Κριτικές
Η Κριτική των Lords of the Fallen (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Είναι ενδιαφέρον να δούμε την CI Games να έχει άλλη μια ευκαιρία στο είδος Soulslike. Το 2014, δούλεψαν στο Lords of the Fallen μαζί με την Deck 13. Να θυμάστε ότι το Dark Souls της FromSoftware ήταν μόλις τρία χρόνια παλαιότερο εκείνη την εποχή. Οι dévelopπεurs είχαν μόλις αρχίσει να αναπαράγουν τη δυσκολία, τη σκοτεινή φαντασία και την περιβαλλοντική αφήγηση του Soulslike.
Όταν η CI Games έκανε μια άσχημη αρχή, δεν μπορούσαμε να τους κατηγορήσουμε. Το Dark Souls είναι μια εξελικτική ιστορία του είδους Castlevania που είναι εκατοντάδες φορές πιο δύσκολο να αντιγράψεις. Πάνω από όλα, το Lords of the Fallen ήταν εξαιρετικά αργό, δραστικά μειώνοντας τις πιθανότητες να επιτύχει ένα εύδυνο και προκλητικό σύστημα Soulslike. Καλά, αυτό ήταν μέχρι που, σωστά ονομασμένο The Lords of the Fallen, ένα είδος συνέχειας, αλλά περισσότερο σαν επανεκκίνηση από την Hexworks, πρόσφατα ήρθε στην εικόνα.
Έχουμε δει ιστορίες développeurs που ξανασηκώνονται και προσπαθούν ξανά. Η ερώτηση είναι, δουλεύει η δεύτερη φορά γύρω από το ξόρκι; Ή θα χρειαστεί η CI Games να επιστρέψει στο σκαμνί για να ικανοποιήσει ένα δύσκολο κοινό; Κολύμπησε μαζί μας στην κριτική του The Lords of the Fallen για να το ανακαλύψεις.
Το Ίδιο Παλιό

The Lords of the Fallen η ιστορία είναι σχεδόν παρόμοια με τη συνέχεια. Είναι ρυθμισμένο στο ίδιο σύμπαν και ανακαλεί το οικείο σενάριο Soulslike. Δόθηκε, έχει περάσει μια χιλιετία από τα γεγονότα του τελευταίου παιχνιδιού. Παίρνουμε μια από τις λήξεις του αρχικού. Ενώ νικήσαμε τον Adyr, τον δαίμονα θεό, οι παίκτες μπορεί να αντιμετωπίσουν ξανά. Οι θεοί του παιχνιδιού δεν εξαφανίζονται ποτέ, δεν είναι così;
Εάν δεν μπορείτε να ταξιδέψετε μέσα από τις επικίνδυνες γαίες του Mournstead και να ανάψετε τα έξι φανάρια των φρουρών, ο Adyr θα ξυπνήσει για να ξεσπάσει χάος και καταστροφή. Γιατί; Λόγω ότι είστε ένας από τους φημισμένους Dark Crusaders. Επιπλέον, είστε ο μόνος που μπορεί να χειριστεί μια μυστηριακή, μαγική λυχνία. Λέγοντας “λυχνία” την κάνει να ακούγεται αμελητέα, αλλά εμπιστευτείτε με, θα είναι ένα από τα πιο ικανοποιητικά εργαλεία για χρήση.
Αυτό είναι πολύ μια σκοτεινή φαντασία ιστορία σε ένα σκοτεινό φανταστικό κόσμο. Επιπλέον, The Lords of the Fallen το ανοιχτό κόσμο, αν και κυρίως γραμμικά προοδευτικό, είναι πέντε φορές μεγαλύτερο, σύμφωνα με το Steam. Και μπορείτε να το δείτε και να το νιώσετε, διασυνδεμένο οριζόντια και κάθετα, και, πάρτε αυτό, σχεδιασμένο για να φιλοξενήσει παράλληλους κόσμους που μπορείτε να ταξιδέψετε ανά πάσα στιγμή.
Η Γη των Ζωντανών και των Νεκρών

