στέλεχος Ανασκόπηση συστήματος σοκ (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One και Xbox Series X/S) - Αξίζει να το αγοράσετε;
Συνδεθείτε μαζί μας

Ανασκόπηση συστήματος σοκ (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One και Xbox Series X/S)

Φωτογραφία avatar
Ενημερώθηκε on
Ανασκόπηση σοκ συστήματος

Αναμφισβήτητα, οι κονσόλες νέας γενιάς έχουν προκαλέσει μια σεισμική στροφή στο gaming. Οι αναβαθμίσεις λογισμικού και υλικού μεταφέρουν πλέον τους παίκτες σε μια καθηλωτική ψηφιακή σφαίρα, πυροδοτώντας ένα νέο κύμα ενθουσιασμού. Χάρη στα πιο πρόσφατα συστήματα τυχερών παιχνιδιών, δεκάδες παιχνίδια αποκτούν ανανέωση. 

Καλά νέα! σύστημα Shock μπαίνει στη λίστα των παιχνιδιών που παίρνουν remake. Εάν είστε φανατικός παίκτης, ξέρετε ότι αυτό είναι μεγάλο θέμα. σύστημα Shock είναι μια ευρηματική δημιουργία της Looking Glass που άνοιξε το δρόμο για εμβληματικούς τίτλους όπως π.χ Bioshock, Dead Space, και Λεία. Είναι καιρός να ζήσουμε το θρυλικό παιχνίδι στο πλήρες μεγαλείο του. 

Θα κρατήσει όμως το νέο ριμέικ ένα κερί στον προκάτοχό του; Ας μάθουμε παρακάτω στο δικό μας Ανασκόπηση System Shock.

Πού Ξεκίνησαν Όλα

Ανασκόπηση σοκ συστήματος

Κάνοντας το ντεμπούτο του το 1994, σύστημα Shock κέρδισε την αναγνώριση για την άψογη αφήγηση και το συναρπαστικό παιχνίδι του. Ο δυστοπικός κόσμος του cyberpunk δεν ήταν ακριβώς οπτικά ελκυστικός, αλλά τα πήγε καλά για ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε στην εποχή των προμοντέρνων κονσολών. Είναι ένα από τα πρωτοποριακά και επιδραστικά βιντεοπαιχνίδια που ξεπέρασαν τα όρια του είδους shooter πρώτου προσώπου. Το παιχνίδι γνώρισε εμπορική επιτυχία, πουλώντας πάνω από 170,000 αντίτυπα. 

Ακολουθεί μια μικρή ανανέωση για τον αρχικό τίτλο: Παίζετε ως χάκερ στο Citadel Station της TriOptimum Corporation. Μετά από μια αποτυχημένη προσπάθεια να χακάρετε το ασφαλές δίκτυο της εταιρείας, εκβιάζεστε από ένα από τα στελέχη. Η αποστολή σας: εισβάλετε στο κεντρικό υπολογιστή του διαστημικού σταθμού και απενεργοποιήστε τους ηθικούς περιορισμούς του Δικτύου Πρόσβασης Δεδομένων Υπερ-Βελτιστοποιημένης Αισθητικής AI (ΣΟΔΑΝ) τροφοδοσία του σταθμού. Σε αντάλλαγμα, παίρνετε ένα κυβερνητικό νευρικό εμφύτευμα. Όλα ακούγονται καλά στην ονομαστική τους αξία μέχρι να ξυπνήσετε από ένα θεραπευτικό κώμα έξι μήνες αργότερα και η τεχνητή νοημοσύνη έχει γίνει απατεώνας. 

Δεν εκπλήσσει, σύστημα Shock ήταν λιγότερο δημοφιλής από τη συνέχειά του, Σοκ συστήματος 2. Το πνευματικό του ριμέικ, βιοσοκ, προχώρησε ακόμη περισσότερο για να προκαλέσει μια τεράστια δίνη στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Ωστόσο, σύστημα Shock διαθέτει μια μοναδική ουσία που κανένας από τους διαδόχους του δεν έχει καταφέρει να αντιγράψει. Το παιχνίδι αποπνέει μια κομψή και γεμάτη δράση ατμόσφαιρα, ενώ διατηρεί μια εξαιρετικά υπολογισμένη και συστηματική προσέγγιση, εδραιώνει σταθερά τη θέση του στο είδος του τρόμου επιβίωσης. 

Και τώρα?

