Κριτικές
Η Κριτική του The Outer Worlds 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Όταν σκέφτομαι ένα καλό RPG, λαμβάνω υπόψη όχι μόνο την ελευθερία να προσαρμόσω την κατασκευή και τον εξοπλισμό μου, αλλά και να δημιουργήσω και να ορίσω τον τύπο ανθρώπου που θα ήθελα να είμαι. Χιουμοριστικός καλός, αδιακρίτως εύθυμος, σατανικός μπαστάρδος που κανείς δεν βλέπει να έρχεται… και così. Αν είμαι τυχερός, μπορεί να έχω την ελευθερία να κάνω τις δικές μου επιλογές, επίσης, με βάση το χαρακτήρα μου. Και να ζήσω με τις συνέπειες για τον εαυτό μου, τους συντρόφους μου και τον κόσμο στον οποίο ζω. Αυτό, για μένα, είναι μια αληθινή, εξαιρετική εμπειρία RPG που σπάνια επιτυγχάνεται από τις τρέχουσες επιλογές που είναι διαθέσιμες στην αγορά.
Η Obsidian Entertainment είναι واحدة από τις λίγες στούντιο που έχουν έρθει κοντά στο να χτυπήσουν το στυλ με完全 player-κεντρικές διαδραστικές αναπαραστάσεις. Avowed, Grounded, Fallout… για να αναφέρουμε vài. Για την επιστημονική φαντασία, μετα-αποκαλυπτική περιπέτεια, κυκλοφόρησαν The Outer Worlds το 2019, το οποίο, αν και ατελές, άφησε σίγουρα το στίγμα του μεταξύ των καλύτερων διαστημικών περιπετειών. Με τη νέα συνέχεια, η ελπίδα είναι ότι τα λάθη έχουν διορθωθεί και νέες αλλαγές και βελτιώσεις έχουν προστεθεί για να τοποθετήσουν τη σειρά στο χάρτη των καλύτερων RPG που αξίζει να δοκιμάσετε.
Πώς, λοιπόν, είναι το νέο παιχνίδι; Ας το δούμε στην κριτική του The Outer Worlds 2 παρακάτω.
Στην Μακρινή Μέλλον

Όλοι έχουμε διαφορετικές θεωρίες για το πού μπορεί να είναι η ανθρωπότητα σε αξίες, οικονομία, τεχνολογία και διάστημα. Ενώ μπορεί να έχεις την άποψη ενός оптимιστικού μέλλοντος όπου οι πόροι μοιράζονται δίκαια και ισότιμα μεταξύ των αποικιών, πολλοί φαίνεται να κλίνουν προς ένα μελλοντικό μέλλον που οδηγείται από καπιταλιστικές εταιρείες και ιδιωτικές εταιρείες που ελέγχουν τους πόρους και ασκούν κυριαρχία στους menos τυχερούς. Καθαρά, δεν είναι μακριά από την τρέχουσα κατάσταση στον κόσμο μας τώρα, που είναι γιατί The Outer Worlds 2’s σατιρική ματιά στις μεγαλοεταιρείες κατάκτηση του διαστήματος χτυπά στο σπίτι.
Η νέα ρύθμιση στην απομονωμένη αποικία της Arcadia δεν είναι απλά μια τουριστική επιχείρηση του τι είναι πολύ μπροστά στο χρόνο. Αλλά μπορεί να έχει πολλά για να σχετίσετε. Ως αποτέλεσμα, είστε άμεσα αναρτημένοι στην μετα-αποκαλυπτική, μελλοντική, επιστημονική φαντασία της αστεριάς που είναι στην άκρη της κατάρρευσης. Ακόμη και ως νέος, The Outer Worlds 2 είναι μια αυτόνομη είσοδος που λαμβάνει το πολύτιμο χρόνο της για να ρυθμίσει τη σκηνή για τους χαρακτήρες που παίζουν, τις φατρίες που θα ενταχθείτε (ή θα καταστρέψετε) και ελπίζουμε, αφήστε ένα θετικό σημάδι που θα αλλάξει τα πράγματα για το καλύτερο. Μπορεί να είναι một αργή καύση στην πρώτη helf. Αλλά δεν θα σας χάσει完全, καθώς βρίσκετε το ρυθμό σας στα παπούτσια του Stranger, ενός πράκτορα της Γραμματείας της Γης.
