Κριτικές

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Ανασκόπηση (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)

Ορισμένα sequels απλά χρειάζονται πολύ χρόνο για να βγουν. Όχι επειδή ο προκάτοχός τους ήταν κακός ή ότι δεν υπάρχει ζήτηση. Ορισμένα sequels απλά χρειάζονται πολύ χρόνο για να βγουν, και αυτό είναι όλο. Όταν τελικά βγουν, όμως, αποδεικνύονται άξια του περιμενόμενου χρόνου, και το Warhammer 40,000: Space Marine 2 είναι ένα από αυτά. Πήρε 13 χρόνια να φτάσει στην πόρτα μας, και είμαστε ακόμα πιο ευγνώμονες που είναι τελικά εδώ, επειδή μπορούμε να γεμίσουμε το κενό που άφησε το cliffhanger του 2011 Space Marine. Τώρα, αν οι νέοι μπορούν να μπουν στο παιχνίδι χωρίς να sentir bogged από το τεράστιο lore που έχει χτιστεί τα τελευταία χρόνια, παραμένει ένα ερώτημα που θα απαντήσουμε στην ανασκόπηση του Warhammer 40,000: Space Marine 2 παρακάτω, μεταξύ πολλών άλλων που αφορούν το πόσο αξίζει το παιχνίδι.

Ο Titus Αποκαθίσταται

Titus

Έτσι, μια γρήγορη επανάληψη, και υπόσχομαι να αφήσω τα καλά μέρη για να τα ανακαλύψετε μόνοι σας. Σε αυτό το σημείο, είμαστε κάπου 100 χρόνια ή περισσότερο μετά τα γεγονότα του 2011 Warhammer 40,000: Space Marine. Ο Space Marine, Titus, είχε πεταχθεί έξω μετά από ψευδείς κατηγορίες για διαφθορά και προδοσία. Had been απαξιώθηκε και απελευθερώθηκε για να υπηρετήσει στη Deathwatch. Μετά από μια επίθεση Tyranid, ο Titus τραυματίζεται σοβαρά. Οι Ultramarines τον σώζουν και τον κάνουν δικό τους.

Τώρα, ο Titus έχει μεταμορφωθεί σε Ultramarine, πλήρως εξοπλισμένος με ένα badass bulky μπλε σूट που του επιτρέπει να κινείται γρηγορότερα, να χτυπάει τους εχθρούς πιο δυνατά και να πηδάει ψηλότερα, μεταξύ άλλων cool πραγμάτων. Με τη νέα σας δύναμη, καλείστε να σώσετε το Warhammer σύμπαν από μια άλλη εισβολή Tyranid. Και με την εμπειρία σας ως Space Marine, οδηγείτε μια ομάδα Ultramarines στη μάχη. Αλλά η ομάδα σας γνωρίζει το μολυσμένο παρελθόν σας και αμφιβάλλει για την ικανότητά σας για τον ρόλο.

Ακόμα, κατά τη διάρκεια της εκστρατείας των έξι αποστολών, αποκαθίσταται η αξιοπιστία σας. Κερδίζετε την εμπιστοσύνη της ομάδας σας, χτίζοντας το χαρακτήρα σας σε εκείνον που αντηχεί στον παίκτη. Και αυτό αποτελεί基本 την ιστορία. Δεν είναι η πιο εξαιρετική ιστορία, αλλά έχει τους δικούς της στιγμές: απρόσμενες στροφές και γυρίσματα εδώ και εκεί και ενδιαφέρουσες πλοκές που σας κρατούν κολλημένους στην εκστρατεία. Είναι μια υπηρεσιακή πλοκή που, ενώ μερικές φορές είναι κλισέ, vẫn καταφέρνει να διατηρήσει μια εκστρατεία αξίας αναζήτησης.