Ανασκόπηση σοκ συστήματος

Ο σκληρός, ναρκισσιστής, αλλά και όμορφος SHODAN επιστρέφει στην ακρόπολη. Το έξυπνο κεντρικό κομμάτι που ανυψώθηκε σύστημα Shock στην ένδοξη θέση του παίζει ζωτικό ρόλο ως ανταγωνιστής του παιχνιδιού. Οι κακόβουλοι τρόποι της είναι ακόμη επικείμενοι μετά το αδύνατο χακάρισμα στο σύστημά της από εσάς, τον Χάκερ, που την μετέτρεψε σε εγωμανικό θηρίο. 

Ακόμα παίζεις ως Χάκερ. Η αφοσίωση του ριμέικ στον νέο τίτλο είναι εμφανής από την αρχή. Το χρονοδιάγραμμα της εκδήλωσης θυμίζει τον αρχικό τίτλο. Αυτή τη φορά, όμως, έχουμε έναν πρόλογο ως ημι-παιχνίσιμο cutscene. Το παιχνίδι ξεκινά με εσάς να βρίσκεστε λίγα δευτερόλεπτα μακριά από το hacking στο πιο απαραίτητο κεντρικό κομμάτι που ανήκει στην TriOptimum Corporation. Το καθήκον σας είναι να κλέψετε δεδομένα για το πειραματικό εμφύτευμα στρατιωτικού νευρώνα, αλλά φυσικά τα πράγματα δεν πάνε όπως σας πάνε. Η ασφάλεια της εταιρείας καταρρίπτει τις κρυφές μηχανορραφίες σας. 

Από εδώ, η ιστορία είναι σχεδόν η ίδια. Ένας γλοιώδης σκηνοθέτης σε αναγκάζει να χακάρεις τον SHODAN και παίρνεις την ανταμοιβή, αλλά μόλις ξυπνήσεις από το κώμα, τα πράγματα δεν είναι εντελώς όπως ήταν. 

Αφού συγκεντρώσετε τις σκέψεις σας, μια κλήση κινδύνου από τη Δρ. Rebecca Lansing σας ενημερώνει για το βιολογικό ξέσπασμα στο σταθμό Citadel. Η κλήση σας δίνει την πρώτη σας αποστολή: να εντοπίσετε το γραφείο του Nathan D'Arcy. 

Ολα τα χέρια στο κατάστρωμα

Το παιχνίδι περιστρέφεται γύρω από την περίπλοκη εξερεύνηση μιας δομής πολλαπλών επιπέδων, όπου η τρομερή παρουσία του SHODAN παραμένει σταθερά ένα βήμα μπροστά, δημιουργώντας μια ατμόσφαιρα αγωνίας και προσμονής. Επιπλέον, η πλοήγηση στην ακρόπολη είναι αρκετά οδοιπορικό αλλά εξίσου ανταποδοτικό. Θα βρείτε πόρους που συμπληρώνουν την αποστολή σας, όπως ιατρικά επιθέματα και όπλα. 

Ο χάρτης του παιχνιδιού είναι επίσης πιο εκτενής και λεπτομερής από τον προκάτοχό του. Φαίνεται επίσης πιο καταπιεστικό με τη σκιερή του ατμόσφαιρα. Αυτή είναι, φυσικά, η προσπάθεια του παιχνιδιού να δημιουργήσει μια προαισθανόμενη ατμόσφαιρα που ευθυγραμμίζεται με το είδος του τρόμου επιβίωσης. Αλλά περνά περισσότερο ως ένα παιχνίδι δράσης επιστημονικής φαντασίας όπου ένα επιστημονικό πείραμα έχει πάει στραβά.

Θα συναντήσετε πολλές κλειστές πόρτες, αυτό είναι σίγουρο. Δυστυχώς, η νέα έκδοση δεν θα σας επιτρέψει να πληκτρολογήσετε σημειώσεις για να σας υπενθυμίσουν τις τοποθεσίες και τους κωδικούς των αντικειμένων. Λύση? Απομνημονεύστε ή γράψτε τους κωδικούς που συναντάτε.  

gameplay

σύστημα Shock είναι ένα παιχνίδι ρόλων σε πρώτο πρόσωπο, επιστημονικής φαντασίας, τρόμος επιβίωσης παιχνίδι. Είναι εντυπωσιακό πώς ο τίτλος συνδυάζεται άψογα με αυτά τα είδη. Το παιχνίδι βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στο στυλ εξερεύνησης διαφορετικών επιπέδων του αρχικού τίτλου. Οι κλειστές πόρτες θα χρειαστούν κωδικούς για να ανοίξουν. Οι κωδικοί είναι διαθέσιμοι σε διαφορετικά επίπεδα. Απλώς πρέπει να είστε πρόθυμοι κατά την πλοήγηση στις περιοχές. 

