Κριτικές
Κριτική του System Shock (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One και Xbox Series X/S)
Αδιαμφισβήτητα, οι κονσόλες της νέας γενιάς έχουν προκαλέσει einen σεισμικό μετασχηματισμό στο gaming. Οι αναβαθμίσεις του λογισμικού και του υλικού μεταφέρουν τώρα τους gamers σε einen ψηφιακό κόσμο, αναπτύσσοντας einen νέο κύμα ενθουσιασμού. Χάρη στις τελευταίες κονσόλες, δεκάδες παιχνίδια λαμβάνουν einen ανασχεδιασμό.
Καλές ειδήσεις! System Shock εντάσσεται στην λίστα των παιχνιδιών που λαμβάνουν einen ανασχεδιασμό. Αν είσαι ένας φανατικός gamer, γνωρίζεις ότι αυτό είναι ένα μεγάλο πράγμα. System Shock είναι eine έξοχη δημιουργία της Looking Glass που άνοιξε τον δρόμο για iconic τίτλους όπως Bioshock, Dead Space, και Prey. Είναι ώρα να ζήσουμε το.legendary παιχνίδι σε όλη του την δόξα.
Αλλά θα κρατήσει η νέα ανασχεδιασμένη έκδοση την φλόγα της προκατόχου της; Ας το δούμε παρακάτω στην κριτική του System Shock.
Πού Όλα Ξεκίνησαν

Κάνει την πρεμιέρα του το 1994, System Shock κέρδισε αναγνώριση για την αψεγάδιαστη αφήγησή του και την καταπληκτική gameplay. Ο δυστοπικός κυβερνοπάνκ κόσμος δεν ήταν ακριβώς οπτικά ελκυστικός, αλλά έκανε καλά για ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε στην εποχή των προ-μοντέρνων κονσόλων. Είναι ένα από τα πρωτοποριακά και επηρεαστικά βιντεοπαιχνίδια που έσπασαν τα όρια του είδους του first-person shooter. Το παιχνίδι ήταν εμπορική επιτυχία, πουλώντας πάνω από 170.000 αντίτυπα.
Εδώ είναι μια μικρή αναμνήση για τον αρχικό τίτλο: Παίζεις ως Hacker στο Citadel Station της TriOptimum Corporation. Μετά μια αποτυχημένη προσπάθεια να hackαρεις το ασφαλές δίκτυο της εταιρείας, σε εκβιάζει ένας από τους εκτελεστίους. Η αποστολή σου: να hackαρεις τον κεντρικό υπολογιστή του διαστημικού σταθμού και να απενεργοποιήσεις τις ηθικές περιορισμοί του A.I. Sentient Hyper-Optimized Data Access Network (SHODAN) που τροφοδοτεί τον σταθμό. Σε αντάλλαγμα, λαμβάνεις einen κυβερνητικό νευρικό εμφύτευμα. Όλα ακούγονται καλά στην αρχή μέχρι να ξυπνήσεις από την κώμα έξι μήνες αργότερα και το A.I. έχει γίνει ανεξέλεγκτο.
Не αναμενόμενα, System Shock ήταν λιγότερο δημοφιλές από τον διάδοχό του, System Shock 2. Η πνευματική του ανασχεδιασμένη έκδοση, BioShock, πήγε ακόμα παραπέρα για να προκαλέσει einen τεράστιο χείμαρρο στην βιομηχανία των παιχνιδιών. Ωστόσο, System Shock κατέχει eine μοναδική ουσία που κανένας από τους διαδόχους του δεν έχει καταφέρει να αναπαράγει. Το παιχνίδι εκπέμπει einen στυλ και eine δράση while διατηρώντας einen υψηλά υπολογισμένο και συστηματικό подход, καθιστώντας την θέση του внутри του είδους survival horror.
Τώρα;

