Καλύτερα
Όλοι οι Αρχηγοί στο Dark Souls, Καταταγμένοι ανά Δυσκολία
Dark Souls είναι ένα παιχνίδι γνωστό για το ότι είναι δύσκολο αλλά συναρπαστικό. Πολλοί παίκτες το αγαπούν για τις μεγάλες προκλήσεις και τις αμνηστές μάχες με πανίσχυρους αρχηγούς. Κάθε αρχηγός στο παιχνίδι έχει το δικό του στυλ και επίπεδο δυσκολίας, και μαζί τους κάνουν το παιχνίδι μια περιπέτεια γεμάτη сюρπρίζες. Έτσι, abbiamo κατατάξει όλους τους αρχηγούς στο Dark Souls από τον ευκολότερο στον πιο δύσκολο.
Εάν έχετε παίξει Dark Souls ή ακόμη και μόνο ακούστε γι’ αυτό, γνωρίζετε ότι οι αρχηγοί είναι ένα μεγάλο θέμα. Είναι σαν μεγάλες δοκιμασίες που οι παίκτες πρέπει να περάσουν, κάθε μια πιο δύσκολη από την προηγούμενη. Θα εξετάσουμε κάθε αρχηγό, γιατί κάποιοι είναι πιο δύσκολοι ή πιο εύκολοι, και τι τους κάνει όλους ιδιαίτερους.
25. Pinwheel

Επίπεδο Δυσκολίας: Πολύ Εύκολο
Ο Pinwheel, που βρίσκεται στα Κατακόμβα, θεωρείται συχνά ο πιο εύκολος αρχηγός στο Dark Souls. Οι επιθέσεις του είναι αργές και εύκολες να αποφευχθούν, δίνοντας στους παίκτες πολλές ευκαιρίες να επιτεθούν. Τι κάνει τον Pinwheel τόσο εύκολο αρχηγό δεν είναι μόνο το προβλέψιμο του σχήμα αλλά και η χαμηλή του υγεία, που σημαίνει ότι μπορεί να νικηθεί γρήγορα με μικρή αντίσταση.
24. Moonlight Butterfly

Επίπεδο Δυσκολίας: Εύκολο
Η Moonlight Butterfly είναι ένας εύχαριστος αρχηγός που δεν αποτελεί μεγάλη απειλή. Οι επιθέσεις της είναι απλές να αποφευχθούν, κυρίως αποτελούμενες από αργές μαγικές προβολές που μπορούν να αποφευχθούν ή να αποκρυβούν. Η κύρια πρόκληση έρχεται από το χρόνο αναμονής μεταξύ των φάσεων προσγείωσης της πεταλούδας, όπου οι επιθέσεις σώματος με σώμα μπορούν να γίνουν. Οι χαρακτήρες με απόσταση θα βρουν αυτόν τον αρχηγό ακόμη πιο εύκολο λόγω της δυνατότητας να επιτεθούν σε όλες τις φορές.
23. Ceaseless Discharge

Επίπεδο Δυσκολίας: Εύκολο
Ο Ceaseless Discharge έχει μια επιβλητική εμφάνιση που κρύβει την απλότητά του. Οι επιθέσεις του αρχηγού είναι ισχυρές αλλά αργές, και η μάχη μπορεί να γίνει πιο διαχειρίσιμη με προσεκτική τοποθέτηση και αποφυγή. Τι συνεισφέρει στην ευκολία αυτής της μάχης είναι μια συγκεκριμένη στρατηγική που περιλαμβάνει την προσέλκυση του αρχηγού σε ένα συγκεκριμένο σημείο όπου μπορεί να νικηθεί με ελάχιστο κίνδυνο.
22. Asylum Demon

Επίπεδο Δυσκολίας: Εύκολο
Ο Asylum Demon, ως ο πρώτος αρχηγός στο Dark Souls, είναι περισσότερο για τη διδασκαλία των παίκτων βασικών μηχανισμών παρά για την παροχή μιας πραγματικής πρόκλησης. Οι μεγάλες και αργές επιθέσεις του με το κλαδί του μπορούν να αποφευχθούν εύκολα, και υπάρχουν ακόμη και περιβαλλοντικές πλεονεκτήματα όπως οι επιθέσεις βύθισης. Αυτός ο εισαγωγικός αρχηγός γίνεται khá διαχειρίσιμος μια φορά που ο παίκτης καταλαβαίνει τον βασικό ρυθμό του Dark Souls μάχης.
21. Iron Golem