Επίσης, επίκειται λίγη επίλυση γρίφων στο παιχνίδι. Περιστασιακά θα συναντήσετε παζλ που δεν είναι του είδους που καταστρέφει τον εγκέφαλο. Οι περισσότερες περιοχές της ακρόπολης είναι είτε απρόσιτες είτε μη λειτουργικές. Αλλά μπορείτε να τους κάνετε να λειτουργήσουν ξανά λύνοντας το παζλ. Μπορεί να είναι τόσο απλό όσο η αναδιάταξη των καλωδίων σε έναν πίνακα ισχύος για να ρέει ηλεκτρισμός σε έναν ανελκυστήρα. 

Ενώ κάποιοι μπορεί να βρουν να λύσουν αυτό το παζλ μια βόλτα στο πάρκο, ήταν εντελώς απογοητευτικό για μένα. Ευτυχώς, μπορείτε να παραλείψετε εντελώς τη διαδικασία επίλυσης με έναν λογικό ανιχνευτή. Αλλά με άλλα περίπλοκα παζλ που έρχονται, θα πρέπει να σκεφτείτε να τα αποθηκεύσετε για αργότερα.  

Επιπλέον, το παιχνίδι δεν καθορίζει τους στόχους για εσάς. Πρέπει να τα αποκρυπτογραφήσετε από τα αρχεία καταγραφής ήχου και να απομνημονεύσετε τα περίπλοκα βήματα για την καταστροφή του SHODAN. 

πάλη

σύστημα Shock δεν σου δίνει εύκολο χρόνο, γιατί ούτως ή άλλως τι νόημα έχει ένα εύκολο παιχνίδι; Πρώτον, οτιδήποτε στον σταθμό κινείται είναι ο εχθρός σας, οπότε το να χτυπήσετε πρώτο είναι πάντα μια καλή ιδέα. Δεύτερον, η μάχη είναι στατική και δεν κάνει το κόψιμο στους κορυφαίους σκοπευτές. Ωστόσο, για Σοκ συστήματος, είναι λειτουργικό. Λίγες βολές από το όπλο σου και τα ρομπότ και τα τέρατα πέφτουν στο έδαφος. Το παιχνίδι έχει μια εντυπωσιακή σειρά όπλων, αλλά δυστυχώς, το απλοποιημένο στυλ παιχνιδιού αφαιρεί τη συγκίνηση του να ξεφύγεις από τους εχθρούς σου.  

Αν παίξατε τον αρχικό τίτλο, τότε η μάχη θα πρέπει να είναι μια βόλτα στο πάρκο για εσάς. Η καταστροφή των καμερών CCTV και των κόμβων CPU σας δίνει ένα πλεονέκτημα έναντι των δυνάμεων ασφαλείας. 

Απόθεμα

Απογραφή System Shock

Εμμένοντας στην παράδοση, το Nightdive σας δίνει περιορισμένο χώρο στο απόθεμά σας. Μπορείτε εύκολα να αποκτήσετε πόρους στο παιχνίδι, οι οποίοι, στις περισσότερες περιπτώσεις, βρίσκονται σε ράφια ή μέσα σε βαλίτσες. Θα έχετε πρόσβαση σε ιατρικά επιθέματα και όπλα καθώς προχωράτε. Αλλά θα πρέπει να σημειώσετε ότι ορισμένα όπλα αντλούν ενέργεια απευθείας από το ενεργειακό σας απόθεμα. Με τόσα πολλά πολύτιμα αντικείμενα στον χάρτη του παιχνιδιού, πρέπει να λάβετε κρίσιμες αποφάσεις για το τι θα ρίξετε και τι θα κρατήσετε. Αυτή είναι η πιο δύσκολη απόφαση για τους παίκτες. 

