Κριτικές

Η Σειρά Σου για Απόβασή (PC)

Your Turn to Disembark Review characters

Τα ταξίδια με τρένο δεν είναι το αγαπημένο μου μέσο μεταφοράς. Ιδίως μετά από την παρακολούθηση πολλών ταινιών όπου οι επιβάτες του τρένου υποβάλλονται σε ληστείες, απαγωγές και άλλες σκηνές ισοπεδούσεων. Νομίζω, εκτός από τα αεροπλάνα, είναι το μόνο μοντέλο ταξιδιού όπου, μια φορά που φύγεις από το σταθμό, πρέπει να προσεύχεσαι στον θεό σου ότι θα φτάσεις στον προορισμό σου. Αν τύχει και βρίσκεσαι στο ίδιο τρένο με μια συμμορία κλεφτών, ούτε ο έλεγχος των εισιτηρίων μπορεί να σε βοηθήσει. Αλλά, δεν θέλω να σας φοβίσω. Σκεφτείτε το ως την πρόθεση για μια επερχόμενη ταινία Τζέιμς Μποντ. Ενδιαφέρον, δεν είναι;

Что είναι ακόμα πιο ενδιαφέρον είναι η χρήση αυτής της πρότασης ως βάσης για ένα βιντεοπαιχνίδι. Αλλά αντί να είσαι παγιδευμένος με τους κακούς, ξυπνάς σε ένα βαγόνι, μόνος και χωρίς καμία ανάμνηση για το πώς βρέθηκες στο τρένο. Ναι, είναι ένα άλλο εφιάλτης που μπορεί να συμβεί, το οποίο είναι εμφανές σε αυτό το νέο τίτλο.

Η Σειρά Σου για Απόβασή είναι το τελευταίο έργο της Squidoodle Dev, μια ιστορία τρόμου που αναπτύσσεται σε ένα περίεργο, συνεχώς κινούμενο τρένο. Με ένα σαϊεντφικ θέμα στο κέντρο του, οι παίκτες περιηγούνται στο ενδιαφέρον μυστήριο του πώς βρέθηκαν στο τρένο, ενώ προσπαθούν να κατανοήσουν πώς να αποβιβαστούν. Κατά τη διάρκεια, κάνεις φίλους που σας βοηθούν να συνθέσετε τα πάζλ, αλλά με ένα τίμημα. Μείνετε μαζί μας καθώς ξεδιπλώνουμε τις στρώσεις αυτού του νέου τίτλου, με τα υψηλά και τα χαμηλά του. Εδώ είναι Η Σειρά Σου για Απόβασή, η ανασκόπηση.

Τρένο σε Φύγή

Ελέγχοι του Your Turn to Disembark

Η Σειρά Σου για Απόβασή ξεκινά με μια ομιχλώδη αρχή. Ο ανώνυμος πρωταγωνιστής μας φαίνεται να βγαίνει από μια κάψουλα και περπατά έξω από μια πόρτα. Στη συνέχεια, ένα κείμενο στην οθόνη υποδηλώνει ότι αυτό δεν είναι η πρώτη φορά που έχει συμβεί, αλλά μπορεί να είναι η τελευταία. Έπειτα, βρισκόμαστε σε ένα κινούμενο τρένο που φαίνεται να είναι άδειο. Δεν υπάρχει καμία πληροφορία για το γιατί ή πώς βρεθήκαμε εκεί, αλλά το παιχνίδι κάνει εξαιρετική δουλειά στην δημιουργία μιας ατμόσφαιρας αγωνίας.

Ο έλεγχος του χαρακτήρα είναι μια απλή εργασία διαχείρισης των πλήκτρων W, A, S και D. Αυτό σας επιτρέπει να μετακινηθείτε πάνω και κάτω στο τρένο. Λίγο αργότερα, συναντάτε einen εξασφαλισμένο επιβάτη που παραξενεύεται και δεν σας βλέπει αρχικά, αλλά στη συνέχεια μιλάει κάτι για το ότι είστε εμπλεγμένοι στο καταραμένο χάος που αναπτύσσεται στο τρένο. Το σημείο όπου στέκεται φαίνεται να είναι το αποτέλεσμα μιας μάχης. Αλλά σε δύο κινήσεις, εξαφανίζεται και ο χώρος μεταμορφώνεται ξαφνικά. Οι αναποδογυρισμένες τραπέζες είναι τοποθετημένες σωστά στη θέση τους. Αυτό σηματοδοτεί το πρώτο σημάδι ότι αυτό δεν είναι το συνηθισμένο τρένο. Ίσως πήρατε το λάθος τρένο και τώρα πηγαίνετε προς το Χόγκουαρτς;

