Κριτικές
Η Ανασκόπηση του Πατώματος Πάνω (PC)
Είμαι δεμένος στην καυτή θέση σε μια διαρκή εφιάλτη που δεν μπορεί να διακρίνει μεταξύ παραHallucinations και πραγματικότητας. Βέβαια, μπορώ να κλείσω τα μάτια για να ρίξω φως στις πιο αμυδρές κληρονομίες, αλλά ακόμη και αυτά τα νυσταγμένα μάτια μπορούν να φωτίσουν την αλήθεια μόνο για μια στιγμή πριν οι μύκητες και το λάδι αρχίσουν να συνδέουν το γεγονός με τη μυθοπλασία. Δεν έχω κανένα μέρος να πάω εκτός από πάνω. Έχω δύο κουμπιά – ένα λαμπρό πράσινο που με επιτρέπει να ταξιδεύω πιο遠, και ένα κόκκινο που αντιστοιχεί στη φαντασία της αμφιβόλητης φαντασίας μου. Αν βλέπω ότι δεν υπάρχει τίποτα ασυνήθιστο, τότε πατάω το πράσινο. Αλλά αν κλείνω τα μάτια, κλείνω και πιστεύω ισχυρά ότι υπάρχει μια ανωμαλία ή μια περίεργη παρουσία στο δωμάτιο, τότε πατάω το κόκκινο. Φαίνεται πολύ απλό. Ωστόσο, υπάρχει ένα κύκλος εδώ που με χτυπάει συνεχώς και με κάνει να αμφιβάλλω αν προχωρώ ή αν επαναλαμβάνω την ίδια εφιάλτη ξανά και ξανά ενώ η συνειδητή μου σκέψη γλιστράει όλο και περισσότερο στην τρέλα.
Υπάρχει μόνο ένα δωμάτιο για ανάλυση. Ωστόσο, με πάνω από εκατό διαφορετικές ανωμαλίες να ανακαλύψουν, συχνά φαίνεται ότι ακόμη και το μικρότερο δωμάτιο έχει πολλά περισσότερα στρώματα για να εργαστεί. Μπορώ να ολοκληρώσω ολόκληρη τη διαδρομή των εννέα γύρων και να ανέβω στο υψηλότερο επίπεδο, αλλά σπάνια ποτέ φαίνεται ότι προχωρώ. Ένα φρέσκο νήμα στο πίνακα χαρτογράφησης του νου μπορεί να αποκαλύψει ένα νέο μυστικό και να μου παρέχει πρόσθετες εικόνες στην ιστορία, αλλά ακόμη φαίνεται ότι υπάρχει πολύ να ξεκλειδώσει. Για να είμαι ειλικρινής, δεν έχω την παραμικρή ιδέα πώς βρέθηκα δεμένος σε μια καρέκλα, ή γιατί αυτές οι φωνές αρχίζουν να με διαταράσσουν και να με κάνουν να αμφιβάλλω για την τοποθεσία μου. Ό,τι ξέρω είναι ότι υπάρχει περισσότερο σε αυτό το ένα δωμάτιο, και ο μόνος τρόπος για να αποκαλύψω τα βαθύτερα, πιο σκοτεινά μυστικά του είναι να συνεχίσω να πιέζω μέσα στο σκοτάδι – τον διαρκή κύκλο, και τις στοίβες ανωμαλιών που προσφέρουν λίγη έως keine άνεση σε μένα.

The Floor Above φαίνεται σαν το τυπικό ανωμαλία-κυνηγός ψυχολογικού τρόμου, και σε κάποιο βαθμό, είναι. Όπως αυτοί που έχουν έρθει πριν, περιλαμβάνει κυρίως το σκούπισμα μιας περιοχής, την αναγνώριση ανωμαλιών και την απόφαση αν θα δώσω το πράσινο φως για τον επόμενο κύκλο ή να αποτρέψω μια πιθανή ανωμαλία από το να σταματήσει την πρόοδό μου. Είναι η ίδια κατάσταση εδώ, μόνο με einen μηχανισμό που μπορεί να με βοηθήσει να διαφοροποιήσω τις ανωμαλίες και τις ζωηρές φαντασιώσεις. Εκτός από αυτό, είναι η ίδια βασική концепция: ένα δωμάτιο φωτίζει διάφορα αντικείμενα και περίεργες εικόνες, και ένας θεατής – εσύ – αποφασίζει πώς να χαράξει βαθύτερα στο σκοτάδι. Είναι μια απλή ιδέα, και ειλικρινά, μια που σχεδόν όλοι πρέπει να μπορέσουν να την καταλάβουν σε λιγότερο από πέντε λεπτά ή περίπου.
Ενώ The Floor Above μπορεί να μην συμβάλλει στο συνυπάρχον σPECTRUM των ανωμαλία-βασισμένων ψυχολογικών τρόμων, προσφέρει τα δικά του δύο λεπτά στο μείγμα με einen μοναδικό μηχανισμό και μια στρωμένη αφήγηση που μπορεί να σας κάνει να ξαναπαίξετε τον ίδιο κύκλο ξανά και ξανά. Είναι σαν ένα ολοκληρωμένο παζλ χωρίς τις τέσσερις γωνίες. Βέβαια, μπορείτε να δείτε την εικόνα που προσπαθεί να πιάσει, αλλά δεν νιώθετε ότι είναι πραγματικά κατάλληλο για το ίρις μέχρι τα τελικά κομμάτια να βρουν τις σωστές τους θέσεις στο πίνακα. Και υποθέτω ότι είναι το ίδιο εδώ, ότι κάθε κύκλος feels σαν να προσθέτει μια νέα γωνία στο παζλ. Το πρόβλημα είναι, χρειάζεστε ένα δωδεκάδα ή περισσότερα κομμάτια για να συναρμολογήσετε το παζλ.

