Κριτικές

Mindlock – Το Διαμέρισμα Κριτική (PC)

Ενημερώθηκε on
Mindlock - The Apartment Promotional Art

Η συναγερμός χτυπά με τον οικείο ήχο μιας νέας αυγής που καλεί, και μου θυμίζει αμέσως ότι η μονοτονία μιας δουλειάς 9 π.μ. – 5 μ.μ. περιμένει就在 την άλλη πλευρά ενός ζεστού καφέ το πρωί. Είναι σκοτάδι έξω, αλλά εγώ, όσο πολύ με πονάει να το ομολογήσω, έχω μέρη να πάω, και δυστυχώς, αυτές οι λογαριασμοί δεν θα χωριστούν με τη δική τους συμφωνία. Νιώθω σαν να έχω λίγη επιλογή παρά να μείνω εδώ σε αυτή τη cela, συναισθηματικά, και σε ορισμένες περιπτώσεις, φυσικά. Αλλά, φαίνεται ότι σήμερα είναι διαφορετικό· η πόρτα είναι εξαφανισμένη, και δεν μπορώ να προχωρήσω πέρα από το μπρίκι του καφέ. Σε αυτό το σημείο, δεν έχω πουθενά να πάω, και μέχρι να ξεμπερδέψω με το μυστήριο που εκπέμπει από τους τέσσερις τοίχους αυτού του ερήμου διαμερίσματος, θα παραμείνω μπερδεμένος με την ύπαρξή του. Mindlock – Το Διαμέρισμα είναι το νέο μου σπίτι, και δεν θα φύγω.

Από το μακάβριο εξωτερικό μέχρι τα μυστήρια πuzzle κομμάτια, Mindlock – Το Διαμέρισμα συνθέτει ένα μείγμα από τα δικά του πρωτότυπα συστατικά—συστατικά που, σε όλες τις περιπτώσεις, αντιπροσωπεύουν ένα σκάφος που ακόμη και εγώ δεν μπορώ να περιγράψω. Σε πολλές περιπτώσεις, είναι ένα αστείο προϊόν, αλλά και ένα που έχει όλα τα κατάλληλα χαρακτηριστικά ενός странίου και ανησυχητικού故事 που φέρει το βάρος ενός πολύ, πολύ πιο σύνθετου ηθικού διλήμματος. Τι είναι η κανονικότητα; Υπάρχει περισσότερο στη ζωή από ό,τι συναντά η σκέψη; Ερωτήσεις, και απαντήσεις που είναι πιο πιθανό να βγουν από το λαιμό ενός ξένου σε ένα μπάνιο εδώ είναι, περίεργα enough, πολύ πιο συχνές από τα συνηθισμένα σημεία και κλικ κομμάτια — και όλα για την τρέλα του.

Οι Φαντάσματα του Παρελθόντος

Mindlock – Το Διαμέρισμα απεικονίζει την ιστορία του Colin—ένα εξαντλημένο άτομο που, όπως πολλοί άλλοι του είδους του, έχει ξοδέψει το μεγαλύτερο μέρος της ζωής του στην ίδια παλιά руτίνα. Το παιχνίδι, το οποίο αρχικά τοποθετεί τον εαυτό του να ακολουθήσει αυτά τα οικεία μοτίβα, παίρνει μια δραματική στροφή όταν η πόρτα εξαφανίζεται στο κενό, αφήνοντας τον Colin να αναρωτηθεί για την ψυχική του κατάσταση και αν είναι όνειρο, αλλά και να αναρωτηθεί αν οι ξένοι στο σπίτι του είναι πραγματικά εκεί για να δώσουν μια κρυπτική απάντηση στα ακατανόητα φόβη του να μείνει να σκέφτεται το ίδιο πεπρωμένο με τους ανήσυχους συνεργάτες του. Εννοιολογικά, είναι λίγο σκοτάδι, αλλά αν αφαιρέσετε μερικά από τα εξωτερικά του στρώματα και θα βρείτε ένα εσωτερικό κέλυφος που είναι γεμάτο με παλιό χιούμορ πατέρα, μυστηριώδεις χαρακτήρες, και δεν πρέπει να ξεχάσουμε μια αξιοσημείωτη ποσότητα τρελών γρίφων.

Το παιχνίδι είναι ένα κλασικό point-and-click περιπέτεια, που σημαίνει ότι, από μια μηχανική άποψη, δεν υπάρχει πολύ να καταλάβεις. Όπως και οι ομόλογοι του, το παιχνίδι σας βλέπει να αλληλεπιδράτε με κομμάτια γύρω από το δωμάτιο, και συχνά συνδυάζοντας ορισμένα αντικείμενα με άλλα σημεία ενδιαφέροντος για να δημιουργήσετε ολοκληρωμένα αποτελέσματα. Επίσης όπως και οι ομόλογοι του, υπάρχει μια δίκαιη ποσότητα διαλόγου για να το δαγκώσετε, που κυρίως ρέει από μια σειρά μοναδικών και συχνά αστείων συνομιλιών με διάφορους χαρακτήρες που εμφανίζονται αυθόρμητα σε ένα αέναα μεταβαλλόμενο σύμπλεγμα δωματίων. Εκτός από την περιστασιακή bit ανιχνευτή εργασίας, όμως, δεν υπάρχει ένα τρεμόμενο βάθος στο gameplay· είναι πιο ή λιγότερο η περίπτωση του να λύσετε λογικούς γρίφους, και να επισκεφθείτε ένα από τα πολλά δωμάτια στο διαμέρισμα για να ξεμπερδέψετε με επιπλέον κομμάτια της ιστορίας και της ιστορίας του Colin. Απλό enough, όλα υπόψη.

