Κριτικές
Κριτική του State of Decay 2 (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Είμαι λίγο παραπάνω από ένα τέταρτο μίλι μακριά από το σπίτι, με επτά ρούχα με υλικά κατασκευής, πυρομαχικά και ιατρικές προμήθειες φορτωμένα στο πορτμπαγκάζ, μια Καρδιά Λοιμώξεως που βγάζει σμήνη ζόμπι λιγότερο από εκατό γιάρδες μακριά, και ένας μολυσμένος πολίτης στο ιατρείο που έχει λιγότερο από πέντε λεπτά για να λάβει治療 πριν γίνει ζόμπι και καταστρέψει ολόκληρη την κοινότητα. Έχω λίγο έως καθόλου καύσιμο στο ρεζερβουάρ, ένα ανεπαρκές πορτοφολάκι, και ολόκληρη την κοινότητα που είναι αποφασισμένη να βρει κάπου νέο για μας να ζήσουμε—μια укрепленη πυροσβεστική που μπορεί να χειριστεί einen κήπο για μεγαλύτερες αποδόσεις, một πύργο που μπορεί να αντέξει τεράστιο damage, και ένα ιατρείο που μπορεί να θεραπεύσει τις πιο μολυσμένες καρδιές. Και να μην ξεχάσουμε ένα “curveball” που χρειάζεται να καταστραφεί πριν το τέλος της ημέρας. Οι ζόμπι, για κάποιο λόγο, είναι εύφλεκτοι για τις επόμενες 24 ώρες. Και εγώ είμαι μόλις στην αρχή του παγόβουνου εδώ. Ευχαριστώ, State of Decay.
Φαίνεται σχεδόν σαν να κατηγορούμαι τους Undead Labs, και ότι η διαδικασία της διαχείρισης εκατοντάδων εργασιών同時 είναι μια απειλητική διαδικασία. Η αλήθεια, ωστόσο, είναι ότι κάθε σκοτεινή νεφέλη εδώ έχει μια ασημένια γραμμή. Δεν πάντα νιώθω σαν μια καλά λειωμένη μηχανή, αλλά σιγά-σιγά, αυτή η μηχανή συχνά παράγει θραύσματα ικανής ανθρώπινης νοημοσύνης και ένα λόγο για να συνεχίσω. Σε μια στιγμή μπορεί να φαίνεται ότι όλες οι ελπίδες έχουν χαθεί, και ότι η κοινότητα είναι στο χείλος της κατάρρευσης. Αλλά τότε, ξαφνικά, ένα ρούχο θα εμφανιστεί στο ντουλάπι. Περισσότερες πόρους μας παρέχουν ισχυρότερες εγκαταστάσεις και άμυνα, και το να έχουμε περισσότερους επιζώντες μας παρέχει επιπλέον στρατιώτες, κηπουρούς και εμπόρους για να βοηθήσουν στην αναζήτηση για καλύτερες αναβαθμίσεις και αντικείμενα που μπορούν να ανταλλαχθούν για περισσότερη Επίδραση και đặc權.

Στην πρώτη State of Decay, δεν σκέφτηκα ποτέ τις συνέπειες των ενεργειών μου· ήμουν πολύ απασχολημένος με το να λεηλατώ εγκαταλελειμμένα σπίτια και να μάθω να κρατήσω τον εαυτό μου ζωντανό παρά εκείνους που ήταν λιγότερο τυχεροί από εμένα. Ωστόσο, όταν ήρθε η ώρα να βρω ένα πόδι στο δεύτερο κεφάλαιο, η πίεση σύντομα ανέβηκε σε ένα σχεδόν άνευ προηγουμένου επίπεδο. Δεν ήταν πλέον για την αναζήτηση προμηθειών· ήταν για την εξόντωση απειλών—Καρδιές Λοιμώξεως, για παράδειγμα—και για την εγγύηση ότι οι ανείπωτες λοιμώξεις δεν ήταν ικανές να κατευθύνουν μια θανατηφόρο ασθένεια στο οικοσύστημα. Ο κόσμος ήταν μεγαλύτερος, και οι πιέσεις της κλιματικής αλλαγής ήταν ψηλότερες από ποτέ. Ειλικρινά, είχα πολύ περισσότερα να σκέφτομαι. Τα οχήματα χρειάζονταν μια συνεχής προμήθεια καυσίμου· τα κρεβάτια απαιτούσαν μια ημερήσια προμήθεια υλικών κατασκευής· και οι εχθρικές εγκλείσεις χρειάζονταν να καταστραφούν πριν μπορέσουν να καταστρέψουν τους σκαπανείς μας.
Αρκετό να πω ότι, όσον αφορά την επιβίωση στην αποκαλυπτική ζόμπι, το State of Decay 2 μου έδωσε περισσότερο niż αρκετό για να σκεφτώ και να απομακρύνω. Σε αυτό τον κόσμο, δεν ήταν μόνο για την αναζήτηση υλικών και την διατήρηση ενός ή δύο κεφαλιών πάνω από το νερό· ήταν για την κατασκευή μιας αδιαπέραστης υποδομής που θα μπορούσε να αντέξει την συνεχιζόμενη πτώση της οικονομίας, αλλά και να ευδοκιμήσει μετά την καταστροφή. Ήταν για αποφασισμό πώς να οδηγήσω, πώς να εξελιχθώ, και πώς να επιβιώσω. Θα επεκταθώ και θα πάρω τις υποθέσεις στα χέρια μου; Θα βρω μια κοινότητα και θα τη βοηθήσω να μεγαλώσει; Ή, θα αναλάβω τις ευθύνες ενός Polemista και θα πολεμήσω με άλλες εγκλείσεις; Σε καιρούς ένιωθα σαν να είχα πολύ βάρος στους ώμους. Αλλά τότε, βρήκα κάτι για να με κρατήσει να συνεχίσω — ένα άλλο βάση, ένα άλλο αποθήκη, ή ένα άλλο όπλο για να με βοηθήσει να καταστρέψω μια τοπική Καρδιά Λοιμώξεως.

