Κριτικές
Ανασκόπηση της Σειράς Rock Band (Xbox, PlayStation & PC)
Αμφισβητούμενα κάποιες από τις καλύτερες αναμνήσεις που έχω από τη φάση μετά το Guitar Hero, πριν από το 2010, είναι αυτές που εμπλέκουν ένα lava orange Sony Ericsson W880i ή ένα δωμάτιο γεμάτο ανθρώπους που δεν μπορούσαν να διακρίνουν τη διαφορά μεταξύ ενός snare drum και ενός hi-hat, ενός συμβόλου και ενός μελωδικού ήχου. Αν σκάψω σε αυτές τις αναμνήσεις, μπορώ σχεδόν να θυμάμαι δύο πράγματα: τις δοξασμένες νίκες που συχνά μας έκαναν να νιώθουμε σαν ροκ είδωλα, και τις αμετακίνητες χαμηλές που συχνά μας έκαναν να νιώθουμε ανεπαρκείς και περίπου “σε συγχρονισμό” όπως ένας punk rocker και ένα σχολικό χορωδία που εκτελεί einen φόρο τιμής στον Bob Marley. Αλλά θυμάμαι τις φορές ωστόσο—τις χαρές της συνεργασίας σε συνδυασμό ως ένα από μας θα χτυπούσε τα πνεύματα ενός πλαστικού ντράμ κιτ, ένας δεύτερος θα τινάζει τις χορδές ενός χρωματιστού κιθάρα, και ένας τρίτος—η καύχηση του αστείου, συνήθως—θα γαύγιζε σε ένα μικρόφωνο ως να φωτίζει το εσωτερικό του Mick Jagger. Για το ρεκόρ, κανείς δεν ήχουσε καλά όταν ήρθε στο Rock Band. Αλλά τότε, δεν ήταν κάτι που έπρεπε να είσαι καλός για να απολαύσεις πραγματικά, είτε.
Rock Band ήταν πολλά πράγματα, αλλά ένα εργαλείο για να μάθεις πώς να γίνεις το κρέμ ντε λα κρέμ των vitousos δεν ήταν ένα από αυτά. Ήταν μια δημιουργική εξοδος, αν κάτι—μια αφορμή να συνδυαστείς με τους φίλους σου και να χτυπήσεις αδιακρίτως με χρωματιστές ενδείξεις και ρυθμικές σόλο, ανοησίες whammy bar εισαγωγών και ένα “ήχο” που ήταν, παρά τις καλύτερες προσπάθειές σου, ένα απόλυτο πονοκέφαλο για τον κοινό roadie. Αλλά τότε, Rock Band δεν χτίστηκε με την πρόθεση να διανείμει μια ανταγωνιστική εμπειρία· ήταν σχεδιασμένο με την πρόθεση να κάνει τους ανθρώπους να ερωτευτούν με τη μουσική—να φωτίσει μια σπίθα και να παρέχει μια νέα προοπτική για εναλλακτική ενέργεια από μια πληθώρα διαφορετικών οργάνων. Δεν ήταν μόνο ένας διάδοχος του Guitar Hero; ήταν μια πρόσκληση γραμμένη απευθείας για εκείνους που yearned να δουν πόσο μακριά ρυθμικές παιχνίδια μπορούσαν να ταξιδέψουν.

Rock Band μπορεί να μην ήταν το πρώτο ρυθμικό IP που πρωτοστάτησε στο πέντε-κουμπί fret board και το σύστημα ελεύθερης ροής ενδείξεων, αν και ήταν το πρώτο που διεύρυνε το πεδίο και αντανακλούσε όργανα που δεν ήταν δεμένα με χορδές. Ήταν ένα εργαλείο για τον μέσο ντράμερ, και vielleicht ακόμη και ένα ενισχυτή για τον φιλόδοξο τραγουδιστή. Ήταν ακόμη Guitar Hero —αλλά ήταν επίσης πολύ περισσότερο από ένα αισχρό οδό για τον πρόγονό του, επίσης. Παρεπόμενο, το βασικό gameplay δεν πήγε ποτέ από καλό σε μεγάλο με την εισαγωγή του Rock Band’s οικείου fret board προσεγγίσεως. Αυτό που είπε, αυτό突出了 την έννοια ότι, αν δεν ήταν κατεστραμμένο, τότε δεν υπήρχε ανάγκη να το sửaσει. Guitar Hero έχει ήδη χτίσει τις βάσεις· Rock Band απλά πήρε και εισήγαγε σε νέα όργανα και τρόπους παιχνιδιού.
Rock Band μπορεί να έλλειπε το μέγιστο μέγεθος και την πολυπλοκότητα του Guitar Hero αντίπαλου, αλλά αυτό δεν σήμαινε ότι ήταν εντελώς χωρίς παλμό. Δεν είχε μια γлобική καριέρα που έσπασε στο υπόγειο της κόλασης, ούτε έκανε τολμηρές προτάσεις για να υιοθετήσει διασημούς μουσικούς και να εμφανίσει νευρικές μάχες, για αυτό το λόγο. Αυτό που έκανε παρείχε μια σOLID πλατφόρμα για τους νεοεισερχόμενους δημιουργούς να συνδυάσουν τις “ταλέντες” τους μαζί και να συνεργαστούν σε ένα ευρύτερο φάσμα. Δεν ήταν τόσο πολύ μια μοναχική άφαντος υπόθεση· ήταν μια ομάδα προσπάθεια που έβαλε την συνεργασία στο επίκεντρο του κόσμου της. Είχε ένα μονό-παίκτη режим, αλήθεια, αλλά Rock Band ήταν περισσότερο από μια solo επιχείρηση· ήταν μια ευκαιρία να γεφυρώσει τα κενά και να δημιουργήσει μαζί με μια ομάδα φίλων. Δεν ήταν πάντα τέλειο, αλλά ήταν αρκετό για να κάνει κάθε άτομο στο δωμάτιο να νιώθει ότι συνεισέφερε στη δημιουργική διαδικασία.