Πόλεμος Παγκοσμίου Z, Αλλά Warhammer

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Review

Η τεχνολογία των ορδών μπορεί να είναι δύσκολο να κατακτηθεί. Ωστόσο, το Warhammer 40,000: Space Marine 2 καταφέρνει να προσομοιώσει τις ορδές Tyranid που έρχονται από όλες τις πλευρές. Έρχονται σε ροή από όλες τις κατευθύνσεις, υπερκαλύπτοντας και υπεραρίθμουντας σας μερικές φορές· απαιτεί μόνο μια μικρή στιγμή αμέλειας για να χάσετε μια μάχη. Αλλά σε κάθε περίπτωση, με την Saber Interactive να χρησιμοποιεί το ίδιο ιδιόκτητο μηχανισμό που χρησιμοποιήθηκε στο World War Z για να δημιουργήσει το Space Marine 2, η εντυπωσιακή τεχνολογία των ορδών είναι να αναμενθεί. Δεν αντιμετωπίζετε απλά αμύητους εχθρούς, αλλά αιμοδιψείς θηρίες που σκαρφαλώνουν τους τοίχους και πάνω από τον εαυτό τους, μόνο και μόνο για να σας σφάξουν.

Πράγματι, οι ορδές Tyranid που θα πολεμήσετε είναι στο κέντρο του gameplay, καθώς σας κρατούν συνεχώς στα πόδια σας, προσπαθώντας να επιβιώσετε μέχρι το τέλος της αποστολής. Για τα εργαλεία σας, θα έχετε το τρίτο-πρόσωπο βολή και μάχη σώμα με σώμα να βασίζεστε. Και ενώ μπορείτε να αλλάξετε ελεύθερα από το ένα στο άλλο κατά τη διάρκεια της μάχης, ιδανικά, μπορείτε να θέλετε να thin out την ορδή από μακριά πρώτα πριν τελειώσετε τους εχθρούς που διαρρέουν το πυροβόλο σας σε κοντινή απόσταση. Ευτυχώς, τα όπλα είναι δυνατά και νιώθουν απίστευτα ικανοποιητικά να πυροβολούν. Είναι ισχυρά και ποικίλα αρκετά για να αντιμετωπίσουν τις συχνές ορδές εχθρών που έρχονται σε σας.

Πυκνό της Μάχης

Kill swarm with hammer

Ακόμα, η μάχη συχνά σας ωθεί στο πυκνό της μάχης με το σύστημα ανάκτησης υγείας και αναπλήρωσης θωράκισης. Μπορείτε να καταναλώσετε Medicae Stimms, αλλά αυτά αναπληρώνουν μόνο μετρίως την υγεία σας. Επιπλέον, μπορείτε να μεταφέρετε μόνο δύο Medicae Stimms κάθε φορά, σας αναγκάζοντας να τα χρησιμοποιήσετε μόνο ως τελευταίο μέσο. Ο καλύτερος τρόπος για να ανακτήσετε ένα σημαντικό μέρος της υγείας σας, όμως, είναι να εκτελέσετε Finishers επιτυχώς. Αυτά πρέπει να παρακολουθούνται στενά όταν οι εχθροί έχουν υποστεί σοβαρές ζημιές, και η οθόνη αναβοσβήνει κόκκινο, υποδεικνύοντας ότι είναι έτοιμοι για εκτέλεση ενός βίαιου Finisher κινήματος. Προσέξτε, Finishers μπορούν να εκτελεστούν μόνο σε κοντινή απόσταση, και έτσι σας περιορίζουν να παραμείνετε στο πυκνό της μάχης συνεχώς.

Το ίδιο ισχύει για την αναπλήρωση της θωράκισης, η οποία απαιτεί την εκτέλεση Finishers εναντίον εχθρών. Επιπλέον, η αποφυγή ζημιάς μπορεί να αναπληρώσει την θωράκισή σας, και μπορείτε να το κάνετε με δύο τρόπους: να αποφύγετε και να παραλλάξετε. Οι εχθροί μπορούν να έχουν αποκλειστές και μη αποκλειστές επιθέσεις, και θα δείτε ένα προειδοποιητικό σημάδι για οποιαδήποτε από τις δύο. Όταν εμφανίζεται ένα αναβοσβήνον κόκκινο εικονίδιο, είναι ώρα να αποφύγετε. Όταν εμφανίζεται ένα αναβοσβήνον μπλε εικονίδιο, είναι ώρα να παραλλάξετε. Και ακούγεται εύκολο enough, δεν είναι; Αλλά θυμηθείτε, πολλές από τις μάχες που θα αναλάβετε θα πλημμυρίσουν με ορδές Tyranid που πηδούν σε σας από παντού, ακόμη και από το έδαφος κάτω. Και οι αποφυγές και οι παραλλαγές πρέπει να είναι τέλεια συγχρονισμένες για να αποκτήσουν τα οφέλη υγείας και θωράκισης.