Η γη των ζωντανών, Axiom, και η γη των νεκρών, το Umbral επίπεδο, υπάρχουν παράλληλα ο ένας με τον άλλον. Τι είναι ακόμα; Οι εμπόδια που ενσωματώνονται στο Axiom είναι κυρίως πλοηγημένα με την Umbral. Θα χρειαστείτε τη μαγική Umbral λυχνία σας για να κοιτάξετε στο Umbral επίπεδο σε πραγματικό χρόνο – τόσο προσωρινό, όσο να λύσετε το παζλ. Ωστόσο, μπορείτε να δείτε συντομίες, νέες περιοχές, μυστικά, ισχυρά λάφυρα, εναλλακτικές διαδρομές και πολλά άλλα.
Ωστόσο, όταν είστε στο Umbral επίπεδο, η υγεία σας μειώνεται αμέσως στο μισό. Μπορείτε να την ανακτήσετε πολεμώντας προηγουμένως κρυμμένους φαντάσματα. Κάνει öyle, ότι ακόμη και μια χτύπημα αποστράγγιζε την υπόλοιπη υγεία σας. Από την άλλη πλευρά, η διατήρηση της ζωής είναι εξαιρετικά δύσκολο, επειδή τα φαντάσματα αναπαράγονται ατελείωτα. Επίσης, μεγαλώνουν πιο ισχυρά όσο περισσότερο μένετε εδώ. Αυτό είναι η γη των νεκρών, μετά όλα.
Ζητάει την ερώτηση, Γιατί να κινδυνεύσετε να έρθετε στο Umbral; Λόγω ότι, ως ένα παιχνίδι Soulslike, θα συναντήσετε μια τραγική λήξη μια φορά quá. Τα τέρατα στο The Lords of the Fallen είναι βίαια – οι αρχηγοί ακόμα περισσότερο. Αλλά το κόλπο είναι, κάθε φορά που πεθαίνετε, έχετε μια δεύτερη ευκαιρία να ανακτήσετε τον εαυτό σας, ξαναζωντανεύοντας στο σημείο του θανάτου σας, αλλά στο Umbral επίπεδο. Αυτό служει ως η τέλεια ενθάρρυνση για να διασχίσετε και τους δύο κόσμους κάθε τόσο. Έτσι, όσο δύσκολο και αν γίνει το Umbral, θα βρίσκεστε σχεδόν πάντα εκεί.
Τα Δώρα των Νεκρών

Αποδίδει, όμως. Όλο το αίμα και η ταραχή μόνο για να μείνετε ζωντανοί. Πρώτα, και οι δύο κόσμοι είναι εξαιρετικά όμορφοι. Το Axiom καταλαβαίνει την ανάθεση Soulslike απόλυτα καλά. Ενσωματώνει διαφορετικές περιοχές με τόσο βάθος. Από βαλτώδεις εδάφους μέχρι ερειπωμένα κάστρα που κρύβουν τέρατα, κάθε περιβάλλον σας καλεί να ψάξετε κάθε γωνιά. Εάν υπάρχει κάτι που The Lords of the Fallen κάνει καλά, είναι η απεικόνιση του gloriously θανάσιμου σύμπαντος.
Έτσι, φυσικά, είστε προσελκύστε να εξερευνήσετε το Umbral, επίσης. Όμως το Umbral feels μοναδικό στο The Lords of the Fallen παρά μια προσαρμογή του Soulslike. Αιμοδιψή φαντάσματα κρύβονται σε κάθε γωνιά. Ακόμη και ένας σχεδόν ακαταμάχητος θάνατος σας κυνηγάει κάθε σας κίνησης, αν μείνετε πολύ. Τα τοιχώματα και ο έδαφος αρχίζουν γρήγορα να αισθάνονται πεινασμένοι και παλμώδεις. Αλλά για την ευκαιρία να εξερευνήσετε νέες στρώσεις ενός εξαιρετικά όμορφου κόσμου, ή, να συναντήσετε την απίστευτα ρευστή μάχη. Ή ακόμα να συναντήσετε πολλούς και σημαντικούς NPCs, η αξιολόγηση κινδύνου-απολαβής αρχίζει να παραμένει λίγο περισσότερο στο δεύτερο.
Παίρνετε μια βοήθεια, χάρη στο σύστημα vestige seedling που οι φαν του Soulslike θα γνωρίσουν. Οι παίκτες φυτεύουν vestige seedlings σε ένα κρεβάτι λουλουδιών. Εδώ, μπορούν να ξεκουραστούν για να αναπληρώσουν την υγεία και τις ποotions, αν και η αναπλήρωση υγείας ξαναζωντανεύει τους εχθρούς (όχι τους αρχηγούς). Από την άλλη πλευρά, η μάχη τους μπορεί να σας αποφέρει vigor. Τα vestige seedlings γίνονται σημεία αναπάντησης, επίσης, που μπορείτε να είστε στρατηγικοί γι’ αυτά.
Δώσε και Πάρε

Το Umbral επίπεδο και The Lords of the Fallen, είναι γενικά δώσε-πάρε συστήματα. Όταν πεθαίνετε στο Axiom, υπάρχει μια ευκαιρία να ανακτήσετε vigor (νομίσματα αναβάθμισης και εξοπλισμού που κερδίζονται με την εξόντωση εχθρών). Απλά βγείτε ζωντανοί από το Umbral και πίσω στο σημείο του θανάτου σας. Αλλά αν πεθαίνετε στο Umbral, θα ξαναζωντανεύσετε στο τελευταίο σημείο αναπάντησης και θα χάσετε το Vigor για πάντα. Έτσι, τώρα πρέπει να κάνετε το συνηθισμένο Soulslike δουλειά της αναζήτησης όλων όσων είχατε ήδη κάνει πριν.
Δεν είναι απαραίτητα κακό, ειδικά既然 μια ευημερούσα κοινότητα Soulslike απολαμβάνει αυτά τα συστήματα. Επίσης, σημειώστε το σύστημα μείωσης υγείας versus κανονικής υγείας, όπου όταν η μείωση υγείας γεμίζει, δεν θα πεθαίνετε. Αλλά η γεμίση της θα θεραπεύσει επίσης την κανονική υγεία την ίδια στιγμή, κάνοντας τις ποotions menos αποτελεσματικές.
Soulslike ένας Αρχηγός

