά τα κρυφά στοιχεία για να ολοκληρώσετε το παιχνίδι.
Επιπλέον,由于 τα όπλα που αποκτώνται μέσω των μηχανών πώλησης όπλων είναι τυχαία, μπορεί να χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε διαφορετικές στρατηγικές όταν παίζετε το ίδιο στάδιο εάν κάθε όπλο έχει διαφορετικές ιδιότητες.
Και, έχει ένα προκλητικό στοιχείο στις ικανότητες ελέγχου του παίκτη.
Μожет να υπάρχουν παίκτες που μπορούν να ολοκληρώσουν το επίπεδο ακόμη και αν λείπουν ικανότητες και όπλα, και μπορεί να υπάρχουν παίκτες που έχουν δυσκολία να ολοκληρώσουν το επίπεδο ακόμη και αν έχουν επαρκείς ικανότητες και όπλα.
Έχουμε ένα σχέδιο να υποστηρίξουμε τα στοιχεία της ολοκλήρωσης ενός σταδίου με ελάχιστες ικανότητες και να ανταγωνιστούμε τα στοιχεία του χρόνου ολοκλήρωσης κάθε σταδίου μέσω των κατατάξεων στο μέλλον.
Πού μπορείτε να βρείτε επιπλέον πληροφορίες για το ODDROOM πριν από την παγκόσμια πρεμιέρα; Υπάρχουν χρήσιμα κοινωνικά κανάλια, δίκτυα υποστήριξης ή ενημερωτικά δελτία που θα μπορούσαμε να μοιραστούμε με τους αναγνώστες μας;
Maximus: Μπορείτε να τα βρείτε στο επίσημο Twitter και στη σελίδα Steam του Iggymob.
Θέλετε να προσθέσετε κάποια τελικά στοιχεία σε αυτή την ιστορία πριν την ολοκληρώσουμε;
Maximus: Το Oddroom θα είναι ένα πολύ δύσκολο παιχνίδι στις πρώτες φάσεις του παιχνιδιού, και θα διεγείρει την επιθυμία σας για πρόκληση.
Εργαζόμαστε σκληρά για να το αναπτύξουμε με στόχο την μεγιστοποίηση της διασκέδασης του ελέγχου με γρήγορες και στιλιστικές κινήσεις καθώς περνάτε από το μεσαίο παιχνίδι.
Ελπίζουμε ότι θα ζήσετε τον κόσμο ονείρων του ODDRooM κατά τη διάρκεια της πρώτης πρόσβασης που θα ξεκινήσει σύντομα.
Παρακαλώ, Ελέγξτε το Oddroom στο Steam τώρα!
Ευχαριστώ ξανά που αφιερώσατε χρόνο για να μιλήσετε μαζί μας — πραγματικά το εκτιμούμε! Αναμένουμε να δούμε περισσότερα από το ODDROOM στο μέλλον!
Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες για το ODDROOM της Studio IGGYMOB στο επίσημο ιστότοπο. Για περισσότερες ενημερώσεις και προ-έκδοση ειδήσεων, βεβαιωθείτε να προσθέσετε το παιχνίδι στη λίστα ευχημάτων σας στο Steam εδώ.