Κριτικές

Κριτική του Redfall (Xbox Series X|S & PC)

Ενημερώθηκε on

Το stomach-lining vampiric shooter των Arkane Studios, μετά από μια δίκαιη περίοδο ως ένα από τα πιο αναμενόμενα eksklusiva στη αγορά, κυκλοφόρησε στο Xbox Series X|S και PC. Και, παιδιά, τι είσοδο έκανε το κατάλληλα ονομασμένο Redfall από τότε που μπήκε στη βιβλιοθήκη του Game Pass.

Για να σας τοποθετήσω στην εικόνα, Redfall εστιάζει την προσοχή του στο γραφικό χωριό του Redfall, στη Μασαχουσέτη, αμέσως μετά από một επιστημονικό πείραμα που πήγε στραβά. Βυθισμένος στο σκοτάδι, αναλαμβάνετε τον ρόλο ενός από τους επιζώντες του χωριού—ένα θαρραλέο πολίτη, για να πω così, του οποίου ο σκοπός είναι να εξερευνήσετε τον ανοιχτό κόσμο και, να ψάξετε για μια απάντηση στην ξαφνική άνοδο της δραστηριότητας των βρυκολάκων. Με τα Aveum Laboratories, μια μολυσμένη βιοτεχνολογική εταιρεία στη ρίζα όλων των προβλημάτων, πρέπει να προχωρήσετε και να δημιουργήσετε ένα ταπέτο από πιθανές λύσεις που εξηγούν τις απαρχές της έξαρσης. Απλό enough, σωστά; Σωστά.

Πηγαίνει χωρίς να πω ότι, ως “story-driven shooter” με έμφαση στην πλευρά της ιστορίας, Redfall πραγματικά δεν είναι τόσο μακρύ. Αντιθέτως, η εκστρατεία του είναι πραγματικά μόνο οκτώ ώρες σε μήκος, μερικές λιγότερες ή περισσότερες. Ευτυχώς για ένα τεράστιο μέρος των ενεργών παικτών του, όμως, είναι δωρεάν στο Xbox Game Pass. Όπως και να χει, ως ένα sub-οκτώωρο τίτλο με ετικέτα $70, δεν κερδίζει πολλά χαρίσματα σε αυτή τη μέρα και εποχή, να πω την αλήθεια.

Εξαιρώντας το γεγονός ότι δεν είναι το μακρύτερο narrative-driven shooter στον κόσμο, τι φέρνει πραγματικά στο τραπέζι; Ή, ένα άλλο ερώτημα που αξίζει να σκεφτούμε, είναι αν είναι αντάξιο των εξαιρετικά υψηλών προτύπων των Arkane Studios; Λοιπόν, εδώ είναι πώς το βρήκα εγώ, τουλάχιστον.

Καλωσόρισμα στο Redfall

Redfall ξεκινάει όπως κάθε άλλο four-player co-op παιχνίδι — με μια οθόνη επιλογής χαρακτήρα. Οι επιλογές σας, αν και κάπως περιορισμένες, είναι ο Jacob, ένας ορφανός-σκοπευτής με ένα κοράκι ως σύντροφο· η Layla, μια μαύρη-μαλλιά σπουδάστρια με μια βολική σύνδεση με τη τηλεκίνηση· ο Devinder, ένας παραφυσικός-αγαπημένος συγγραφέας με μια ιδιαίτερη ικανότητα για οτιδήποτε τεχνολογικό· και η Remi, μια ψάρι-εκτός-νερού απόφοιτος του MIT που έχει ορκιστεί να προστατεύσει εκείνους που βρίσκονται σε απόγνωση. Αυτό είναι όλα στοιχειώδες, ψωμί και βούτυρο εισαγωγικό υλικό, όσο τα co-op παιχνίδια ταξιδεύουν. Θυμίζει, ακόμη, παιχνίδια όπως Back 4 Blood, τα οποία μόνο τους κάνουν ένα πραγματικό σπίτι μακριά από το σπίτι για οποιονδήποτε με όρεξη για co-op IPs. Αυτό δεν σημαίνει ότι οι ήρωες υπό συζήτηση είναι ιδιαίτερα αξιομνημόνευτοι, όμως. Ενδιαφέροντες, ίσως, αλλά τίποτα πραγματικά παιχνίδι-αλλάζοντας σε ένα κόσμο που είναι κατοικημένος από εξωφρενικές προσωπικότητες.

Δέjà Vu;

Θυμάσαι το Left 4 Dead, και πώς ξεκίνησε με τέσσερις επιζώντες κλειστούς σε μια οχυρωμένη αίθουσα φορτωμένη με ιατρικά δώρα και μια τυπική σειρά όπλων; Λοιπόν, Redfall δεν είναι πολύ διαφορετικό, και αρχίζει με την ίδια ακριβώς σκηνή. Ναυαγισμένος, μόνος, και ουσιαστικά αγκαλιάζοντας με τα χέρια sebagai το πεπρωμένο του να γίνει θύμα ενός κακού βρυκολάκα θεού που ονομάζεται Black Sun, είσαι βασικά αφήνεται να, να βγάλεις τον εαυτό σου.