Επίπεδο Δυσκολίας: Μέτριο
Ο Iron Golem, ένας κολοσσός στην οχύρωση του Sen, είναι αργός αλλά έχει ισχυρές οριζόντιες επιθέσεις. Η δυσκολία εδώ έρχεται από την στενή πλατφόρμα μάχης, που αφήνει λίγο χώρο για λάθη. Ωστόσο, ο αρχηγός μπορεί να ανατραπεί με συνεχείς επιθέσεις στα πόδια του, δημιουργώντας ανοικτές ευκαιρίες να προκαλέσει μεγάλες ζημιές. Η μάχη απαιτεί προσεκτική κίνηση και χρονισμό αλλά δεν είναι ιδιαίτερα τιμωρητική.
20. Gaping Dragon

Επίπεδο Δυσκολίας: Μέτριο
Ο Gaping Dragon έχει μια τρομακτική εμφάνιση που είναι το πιο ενδιαφέρον μέρος του.尽管 έχει ένα τεράστιο πул υγείας και ισχυρές επιθέσεις, οι κινήσεις του αρχηγού είναι αργές, παρέχοντας πολλές ευκαιρίες για επιθέσεις. Η δυσκολία κυρίως έρχεται από την ανάγκη να αποφευχθεί η σύλληψη στα τεράστια σαγόνια του ή κάτω από τα ποδιά του. Με προσεκτική παρατήρηση των σχημάτων του, αυτός ο αρχηγός γίνεται μια διαχειρίσιμη πρόκληση.
19. Stray Demon

Επίπεδο Δυσκολίας: Μέτριο
Ο Stray Demon είναι μια πιο απαιτητική εκδοχή του Asylum Demon, με ένα μεγαλύτερο πул υγείας και ισχυρές επιθέσεις AoE μαγικής φύσης. Η δυσκολία προέρχεται από τον κλειστό χώρο μάχης και τις τιμωρητικές μαγικές επιθέσεις του αρχηγού. Ωστόσο,既然 μοιράζεται πολλές ομοιότητες με τον προηγούμενο Asylum Demon, οι παίκτες που έμαθαν εκείνη τη μάχη θα βρουν πολλές από τις ίδιες στρατηγικές αποτελεσματικές εδώ.
18. Demon Firesage

Επίπεδο Δυσκολίας: Μέτριο
Ο Demon Firesage είναι ουσιαστικά μια επανεμφάνιση του Stray Demon με παρόμοια σχήματα επιθέσεων αλλά με πρόσθετη ζημιά από φωτιά. Η δυσκολία παραμένει παρόμοια, με μια απαιτητική συνδυασμό φυσικών και μαγικών επιθέσεων. Ωστόσο, η οικειότητα με τους μηχανισμούς του Stray Demon θα βοηθήσει τους παίκτες σε αυτή τη μάχη, καθιστώντας τη μια μέτρια πρόκληση.
17. Seath the Scaleless

Επίπεδο Δυσκολίας: Μέτριο
Ο Seath είναι ένας μοναδικός αρχηγός που απαιτεί μια κάποια κατανόηση και προετοιμασία. Η πρώτη φάση της μάχης είναι σχεδιασμένη να χαθεί, αλλά μετά, οι παίκτες πρέπει να σπάσουν einen κρύσταλλο για να κάνουν τον Seath ευάλωτο. Οι ισχυρές μαγικές επιθέσεις και οι χτυπήματα της ουράς του μπορούν να είναι δύσκολα να διαχειριστούν, αλλά η σωστή τοποθέτηση και η κατανόηση της ευαλωτότητας του κάνουν αυτή τη μάχη μια ισορροπημένη πρόκληση.
16. Taurus Demon

