Κριτικές

Κριτική Slitterhead (PS5, PS4, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Ενημερώθηκε on
Slitterhead

Αν και είναι ένα νεοσύστατο στούντιο ανάπτυξης, η Bokeh Game Studio έχει δείξει την εξαιρετική της εμπειρία στη βιομηχανία μέσω της κυκλοφορίας του Slitterhead. Το παιχνίδι προσφέρει ένα δημιουργικό περιβάλλον γεμάτο με eine μίξη ψυχολογικού τρόμου και αιματοχυτικού δράματος. Δημιουργημένο από τον Keiichiro Toyama, τον οραματιστή πίσω από το Silent Hill, αυτό το παιχνίδι εισάγει ένα σοκαριστικό νέο κόσμο γεμάτο με αποτρόπαιουςクリητές και συναρπαστική αφήγηση. Ρυθμισμένο σε μια σκοτεινή, μυστηριώδη πόλη, οι παίκτες πρέπει να ξεδιαλύσουν σοκαριστικά μυστικά ενώ παλεύουν για επιβίωση ενάντια σε υπερφυσικές απειλές. Με τις εκπληκτικές οπτικές, τις καινοτόμες gameplay και την ατμοσφαιρική σountrack, το Slitterhead υπόσχεται στους οπαδούς του τρόμου μια φρέσκια, ποντίκια εμπειρία.

Τέρατα στο Δρόμο

Δισκευμένη κεφαλή ενός ανθρώπου

Η ιστορία του Slitterhead είναι γεμάτη στροφές, στροφές και μερικά μπλοκ στο δρόμο. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του Hyoki, ενός φανταστικού πνεύματος με τη δύναμη να κατέχει ανθρώπους. Η αποστολή εδώ είναι να κυνηγήσετε τα Slitterheads, αποτρόπαιους εγκέφαλους τεράτες που κρύβονται μεταξύ των ανθρώπων προσωποποιώντας κανονικούς ανθρώπους. 

Αυτά τα τέρατα δεν είναι απλά τρομακτικά· είναι狡猾. Κρύβονται μέχρι να είναι quá αργά. Έτσι, είναι δικό σας έργο να τα αναζητήσετε και να τα σταματήσετε πριν μετατρέψουν την πόλη σε ένα μπουφέ εγκεφάλου. Τώρα, το παιχνίδι προσφέρει μερικούς συμμάχους που ονομάζονται Rarities. Αυτοί είναι άνθρωποι με μια đặc biệt σύνδεση με το πνεύμα σας. Αυτοί οι σύμμαχοι μπορούν να πολεμήσουν μαζί σας, Yielding ισχυρά αιματο-όπλα που χτυπούν. 

Ενώ η εγκατάσταση είναι υπέρ κομψή, η ιστορία λαμβάνει μερικές συναρπαστικές στροφές. Οι Hyoki των παικτών μπορούν να χειριστούν τον χρόνο, που ακούγεται υπέροχα. Ωστόσο, εδώ είναι η στροφή· οδηγεί σε πολλά φλας-μπακ, εναλλακτικές χρονολογίες και moments που θα σας κάνουν να σκεφτείτε. Μια στιγμή, είστε στο παρόν· την επόμενη, επιστρέφετε στο παρελθόν. Πριν το καταλάβετε, είστε σε μια ολόκληρη διαφορετική πραγματικότητα. Είναι αρκετό για να κάνει οποιονδήποτε να αισθανθεί λίγο χαμένος.

Ένα μειονέκτημα της ιστορίας είναι ότι αφήνει τους παίκτες με πολλά ερωτήματα. Για παράδειγμα, από πού προέρχονται τα Hyoki; Γιατί είναι τα Slitterheads εδώ; Το παιχνίδι σας αφήνει λίγο κρεμασμένο χωρίς μια σωστή λήξη.

Παρά τα όλα αυτά, το μίγμα των αποτρόπαιων τεράτων και των υψηλών ποντίων μαχών giữ τις cosas ενδιαφέρουσες. Με λιγότερες χρονολογικές πτήσεις και περισσότερο βάθος, αυτό θα μπορούσε να ήταν μια ιστορία για να πεθάνεις. Όπως είναι, είναι μια σοκαριστικά διασκεδαστική βόλτα· απλώς μην το κάνετε με υψηλές προσδοκίες για το βάθος της ιστορίας. 