Ευτυχώς, το State of Decay 2 δεν ήταν όλο για επιβίωση. Καλά, ήταν, αλλά ήταν επίσης για ελευθερία. Σε αντίθεση με την πρώτη ακολουθία που几乎 έπρεπε να αποικιστώ την αποκαλυπτική, το δεύτερο κεφάλαιο μου έδωσε πολύ περισσότερο χώρο για να εξερευνήσω διάφορες πιθανότητες. Και υπήρχε πολύ να σκεφτώ, επίσης, με ακόμα περισσότερες ιδιότητες για αναβάθμιση, Ήρωες και Legacy χαρακτήρες για να ξεκλειδώσω, σωρούς κτιρίων για να λεηλατήσω, και ένα σημαντικό σύνολο οδών για να πλοηγηθώ. Οι συνέπειες, επίσης, διπλασίασαν σε μέγεθος, και συχνές στροφές με έκαναν να σκέφτομαι έξω από το κουτί. Η βασική εμπειρία ήταν ακόμα ζωντανή, αλλά είχα τόσο περισσότερα να μάθω. Και με έναν κόσμο που ήταν πολύ μεγαλύτερος από τον πρώτο, σήμαινε ότι δεν μπορούσα να πηδήσω απλά μεταξύ εγκλεισμάτων. Αντίθετα, έπρεπε να στρατηγευτώ κατά τη διάρκεια του ταξιδιού, ενώ κρατούσα μια σταθερή ροή υλικών, φαρμάκων και πυρομαχικών στο ντουλάπι. Δεν ήταν μόνο η περίπτωση της εξερεύνησης και της συσσώρευσης· ήταν μια δύσκολη διαδικασία που εμπλέκει πολλή ποδιά, πολλές απώλειες, και một τεράστιο ποσό συγκρούσεων, τόσο εσωτερικών όσο και εξωτερικών.
Στην φωτεινή πλευρά, το State of Decay 2 ένιωθε σαν ένα καλύτερο παιχνίδι γενικά. Γραφικά, ήταν πηδάματα και ορόφια πάνω από τον προκάτοχό του. Επιπλέον, από μια παιχνιδιακή άποψη, όλα ένιωθε πιο ρευστό και πολύ λιγότερο ξερό. Οι χαρακτήρες ήταν πιο σαρκωμένοι· τα σετ δεξιοτήτων ήταν πιο σύνθετα· και η πρόοδος εμπλέκει μια σημαντική ποσότητα ποδιάς. Παρόλα αυτά, ήταν πολύ διασκεδαστικό, ακόμα και όταν σήμαινε να ταξιδεύω πίσω και μπροστά για να βρω θεραπείες, υλικά, και άλλους επιζώντες για να επιβιβασθώ. Με περισσότερες αποστολές για ολοκλήρωση, αναβαθμίσεις βάσης για να χονδρώσω, και ένα τόννο σενάριων Ηγετών για να αντιμετωπίσω, το State of Decay 2 ένιωθε σαν μια πολύ, πολύ πιο σαρκωμένη εμπειρία, και όχι τόσο πολύ μια φθηνή ανακατασκευή του προκατόχου του.
Επίλογος

State of Decay 2 χτίζει πάνω στο προηγούμενο κεφάλαιο με ένα φρέσκο και πλήρως ανανεωμένο σύστημα επιβίωσης-κατασκευής βάσης που επιτρέπει περισσότερη ευελιξία, περισσότερη ευκολία, και μια μεγαλύτερη ποικιλία επιλογών παιχνιδιού και χαρακτηριστικών κληρονομιάς. Με μια βελτιωμένη σχεδίαση κόσμου και ένα υψηλό ποσό προσωποποίησης, αποστολών, και χαρακτηριστικών κατασκευής χαρακτήρων, δεν νιώθω μόνο σαν μια επέκταση του αρχικού, αλλά ένα πλήρως αναπτυγμένο sequel που φέρει όλα τα απολαυστικά δώρα ενός μεγάλου παιχνιδιού. Μπορεί να μην είναι κάθε κάποιου τσάι, αλλά είναι ασφαλές να πω ότι, αν σας άρεσε το πρώτο σκέλος του ταξιδιού, τότε θα αγαπήσετε αυτό. Είναι μεγαλύτερο, καλύτερο, και πάνω από όλα, το ένα και μοναδικό αληθινό αριστούργημα των Undead Labs στο πεδίο των ζόμπι.
Κριτική του State of Decay 2 (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Sharper Teeth, Tougher Bite
State of Decay 2 builds on the previous installment with a fresh and fully revitalized survival-based base-crafting system that allows for more maneuverability, more flexibility, and a greater variety of gameplay options and legacy features. With an improved world design and a lofty amount of customization, missions, and character-building facets, it doesn’t just feel like an extension to the original, but a fully-fledged sequel that bears all of the mouth-watering boons of a great game.