Επίπεδο Δυσκολίας: Μέτριο
Ο Taurus Demon, που συναντάται νωρίς στο παιχνίδι, μπορεί να είναι ένα ξύπνημα για τους νέους. Οι βαρείς επιθέσεις του με το τσεκούρι και οι ποδιά του είναι εκφοβιστικές, αλλά είναι καλά-προβλεπόμενες και μπορούν να αποφευχθούν. Ο περιορισμένος χώρος για μάχη και η επιλογή για εκτέλεση επιθέσεων βύθισης από πάνω προσθέτουν στρατηγική σε αυτή τη συνάντηση, καθιστώντας τη μια δίκαιη αλλά συναρπαστική πρόκληση.
15. Crossbreed Priscilla

Επίπεδο Δυσκολίας: Μέτριο
Η Crossbreed Priscilla προσφέρει μια ενδιαφέρουσα στροφή με το μηχανισμό αορατότητας. Το δρεπάνι της μπορεί να προκαλέσει σημαντική ζημιά από αιμορραγία, καθιστώντας τις επιθέσεις της επικίνδυνες εάν δεν αποκρυβούν ή δεν αποφευχθούν. Ωστόσο, τα βήματα της στα χιόνι και η ορατότητα της αναπνοής της δίνουν ενδείξεις για την τοποθεσία της, μετατρέποντας μια πιθανώς εκνευριστική μάχη σε ένα συναρπαστικό παιχνίδι γάτας και ποντικού.
14. Sif, ο Μέγας Γκρι Λύκος

Επίπεδο Δυσκολίας: Μέτριο
Ο Sif παρουσιάζει μια μοναδική πρόκληση με τις γρήγορες επιθέσεις του με το σπαθί. Οι πήδηξή του και οι στροφές του μπορούν να είναι δύσκολοι να προβλεφθούν αρχικά, καθιστώντας τον χρονισμό κρίσιμο. Ωστόσο, τι ισορροπεί αυτή τη μάχη είναι το σχετικά προβλέψιμο σχήμα του μια φορά που κατανοηθεί, και η ευαλωτότητά του σε επιθέσεις στην κοιλιά.尽管 η χάρη και η ταχύτητά του, ο Sif μπορεί να νικηθεί με υπομονή και παρατήρηση.
13. Nito, Gravelord

Επίπεδο Δυσκολίας: Μέτριο
Ο Nito συνδυάζει μια φοβερή εμφάνιση με απαιτητικές επιθέσεις AoE. Η複雑ία της μάχης έρχεται από τους skeletons που καλεί ο Nito, οι οποίοι μπορούν να καταβάλουν αδιάτοιους παίκτες. Η εξοπλισμός ενός θείου όπλου για να κρατήσει τα σκελετούς κάτω και η εστίαση στις επιθέσεις μαγικής φύσης του Nito, μετατρέπουν αυτή τη πιθανώς δύσκολη συνάντηση σε μια διαχειρίσιμη.
12. Four Kings

Επίπεδο Δυσκολίας: Σκληρό
Οι Four Kings είναι γνωστοί για τη συνεχής εμφάνιση αρχηγών κατά τη διάρκεια της μάχης. Η κλειδί δυσκολία είναι η ανάγκη να προκαλέσουν αρκετή ζημιά γρήγορα πριν να καταβληθούν. Ο χρονισμός, η αποφυγή και μια στερεή κατανόηση του πότε να επιτεθούν είναι απαραίτητα. Τι ανεβάζει αυτή τη μάχη της πρόκλησης είναι η σκότη του Άβυσσου, καθιστώντας την χωρική επίγνωση κρίσιμη.
11. Chaos Witch Quelaag

Επίπεδο Δυσκολίας: Σκληρό
Η Quelaag παρουσιάζει μια πολύπλοκη πρόκληση με μια συνδυασμένη επιθέσεων σώμα με σώμα και μαγικών επιθέσεων λάβας. Το ανθρώπινο μέρος του σώματός της χτυπάει με ένα σπαθί ενώ το σώμα της αράχνης εκτοξεύει λάβα. Η δυσκολία έρχεται από τη διαχείριση και των δύο τύπων επιθέσεων ταυτόχρονα και την εύρεση ανοιχτών ευκαιριών για επιθέσεις χωρίς να πιαστούν στη λάβα. Η προσεκτική κίνηση και η τακτική επιθετικότητα είναι απαραίτητες για να επιτύχουν σε αυτή τη μάχη.
10. Sanctuary Guardian

