Τα καλύτερα

System Shock Remake: Όλα όσα Ξέρουμε

Avatar photo
System Shock Remake

Λέγοντας ότι το βιντεοπαιχνίδι του 1994 System Shock είναι ένα απίστευτο παιχνίδι είναι μια ελαφριά περιγραφή. Είναι κάτι παραπάνω. Στην πραγματικότητα, άνοιξε τον δρόμο για τα σύγχρονα action RPG titles να αναπτυχθούν. Πολλές από τις λειτουργίες του System Shock είναι απαραίτητες στις σημερινές sci-fi shooters. Αυτό είναι ιδιαίτερα αληθινό, поскольку το παιχνίδι είναι ένας πνευματικός πρόγονος του Thief, Dead Space και Theo.

Σε μια προσπάθεια να αποτίσουν φόρο τιμής στο κλασικό first-person shooter, η Nightdive Studios κυκλοφορεί ένα remake με το ίδιο όνομα. Το remake θα είχε έρθει νωρίτερα αν δεν ήταν για το εμπόδιο που η στούντιο αντιμετώπισε με την crowdfunding. Αλλά με αυτό να έχει περάσει τώρα, οι φαν possono να ξαναζήσουν το κλασικό κλασικό με έναν σύγχρονο και ανανεωμένο τρόπο. Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα, εδώ είναι όλα όσα μπορούσαμε να συγκεντρώσουμε για το επικείμενο System Shock Remake.

Τι είναι το System Shock Remake;

Το System Shock είναι ένα επικείμενο first-person action-adventure παιχνίδι από τη Nightdive Studios. Το παιχνίδι είναι ένα reboot του κλασικού System Shock, που αναπτύχθηκε το 1994 από τα Looking Glass Studios. Η πορεία προς το remake ήταν δύσκολη, με την καμπάνια Kickstarter να ξεκινάει τον Ιούνιο του 2016. Η ανάπτυξη χτύπησε ένα εμπόδιο το 2018 και τέθηκε σε αναμονή. Το τεράστιο εμπόδιο είναι μια μαρτυρία για τους κινδύνους της crowdfunding και πόσο απρόβλεπτη μπορεί να είναι η ανάπτυξη παιχνιδιών. Αλλά είμαστε χαρούμενοι που αυτό είναι νερό κάτω από τη γέφυρα τώρα. Επιπλέον, τα πράγματα φαίνονται υποσχόμενα μετά τη κυκλοφορία του demo του παιχνιδιού από τη Nightdive Studios τον Φεβρουάριο του 2021.

Ιστορία

System Shock Remake

Ως ένα reboot του πρωτότυπου, περιμένουμε ότι το παιχνίδι θα ακολουθήσει στενά την αρχική πλοκή που περιγράφεται στο κλασικό του 1994. Ωστόσο, ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού αναφέρει ότι το παιχνίδι δεν θα είναι μια άμεση αναπαραγωγή, αλλά ένα πιστό reboot που ενσωματώνει σύγχρονες τεχνικές σχεδιασμού. Εδώ είναι μια ανανέωση της αρχικής πλοκής του System Shock.

Σε ένα μελλοντικό χρόνο, ένας ανώνυμος χάκερ βρίσκεται σε καύσιμη κατάσταση μετά από μια απόπειρα να χάσει αρχεία στη διαστημική σταθμός Citadel. Η διαστημική σταθμός ανήκει στην πολύ επηρεαστική εταιρεία TriOptimum Corporation.

Σε μια στροφή των γεγονότων, αντί να συλληφθεί για τις ενέργειές του, ένας εκτελεστής της εταιρείας προτιμά να κάνει μια παράνομη συμφωνία με τον χάκερ. Η συμφωνία – να χάσει και να κλέψει ένα πειραματικό ιό που ο διεφθαρμένος αξιωματούχος σκοπεύει να πουλήσει στη μαύρη αγορά. Σε αντάλλαγμα, ο χάκερ λαμβάνει την ελευθερία του και ένα νευρικό εμφύτευμα που γλυκαίνει τη συμφωνία.

Σύντομα μετά τη χάκη, τα πράγματα πάνε στραβά. Η τεχνητή νοημοσύνη που ελέγχει το πλοίο τρελαίνεται και επαναπρογραμματίζει όλα τα ρομπότ στο πλοίο για εχθρότητα. Μέρος του πληρώματος έχει σφαγιαστεί, ενώ άλλοι έχουν μεταμορφωθεί σε κυβόργκ. Τώρα ο χάκερ πρέπει να σχεδιάσει τον δρόμο του έξω από το πλοίο ζωντανός. Αυτό είναι όπου αρχίζει η περιπέτεια.

Στο νέο τίτλο, οι παίκτες θα έχουν την αποστολή να σώσουν τη Γη από τον επικείμενο καταστροφικό κίνδυνο. Όλα αυτά θα συμβούν στη διαστημική σταθμός Citadel.

Παιχνίδι

Το System Shock Remake είναι ένα action-adventure που διαθέτει στοιχεία RPG. Το παιχνίδι παίζεται από την πρώτη προοπτική, όπου ελέγχετε τον χάκερ στη διαστημική σταθμός Citadel. Η πλοκή του παιχνιδιού είναι μη γραμμική, δίνοντας στους παίκτες την ελευθερία να προχωρήσουν στο παιχνίδι όπως θέλουν.