Κατοχή

Φάντασμα που κατέχει έναν χαρακτήρα

Το παιχνίδι ξεχωρίζει με την κατοχή, και είναι μια χαρά. Jako Hyoki, οι παίκτες μπορούν να πηδήξουν σε διαφορετικά ανθρώπινα σώματα για να εξερευνήσουν, να πολεμήσουν ή να λύσουν γρίφους. Κάθε χαρακτήρας έχει μοναδικές ικανότητες, οπότε η επιλογή του σωστού είναι μέρος της διασκέδασης. Χρειάζεστε να πολεμήσετε; Κατέχετε einen ισχυρό μαχητή. Χρειάζεστε να ανοίξετε μια πόρτα; Βρείτε κάποιον με τις σωστές ικανότητες. 

Στο παιχνίδι, η κατοχή δεν είναι μόνο διασκεδαστική· είναι στρατηγική. Οι παίκτες λαμβάνουν ένα power boost κάθε φορά που αλλάζουν σώματα, που κάνει την μάχη πιο συναρπαστική. Ιδιαίτερα, αυτό το μηχανισμό σας giữ στις γωνίες, συνεχώς αναζητώντας νέα σώματα για να πηδήξετε. 

Η Δύναμη του Αίματος

Μάχη

Η μάχη γίνεται ενδιαφέρουσα στο Slitterhead. Μπορείτε να καλέσετε αιματο-όπλα για να πολεμήσετε τα Slitterheads και να χρησιμοποιήσετε ειδικές ικανότητες από τις Rarities που κατέχετε. Υπάρχει επίσης ένα σύστημα αποβολής όπου μπλοκάρετε τις επιθέσεις στο σωστό χρόνο για να γεμίσετε einen μετρητή. Μόλις είναι πλήρης, εισέρχεστε στο “αιματο-χρόνο”, που επιβραδύνει όλα ώστε να можете απελευθερώσετε επιπλέον ζημιά.

Οι παίκτες εξερευνούν τα επίπεδα και κυνηγούν συλλεκτικά αντικείμενα όπως θραύσματα μνήμης μεταξύ των μαχών. Αυτά τα θραύσματα σας δίνουν πόντους ικανοτήτων για να αναβαθμίσετε τις ικανότητές σας. Εκπληκτικά, μπορείτε να δαπανήσετε αυτούς τους πόντους για να βελτιώσετε τις ικανότητες των Rarities και να ξεκλειδώσετε νέες δυνάμεις. Για παράδειγμα, τα αιματο-νύχια της Julie μπορούν να κάνουν περισσότερη ζημιά, ή το όπλο του Alex μπορεί να κερδίσει επιπλέον εμβέλεια.

Η αναβάθμιση είναι απλή αλλά αποτελεσματική. Για παράδειγμα, μπορείτε να ξεκλειδώσετε το Sixth Sense, το οποίο σας βοηθά να εντοπίσετε τις εισερχόμενες επιθέσεις. Ενώ το σύστημα δεν είναι επαναστατικό, προσθέτει ένα λίγο βάθος στη gameplay. Η αναζήτηση όλων των Rarities είναι ένα άλλο μέρος της διασκέδασης. Κάθε一个 έχει μοναδικές δυνάμεις και μια πίσω ιστορία. Ωστόσο, μερικά Rarities κρύβονται πίσω από συγκεκριμένες αποστολές ή δύσκολους γρίφους. Έτσι, μπορεί να χρειαστεί να ξαναπαίξετε τα επίπεδα για να τα βρείτε. Είναι ανταποδοτικό όταν τα κάνετε, αλλά μπορεί επίσης να αισθανθεί σαν πολύ δουλειά σε κάποια στιγμή.

Τώρα, εδώ είναι το πρόβλημα· η κατοχή είναι τόσο ισχυρή που δεν χρειάζεστε να εξασκηθείτε στην αποβολή. Αντίθετα, είναι πιο εύκολο να συνεχίσετε να πηδάτε μεταξύ των σωμάτων και να χτυπάτε τους εχθρούς. Από την άλλη πλευρά, αυτό κάνει την μάχη να αισθάνεται επαναλαμβανόμενη μετά από một время, ακόμη και αν αρχίζει ισχυρά.

Επιπλέον, η μάχη με περισσότερους από einen εχθρού την ίδια στιγμή μπορεί να είναι εξοργιστική. Η κάμερα μερικές φορές δυσκολεύεται να跟隨, και οι εχθροί μπορούν να σας καταβάλουν γρήγορα. Παρόλα αυτά, υπάρχει πολύ ικανοποίηση στη νίκη ενός Slitterhead με ένα κουλ κομποσικό ή μια καλά συγχρονισμένη κατοχή. 

Η Ομάδα

NPCs του Slitterhead

Οι Rarities είναι η καρδιά του Slitterhead’s gameplay και ιστορίας. Αυτοί οι μοναδικοί χαρακτήρες δεν είναι απλά εργαλεία για μάχη. Είναι μέρος της αφήγησης, κάθε ένας με το δικό του στυλ. Θα αρχίσετε με την Julie, των οποίων τα αιματο-νύχια είναι ιδανικά για γρήγορη μάχη. Όσο προχωράτε, θα ξεκλειδώσετε άλλους όπως τον Blake, του οποίου το minigun διαλύει τους αρχηγούς. Από την άλλη πλευρά, ο Alex προσφέρει χειρουργική ακρίβεια, καθιστώντας τον einen versatile σύμμαχο.