Επίπεδο Δυσκολίας: Σκληρό
Ο Sanctuary Guardian είναι ένας φοβερός αντίπαλος, συνδυάζοντας ταχύτητα, πτήση, επιθέσεις αστραπής και προβολές νερού. Η ταχύτητά του και η απρόβλεπτη κίνηση του τον καθιστά μια σημαντική πρόκληση, απαιτώντας γρήγορες αντανακλαστικές και εξαιρετικές ικανότητες αποφυγής. Ωστόσο, η μελέτη των σχημάτων του και η μάθηση του πότε να αντεπιτεθούν μπορεί να μετατρέψει αυτή τη野 μάχη σε μια πιο προσεγγίσιμη πρόκληση.
9. Capra Demon

Επίπεδο Δυσκολίας: Σκληρό
Ο Capra Demon είναι известный για τον στενό χώρο μάχης και το απαιτητικό σχήμα επιθέσεων. Ο περιορισμένος χώρος και η πρόσθετη απειλή των δύο επιτιθέμενων σκύλων καθιστά την τοποθέτηση και την κίνηση δύσκολη. Η πρόκληση εδώ έρχεται από τη διαχείριση του αρχικού χάους, την ταχεία εξόντωση των σκύλων και στη συνέχεια την εστίαση στις επιθέσεις αποφυγής και αντεπίθεσης του Δαίμονα.
8. Black Dragon Kalameet

Επίπεδο Δυσκολίας: Πολύ Σκληρό
Ο Kalameet είναι ένας φοβερός εχθρός, με μια συνδυασμένη ταχύτητας, πτήσης, αναπνοής πυρός και ισχυρών φυσικών επιθέσεων. Τι κάνει αυτόν τον αρχηγό ιδιαίτερα απαιτητικό είναι η ικανότητά του να αλλάζει γρήγορα μεταξύ των στυλ επιθέσεων, αφήνοντας λίγο χώρο για λάθη. Η ακριβής αποφυγή, ο προσεκτικός χρονισμός και η κατανόηση του πότε να είναι επιθετικός είναι ζωτικά για την υπέρβαση этого δράκοντα.
7. Gwyn, Lord of Cinder

Επίπεδο Δυσκολίας: Πολύ Σκληρό
Ο Gwyn, ο τελικός αρχηγός, εκπλήσσει πολλούς παίκτες με τις απαιτητικές επιθέσεις σώμα με σώμα και την ταχύτητά του. Η ικανότητά του να κλείνει γρήγορα τις αποστάσεις και να αλυσίδων επιθέσεων αφήνει λίγο χώρο για ανάκαμψη. Ωστόσο, μπορείτε να αντεπιτεθείτε τον Gwyn, και αυτό είναι το κλειδί για να τον νικήσετε. Η εξοικείωση με την αντεπίθεση και η κατανόηση του ρυθμού των επιθέσεων του μετατρέπουν μια πιθανώς εκνευριστική μάχη σε ένα επικό και ικανοποιητικό τέλος.
6. Manus, Father of the Abyss

Επίπεδο Δυσκολίας: Πολύ Σκληρό
Οι επιθέσεις του Manus είναι ένα απαιτητικό μείγμα φυσικών και μαγικών επιθέσεων που μπορούν να καταβάλουν τους παίκτες. Οι απρόβλεπτες κινήσεις του και η ικανότητά του να αλυσίδων επιθέσεων καθιστά την αποφυγή και την εύρεση ανοιχτών ευκαιριών για επιθέσεις δύσκολη. Τι ανεβάζει αυτή τη μάχη της πρόκλησης είναι η μαύρη μαγική, η οποία απαιτεί συγκεκριμένες στρατηγικές για να αποφευχθεί ή να αποκρυβεί. Η μάθηση των σχημάτων του Manus είναι απαραίτητη, αλλά ακόμη και τότε, αυτή η μάχη παραμένει μια σοβαρή δοκιμασία δεξιοτήτων.
5. Bell Gargoyles