Η σκληρή, ναρκισσιστική, αλλά όμορφη SHODAN επιστρέφει στο Citadel. Το έξοχο κέντρο που ανύψωσε System Shock σε eine θρυλική θέση παίζει einen κρίσιμο ρόλο ως ο ανταγωνιστής του παιχνιδιού. Οι κακοί τρόποι της είναι ακόμα επικείμενοι μετά το απίστευτο hack στο σύστημα της από εσένα, τον Hacker, που την μετέτρεψε σε einen εγωμανικό θηρίο.
Παίζεις ακόμα ως ο Hacker. Η αφοσίωση της ανασχεδιασμένης έκδοσης στον νέο τίτλο είναι εμφανής από την αρχή. Η χρονολόγηση των γεγονότων είναι ανάμνηση του αρχικού τίτλου. Αυτή τη φορά, ωστόσο, λαμβάνουμε einen προλόγο ως einen ημι-παιχτόμενο cutscene. Το παιχνίδι αρχίζει με εσένα να είσαι δευτερόλεπτα μακριά από το να hackαρεις το πιο απαραίτητο κέντρο που thuộc στην TriOptimum Corporation. Η αποστολή σου είναι να κλέψεις δεδομένα για το πειραματικό στρατιωτικό νευρικό εμφύτευμα, αλλά φυσικά, τα πράγματα δεν πάνε όπως θα ήθελες.
Από εδώ, η ιστορία είναι σχεδόν η ίδια. Ένας σλιμ διευθυντής σε εξαναγκάζει να hackαρεις την SHODAN, και λαμβάνεις την ανταμοιβή, αλλά όταν ξυπνάς από την κώμα, τα πράγματα δεν είναι ακριβώς όπως ήταν.
Μετά από την συλλογή των σκέψεών σου, ένας κώδικας κινδύνου από τον Δρ. Rebecca Lansing σας ενημερώνει για την βιολογική έξαρση στο Citadel Station. Ο κώδικας κινδύνου σας δίνει την πρώτη σας αποστολή: να βρείτε το γραφείο του Nathan D’Arcy.
Όλοι στα Δεκάτια

Το παιχνίδι περιστρέφεται γύρω από την περίπλοκη εξερεύνηση eines πολυσχιδη δομή, όπου η ισχυρή παρουσία της SHODAN παραμένει πάντα einen βήμα μπροστά, δημιουργώντας eine ατμόσφαιρα αγωνίας και αναμονής. Επιπλέον, η πλοήγηση του Citadel είναι assez eine οδύσσεια αλλά επίσης ανταποδοτική. Θα βρείτε πόρους που συμπληρώνουν την αποστολή σας, όπως ιατρικές επεμβάσεις και όπλα.
Ο χάρτης του παιχνιδιού είναι επίσης πιο εκτενής και λεπτομερής από τον προκάτοχό του. Εμφανίζεται επίσης πιο καταπιεστικός με την σκιασμένη ατμόσφαιρα. Αυτό είναι, φυσικά, η προσπάθεια του παιχνιδιού να δημιουργήσει eine ατμόσφαιρα που ταιριάζει με το είδος survival horror. Αλλά περνάει περισσότερο ως ένα sci-fi δράμα όπου ένα επιστημονικό πείραμα έχει πάρει eine στραβή πορεία.
Θα τρέχετε σε πολλές κλειστές πόρτες, αυτό είναι σίγουρο. Λυπούμαστε, η ανασχεδιασμένη έκδοση δεν σας επιτρέπει να γράψετε σημειώσεις για να θυμάστε την τοποθεσία αντικειμένων και κωδικών. Λύση; Απομνημονεύστε ή γράψετε τους κωδικούς που συναντάτε.
Παιχνίδι