Βλέπετε, με κάθε κύκλο που ολοκληρώνω επιτυχώς (εννέα σωστοί όροφοι κάνουν μόνο ένα κύκλο) ξεκλειδώνω μια νέα προοπτική στη διαδρομή του πρωταγωνιστή. Όσο προχωρώ βαθύτερα στους κύκλους, ουσιαστικά σκουπίζω ένα άλλο στρώμα από την επικρατούσα αφήγηση, η οποία με τη σειρά της μου παρέχει πρόσθετη контέxt για να αναλύσω την κατάσταση που βρισκόμουν. Μπορεί να φαίνεται απίστευτα απλό – οικείο, ακόμη – αλλά με κάπου στην περιοχή των 150 ανωμαλιών να ανιχνεύονται, το δωμάτιο έχει περισσότερο από assez για να προκαλέσει την φαντασία σας – ακόμη και στον πέμπτο, έκτο ή έβδομο κύκλο, περίεργα.
Ενώ το παιχνίδι μπορεί να είναι κάπως περιορισμένο σε σκόπελο και στενό σε σύνθετα στοιχεία, The Floor Above εξορύσσει κάποια ενδιαφέροντα στοιχεία και καλά συγχρονισμένα jump scares, καθώς και μια σειρά από τερματισμούς και δημιουργικές επιδράσεις που ενισχύουν την κλειστοφοβική ατμόσφαιρα που προσπαθεί να σας βάλει στο λαιμό. Δεν θα έλεγα ότι είναι μια τρομακτική εμπειρία, αλλά να δώσω πίστωση όπου πρέπει, διαχειρίζεται να σας κρατάει στα πόδια σας και να σας κάνει να αμφιβάλλετε τις ενέργειές σας και τις συνέπειες. Και ειλικρινά, αυτό είναι ότι οποιοδήποτε καλό ανωμαλία-κυνηγός παιχνίδι πρέπει να κάνει. Δεν μπορώ να το κατηγορήσω εδώ. Μπορεί να μην επαναφέρουν τον τροχό, αλλά κάνει αρκετά για να σας στείλει ρίγη στο σβέρκο και να κρατάει το δάχτυλό σας να πυροβολεί.
Επίλογος

The Floor Above μπορεί να πέσει στην ίδια διαρκή κύκλο που επηρεάζει περισσότερα ανωμαλία-βασισμένα ψυχολογικά τρόματα παιχνίδια στην αγορά, αλλά χάρη στην ένταξη eines μηχανισμού και εκατοντάδων διαφορετικών ανωμαλιών και περίεργων επιδράσεων που υψώνουν την κλειστοφοβική ουσία, ακόμη αποτελεί μια υπέροχη εμπειρία που μπορεί να σας κρατάει να ψάχνετε τις λεπτομέρειες για ώρες. Μπορεί να φαινεται σαν ένα spot-the-διαφορά παζλ με οικεία στοιχεία, αλλά ακόμη αξίζει να το ελέγξετε, αν και μόνο για τις δημιουργικές jump scares και δυναμικές φαντασιώσεις.
Εάν ανωμαλία παιχνίδια όπως Exit 8 ή Office After Hours είναι στο γούστο σας, τότε έχετε κάθε λόγο να δώσετε The Floor Above την προσοχή που αξίζει. Όπως αυτοί που έχουν βγει από το πουθενά στο παρελθόν, προσφέρει μια απλή να πλοηγηθεί εμπειρία παιχνιδιού που, ενώ εξακολουθεί να βασίζεται στο σκληρό μάτι σας για τις λεπτομέρειες, είναι आश्चημάστως εύκολο να πέσετε πίσω. Και με μια ποιοτική συλλογή από peek-a-boo στιγμές, ανωμαλίες και φαντασιώσεις για να κριθεί και να θαυμάσει, φανερά έχετε περισσότερο από assez εδώ για να δικαιολογήσετε một σχετικά μικρό τέλος.
Η Ανασκόπηση του Πατώματος Πάνω (PC)
One Above the Rest
The Floor Above might fall into the same perpetual cycle that befalls most anomaly-based psychological horror games on the market, but thanks to its inclusion of a blinking mechanic and hundreds of diverse anomalies and peculiar effects that elevate the claustrophobic essence, it still makes for a great time-squashing experience that can keep you combing over the fine details for hours. It might still feel like a spot-the-difference puzzler with familiar elements, but it’s still worth checking out, if only for the creative jump scares and dynamic hallucinatory moments.