Εισβολή Αλιένα στη Ζενίθ

hack and slash

Ακόμα, είναι εύκολο να χάσετε τα προειδοποιητικά σημάδια στη混沌 της μάχης. Και ακόμα περισσότερο, η δυνατότητα της μάχης μπορεί να εξαντληθεί από την απίστευτη δραστηριότητα και τα οπτικά εφέ στην οθόνη. Και όμως, αυτά τα προβλήματα δεν είναι ποτέ αρκετά μεγάλα για να απομακρύνουν από το gameplay. Όχι όταν οι εχθροί είναι ποικίλοι, με διαφορετικές κινήσεις και ικανότητες. Είστε σχεδόν πάντα στην κορυφή του παιχνιδιού σας στη μάχη. Όταν οι άνθρωποι λένε ότι η μάχη είναι έντονη, σημαίνει ότι είναι. Η μάχη είναι ένα σημαντικό κομμάτι του Space Marine 2 πι. Είναι εκεί που θα νιώσετε πιο αμειβόμενοι για τις προσπάθειές σας, καθώς διασχίζετε ατελείωτες ροές εχθρών και καταρρίπτετε ισχυρούς αρχηγούς.

Ομολογουμένως, ιδιαίτερα στα μεσαία έως τα τελευταία στάδια του παιχνιδιού, μπορείτε να αρχίσετε να νιώθετε λίγο πολύ ισχυροί. Οι μικρότεροι εχθροί θα πέσουν εύκολα με μόνο μια χτύπημα. Χάρη στην bulky θωράκισή σας, θα ρίχνετε συχνά τους εαυτούς σας σε περιοχές που έχουν μολυνθεί, εξοντώνοντας εχθρούς σε ροές, και ακόμα θα παραμείνετε ζωντανοί για να πείτε την ιστορία. Κάποιο μέρος της μάχης feels λίγο πολύ χαλαρό, δίνοντας σας μια αρκετά υψηλή πιθανότητα επιβίωσης παρά την υπερβολική ποσότητα εχθρών που θα αντιμετωπίσετε. Αλλά νομίζω ότι μπορείτε να λύσετε αυτό το πρόβλημα ανεβάζοντας το επίπεδο δυσκολίας. Ωστόσο, το ζήτημα της πολυεργασίας έρχεται όταν πρέπει να φορέσετε τα καπέλα όλων των τάξεων που υπάρχουν στο πεδίο της μάχης.

Καλύτερα με Φίλους

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Review

Οι επιχειρήσεις είναι έξι αποστολές που προσφέρουν μια διαφορετική προοπτική από την κύρια ιστορία. Είναι προκλήσεις που μπορείτε να αναλάβετε μόνοι σας ή με φίλους στο συνεργατικό режим και ουσιαστικά σας επιτρέπουν να αναθέσετε αντικείμενα σε μια δευτερεύουσα ομάδα. Όλα αρχίζουν να έχουν νόημα όταν μπορείτε να συνεργαστείτε με παίκτες που μπορούν να αναλάβουν τον Τακτικό (καλύτερο all-rounder), τον Vanguard (καλύτερο melee), τον Assault (καλύτερο agile), τον Bulwark (καλύτερο tank), τον Sniper (καλύτερο long-ranged) ή τον Heavy (tank και ranged) τάξη.

Ξαφνικά, όλα ταίριαζαν καλά μαζί, καθώς chiaζετε τις εργασίες μεταξύ σας. Ορισμένοι παίκτες εστιάζουν στο να πυροβολούν τις πεισματικές ορδές που ανεβαίνουν τους τοίχους, πυροβολούν τους αεροπόρους που κυκλοφορούν πάνω από σας, προστατεύουν τον tank που είναι έτοιμος να σπάσει την nặngη θωράκισή του ενός αρχηγού, θεραπεύουν συμμάχους, και πολλά άλλα ρόλους. Και αν θέλετε να δοκιμάσετε περισσότερη multiplayer διασκέδαση, μπορείτε να βουτήξετε στο 6v6 ανταγωνιστικό режим, που περιλαμβάνει Annihilation, Seize Ground, Capture, και Control. Η μάχη είναι εξίσου δυνατή, έντονη και γρήγορη, όπως και στο single-player, εκτός από το ότι αυτή τη φορά απολαμβάνετε έναν πιο απρόβλεπτο αντίπαλο.