Ποιος Είσαι;

Αλμπέρτ

Είναι σχεδόν ένα άγραφο κανόνα για κάποιους ανθρώπους. Συναντάς έναν ξένο ενώ είσαι σε κίνδυνο, και η πρώτη σκέψη σου είναι να κάνεις την γνωριμία σου. Ιδανικά, νομίζεις ότι είστε στο ίδιο σκάφος, οπότε δεν μπορεί να είναι ο δολοφόνος. Λυπάμαι, αυτό είναι ο λόγος που οι περισσότεροι χαρακτήρες ταινιών δεν περνούν τα πρώτα 20 λεπτά. Λίγοι έχουν την αίσθηση της φυγής, κρατώντας την ιδέα του «ξένο κίνδυνο». Αλλά για τον χαρακτήρα μας και τους άλλους άγνωστους επιβάτες που συναντάμε, η δημιουργία ενός δεσμού είναι ο πιθανός τρόπος για να τους βγάλουμε από τη δυστυχία τους.

Συναντάτε πρώτα τον Αλμπέρτ, ο οποίος, με τον τρόπο του, έχει μια εντυπωσιακή ομοιότητα με τον Μπάτμαν. Η εμφάνισή του και οι mannerisms του τραβούν παραλληλισμούς με τον χαρακτήρα της Marvel. Ίσως είναι μια σύμπτωση ή μια έμπνευση. Ποιος ξέρει; Όπως και ο χαρακτήρας μας, ο Αλμπέρτ δεν έχει καμία ανάμνηση για το πώς βρέθηκε στο τρένο, αλλά είναι ευτυχισμένος να συναντήσει έναν συναδέλφω επιβάτη. Μαζί, προσπαθούν να φτάσουν στο μπροστινό μέρος του τρένου. Αλλά στη συνέχεια, ένας χαρακτήρας πηδάει μέσα από την πόρτα σαν ένα ελαφρύ deer. Φαίνεται τρομαγμένος και επίσης αμφιβάλλει για το περιβάλλον του, το οποίο ενθαρρύνει το δίδυμο να ερευνήσει το τρένο περαιτέρω.

Σαϊεντφικ συναντά Τρόμο

Μπρι

Πρέπει να το παραδεχτώ, το παιχνίδι με έχει ενθουσιάσει σε κάθε στροφή. Πέρα από την συνάντηση με τον Αλμπέρτ, σας giới thiệu σε ένα καστ άλλων χαρακτήρων, μερικοί από τη Γη και άλλοι από διαφορετικό πλανήτη. Αλλά αυτό δεν είναι όλα. Ορισμένοι χαρακτήρες είναι από διαφορετική χρονολογία. Πάρτε τον Αλμπέρτ, για παράδειγμα. Είναι από τις δεκαετίες του ’90, το οποίο εξηγεί την εμφάνισή του και την επιλογή των λέξεων. Αλλά το παιχνίδι δεν κάνει πολλά για να εξηγήσει πώς βρέθηκαν όλοι στην ίδια χρονολογία. Ωστόσο, σας δίνει την εργασία να μάθετε περισσότερα για τους συναδέλφους επιβάτες σας, το οποίο αποτελεί μέρος της gameplay.

Πρέπει να αλληλεπιδράσετε με τρεις χαρακτήρες κάθε φορά, όπου αποκαλύπτουν κομμάτια του παρελθόντος τους. Δεν κάνει πολλά για την gameplay, εκτός από το να σας δώσει μια ιδέα για το ποιος είναι και από πού προέρχεται. Ωστόσο, προσθέτει ένα επίπεδο χαρμς στην πλούσια αφήγηση του παιχνιδιού.