Τυχαία, αντίθετα με το αρχικό, The Lords of the Fallen ενσωματώνει ένα γρήγορο και ρευστό σύστημα μάχης. Η διώξη και η είσοδος σε einen ρυθμικό χορό με εχθρούς feels εξαιρετικά ικανοποιητική. Το σύστημα lock-on δουλεύει εξαιρετικά καλά για μονο-προς-μονο μάχες ή μερικούς εχθρούς. Έχετε πρόσβαση σε εννέα τάξεις και πολλά όπλα, κάθε ένα με μια διαφορετική πτυχή της δικής του.
Οι εχθροί, επίσης, έχουν μια τεράστια ποικιλία δεξιοτήτων και εμφανίσεων. Δόθηκε, κάποιοι φαίνονται μη πρωτότυποι. Ωστόσο, μια σταθερή ροή μοναδικών τύπων έρχεται στις πρώτες ώρες του παιχνιδιού, το οποίο δεν προμηνύει καλά για τις μεταγενέστερες ώρες. Οι αρχηγοί είναι κάπως απογοητευτικοί, ειδικά όταν έρχεστε από μια无情.enemy μάχη σε σχετικά εύκολους αρχηγούς. Εμφανίζονται ανοητοί, συχνά παγιδευμένοι σε στενά δρομίσκια και εγκαταλείποντας quá dễ.
Πρέπει να αναφέρω γρήγορα την εκνευριστική launch με bugs. Το παιχνίδι έκανε μια πτώση με δραστικές πτώσεις καρέ και stuttering. Η απόδοση είναι απογοητευτική, ειδικά στο PC, όπου 20fps ήταν το καλύτερο που το παιχνίδι μπορούσε να κάνει. Αλλά η ομάδα ανάπτυξης βγήκε με ένα patch της πρώτης ημέρας, ανεβάζοντας την απόδοση σε ένα σταθερό 60fps. Η τεχνική πλευρά δεν είναι ακόμα εκεί, αλλά προχωράει.
Επίλογος

Εκτός από τις τεχνικές δυσκολίες, οι περισσότερες από τις οποίες έχουν επιλυθεί με ένα patch της πρώτης ημέρας, και τους σχετικά αδύναμους αρχηγούς για τα γούστα του Soulslike, The Lords of the Fallen προσφέρει πάνω από το μέσο όρο. Το ανοιχτό κόσμο του ξεχωρίζει περισσότερο, με πλούσιες, σκοτεινές περιοχές που ενσωματώνουν βάθος σε τους πιο διασυνδεδεμένους τρόπους. Το κρουαζιέρικο στο Mournstead είναι ελκυστικό, το οποίο ανεβάζεται από την ελευθερία να διοικήσετε το Umbral επίπεδο με θέληση.
Η gameplay είναι εξαιρετικά δύσκολο, όπως θα περίμενε κανείς σε ένα παιχνίδι Soulslike, όμως έχετε περιθώριο να επωφεληθείτε από πράγματα όπως το bonus vigor και τα στρατηγικά τοποθετημένα vestige seedlings. Ή μπορείτε να απολαύσετε τον ελεύθερο χώρο στο σχετικά εύκολο Axiom πριν επιστρέψετε στο Umbral ανανεωμένοι για να αντιμετωπίσετε περισσότερες προκλήσεις. Δεδομένης της εξαιρετικά αργής εξέλιξης του πρώτου προσπάθματος της CI Games στο Soulslike, οι δραστικές βελτιώσεις είναι εξαιρετικά αξιοσημείωτες. Φανταστική δουλειά, πρέπει να πω, και ένα οριστικό πρέπει να παίξεις.
Η Κριτική των Lords of the Fallen (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Δεύτερη Φορά η Χάρη
Lords of the Fallen (2014) ήταν άσχημο. Τυχαία, The Lords of the Fallen (2023) είναι όλα εκτός. Παρά τις τεχνικές ελλείψεις στην απόδοση και τους συνεχείς ενοχλητικούς bugs, η ομάδα ανάπτυξης έχει ανταποκριθεί αρκετά για να выпустить ένα patch της πρώτης ημέρας που pushed πολλούς φανς πάνω από το φράγμα. Στο παρόν, τα προβλήματα απόδοσης είναι σχεδόν επιλυμένα.
Ότι μένει είναι να κάνετε ειρήνη με τους αδύναμους, επαναλαμβανόμενους αρχηγούς, μακρυά από τις προσδοκίες των Soulslike εμπειριών, και θα έχετε πιθανώς ένα φανταστικό χρόνο. Τουλάχιστον, The Lords of the Fallen το πλούσιο και εξαιρετικά όμορφο σκοτεινό σκηνικό προσφέρει μια πρόσθετη ενθάρρυνση. Επίσης, είναι ένα γρήγορο και ρευστό σύστημα μάχης που feels εξαιρετικά ικανοποιητικό με κάθε χτύπημα.