Οι ενέργειές σας στο παιχνίδι θα επηρεάσουν直接 την εξέλιξή του. Αυτό ανοίγει δρόμο για δημιουργική επίλυση προβλημάτων στην αντιμετώπιση μιας κρίσης που απειλεί το μέλλον του πλανήτη Γη. Επιπλέον, ο αγώνας είναι επικείμενος, με τους παίκτες να έχουν την επιλογή των όπλων από απόσταση και κοντά. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το περιβάλλον προς το συμφέρον σας. Ωστόσο, αυτό εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τις ικανότητες που διαθέτει ο χαρακτήρας σας.

Δεν είναι σαφές αν η προσαρμογή του χαρακτήρα θα είναι διαθέσιμη, αλλά ελπίζουμε σίγουρα ότι τα Dermal Patches θα επιστρέψουν. Στο πρωτότυπο τίτλο, τα patches παρέχουν επιπλέον ικανότητες στον χαρακτήρα, όπως αυξημένη επίθεση με κοντά όπλα και αναγέννηση.

Ανάπτυξη

System Shock Remake

Μετά την κλείσιμο των Looking Glass Studios, το μυαλό πίσω από το πρωτότυπο τίτλο, η Nightdive Studios απέκτησε τα δικαιώματα για το sequel του παιχνιδιού το 2012. Αυτό έδωσε στη στούντιο την ελευθερία να παράγει ψηφιακές εκδόσεις του παιχνιδιού που είναι συμβατές με σύγχρονες κονσόλες. Αργότερα, η στούντιο απέκτησε τα δικαιώματα για ολόκληρη τη σειρά System Shock.

Το 2015, η στούντιο ανακοίνωσε την ανάπτυξη του remake χρησιμοποιώντας το Unity engine, αλλά αργότερα άλλαξε στο Unreal Engine 4. Η ομάδα επέλεξε να διατηρήσει τον τίτλο του παιχνιδιού. Όπως αναφέρει ο CEO Stephen Kick, ο λόγος για αυτό είναι ότι “νιώθουμε ότι η ποσότητα του πάθους και των πόρων που βάζουμε σε αυτό το παιχνίδι το ανύψωσε πέρα από τις προσδοκίες που θα είχε κάποιος για ένα remaster. Αυτό είναι ένα πλήρες reboot του κλασικού παιχνιδιού σε κάτι νέο”.

Ένα χρόνο αργότερα, η στούντιο ξεκίνησε μια καμπάνια Kickstarter για να συγκεντρώσει $900,000. Χρειάστηκε μόνο ένα μήνα για τη στούντιο να φτάσει αυτό το στόχο και να το υπερβεί, συγκεντρώνοντας συνολικά $1.35 εκατομμύρια. Με αρκετά фонда για να ξεκινήσει, η Nightdive χτύπησε ένα μεγάλο εμπόδιο που προκλήθηκε από την αλλαγή από το Unity engine στο Unreal Engine 4. Η έξοδος του Chris Avellone cũng συνεισέφερε στο εμπόδιο, αναγκάζοντας την ομάδα να επιστρέψει στο σκαμνί.

Η στούντιο βίωσε μια σειρά από ανακοινωμένες ημερομηνίες κυκλοφορίας που αργότερα χάθηκαν, και η κυκλοφορία του παιχνιδιού αναβλήθηκε. Ωστόσο, τώρα φαίνεται ότι η ανάπτυξη είναι σε πορεία, και το παιχνίδι είναι προγραμματισμένο για κυκλοφορία σύντομα.

Τрейλερ

Η Nightdive Studios παρουσίασε το πρώτο τρέιλερ, το οποίο υπογράμμισε την gameplay του πρωτοτύπου. Ωστόσο, ένα χρόνο αργότερα, μετά την αλλαγή των μηχανών, ο dévelopπερας κυκλοφόρησε ένα pre-alpha τρέιλερ που κατέγραψε το αρχικό περιεχόμενο πολύ καλύτερα από το προηγούμενο τρέιλερ.

Το πιο πρόσφατο τρέιλερ παρουσιάστηκε κατά τη διάρκεια των Gamescom awards 2022, το οποίο δίνει περισσότερη εικόνα για αυτό που πρέπει να περιμένετε όταν το παιχνίδι κυκλοφορήσει. Το τρέιλερ αρχίζει με τη φωνή της SHODAN και επίσης παρουσιάζει gameplay, cutscenes και τη μεγάλη οπτική διαφορά μεταξύ του remake και του πρωτότυπου παιχνιδιού.

Ημερομηνία Κυκλοφορίας, Πλατφόρμες & Εκδόσεις

Το System Shock Remake θα κυκλοφορήσει στο PC στις 30 Μαΐου 2023, μέσω του Epic Games Store και του Steam. Το παιχνίδι θα είναι επίσης διαθέσιμο στο PS4, PS5, Xbox One και Xbox Series X, αλλά οι dévelopπερες δεν έχουν δώσει ακόμη ημερομηνία για την κυκλοφορία στις κονσόλες.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την κυκλοφορία του System Shock Remake, μπορείτε να ακολουθήσετε το επίσημο κοινωνικό feed εδώ. Αν κάτι ενδιαφέρον εμφανιστεί μεταξύ τώρα και της κυκλοφορίας, θα είμαστε σίγουροι να σας ενημερώσουμε για όλες τις λεπτομέρειες εδώ στο gaming.net.

Ο Evans Karanja είναι κριτικός βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας στο Gaming.net, καλύπτοντας κριτικές παιχνιδιών, συστάσεις πλατφόρμας και νέες κυκλοφορίες σε όλες τις μεγάλες κονσόλες και τον υπολογιστή. Έχει παίξει παιχνίδια από την παιδική του ηλικία, ξεκινώντας με το Contra στο NES και γράφει αποκλειστικά από προσωπική εμπειρία, παίζοντας κάθε τίτλο που καλύπτει πριν τον συστήσει.