Conectează-te cu noi

Recenzii

Recenzie Tomb Raider IV-VI Remastered (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch și PC)

Publicat

 on

Lara Croft stilizează lupta

Am învățat să merg cu Lara Croft, dar am stăpânit arta sprintului cu Nathan Drake, similar cu modul în care am găsit frumusețea atacului asupra templului prin acte necugetate de stând în mâini în fracțiuni de secundă la fiecare intersecție posibilă, dar mai târziu am descoperit că gimnastica era nu, de fapt, ceva comun printre jefuitorii de morminte. Totuși, acele momente prețioase au păstrat un loc în inima mea, ca o amintire din copilărie pe care pur și simplu nu am putut să o uit. Oh, Tomb Raider s-ar putea să nu fi fost potrivit din punct de vedere istoric sau să nu fi fost presărat cu cârlige autentice, dar cu siguranță avea un talent de a face expedițiile plictisitoare să pară îndrăgitoare.

Privind in urma, Tomb Raider a fost esențială în dezvoltarea unei generații; a fost sursa de inspirație care a alimentat atâtea inferne arzătoare. Demodată, dar bogată în aventură și plină de o mulțime de situri istorice fascinante și oportunități de a-ți dezvălui adolescentul interior (se pune problema să-l încui pe majordom în frigiderul walk-in?). Tomb Raider a găsit nenumărate modalități de a o menține pe bătrâna Lara în lumina reflectoarelor, iar fanii genului în continuă evoluție se întorc pentru a îmbrăca pistoalele cu două mânere și costumele îndoielnic de sumar.

Ca franciză media, Tomb Raider a acoperit mai multe antologii și spin-off-uri decât marea majoritate a genului său de acțiune-aventură, cu reboot-uri și benzi desenate, ținute și obiecte de colecție care îi consolidează coloana vertebrală cu un statut de cult. Tomb Raider IV-VI remasterizat, fiind a doua etapă a unei curse de alergare în două părți, adaugă mai mult sau mai puțin contribuția sa la profit odată cu renașterea expedițiilor sale originale, Ultima revelație, Cronici și Îngerul întunericului, toate lansate între 1999 și 2003, respectiv.

If Tomb Raider IV-VI remasterizat este ceva anume, este un omagiu autentic adus erei Core Design - o înclinare a pălăriei către saga originală care a ajutat-o ​​pe Lara Croft să intre în mainstream. Deși sunt niște roți dințate mici pe o roată mare, Ultima revelație, Cronici și Îngerul întunericului fiecare are propriul său loc special în infrastructură; Îngerul întunericului, de exemplu, a fost primul capitol care a profitat din plin de hardware-ul PlayStation 2 și, la rândul său, primul a numeroaselor aventuri pentru a aduce seria într-o nouă generație de narațiuni inovatoare și experiențe de joc impecabile. Și toate acestea sunt prezente și aici, cu aceeași esență pe care am ajuns cu toții să o apreciem în 2003, dar cu mai multă rafinare, progrese tehnice și îmbunătățiri ale calității vieții pentru a-i spori semnătura.

Back to Basics

Lara în zona templului

Era firesc ca dezvoltatorii să închidă în sfârșit cercul cu o colecție suplimentară pentru primele trei intrări din PSX antologie. Deși sunt considerate capitolele „mai puțin cunoscute” din serie, Aspyr, sincer, a venit cu o saga solidă din trei părți care nu numai arată bine, dar și se simte ca o plimbare pe tărâmul amintirilor - o plimbare printr-o lume atemporală unde curiozitățile mondiale au prins odată contur, iar nevoia constantă de a transforma fiecare mișcare într-o reprezentație teatrală elegantă a devenit ceva obișnuit.

Similar predecesorului său, a doua serie de titluri vine cu o nouă notă de vopsea și o revizuire vizuală care servește doar la îmbunătățirea experienței originale, cu controale mai receptive, mai puțină aglomerație în interfața cu utilizatorul și tranziții mai line pentru a unge flerul gimnastic, pentru a enumera doar câteva dintre nodurile sale notabile.

În centrul tuturor îmbunătățirilor sale se află o comoară de călătorii familiare și aproape de neuitat care aduc un omagiu epocii de aur a jocurilor de acțiune-aventură, cu o gamă formidabilă de segmente clasice de platforming, puzzle-uri și acțiune care amintesc de tinerețea Larei. Aceasta Firul narativ, însă, avansează infrastructura de bază a cronologiei și adaugă mai multe detalii pentru a rafina formula, ca să spunem așa, cu controale mai bune, un design mai elegant și mai multă lustruire a mediului decât încercarea trilogiei originale de a reînvia saga. Este încă PSX în perioada de vârf, dar cu o senzație intuitivă și o integrare perfectă a noilor sale capabilități tehnice. Și asta contează mult, într-adevăr.