System Shock είναι ένα παιχνίδι βολής πρώτου προσώπου, ρόλου, survival horror. Είναι εντυπωσιακό πώς ο τίτλος συνδυάζει αυτά τα είδη. Το παιχνίδι βασίζεται nặng στην αρχική έκδοση του στυλ εξερεύνησης διαφόρων επιπέδων. Οι κλειστές πόρτες θα χρειαστούν κωδικούς για να ανοίξουν. Οι κωδικοί είναι διαθέσιμοι σε διαφορετικά επίπεδα. Απλά πρέπει να είστε προσεκτικοί όταν ναυτιλιάζετε τις περιοχές.
Επίσης, λίγη λύση γρίφων είναι επικείμενη στο παιχνίδι. Θα συναντήσετε περιστασιακά γρίφους που δεν είναι του είδους που θα σας κάνουν να χάσετε το μυαλό. Οι περισσότερες περιοχές του Citadel είναι είτε ακατόρθωτες είτε μη λειτουργικές. Αλλά μπορείτε να τις κάνετε να λειτουργούν ξανά λύνοντας τον γρίφο. Μπορεί να είναι τόσο απλό όσο η αναδιάταξη των καλωδίων σε ένα πάνελ ενέργειας για να λειτουργήσει ένας ανελκυστήρας.
Ενώ κάποιοι μπορεί να βρουν την λύση του γρίφου này eine περίπατο, ήταν απόλυτα εξοργιστικό για μένα. Ευτυχώς, μπορείτε να παραλείψετε整个 τον процесс λύσης με einen λογικό προβη.
Επιπλέον, το παιχνίδι δεν σας δίνει τις στόχους. Πρέπει να τις αποκρυπτογραφήσετε από ήχους και να τις θυμάστε τις περίπλοκες βήματα για την καταστροφή της SHODAN.
Μάχη

System Shock δεν σας δίνει einen εύκολο χρόνο, γιατί τι είναι το σημείο ενός εύκολου παιχνιδιού; Πρώτα, οτιδήποτε κινείται στο σταθμό είναι ο εχθρός σας, οπότε η επίθεση πρώτα είναι πάντα eine καλή ιδέα. Δεύτερον, η μάχη είναι στατική και δεν κάνει το κόψιμο στα κορυφαία παιχνίδια. Ωστόσο, για System Shock, είναι λειτουργική. Λίγες πυροβολισμοί από το όπλο σας, και τα ρομπότ και τα τέρατα πέφτουν στο έδαφος. Το παιχνίδι έχει eine εντυπωσιακή σειρά όπλων, αλλά δυστυχώς, ο απλοποιημένος στυλ του παιχνιδιού αφαιρεί την αγωνία της εξαπάτησης των εχθρών σας.
Εάν έπαιξες τον αρχικό τίτλο, τότε η μάχη πρέπει να είναι eine περίπατο για εσάς. Η καταστροφή των καμερών CCTV και των CPU nodes σας δίνει einen πλεονέκτημα ενάντια στις δυνάμεις ασφαλείας.
ΕνVENTORY

Σταθερά στην παράδοση, η Nightdive σας δίνει περιορισμένο χώρο στο ενVENTORY σας. Μπορείτε εύκολα να αποκτήσετε πόρους στο παιχνίδι, οι οποίοι, στις περισσότερες περιπτώσεις, βρίσκονται σε ράφια ή μέσα σε βαλίτσες. Θα αποκτήσετε πρόσβαση σε ιατρικές επεμβάσεις και όπλα καθώς προχωράτε. Αλλά πρέπει να σημειώσετε ότι κάποια όπλα τραβούν ενέργεια直接 από την ενεργειακή σας αποθήκη. Με τόσους πολλούς πολύτιμους πόρους στο χάρτη του παιχνιδιού, πρέπει να λάβετε κρίσιμες αποφάσεις σχετικά με τι να αφήσετε και τι να κρατήσετε. Αυτό είναι η πιο δύσκολη απόφαση για τους gamers.
Ωστόσο, System Shock κάνει τα πράγματα πιο διαχειρίσιμα με ένα σύστημα ανακύκλωσης. Μπορείτε να απορρίψετε επιπλέον αντικείμενα και να κερδίσετε χρυσά νομίσματα σε αντάλλαγμα. Τα νομίσματα σας δίνουν πρόσβαση σε διάφορες αναβαθμίσεις όπλων, ιατρικές επεμβάσεις και πυρομαχικά. Το μόνο μειονέκτημα είναι ότι υπάρχει μόνο ένας ανακυκλωτής σε κάθε επίπεδο, και το τμήμα του δεν είναι αρκετά μεγάλο για μεγάλα αντικείμενα που φέρνουν τα περισσότερα χρυσά. Ευτυχώς, μπορείτε να εξατμίσετε και να συναθροίσετε αντικείμενα που δεν μπορούν να ανακυκλωθούν σε αντάλλαγμα για νομίσματα. Τι καλύτερο τρόπο για τον πρωταγωνιστή να είναι ένας ήρωας και ένας μοντέλο πολίτης ταυτόχρονα;
Γραφικά