Επιπλέον, τα στοιχεία τρόμου του παιχνιδιού είναι μάλλον υπονωτικά. Δεν θα έχετε ελδρίχια πλάσματα που πηδούν από το σκοτάδι. Αντίθετα, το αινιγματικό τρένο και οι επιβάτες του δημιουργούν μια τεταμένη, ατμόσφαιρα τρόμου. Οι περιστασιακές μαύρεις που αρπάζουν τους επιβάτες ένα-ένα σας κρατούν σε εγρήγορση. Ποιος θα είναι ο επόμενος;

Επιπλέον, η εξερεύνηση είναι ένας δρόμος που θα χρησιμοποιήσετε για να μάθετε περισσότερα για το «απεριόριστο τρένο». Θα συναντήσετε κλειστές πόρτες, που σηματοδοτούν την ανάγκη να ψάξετε για ένα κλειδί. Ευτυχώς, αυτό δεν είναι το είδος του παιχνιδιού όπου πρέπει να κάνετε σύνθετες υποθέσεις για το πού είναι η επόμενη ενόραση. Είναι κυριολεκτικά δίπλα. Τα άλλα κομμάτια του πάζλ είναι σχισμένα κομμάτια χαρτιού που υποδηλώνουν άλλους επιβάτες που ταξίδεψαν στο τρένο πριν από σας.

Τα Χτυπήματα

Ομιλία με τη Σόφι

Η Σειρά Σου για Απόβασή είναι ένα σχετικά σύντομο αλλά γλυκό παιχνίδι. Το εκκεντρικό καστ χαρακτήρων, κάθε ένας με τη δική του προσωπικότητα, προσθέτει εμβάθυνση στο παιχνίδι. Το παιχνίδι αναπτύσσει τα παρασκήνια κάθε χαρακτήρα στο τρένο, με διαφορετικές εμπειρίες και προελεύσεις. Κάθε χαρακτήρας εκπληρώνει συγκεκριμένα ρόλους, με φιγούρες όπως ο Μπένι να λάμπουν ως ο εγκέφαλος της επιχείρησης. Επίσης, η δυνατότητα να επιλέξετε με ποιον να αλληλεπιδράσετε σας επιτρέπει να δημιουργήσετε βαθιά συνδέσεις με μια ποικιλία χαρακτήρων.

Επιπλέον, οι διαλόγοι που εμφανίζονται με έξυπνο τρόπο απεικονίζουν τα συναισθήματα. Μπορείτε να πείτε όταν ένας χαρακτήρας είναι ενοχλημένος, ενθουσιασμένος και ακόμη και θυμωμένος. Αυτό σίγουρα αντισταθμίζει την απουσία φωνητικών ερμηνειών, κρατώντας το διάλογο αντικειμενικό. Επίσης, η μουσική και τα ήχοι στο υπόβαθρο συμπληρώνουν την ιστορία, την κάνουν πιο ελκυστική.

Επιπλέον, η κατεύθυνση του παιχνιδιού είναι συνδεδεμένη με τις επιλογές σας. Εκτός από την αλληλεπίδραση, μπορείτε να απαντήσετε σε διάφορες πολλαπλές επιλογές, οι οποίες οδηγούν σε διαφορετικά αποτελέσματα. Απλά, το σενάριο και η gameplay του παιχνιδιού είναι στερεά, προσφέροντας μια ενδιαφέρουσα εμπειρία. Η retro-εικονογραφία δίνει στο παιχνίδι μια αίσθηση arcade και συμπληρώνει την απλή του ατμόσφαιρα. Η αγωνία σας κρατά ενεργούς και πρόθυμους να κατανοήσετε τι συμβαίνει. Κάθε αλληλεπίδραση φέρει ένα μυστήριο, κάνωντας σας να αμφιβάλλετε για όλα, ακόμη και για την ίδια σας την ύπαρξη.

Το Λάθος

ανακοίνωση από το τρένο

Παρά το ότι έχει μια λειτουργία επαναπαιξίματος, το παιχνίδι δεν προσφέρει αρκετή ενθάρρυνση για να το παίξετε ξανά. Οι σκηνές διαλόγου δεν είναι διασκεπτικές, σημαίνει ότι πρέπει να καθίσετε μέσα από τις χονδρές συνομιλίες, ακόμη και αν ξέρετε τι θα πει ο χαρακτήρας. Το παιχνίδι έχει μια επιλογή паύσης, αλλά δεν υπάρχουν σημεία αποθήκευσης. Έτσι, αν εξέλθετε, είστε πίσω στην αρχή.