Κάθε Rarity έχει τις δικές του ισχύς και αδυναμίες, και είναι κλειδί να επιλέξετε την σωστή ομάδα για κάθε αποστολή. Μπορείτε να φέρετε δύο Rarities μαζί σας σε μια αποστολή, και η ισορροπία των ικανοτήτων τους προσθέτει ένα στρώμα στρατηγικής. Ωστόσο, μπορεί να μείνετε με τους αγαπημένους σας μια φορά που τους βρείτε, καθώς δεν όλες οι Rarities αισθάνονται εξίσου χρήσιμες σε κάθε κατάσταση.

Τι είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικό είναι το πώς οι ικανότητες κάθε Rarities αντανακλούν την προσωπικότητά τους ή το υπόβαθρο. Τα εργαλεία του Alex είναι ακριβή και μεθοδικά, ταιριάζοντας στην προσωπικότητα του γιατρού. Η πυροβόλα του Blake αντιστοιχεί στην στάση του χωρίς ντροπή. Αυτές οι μικρές πτυχές κάνουν τους χαρακτήρες να αισθάνονται πιο ζωντανοί, ακόμη και σε ένα παιχνίδι όπου οι περισσότεροι από αυτούς περνούν το χρόνο τους πολεμώντας τέρατα.

Νεόν Τρόμος

Slitterhead

Slitterhead’s ρύθμιση στο Χονγκ Κονγκ είναι ένα από τα καλύτερα χαρακτηριστικά του. Η πόλη είναι γεμάτη με μελαγχολικές, νεόν-φωτισμένες οδούς, πολυσύχναστους αγορές και σοκαριστικά δρομάκια. Αισθάνεται ζωντανή και στοιχειωμένη ταυτόχρονα. Οι σχεδιασμοί των τεράτων είναι εξίσου εντυπωσιακοί, με τα Slitterheads που μετατρέπονται από ανθρώπινες προσωπικότητες σε τρομακτικά τέρατα. Θα δείτε όλα, από μαντίς-όμοια τέρατα σε διαστρεβλωμένα τεράτα με Tentacles. Είναι σοκαριστικό, με τον καλύτερο τρόπο.

Οι οπτικές δεν είναι τέλειες, όμως. Ορισμένοι χαρακτήρες φαίνονται λίγο πολύ λεία και πλαστικοί, και οι NPCs δεν αισθάνονται πολύ λεπτομερείς. Η έλλειψη φωνητικής ηθοποιίας σε πολλές σκηνές επίσης αφαιρεί μέρος της εμβύθισης. Παρόλα αυτά, ο κόσμος αισθάνεται καλά κατασκευασμένος και αξιομνημόνευτος για ένα πρώτο παιχνίδι ενός μικρού στούντιο.

Η μουσική από τον Akira Yamaoka, τον θρυλικό συνθέτη του Silent Hill, προσθέτει στο σοκαριστικό αίσθημα. Είναι σοκαριστικό και ανησυχητικό, καθιστώντας απλές στιγμές να αισθάνονται तनικές. Είναι κακό που η gameplay δεν προσανατολίζεται περισσότερο στα σοκαριστικά αισθήματα.

Από την άλλη πλευρά, Slitterhead’s αποστολή-βασισμένη δομή κάνει εύκολο να ξαναμπείτε και να ξαναπαίξετε τα επίπεδα. Αυτό είναι χρήσιμο αν missed συλλεκτικά αντικείμενα. Οι παίκτες μπορούν να level up τις Rarities τους ή απλώς να πειραματιστούν με διαφορετικούς χαρακτήρες. Τελικά, οι αναβαθμίσεις σας επιτρέπουν να βελτιώσετε τις ικανότητες των Rarities, καθιστώντας τους ισχυρότερους και ξεκλειδώνοντας νέες δυνάμεις.

Η Αγωνία

Μάχη του Slitterhead

Το παιχνίδι δεν είναι χωρίς τα προβλήματα του. Οι παίκτες θα παρατηρήσουν πτώσεις καρέ, texture pop-ins και άβολα γωνίες κάμερας. Το παιχνίδι σε ένα Steam Deck είναι bastante μια ανώμαλη διαδρομή. Η ταχύτητα καρέ πέφτει κατά τις σκηνές, και οι ελέγχοι δεν αισθάνονται πάντα ανταποκριτικοί. Είναι παιχνίδι, αλλά δεν είναι η ομαλότερη εμπειρία.