Οπτική Ευχαρίστηση

marine

Δεν μπορείτε να μιλήσετε για κανένα Warhammer 40,000 παιχνίδι και να μην αναφέρετε το σύμπαν του—περίπλοκο, λεπτομερές και εκτενές σε βάθος και χώρο. Το Warhammer 40,000: Space Marine 2 έχει το πλεονέκτημα να κληρονομεί ένα πλήρως διαμορφωμένο σύμπαν. Ωστόσο, πηγαίνει ένα βήμα παραπέρα για να ενσωματώσει ένα εύERSION κόσμο που ζει. Οι ουρανοί θυμωνούν με ορδές αεροπόρων εξωγήινων ειδών. Το έδαφος μυρίζει αίμα και γοτθική γοητεία. Κάθε πλανήτης φαίνεται και feels διαφορετικός, εξασφαλίζοντας ότι ακόμη και αν διασχίζετε ένα grimdark σύμπαν, vẫn διατηρεί ένα απίστευτο και ικανοποιητικά πειστικό παράγοντα για να επιστρέψετε για περισσότερα.

Επίλογος

Warhammer 40,000: Space Marine 2

Warhammer 40,000: Space Marine 2 είναι αρκετά καλό. Η μάχη του είναι έντονη και γρήγορη, σας κρατώντας στα πόδια σας για όλη τη διάρκεια. Είστε σχεδόν πάντα απασχολημένοι, wading Trynaids από την πλάτη σας, ακόμη και καθώς φρενάρετε μεταξύ melee και ranged mid-battle. Một κινηματογραφική αναμέτρηση μεγάλης κλίμακας μαχών συμπληρώνει όλη την δυνατή βολή. Είναι ένα θαύμα που η single-player εκστρατεία είναι μόνο ένας πόλεμος μεταξύ ενός Ultramarine και εκατοντάδων εχθρών.

Όσον αφορά την ιστορία, είναι ενδιαφέρουσα όταν πρέπει να είναι. Εν τω μεταξύ, τα οπτικά μεταφέρουν την grimdark φύση του Warhammer 40,000. Για μια ανάσα, μπορείτε να συνεργαστείτε ή να ανταγωνιστείτε με φίλους και online παίκτες σε Operations και 6v6 game modes. μπορεί να πήρε 13 χρόνια για να το πάρουμε στα χέρια μας αυτό το sequel. Αλλά η μακρά αναμονή έχει αποδειχθεί άξια του περιμενόμενου χρόνου.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Ανασκόπηση (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)

Οι Tyranids Επιτίθενται Ξανά

Warhammer 40,000: Space Marine 2 πάρει τα καλύτερα μέρη της μακροχρόνιας σειράς και τα ανεβάζει. Παρουσιάζει ένα σύμπαν βυθισμένο στον πόλεμο, έναν ξένο πόλεμο. Από ένα σύμπαν που έχει καταστραφεί από τον πόλεμο, η ιστορία βάζει έμφαση στην τιμή και την αποκατάσταση. καθ' όλη τη διάρκεια της solo ή multiplayer εκστρατείας, θα απολαύσετε μια δυνατή και ικανοποιητική μάχη που σας κρατά στα πόδια σας. Οι Tyranids μπορεί να έρχονται σε σας με εκατοντάδες, αλλά τα αξιοπιστό σας όπλα και ικανότητες θα αποδείξουν ανώτερες από όλους.

 

Ο Evans Karanja είναι κριτικός βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας στο Gaming.net, καλύπτοντας κριτικές παιχνιδιών, συστάσεις πλατφόρμας και νέες κυκλοφορίες σε όλες τις μεγάλες κονσόλες και τον υπολογιστή. Έχει παίξει παιχνίδια από την παιδική του ηλικία, ξεκινώντας με το Contra στο NES και γράφει αποκλειστικά από προσωπική εμπειρία, παίζοντας κάθε τίτλο που καλύπτει πριν τον συστήσει.