Επιπλέον, οι διάλογοι διαβάζονται σαν στοιχειώδους γραμματικής με μια χούφτα ορθογραφικών λαθών. Ωστόσο, δεδομένου του μεγέθους του παιχνιδιού, αυτό είναι συγχωρούμενο. Σας συγχαίρω για την ιστορία του παιχνιδιού και την προσέγγισή του για το ζέσταμα του μυστηρίου και των ενδιαφερόντων προσωπικοτήτων χαρακτήρων.

Επιπλέον, ο ρυθμός ήταν λίγο εκτός. Μόλις συνηθχίζαμε με την στάση ενός χαρακτήρα, λίγες αλληλεπιδράσεις αργότερα, άλλαξαν πλευρά. Για παράδειγμα, η Μπρι, μια φιγούρα με μάσκα, φαίνεται να έχει μια αμελή στάση και δεν είναι πολύ ομαδικός παίκτης. Μετά την αλληλεπίδρασή της με einen νέο χαρακτήρα, φέρνει την απαλή της πλευρά, αλλά πριν προλάβετε να συνηθίσετε σε αυτό, είναι πίσω στην πλευρά του Χάιντ. Το καταλαβαίνω, είναι μια σύντομη indie ιστορία, αλλά vẫn υπάρχει περισσότερο να γίνει για την ιστορία της. Επίσης, το τέλος δεν είναι ικανοποιητικό και δεν κάνει πολλά για να επικοινωνήσει τα γεγονότα.

Επίλογος

Ο άλλος επιβάτης στο Your Turn to Disembark

Η Σειρά Σου για Απόβασή σας πιάνει με την εξαιρετική πρόταση και την ομαλή, pixelated παρουσίαση. Ναι, είναι ελαφρύ στα στοιχεία τρόμου, αλλά excels στο να δημιουργεί μυστήριο και αγωνία. Κάθε γεγονός στο παιχνίδι παρουσιάζει μια ενθουσιώδη εμπειρία, ιδιαίτερα η αλληλεπίδραση gameplay.

Η μεγαλύτερη αποτυχία του είναι ο ρυθμός της ιστορίας και το μετριοπαθές τέλος, το οποίο σας αφήνει κρεμασμένους. Είναι σαν να ανεβαίνετε στο τρένο της μόδας για μια διαδρομή ρολέρ κοστέρ, αλλά αντίθετα, βρεθείτε παγιδευμένοι στο παιδικό καρουσέλ. Ναι, είναι γλυκό, αλλά πού είναι η θρίλερ; Ευτυχώς, αυτό είναι μόνο η βασική έκδοση του παιχνιδιού. Και ως μια επεισοδιακή αφήγηση, ευτυχώς, περισσότερα επεισόδια θα έρθουν στο δρόμο μας. Ίσως τελικά θα φτάσουμε στο βόττο του μυστηρίου.

Για τους χρήστες με ένα λογαριασμό Steam, το παιχνίδι είναι ένας καλός τρόπος για να προσθέσετε στα επιτεύγματα σας. Τα επιτεύγματα είναι σχετικά εύκολα, και θα πρέπει ιδανικά να τα συναντήσετε ανεξάρτητα από το πώς η ιστορία διακλαδίζεται. Πέρα από αυτό, υπάρχουν πολλά ενδιαφέροντα πράγματα να ανακαλύψετε.

Για ένα δωρεάν παιχνίδι, Δοκιμάστε να μην αποβιβαστείτε είναι ένα πολύ καλό πακέτο, προσφέροντας πολλά περισσότερα για τόσο λίγα. Έτσι, γιατί δεν το δοκιμάζετε;

Η Σειρά Σου για Απόβασή (PC)

Όλοι στο Μυστήριο Εξπρές!

Η Σειρά Σου για Απόβασή είναι μια ευχάριστη indie εμπειρία που σας πιάνει με το μυστήριο και την ενθάρρυνση. Για ένα σύντομο παιχνίδι, οι développers έχουν πραγματικά βάλει εργασία για να δημιουργήσουν μια καλά γραμμένη ιστορία με λεπτομερείς χαρακτήρες. Αν είστε φαν του ψυχολογικού τρόμου/μυστηρίου, τότε αυτό είναι το παιχνίδι για σας.

Ο Evans Karanja είναι δημοσιογράφος βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας περιεχομένου στο Gaming.net, όπου καλύπτει κριτικές παιχνιδιών, χαρακτηριστικά, οδηγούς αγοράς, συστάσεις και νέες κυκλοφορίες σε πλατφόρμες PC και μεγάλες κονσόλες.