Το παιχνίδι εκτελείται καλύτερα σε ένα κανονικό PC, αλλά vẫn έχει προβλήματα. Η κίνηση μπορεί να αισθανθεί σκληρή, και η κάμερα μερικές φορές κολλάει σε περίεργες θέσεις κατά τη διάρκεια της μάχης. Ενώ κανένα από αυτά τα ζητήματα δεν είναι game-breaking, συνθέτουν και αφαιρούν από την συνολική εμπειρία.

Επιπλέον, ενώ το σύστημα προόδου είναι σOLID, δεν είναι επαναστατικό. Οι περισσότερες αναβαθμίσεις αισθάνονται σαν μικρές βελτιώσεις παρά game-changing. Οι αποστολές μπορούν επίσης να αισθανθούν επαναλαμβανόμενες, ιδιαίτερα στο τέλος, όπου οι στόχοι δεν ποικίλλουν πολύ. Παρά τα λάθη, η ικανότητα να ξαναπαίξετε τις αποστολές με μια διαφορετική στρατηγική προσθέτει κάποια αξία.

Επίλογος

Slitterhead

Slitterhead είναι ένα από αυτά τα παιχνίδια που σας κάνουν να δώσετε προσοχή αμέσως, όχι επειδή είναι τέλειο, αλλά επειδή είναι τόσο μοναδικό. Μικτό δράμα, τρόμο και ένα pouco μυστήριο, Slitterhead είναι ένα παιχνίδι με μεγάλες ιδέες και δυνατότητες. Στο κέντρο του, είναι ένα τέλειο πείραμα, προσφέροντας μια μοναδική μηχανική κατοχής που κάνει την μάχη και την εξερεύνηση. Το σοκαριστικό περιβάλλον και οι αποτρόπαιοι σχεδιασμοί τεράτων το ξεχωρίζουν από άλλα horror-action παιχνίδια. 

Δυστυχώς, το παιχνίδι έχει τεχνικά προβλήματα, επαναλαμβανόμενη μάχη και μια συναρπαστική ιστορία που το κρατάει πίσω. Σε $50, το παιχνίδι δεν αισθάνεται đủ πολировμένο για να δικαιολογήσει την υψηλή τιμή. Ωστόσο, αξίζει να το δείτε αν το δείτε σε πώληση για $20 ή λιγότερο. Η μηχανική κατοχής και η φανταστική χάρη μπορεί να σας κερδίσουν αν μπορείτε να ξεπεράσετε τα εμπόδια στο δρόμο.

Τελικά, Slitterhead αισθάνεται σαν να προορίζεται να γίνει ένα κλασικό. Αυτό το δράμα-τρόμου παίρνει τολμηρά βήματα, σπαρταρούσε κατά τη διάρκεια, αλλά αφήνει μια διαρκή εντύπωση. Με λίγη περισσότερη πολίτηση και εστίαση, θα μπορούσε να ήταν κάτι πραγματικά đặc biệt, ένα ξεχωριστό στο δράμα-τρόμου είδος. Για τώρα, όμως, το παιχνίδι χρειάζεται κάποιες βελτιώσεις για να φτάσει το πλήρες του δυναμικό. Υπάρχει πάντα χώρος για βελτίωση. Για τους παίκτες που είναι διατεθειμένοι να κοιτάξουν πέρα από τις άσχημες πλευρές, αξίζει να το δοκιμάσουν.

Κριτική Slitterhead (PS5, PS4, Xbox Series X|S & PC)

Μια Νέα Λήψη στο Δράμα-Τρόμο

Slitterhead ξεχωρίζει για την κреативότητά του και τις μεγάλες ιδέες, καθιστώντας το μια φρέσκια είσοδο στο δράμα-τρόμου είδος. Ενώ οι μοναδικές μηχανικές και η ατμόσφαιρα δείχνουν υποσχόμενη, τα λάθη του παιχνιδιού στην εκτέλεση και την αφήγηση αφήνουν την αίσθηση ότι είναι ανολοκλήρωτο. Με κάποια λεπτή ρύθμιση, θα μπορούσε να γίνει ένα κλασικό, αλλά για τώρα, είναι μια μεικτή εμπειρία.

Η Cynthia Wambui είναι παίκτρια που έχει ταλέντο στη συγγραφή περιεχομένου για βιντεοπαιχνίδια. Η σύνθεση λέξεων για να εκφράσω ένα από τα μεγαλύτερα ενδιαφέροντά μου με κρατάει ενήμερη για τα σύγχρονα θέματα gaming. Εκτός από το gaming και τη συγγραφή, η Cynthia είναι λάτρης της τεχνολογίας και του προγραμματισμού.