Vechi dar bun

Modul de joc al luptelor cu Lara

Trioul de clasice cult se desfășoară în continuare într-un mod similar, cu aceleași intrigi, răsturnări de situație, schimbări și obstacole care își reia rolurile respective în încercarea de a aduce în prim-plan imaginea originală. În afară de faptul că fiecare renaștere joacă mult mai bine, nu prea există alte lucruri aici care să zguduie jocul. Dar acesta este de fapt un lucru bun; nu face un efort îndrăzneț de a schimba cursul și nici nu pătează în mod îndrăzneț moștenirea cu teritorii neexplorate sau elemente de gameplay. Este Tomb Raider, dar cu puțină piper în plus.

Pentru o serie care are în prezent aproape trei decenii de vechime, Tomb Raider Pare o încântare absolută să joci. Sigur, e demodată în comparație cu alte titluri dintr-o eră puțin mai modernizată, dar inima unui trio fenomenal se regăsește într-o poveste plină de suflet, care are toate calitățile idilice ale unei antologii de acțiune-aventură clasice de cult. Vechi, dar auriu, ai putea spune.

Pentru prețul cerut, nu ai cum să dai greș cu colecția remasterizată. Cu trei variante îmbunătățite și o mulțime de revizuiri binemeritate, pare o investiție bună, mai ales pentru fanii seriei care nu au avut niciodată ocazia să experimenteze versiunile standard din anii '90. Iar pentru toți ceilalți, ei bine, e Lara Croft - ce ți-ai putea dori mai mult? Cât valorează o mică bucățică de istorie pentru tine?

Verdict

Lara într-un templu misterios

Tomb Raider IV-VI remasterizat reprezintă o continuare perfectă a scrisorii de dragoste în trei piese pentru expedițiile mai puțin cunoscute ale Larei Croft, cu o comoară impresionantă de revizuiri tehnice proaspete, îmbunătățiri audiovizuale și bunătăți atemporale care, din fericire, păstrează inima de fier a planului său original. Este încă Tomb Raider, si este încă aceeași Lara Croft pe care am ajuns să o iubim în era jocurilor din anii '90, completă cu toate caracteristicile clasice, defectele și defectele care au făcut din antologia originală senzația de bestseller pe care o avea cu mult timp în urmă.

Cred că vorbesc în numele tuturor când spun: nimic bate originalul. Să zicem, de exemplu, dacă ceva se potrivește cu același pantof de sticlă, nu înseamnă neapărat că este Cenușăreasa care îl poartă. Acestea fiind spuse, voi recunoaște deschis faptul că, având în vedere numărul mic de titluri PlayStation originale pe consolele moderne, este extrem de plăcut să vezi o antologie atât de iubită universal ca Tomb Raider revenind în prim-planul pieței. Este la fel de bun ca originalul? După cum am spus, nimic imită esența unui strămoș. Totuși, de dragul de a da meritul acolo unde se cuvine, Aspyr a făcut o treabă fantastică insuflând inimă și suflet acestui sac vechi de oase. Bravo, echipă.

Recenzie Tomb Raider IV-VI Remastered (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch și PC)

Croft, Renăscut

Tomb Raider IV-VI remasterizat reprezintă o continuare perfectă în trei părți a scrisorii de dragoste pentru expedițiile mai puțin cunoscute ale Larei Croft, cu o comoară impresionantă de revizuiri tehnice proaspete, îmbunătățiri audiovizuale și bunătăți atemporale care, din fericire, păstrează inima de fier a planului său original.

Jord este lider de echipă pe gaming.net. Dacă nu vorbește în listele sale zilnice, atunci probabil că a ieșit să scrie romane fantastice sau să răpească Game Pass din toate cele dormite pe indies.

Dezvăluirea agenților de publicitate: Gaming.net se angajează să respecte standarde editoriale riguroase pentru a oferi cititorilor noștri recenzii și evaluări precise. Este posibil să primim compensații atunci când faceți clic pe link-urile către produsele pe care le-am examinat.

Vă rugăm să jucați responsabil: Jocurile de noroc implică riscuri. Nu pariați niciodată mai mult decât vă puteți permite să pierdeți. Dacă dumneavoastră sau cineva pe care îl cunoașteți aveți o problemă cu jocurile de noroc, vă rugăm să vizitați GambleAware, GamCare, Gamblers Anonymous.


Dezvăluirea jocurilor de cazinou:  Anumite cazinouri sunt autorizate de Autoritatea de Jocuri din Malta. 18+

Declinare a responsabilităţii: Gaming.net este o platformă informațională independentă și nu operează servicii de jocuri de noroc și nu acceptă pariuri. Legile privind jocurile de noroc variază în funcție de jurisdicție și se pot modifica. Verificați statutul legal al jocurilor de noroc online în locația dvs. înainte de a participa.