Κριτικές
Κριτική του Movies Tycoon (PC)
Όπως είπε ο αείμνηστος Γουόλτ Ντίσνεϋ, «δεν κάνουμε ταινίες για να κερδίσουμε περισσότερα χρήματα. Κερδίζουμε χρήματα για να κάνουμε περισσότερες ταινίες». Αλλά, δυστυχώς, σχεδόν ευχόμουν να μπορούσα να συνδεθώ με αυτή τη φράση, και όμως, βρίσκομαι σε μια άλλη κατάσταση· η ροή των χρημάτων είναι στο χείλος του γκρεμού και η εταιρεία παραγωγής ταινιών είναι έτοιμη να με σκουπίσουν και να φέρει έναν σκηνοθέτη που είναι πολύ καλύτερος στο να κάνει τέχνη που δεν είναι μόνο κερδοφόρα, αλλά και πραγματικά αξιοθέατη. Αλλά έχω ελπίδα, εντάξει, και αν μπορέσω να βρω τους σωστούς ηθοποιούς, τους διευθυντές της εταιρείας και τους τεχνικούς για να δημιουργήσω κάτι που θα γυρίσει τα κεφάλια στο box office, τότε ίσως να επιβιώσω αρκετά για να δω την άφιξη μιας συνέχειας. Παρόλα αυτά, παρά τις προσπάθειές μου να παραμείνω αισιόδοξος, το Movies Tycoon δεν είναι άγνωστο στο να επιδεινώσει τέτοιους οικονομικούς στρες.
Η καλή είδηση είναι ότι το Movies Tycoon δεν σας κρατάει σε μια κατάσταση limbo· στην πραγματικότητα, ακόμη και κατά τη διάρκεια των πιο φριχτών επεισοδίων στο κινηματογραφικό σύμπαν, η ελπίδα δεν είναι ποτέ πολύ μακριά από το χέρι σας, και κάνει μια υπέροχη δουλειά στο να σας κρατάει μακριά από τις οικονομικές δυσκολίες και τις αναπόφευκτες συνέπειες των ενεργειών σας. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι το να περπατάτε στο δρόμο του Χόλιγουντ είναι όλο γκλίτς και γламούρ· αντίθετα, μπορεί να είναι ένα peu δύσκολο να το κάνετε· διπλάσιο, αν είστε κάπως άγνωστοι με τα παιχνίδια sandbox ή διαχείρισης επιχείρησης. Αλλά, φυσικά, θα μπει σε αυτή την περιοχή λίγο αργότερα.
Για να ορίσουμε το σκηνικό, το Movies Tycoon έχει gerade κυκλοφορήσει στο PC στη состояние πρώιμης πρόσβασης. Η ερώτηση είναι, είναι καλύτερο από το Blockbuster Inc ή, τολμήστε να πω, το The Movies;
Φώτα, Κάμερα, Δράση;

Εάν έχετε δει ακόμη και το άκρο του παγόβουνου σε οποιοδήποτε παιχνίδι επιχείρησης, τότε είστε τυχεροί. Δεν είναι μεγάλη έκπληξη εδώ, αλλά η αλήθεια είναι ότι το Movies Tycoon δεν είναι πολύ διαφορετικό από τους ανταγωνιστές του. Τι εννοώ εδώ είναι ότι, παρά το γεγονός ότι έχει μια εντελώς διαφορετική σχεδίαση και δομή, η πραγματική gameplay αποτελείται από λίγο περισσότερο από το να θέσετε τις βάσεις για μια κερδοφόρα εταιρεία, και να χρησιμοποιήσετε μια εισροή χρημάτων για να παράγετε καλύτερες ταινίες, και να εξελίξετε το προσωπικό σας σε δημιουργικούς καταρράκτες που θα κάνουν, με τύχη, την επιχείρησή σας να γίνει μια παγκόσμια επιτυχία. Και αυτό είναι: το Movies Tycoon είναι ένα παιχνίδι sandbox sim, στο οποίο, ως διευθυντής της εταιρείας, ο único σας στόχος είναι να μάθετε, να παράγετε και να ευδοκιμήσετε.