Προσωποποιημένα Αρχεία

Ο Stranger είναι κάποιος που μπορεί να μιμηθεί τις ηθικές και ιδανικά σας τόσο κοντά στην καρδιά, και από την αρχή. Βασισμένος σε φόντο, χαρακτηριστικά, εμφάνιση και επιλογές δεξιοτήτων, μπορείτε να δημιουργήσετε τον τύπο ανθρώπου που θέλετε να είστε. Και είναι όλα σκόπιμα: καμία από τις επιλογές των χαρακτηριστικών και δεξιοτήτων σε όλο το πλάτος. Ο φόνος σας μπορεί να είναι ένας πρώην καταδίκος, τζόγος, καθηγητής, ή περισσότερα. Τα χαρακτηριστικά σας δίνουν μόνο μια θετική και μια αρνητική επιλογή. Έτσι, εξαιρετικός, τυχερός, ασθενής, κ.λπ. Οι δεξιότητες, εν τω μεταξύ, είναι αδιαμφισβήτητα όπου αρχίζει η διασκέδαση, όταν έχετε δύο σημεία δεξιοτήτων για να ξοδέψετε σε δύο από τις 12 δεξιότητες. Εκρηκτικά, όπλα, κρυψώνα, hack, ιατρική, και così. είναι όλες δυνατές δεξιότητες για να τοποθετήσετε στην αρχική σας κατασκευή.
Ακόμη και πριν The Outer Worlds 2 αρχίσει, είστε ήδη προσεκτικά να σκέφτεστε πάνω στις προσωπικότητες και τις ικανότητες του χαρακτήρα σας. Και οι επιλογές που κάνετε θα έχουν αφηγηματική και πολεμική επιρροή. Ίσως μπορείτε να περάσετε εύκολα τους ελέγχους ομιλίας με μια έξυπνη στάση ή να λύσετε γρίφους πιο εύκολα ως καθηγητής. Η κατασκευή σας μπορεί να είναι μεlee, stealth-εστιασμένη, ή περισσότερα, ανεβαίνοντας στο επίπεδο στις αρχικές σας δεξιότητες όσο περισσότερους εχθρούς σκοτώνετε και ολοκληρώνετε τις αποστολές. Και για μια ωραία πινελιά, η κατασκευή του χαρακτήρα σας σας κλειδώνει σε μια συγκεκριμένη διαδρομή, μια που θα είναι δύσκολο να αλλάξετε στο παιχνίδι. Και αυτό είναι ειλικρινά τέλειο, μιμούμενο την πραγματική ζωή, όπου δεν έχετε ακριβώς την επιλογή να γίνετε αποτελεσματικός στην κρυψώνα και μετά να γυρίσετε και να πυροβολήσετε τους ανθρώπους με απόλυτη ακρίβεια.
Περιτριγμμένοι από Επιλογές

Τα λάθη επιστρέφουν από το πρώτο παιχνίδι, αν και εφαρμόζονται πιο πειστικά εδώ. The Outer Worlds 2 καταγράφει την υποσυνείδητη συμπεριφορά σας: κλοπή, ψέματα, σκύβοντας, επαναφόρτωση, καταναλωτισμός, και così. Όσο συχνότερα αλληλεπιδράτε με ορισμένες συμπεριφορές, τόσο υψηλότερες είναι οι πιθανότητες ότι μια ελάττωση προκύψει, δίνοντάς σας την επιλογή για κέρδος με ένα κόστος. Έτσι, δεν χάνετε ακριβώς, με ορισμένα μπόνους όπως μεγαλύτερες περιοδικές εκδόσεις ή χαμηλότερες τιμές πωλητών να έρχονται σε χρήσιμη. Αλλά πρέπει να σκεφτείτε προσεκτικά τις ανταλλαγές όπως μείωση ζημιάς ή έλλειψη αντίστασης ζημιάς μια φορά που εντοπίζετε. Ευτυχώς, μπορείτε να αρνηθείτε το λάθος ή να θεραπεύσετε την ανταλλαγή με ένα πλεονέκτημα ή αναβάθμιση.