Και ο Ανοιχτός Κόσμος;

Τυχαία, τα Arkane Studios έχουν μια σταθερή ιστορία κατασκευής καταπληκτικών κόσμων από το μηδέν· Dishonored είναι ένα ιδανικό παράδειγμα. Και σε αυτή τη σημείωση, οπτικά, ο κόσμος του Redfall είναι आश्चημάστως zazzy—εlegant, ακόμη. Το γεγονός ότι τρέχει σε 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο δεν μειώνει την γενική αισθητική ούτε, η οποία φυσικά βοηθά να ενισχύσει την εμβύθηση ακόμη και στις καλύτερες στιγμές. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι η εκδόση του παιχνιδιού δεν είναι χωρίς τα δικά της τεχνικά προβλήματα. Ναι, έχει κάποια, αν και τίποτα πραγματικά παιχνίδι-σπάζοντας και ψηλό enough να καταστρέψει την όρεξή σας για αίμα, δόντια και τα εντόσθια των αθανάτων εχθρών σας.

Γεια, Bullet Sponge…

Είναι δίκαιο να πω ότι Redfall είναι, περισσότερο ή λιγότερο, ένα looter shooter με βρυκολάκες, θρησκευόμενους και γεννημένα loadouts. Μετάφερει τον εαυτό μου, ακόμη, σε παιχνίδια όπως Borderlands, με την ποικιλία όπλων που σκορπίζονται στον ανοιχτό κόσμο και τυχαία loot boxes που αποθηκεύονται σε σχεδόν κάθε χαράδρα και σχισμή. Ω, και να μην ξεχάσουμε τους βρυκολάκες-εχθρούς, όλους τους οποίους αποβάλλουν ψηφία αντί για τυπικά αίμα και οστά.

Καλύτερα Νεκρός

Οπτικά, Redfall δεν είναι άσχημο. Είναι πραγματικά ένα καλό-εμφανιζόμενο παιχνίδι, όσο τα next-gen κυκλοφορίες πάνε. Και ενώ δεν σπάει πραγματικά τον τέταρτο τοίχο και παραδίδει φωτορεαλιστικές οπτικές, έχει μια khá εντυπωσιακή επίστρωση. Και είναι μια ντροπή, πραγματικά, ότι η περιστασιακή γλήγλημα στο matrix προκαλεί τέτοιες καλλιτεχνικές κινηματογραφικές να πέσουν πλάτη. Τίποτα που δεν μπορεί να διορθωθεί με μια ημερομηνία-έκδοση-πακέτο, φυσικά, αλλά σίγουρα χαλάει την εμβύθηση όταν φορτωμένο με γραφικά ταχύτητας-μπλοκαρίσματα ngay από την αρχή.

Επίλογος

Δεδομένου ότι υπάρχουν πολλά επιπλέον field goals τα Arkane Studios θα μπορούσαν να έχουν εκτεταθεί με Redfall; ένα ελκυστικό σύστημα μάχης και einen κατάλογο πραγματικά αρεστών χαρακτήρων, για να ονομάσω μόνο δύο. Για ό,τι αξίζει, όμως, δεν είναι το χειρότερο shooter που έχω παίξει. Αυτό είπα, ακόμη και μετά από μόνο οκτώ σύντομες ώρες, δεν μπορώ να πω ότι το θυμάμαι πολύ καλά, ούτε. Συνέβη, και αυτό είναι όλο.

Βέβαια, αν είστε όλοι για την ιδέα της εκκίνησης σε σύντομες εκστρατείες και μοιραία λανθασμένες αποστολές ενσωματωμένες με βανίλια shootouts, τότε ναι, Redfall είναι ένα κήτος μιας хорошης ώρας. Είναι απλά ότι, όταν όλα έχουν πει, δεν είναι ακριβώς στο ίδιο στίγμα με κάθε άλλο παιχνίδι στο κιβώτιο των Arkane Studios.

Κριτική του Redfall (Xbox Series X|S & PC)

Περιμένετε μέχρι το Πρωί

Redfall είναι πολλά πράγματα, αλλά ένα αξιομνημόνευτο παιχνίδι σίγουρα δεν είναι. Παρά όλες τις τεχνικές του ελαττώματα και τις ανοικτές συνιστώσες, όμως, υπάρχει ένα ενδιαφέρον ποσό lore να ανακαλυφθεί στη Μασαχουσέτη. Αυτό είναι, αν μπορείτε να ανεχτείτε να το ανακαλύψετε μέσα σε όλα τα βανίλια shootouts και τους απαθείς NPCs.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.