Ωστόσο, σύστημα Shock κάνει τα πράγματα πιο διαχειρίσιμα με ένα σύστημα ανακύκλωσης. Μπορείτε να πετάξετε επιπλέον αντικείμενα και να κερδίσετε χρυσά νομίσματα σε αντάλλαγμα. Στη συνέχεια, τα νομίσματα σας δίνουν πρόσβαση σε διάφορα mods όπλων, ιατρικά μπαλώματα και πυρομαχικά. Το μόνο μειονέκτημα είναι ότι υπάρχει μόνο ένας ανακυκλωτής σε κάθε επίπεδο και η θήκη του δεν είναι αρκετά μεγάλη για μεγάλα αντικείμενα που έχουν τον περισσότερο χρυσό. Ευτυχώς, μπορείτε να εξατμίσετε και να συγκεντρώσετε αντικείμενα που δεν μπορούν να ανακυκλωθούν με αντάλλαγμα νομίσματα. Τι καλύτερο για να είναι ο πρωταγωνιστής ήρωας και πρότυπο πολίτη ταυτόχρονα; 

γραφικά

Γραφικά System Shock

Ο αρχικός τίτλος περιείχε ένα τρισδιάστατο περιβάλλον και 3D χαρακτήρες, με το μενού του παιχνιδιού να καταλαμβάνει τη μισή οθόνη. Τα γραφικά του remake αναγεννιούνται στη σφαίρα των κονσολών νέας γενιάς και παρουσιάζουν όλα τα στοιχεία σε 2D. Τα κάποτε γνωστά τοπία κοσμούνται τώρα με εκπληκτικά ρεαλιστικές υφές, δημιουργώντας έναν κόσμο που είναι πιο καθηλωτικός και σαγηνευτικός από ποτέ.

Επιπλέον, η ενσωμάτωση κινουμένων σχεδίων πρώτου προσώπου στο παιχνίδι φέρνει μια αυξημένη αίσθηση ρεαλισμού σε κάθε δράση. Είτε ανοίγετε μια πόρτα είτε εφαρμόζετε ένα ιατρικό έμπλαστρο, αυτές οι στιγμές γίνονται μαγευτικές καθώς αναδύονται περίπλοκες λεπτομέρειες, που φαινομενικά ξεπροβάλλουν από την οθόνη σας. Αυτή η προσοχή στη λεπτομέρεια σας βυθίζει περισσότερο στον κόσμο του παιχνιδιού, κάνοντας ακόμα και τις πιο κοσμικές αλληλεπιδράσεις ζωντανές και ελκυστικές.

Ετυμηγορία

Η νέα έκδοση του σύστημα Shock χτυπά τέλεια, αποτίοντας επιδέξια φόρο τιμής στο εμβληματικό παιχνίδι ενώ το ανανεώνει με μια νέα και βελτιωμένη εμφάνιση. Ο πυρήνας του παιχνιδιού παραμένει πιστά άθικτος και ευτυχώς, το Nightdive Studios επέλεξε να διατηρήσει τα στοιχεία που έκαναν το αρχικό παιχνίδι ένα τόσο εμβληματικό αριστούργημα. 

Χρησιμοποιώντας τη δύναμη του Unreal Engine 4, το Nightdive δίνει ζωή στα γραφικά του παιχνιδιού, συνδυάζοντας επιδέξια τα μοντέρνα γραφικά με διακριτικά νεύματα στον αρχικό τίτλο, προκαλώντας μια απολαυστική αίσθηση νοσταλγίας.

Λοιπόν, ποιες είναι οι σκέψεις σας; Θα παραλάβετε ένα αντίγραφο του System Shock; Ποια χαρακτηριστικά παιχνιδιού ξεχωρίζουν περισσότερο για εσάς; Ενημερώστε μας στο χερούλι των μέσων κοινωνικής δικτύωσης εδώ ή στα παρακάτω σχόλια.

Ανασκόπηση συστήματος σοκ (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One και Xbox Series X/S)

Ένα συγκλονιστικά υπέροχο ριμέικ

Το Nightdive χτυπά την μπάλα έξω από το πάρκο με αυτό το διαχρονικό ριμέικ του Σοκ συστήματος. Οι παίκτες, για άλλη μια φορά, βρίσκονται στον σταθμό Citadel, μάχονται με bots και περιηγούνται στον περίπλοκο λαβύρινθο των διαδρόμων. Συνολικά, το παιχνίδι είναι ένας μεγάλος γρίφος που πρέπει να λύσετε καθώς επιβιώνετε από τους κοσμικούς τρόμους που περιμένουν στις σκιερές γωνίες. 

Ο Evans I. Karanja είναι ένας ανεξάρτητος συγγραφέας που του αρέσει να γράφει για οτιδήποτε τεχνολογίας. Είναι πάντα σε επιφυλακή για ενδιαφέροντα θέματα και του αρέσει να γράφει για βιντεοπαιχνίδια, κρυπτονομίσματα και blockchain και πολλά άλλα. Όταν δεν γράφει, μπορεί να βρεθεί να παίζει βιντεοπαιχνίδια ή να παρακολουθεί F1.