Τα πλεονεκτήματα είναι διαθέσιμα μετά την ανέβασμα των επιλεγμένων δεξιοτήτων και είναι ευρύτατα, ενισχύοντας την αναγέννηση, αυξάνοντας την αντίσταση ζημιάς ή την έξοδο ζημιάς. Ορισμένα παρέχουν άμεση επαναφόρτωση όταν το περιοδικό είναι κενό. Έτσι, πραγματικά, υπάρχουν πολλές τρόποι να κυκλοφορήσετε την πρόοδο του χαρακτήρα σας, με κάθε μπόνους, πλεονέκτημα και ανταλλαγή να υπογραμμίζεται στα μενού. Σε αυτή τη σημασία, The Outer Worlds 2 πραγματικά έχει βελτιώσει και έχει βελτιώσει τα προηγούμενα RPG συστήματα.
Τόσο πολλές επιλογές που κάνουν την πορεία σας σημαντική και ελκυστική. Και αυτό δεν περιλαμβάνει ακόμη τις αυξημένες επιλογές για όπλα, γаджέτ και mods. Ακόμη και το φυσίγγιο έρχεται σε τέσσερις τύπους. Θα πυροβολείτε τους εχθρούς με φυσίγγια που τους μετατρέπουν σε στάχτη, που έρχεται σε χρήσιμη όταν είστε πρόθυμοι να αφήσετε keine ενδείξεις της παρουσίας σας εκεί. Και είναι όλα τόσο χαρά να μάθετε και να ανακαλύψετε όλα τα όπλα και τις κατασκευές The Outer Worlds 2 παρέχει.
Σύντροφοι στο Πλευρό σας

Ορισμένα από τα καλύτερα RPG μπορεί να αφήσουν ορισμένες ζωτικές λειτουργίες άγονες, αλλά όχι The Outer Worlds 2. Η Obsidian έχει δώσει προσοχή στους συντρόφους σας, τους οποίους προσλαμβάνετε σταδιακά για την αποστολή σας. Είναι όλοι αντιπρόσωποι διαφόρων εταιρειών και φέρνουν μαζί τους τα ιδανικά που οι φόντοι τους διδάσκουν. Είναι πολύ καλώς υποδεχόμενοι, από τη μια πλευρά, καθώς χρησιμεύουν ως εξερευνητικά σημεία για την μάθηση περισσότερων για τις εσωτερικές λειτουργίες των ίδιων των φατριών με τις οποίες προσπαθείτε να ευθυγραμμίσετε (ή να καταστρέψετε). Από την άλλη πλευρά, μπορεί να συγκρούονται με αυτό που θα έπρεπε να είναι φυσιολογικό σε μια ομάδα που ταξιδεύει μαζί και θα αντιδράσει φυσιολογικά στις προσωπικότητες και τα ιδανικά του άλλου.
Όταν σκοτώνετε αδιακρίτως μέλη ορισμένων φατριών, για παράδειγμα, ο αντίστοιχος σύντροφός σας μπορεί να το πάρει με την καρδιά και ακόμη και να εγκαταλείψει την υπηρεσία σας. Και αυτή η συνέπεια που μπορεί να διαλύσει την ομάδα σας προσθέτει βάθος στην πορεία σας. Αλλά μεταξύ τους, οι σύντροφοι φαίνεται να μην φροντίζουν ο ένας για τον άλλον. Αλλά ακόμη και εγώ αναγνωρίζω ότι ψάχνω πολύ βαθιά στο πόσο τέλεια The Outer Worlds 2 θα έπρεπε να είναι. Απλώς εκτελεί इतनές εξαιρετικές ιδέες με τα συστήματα διαλόγου και τις επιλογές που έχουν επίδραση, να περιμένω να επεκταθεί στην δυναμική των συντρόφων σας. The Outer Worlds 2 φαίνεται να θεραπεύει οποιαδήποτε διαμάχη μπορείτε να έχετε με τους συντρόφους σας προσθέτοντας μοναδικές ικανότητες για κάθε einen που μπορείτε να ανεβάσετε με δική σας ευθύνη. Και σε αντάλλαγμα, να απολαύσετε τα οφέλη που φέρνουν όταν σας βοηθούν στη μάχη.