Το Movies Tycoon αρχίζει με μερικές απλές οδηγίες—εισαγωγικές περίοδοι στις οποίες μαθαίνετε τα βασικά της μηχανικής του παιχνιδιού, όπως πώς να雇ujete υποψήφιους, μηχανικούς, καθαριστές και, φυσικά, φιλόδοξους ηθοποιούς. Όπως και πολλά παιχνίδια sandbox, ξεκινάτε την καριέρα σας με ένα κενό οικόπεδο και μερικά φτωχά στεγάσματα—τοποθεσίες στις οποίες οι μελλοντικές προοπτικές της εταιρείας διαμορφώνονται και στολίζονται. Για αρχή, έχετε μερικούς γενικούς εργάτες—αξιοσέβαστους ανθρώπους που ρίχνουν την καρδιά και την ψυχή τους στην κατασκευή διαφόρων πτέρυγων, σκηνικών και διοικητικών δικτύων για την κτήση σας. Εκτός από αυτό, έχετε και άλλα άτομα να εκπαιδεύσετε και να αναβαθμίσετε—μέλη που, χάρη στο σύνολο προσαρμογής του παιχνιδιού, μπορείτε να σχεδιάσετε και να προσαρμόσετε στις δικές σας επιθυμίες. Και αυτό, πραγματικά, είναι όλο το άνοιγμα του παιχνιδιού: να δημιουργήσετε μια λίστα και να applicείτε μερικά νύχια στο ξύλο.
Αφήστε το στο δωμάτιο του μοντάζ

Φυσικά, το να χτίσετε την ομάδα σας είναι μόνο η μισή μάχη· το Movies Tycoon είναι επίσης για τη διαδικασία της δημιουργίας ταινιών—μια διαδικασία που, χάρη σε μερικά σύνολα και μηχανισμούς του παιχνιδιού, μπορεί και συχνά θα σας ανταποδώσει με ένα ιστό από πλεονεκτήματα—κριτικές βαθμολογίες, επαναλήψεις, φανς και, με τύχη, αρκετά χρήματα για να χρηματοδοτήσετε μια άλλη концепция. Όπως αυτό είναι πραγματικά ένα στούντιο ταινιών που μιλάμε εδώ, κάθε ένα από αυτά τα бонους αποκτάται μόνο μέσω της πράξης του να παίζετε θεός, η οποία μπορεί να είναι ένα peu πόνος στο λαιμό ακόμη και στις καλύτερες στιγμές. Γιατί; Λόγω του γεγονότος ότι πρέπει να αποφασίσετε ποιος θα雇ujete και ποιος θα απορρίπτεται, επίσης έχετε την ευθύνη της επιλογής ποιων ειδών να εξερευνήσετε και ποιων σεναρίων να κεφαλαιοποιήσετε, επίσης. Ποιος θα γίνει αστέρας και ποιος θα μειωθεί στη θέση ενός δοξασμένου εξτρα;
Σύγχυση και Ρολόγια

Η διαδικασία του σχεδιασμού και της κατασκευής ενός στούντιο είναι υπέροχη—αποδοτική, ακόμη, και είναι όλο και πιο διασκεδαστική λόγω του πλούτου των σχεδίων και των θεματικών σχεδίων. Υπάρχει επίσης ένας σOLID gameplay loop που, ενώ συχνά είναι δύσκολο να κατανοηθεί, είναι πάντα σε εξέλιξη και αναζήτηση για νέους τρόπους να giữει τα σενάρια σας από το να γίνουν παλιά ή προβλέψιμα. Και ειλικρινά, εκεί είναι όπου πέρασα το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου μου: να κρέμομαι πάνω από την κτήση και να τραβώ τα νήματα,偶asionally procrastinating στη δουλειά της φυσικής δημιουργίας ταινιών που, στο μυαλό μου, ήταν κατάλληλες για το δωμάτιο του μοντάζ. Και όμως, ήταν μια καμπύλη μάθησης που δεν μπορούσα να βοηθήσω να υποβληθώ, γιατί είχα την φιλοδοξία να επιτύχω· απλά έλειπε η τολμή μου να το κάνω. Πάλι, μπορώ να ευχαριστήσω τα μέσα ενημέρωσης για τις εύστοχες συνεισφορές τους για αυτό.