Το πρόβλημα με Rock Band ήταν ότι, παρά το γεγονός ότι ήταν μέρος της ίδιας ομάδας που επέβλεψε Guitar Hero, πάντα έπεσε θύμα του σκιώδους που ο πρωταρχικός αντίπαλός του έριξε πριν από αυτό. Το gameplay ήταν ακόμη τόσο ενεργητικό και αισχρό, αλλά συχνά ένιωθε ότι χρειαζόταν να αποδείξει τον εαυτό του ως κάτι περισσότερο από “απλά ένα άλλο cash grab” που θα εξυπηρετούσε μόνο για να αναζωπυρώσει τις υπογραφές.
Σε κάποιο βαθμό, Rock Band έκανε παρείχε μια φανταστική εμπειρία με πολλά καλά DLC, αλλά επίσης απέτυχε να knuckle στο famoso “σπάραγμα” που Guitar Hero είχε. Τα τραγούδια δεν ήταν τόσο καθολικά αγαπημένα, και οι χαρακτήρες δεν ήταν τόσο ενεργητικοί όσο θα μπορούσαν να είναι. Είχε μια καλή σκηνική παρουσία, και όχι μόνο μια ποιότητα ήχου με εξαιρετικές οπτικές επιπτώσεις. Επιπλέον, είχε ένα εξαιρετικό χαρακτήρα customization suite με τόνους διαφορετικών στυλ και κοσμημάτων, συστατικών οργάνων και αξεσουάρ. Το πρόβλημα που δεν μπορούσε να το ξεπεράσει, ωστόσο, ήταν το γεγονός ότι δεν μπορούσε να σταθεί στα δικά του πόδια χωρίς να συγκριθεί με Guitar Hero.
Παρά όλες τις μικρές ελαττώματα, Rock Band βέβαια έκανε το όνομά του ως ένας άξιος διάδοχος για τον πλησιέστερο σύμμαχό του. Δεν είχε την ίδια αιωνιότητα και έφεση όπως Guitar Hero, αλλά παιδί, έφερε τον κόσμο λίγο πιο κοντά μαζί. Θα το μετρήσω ως einen τεράστιο νικηφόρο, σε κάθε περίπτωση.
Επίλογος

Rock Band μπορεί να κατοικεί κάτω από την παλμική στρόφιγκ του Guitar Hero αντίπαλου, αλλά αυτό δεν το κάνει λιγότερο μια δύναμη ρυθμικής δύναμης. Με μια γενναιόδωρα σχεδιασμένη καταλόγου ηχητικών ιχνηλατών και một χούφτα εικονικών DLC, και όχι μόνο ένα σε βάθος χαρακτήρα customization suite με εκατοντάδες μορφοποιήσιμες συναρπασίες και στυλ, η σειρά βγάζει από το πίσω μέρος του δρόμου και στο προσκήνιο ως πλήρης headliner που αξίζει να μοιράζεται τη σκηνή με τους ρυθμικούς συγγενείς του.
Υπάρχουν δύο βασικές σχολές σκέψης εδώ: Guitar Hero παρέχει μια αυτόνομη solo εμπειρία που σας κάνει να νιώθετε ότι είστε το πάντρεμα, το τέλος της εναλλακτικής κουλτούρας, ενώ Rock Band σας προσκαλεί να παίξετε ένα ρόλο σε ένα πολύ μεγαλύτερο στάδιο με περισσότερα κινούμενα κομμάτια. Το σημείο είναι, αν είναι μια συνεργατική εμπειρία με μια περιεκτική ατμόσφαιρα που τρίβει την υπερτασία σας, τότε πρέπει να σκεφτείτε να κρατήσετε στο Rock Band. Για να πολεμήσετε με τον διάβολο για δύο βιολιά και μια παρέλαση της κόλασης και επικών σόλο, επιλέξτε Guitar Hero.
Ανασκόπηση της Σειράς Rock Band (Xbox, PlayStation & PC)
Δεν επιτρέπονται roadies
Rock Band μπορεί να κατοικεί κάτω από την παλμική στρόφιγκ του Guitar Hero αντίπαλου, αλλά αυτό δεν το κάνει λιγότερο μια δύναμη ρυθμικής δύναμης. Με μια γενναιόδωρα σχεδιασμένη καταλόγου ηχητικών ιχνηλατών και ένα χούφτα εικονικών DLC, και όχι μόνο ένα σε βάθος χαρακτήρα customization suite με εκατοντάδες μορφοποιήσιμες συναρπασίες και στυλ, η σειρά βγάζει από το πίσω μέρος του δρόμου και στο προσκήνιο ως πλήρης headliner που αξίζει να μοιράζεται τη σκηνή με τους ρυθμικούς συγγενείς του.