Μάχη

Είναι ατυχές που έχω αφήσει λίγο χώρο να συζητήσω για τη μάχη, δεδομένου ότι είναι ένα σημαντικό μέρος The Outer Worlds 2’s πορείας. Και ευτυχώς, δεν κλίνει προς τα ταχύ συστήματα που το είδος συχνά πλήττει. Αυτή τη φορά, η μάχη είναι αρκετά εξευγενισμένη για να feels snappy και ικανοποιητική. Έπρεπε να κάνει με την τεράστια ποικιλία όπλων, που περιλαμβάνει όλα τα είδη των τρελών και ανορθόδοξων mods. Αλλά επίσης, η βελτιωμένη ακρίβεια και βάρος των επιθέσεων κάνουν τις εχθρικές συναντήσεις ενθουσιαστικές.
Είναι μια ντροπή, όμως, ότι η ποικιλία των εχθρών μπορεί να είναι ελαφριά, με τύπους ζώων, ανθρώπινους, και ρομπότ μεταξύ των κύριων εχθρών που θα συναντήσετε. Δεν αναπαράγονται, επίσης. Έτσι, όσο μπορείτε να θέλετε να ξαναδείτε, αναζητώντας τα μυστικά και συλλέγοντας τα αντικείμενα που μπορεί να έχετε χάσει, τρέχοντας σε μεγάλες εκτάσεις κενής γης κάνει για μια αρχικά βόμβα εμπειρία που γίνεται πιο άχαρα με το λεπτό.
Μη κάνετε λάθος, όμως, επαναλαμβανόμενες πορείες θα είναι απαραίτητες. Αν δεν είναι τίποτα άλλο, για να ανακαλύψετε τις εναλλακτικές κατασκευές, διαδρομές και συνέπειες διαφορετικών επιλογών.
Επίλογος

The Outer Worlds 2 είναι μια RPG εμπειρία που ζει μέχρι το είδος της, και ακόμη περισσότερο. Πura έλεγχος και ελευθερία να αποφασίσετε ποιος θέλετε ο χαρακτήρας σας να είναι. Όχι να αναφέρουμε πώς θέλετε να αλληλεπιδράσετε και να πολεμήσετε με εχθρούς. Θα λείψετε σπάνια τα εργαλεία που χρειάζεστε για να πάρει την πορεία που σας ενδιαφέρει. Και οι εχθροί που θα συναντήσετε θα feels ικανοποιητικοί να πολεμήσετε. Η μόνη επιφύλαξη είναι η ποικιλία των εχθρών, η οποία θα μπορούσε να χρειάζεται περισσότερες εκπλήξεις σχεδιασμού και τοποθέτησης.
Έχοντας συντρόφους από αντίπαλες εταιρείες φαίνεται ακατάλληλο για αυτούς να ταξιδεύουν μαζί. Αλλά για χάρη της προώθησης της ιστορίας, θα το πάρω. Στην πραγματικότητα, θα το πάρω όλα, όποια προβλήματα μπορεί να κρύβονται από τα μεγεθυντικά γυαλιά μου. Σε κάθε περίπτωση, πολλά έχουν γίνει σωστά. Ίσως ακόμη και τέλεια, όταν ψάχνετε να αφήσετε το στίγμα σας στο μετα-αποκαλυπτικό, μελλοντικό διάστημα.
Η Κριτική του The Outer Worlds 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Escape to the Stars
Είναι τόσο χαρά να μάθετε για τις πλούσιες εταιρείες που κατακτώνται το μετα-αποκαλυπτικό διάστημα. Και το βαθμό στο οποίο οι αποφάσεις σας μπορεί να μετατοπίσουν τα πράγματα για το μεγαλύτερο καλό. The Outer Worlds 2 είναι, στην πραγματικότητα, μια ευτυχισμένη πορεία, γεμάτη ικανοποιητικές εχθρικές συναντήσεις. Όλη την ώρα, ένας συναρπαστικός κατάλογος συντρόφων θα σας ακολουθήσει, παρέχοντας έμπνευση για μια σατιρική ματιά στο μέλλον, να, τι είναι η τρέχουσα κατάσταση των πραγμάτων που αντιλαμβάνονται εδώ στη Γη.