Επίπεδο Δυσκολίας: Πολύ Σκληρό
Οι Bell Gargoyles, που συναντάται νωρίς στο παιχνίδι, παρέχουν μια απότομη αύξηση της δυσκολίας. Η μάχη με δύο εχθρούς ταυτόχρονα, каждый με το δικό του σχήμα επιθέσεων και ικανότητες, μπορεί να είναι καταβλητική. Η πρόκληση εδώ έρχεται από τη διαχείριση και των δύο απειλών, την κατανόηση του πότε να εστιάσει σε ένα, και την εύρεση τρόπων να μην πιαστεί μεταξύ τους. Αυτή η μάχη είναι μια σημαντική εμπόδιο και μια αξιομνημόνευτη πρόκληση για πολλούς παίκτες.
4. Smough και Ornstein

Επίπεδο Δυσκολίας: Πολύ Σκληρό
Οι Smough και Ornstein είναι ένα εικονικό δίδυμο που προσφέρει μια από τις πιο απαιτητικές εμπειρίες στο Dark Souls. Τα συμπληρωματικά σχήματα επιθέσεων τους και το γεγονός ότι η ήττα του ενός κάνει τον άλλο ισχυρότερο δημιουργούν μια μοναδική δυναμική. Η δυσκολία έρχεται από τη διαχείριση και των δύο αρχηγών ταυτόχρονα, την κατανόηση των ατομικών και συνδυασμένων σχημάτων τους, και την στρατηγική επιλογή του ποίου να νικηθεί πρώτο.
3. Artorias ο Abysswalker

Επίπεδο Δυσκολίας: Πολύ Σκληρό
Ο Artorias είναι ένας από τους πιο αγαπητούς και φοβερότερους αρχηγούς στο παιχνίδι. Ο επιθετικός του στιλ μάχης, που συνδυάζει γρήγορη ξιφομαχία με ισχυρές πήδηξή, απαιτεί δεξιές αποφυγές και ακριβείς χρονομετρήσεις. Η δυσκολία του Artorias έρχεται από την απαιτητική του επιθετικότητα και την ανάγκη να διακόψει την αύξηση της δύναμης του, καθιστώντας αυτή τη μάχη μια από τις πιο δεξιοτεχνικές στο παιχνίδι.
2. Bed of Chaos

Επίπεδο Δυσκολίας: Πολύ Σκληρό
Οι παίκτες θεωρούν τον Bed of Chaos ως einen από τους πιο εκνευριστικούς αρχηγούς λόγω της απρόβλεπτης φύσης του και των μηχανισμών θανάτου σε μια στιγμή. Η μάχη περιλαμβάνει την καταστροφή εμποδίων και ακριβείς πήδηξή, όλα αυτά ενώ αποφεύγονται οι οριζόντιες επιθέσεις. Η πρόκληση εδώ είναι λιγότερο για τις δεξιότητες μάχης και περισσότερο για την υπομονή, την ακριβή κίνηση και μια дозή τύχη.
1. Manus, Father of the Abyss (Χωρίς Sif)

Επίπεδο Δυσκολίας: Εξαιρετικά Σκληρό
Πολλοί θεωρούν την αντιμετώπιση του Manus χωρίς την κλήση του Sif ως την υλτική πρόκληση του Dark Souls. Οι απαιτητικές επιθέσεις του, συνδυασμένες με ισχυρές μαύρες μαγικές επιθέσεις, δημιουργούν μια εφιάλτη μάχη. Κάθε аспект της μάχης του Manus είναι ενισχυμένος χωρίς τη βοήθεια του Sif, απαιτώντας την τελειότητα στις αποφυγές, τον χρονισμό και την στρατηγική επιθετικότητα. Αυτή η μάχη αντιπροσωπεύει το αποκορύφωμα της δυσκολίας του Dark Souls, προκλήνοντας ακόμη και τους πιο έμπειρους βετεράνους.
Τι düşünετε για την κατάταξή μας όλων των αρχηγών στο Dark Souls; Το κάναμε σωστά, ή θα τους κατατάξετε διαφορετικά; Πείτε μας τις σκέψεις σας στα κοινωνικά μας εδώ.