Ο αρχικός τίτλος είχε einen 3D περιβάλλον και 2D χαρακτήρες, με το μενού του παιχνιδιού να καταλαμβάνει το μισό της οθόνης. Τα γραφικά της ανασχεδιασμένης έκδοσης είναι αναγεννημένα στο κόσμο των νέων κονσόλων και παρουσιάζουν όλα τα στοιχεία σε 3D. Οι ήδη οικείοι τοπίο είναι τώρα διακοσμημένοι με εντυπωσιακά ρεαλιστικά υφάσματα, δημιουργώντας einen κόσμο που είναι πιο ελκυστικός και καταπληκτικός από ποτέ.
Επιπλέον, η ενσωμάτωση του παιχνιδιού της πρώτης προσωπής animation φέρνει eine αυξημένη αίσθηση του ρεαλισμού σε κάθε ενέργεια. Είτε ανοίγετε eine πόρτα είτε εφαρμόζετε eine ιατρική επέμβαση, αυτές οι στιγμές γίνονται ελκυστικές καθώς εμφανίζονται λεπτομέρειες, φαίνονται να βγάζουν από την οθόνη σας. Αυτή η προσοχή στη λεπτομέρεια σας βυθίζει ακόμα περισσότερο στον κόσμο του παιχνιδιού, καθιστώντας ακόμα και τις πιο банάλες αλληλεπιδράσεις ζωηρές και ελκυστικές.
Επίλογος

Η ανασχεδιασμένη έκδοση του System Shockχτυπάει το σημείο απόλυτα, πληρώνοντας φόρο τιμής στο iconic παιχνίδι ενώ το ανανεώνει με einen νέο και βελτιωμένο σχεδιασμό. Η βασική gameplay παραμένει πιστά ακέραιη, και ευτυχώς, η Nightdive Studios επέλεξε να διατηρήσει τα στοιχεία που έκαναν το αρχικό παιχνίδι ένα τόσο iconic αριστούργημα.
Χρησιμοποιώντας την δύναμη του Unreal Engine 4, η Nightdive δίνει ζωή στα οπτικά του παιχνιδιού, συνδυάζοντας με μαεστρία τα σύγχρονα γραφικά με λεπτές αναφορές στο αρχικό τίτλο, προκαλώντας eine ευχάριστη αίσθηση νοσταλγίας.
Τι είναι η γνώμη σας; Θα αγοράσετε eine копία του System Shock; Ποια χαρακτηριστικά του παιχνιδιού ξεχωρίζουν για εσάς περισσότερο; Αφήστε μας να γνωρίζουμε στο κοινωνικό μας μέσο εδώ ή στα σχόλια παρακάτω.
Κριτική του System Shock (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One και Xbox Series X/S)
Eine Εκπληκτική Ανασχεδιασμένη Έκδοση
Η Nightdive χτυπάει την μπάλα έξω από το πάρκο με αυτή την αιωνόβια ανασχεδιασμένη έκδοση του System Shock. Οι παίκτες, και πάλι, βρίσκονται στο Citadel Station, πολεμώντας ρομπότ και ναυτιλιάζοντας το περίπλοκο λαβύρινθο των διαδρόμων. Συνολικά, το παιχνίδι είναι ένα μεγάλο γρίφο που πρέπει να λυθεί ενώ επιβιώνετε τις καθημερινές φριχτές που περιμένουν στις σκιές.