Η διαδικασία της δημιουργίας ταινιών είναι μια άλλη ιστορία. Για να κάνετε μαγική ταινία στην εποχή του Χόλιγουντ, υπάρχουν φυσικά πολλοί τρόποι να κερδίσουν έναν ζωντανό, κανείς από τους οποίους δεν είναι εύκολος, δεδομένης της συνεχούς οικονομικής πίεσης και των δημόσιων εξεγέρσεων ενάντια στη βιομηχανία ταινιών και τον τρόπο με τον οποίο λειτουργεί για το χέρι της eigenen τσέπης. Πάλι, δεν μπορώ να βοηθήσω να αναφέρω einen προηγούμενο σημείο: αν δεν είστε διατεθειμένοι να παίξετε μερικούς jokers, τότε είναι πιθανό ότι δεν θα μπορέσετε να επιτύχετε να βγάλете einen άσσο από το κάτω μέρος του deck — ή κάτι τέτοιο. Και έτσι, ενώ πολλά Movies Tycoon possono essere διασκεδαστικά να παρακολουθήσετε να αναπτύσσεται, δεν θα πήγαινα τόσο μακριά να πω ότι είναι όλα διασκεδαστικά και παιχνίδια. Σημείο είναι, υπάρχει μια καμπύλη μάθησης σε αυτή την επιχείρηση· είναι απλά η περίπτωση του να βρείτε τον χρόνο να το κατακτήσετε.
Επίλογος

Το Movies Tycoon τολμά να ορίσει το σκηνικό σε κίνηση για το δέκαχρονο σενάριο του The Movies, και το κάνει χρησιμοποιώντας όχι μόνο την ίδια βασική οστική δομή, αλλά και ενσωματώνοντας πολλά στρώματα της προοδευτικής σχεδίασης και των στοιχείων διαχείρισης. Με αυτό που είπα, δεν θα ήταν δίκαιο να το χαρακτηρίσετε ως một άμεσο κλώνο του The Movies, поскольку φέρνει τη δική του μοναδική στροφή στο σκηνικό—ένα σύνολο προσαρμογής χαρακτήρων, είναι μια από τις μεγαλύτερες δυνάμεις του, βέβαια. Παρόλα αυτά, για ό,τι το παιχνίδι φέρνει στο τραπέζι, είναι ακόμη σε ανάγκη μερικών μεγάλων βελτιώσεων. Για παράδειγμα, οι animazioni είναι λίγο σκληρές, και η διεπαφή χρήστη θα μπορούσε να είναι λίγο πιο προσιτή για εκείνους που έχουν σπάνια εμπειρία με παιχνίδια επιχείρησης. Είναι αυτό μόνο εγώ που κρίνω; Ίσως — αλλά αξίζει να αναφερθεί, παρόλα αυτά.
Για ό,τι αξίζει, πιστεύω ότι το Movies Tycoon έχει μερικά καλά οστά, και θα ψέματα αν είπα ότι δεν φέρνει ό,τι πολλά άλλα παιχνίδια του είδους έχουν προηγουμένως αποτύχει να φέρουν στη ζωή. Είναι το καλύτερο παιχνίδι sandbox sim με θέμα ταινίες; Αυτό είναι αμφισβητούμενο, αν και, δεδομένης της σπανιότητας τέτοιων παιχνιδιών, νομίζω ότι μπορώ να μιλήσω για όλους όταν λέω, ξέρετε, είναι καλύτερο από τίποτα. Η αλήθεια είναι ότι είμαστε ακόμη μερικές εβδομάδες, μήνες ή vielleicht χρόνια μακριά από το να δούμε να φτάνει στο πλήρες δυναμικό του, και έτσι, αν είστε looking να εξερευνήσετε τον κόσμο της ταινίας και δεν έχετε κανένα ενδιαφέρον για τα một ή δύο τεχνικά ζητήματα που φαίνεται να έχει, τότε ίσως να πάρει τις λέξεις μας με ένα κόκκο αλατιού.
Κριτική του Movies Tycoon (PC)
Ένα Κινηματογραφικό Άθλημα…στη Διαδικασία
Ενώ το Movies Tycoon έχει σαφώς τη δυνατότητα να είναι το καλύτερο πνευματικό διάδοχο του The Movies, δεν είναι χωρίς τις δικές του αδυναμίες, ιδιαίτερα στα τεχνικά και interface τμήματα. Είναι πρώιμη ημέρα ακόμη, οπότε είμαι διατεθειμένος να αφήσω μερικά μικρά λεπτά να γλιστρήσουν. Παρόλα αυτά, feels σαν να υπάρχει ακόμη κάποια δουλειά να γίνει πριν να μπορεί να ρίξει正式 την κόκκινη μοίρα για το κοινό.