Ένα Εντυπωσιακό Έργο Τέχνης

Δεδομένου ότι Mindlock – Το Διαμέρισμα είναι, στην πραγματικότητα, το παιδί ενός μονάχου developer, φαίνεται μόνο σωστό να πάρω μια στιγμή για να επαινέσω πολλά από τα καλύτερα σημεία του παιχνιδιού. Και, να είμαι δίκαιος, υπάρχουν πολλά φανταστικά παραδείγματα που θα μπορούσα να υποβάλω εδώ—η στυλιστική τέχνη του σкетчμπουκ, η φωνητική ηθοποιία, το σενάριο, και οι έξυπνοι γρίφοι, είναι μερικά από τα πιο αξιοσημείωτα συστατικά του. Δώδεκα, τα point-and-click μηχανικά του δεν είναι ακριβώς κάτι να γράψετε στο σπίτι, ούτε είναι το μήκος του παιχνιδιού, για αυτή τη υπόθεση. Παρ ‘όλα αυτά, για ένα σχετικά σύντομο παιχνίδι που φημίζεται με μόνο quelques ώρες παιχνιδιού, πρέπει να πω ότι είμαι πραγματικά εντυπωσιασμένος από τη ποσότητα περιεχομένου και λεπτομέρειας που βγήκε από το εσωτερικό του κέλυφος.

Θα ομολογήσω, όταν πρώτα έβαλα το πόδι μου στο στυλ διαμερίσματος, εικόνιζα τον εαυτό μου να περπατάει μπρος και πίσω μεταξύ ενός ή δύο δωματίων, κυρίως σε μια περιοχή όπου, αν ήμουν τυχερός, θα είχα αρκετό χώρο για να ολοκληρώσω ένα σημαντικά μικρότερο 배τч γρίφων. Δεν σκέφτηκα ότι η ιστορία θα διαρκούσε τόσο πολύ· σκέφτηκα, αν μπορούσα να λύσω μερικά προβλήματα, τότε θα έφτανα στο τέλος του παιχνιδιού πολύ πριν το παιχνίδι βρει το ρυθμό του. Αλλά ήταν λάθος. Όπως αποδείχθηκε, αυτό το διαμέρισμα—το μέρος όπου το παιχνίδι έκανε σαφές ότι ήταν, ανεπιφύλακτα, το μόνο μέρος να δεις—έλαβε πολύ περισσότερα. Τα δωμάτια θα μεταμορφώνονταν· οι επισκέπτες θα συνέχιζαν να μετακινούνται μεταξύ των τοποθεσιών· και οι γρίφοι, όσο μπερδεμένοι ήταν συχνά, θα γίνονταν αξιομνημόνευτοι σpeed bumps για ένα τρελό ταξίδι.

Ένας Καλός Γρίφος

Οι γρίφοι είναι, χωρίς αμφιβολία, τα πιο σημαντικά πράγματα που θα συναντήσετε στο Mindlock – Το Διαμέρισμα. Όσον αφορά το αν κάποιοι από αυτούς έχουν νόημα, όμως, είναι ένα άλλο ζήτημα· το γεγονός ότι πρέπει να καταφύγετε στη догάδευση πολλές φορές το εξαγριεύει, θα ομολογήσω. Έχοντας said ذلك, το παιχνίδι προσφέρει ένα υπερβολικά χρήσιμο σύστημα υποδείξεων, και δεν πρέπει να ξεχάσουμε μια καλή ποσότητα διαλόγου που ενεργοποιείται από αντικείμενα για να βοηθήσει να φωτίσει μερικά από τα πιο σύνθετα σημεία των πιο δύσκολων γρίφων που βρίσκονται στο διαμέρισμα. Μου χρειαζόμουν; δυστυχώς, ναι, αν και δεν θα έλεγα ότι η συχνή χρήση μιας υποδείξεως χάλασε την εμπειρία, ή ακόμη και ότι την έκανε να φαίνεται λιγότερο εύκολη, για αυτή τη υπόθεση. Ίσως, τότε, θα μπορούσε να ήταν η περίπτωση ότι δεν ήμουν τόσο εύστοχος όσο νόμιζα. Παρ ‘όλα αυτά, ήμουν ευγνώμων για το βοηθητικό χέρι.

Όλα και όλα, θα έλεγα ότι θα μπορούσατε να βρείτε την κύρια ιστορία σε τρεις, ίσως τέσσερις ώρες, μερικές. Δεν υπάρχει κανένα endgame περιεχόμενο για να το σκεπάσετε, ούτε υπάρχουν κανένα missable γρίφοι ή ιστορίες. Για να το πω απλά, δεν υπάρχει κανένας σημαντικός λόγος για να το ξαναδείτε μετά από την ολοκλήρωση της αρχικής του δόσης γρίφων. Είναι αυτό ένα deal breaker; Όχι καθόλου. Και όμως, φαίνεται σαν να αξίζει να το αναφέρω, ειδικά αν ψάχνετε να ξοδέψετε τα χρήματά σας σε κάτι με λίγο περισσότερο κρέας στα οστά, για να πω così. Για ένα indie παιχνίδι, δεν μπορώ να πω ότι η ετικέτα τιμής δικαιολογεί την ποιότητα της εμπειρίας. Και, να ξέρετε, θα το πάρω στο τάφο. Καλά, Roof Cut Media.

Επίλογος

Mindlock – Το Διαμέρισμα φέρνει σίγουρα μια νέα σημασία στη φράση ‘σκέφτεστε έξω από το κουτί’, θα πω τόσο. Εννοιολογικά, είναι πραγματικά ένα странίο σύνθετο, αλλά ένα που έχει μια αξιοσημείωτη ποσότητα βάθους και ζωτικότητας, παρά την απλότητά του και τις προσπάθειές του να αναγκάσει το κοινό του σε μια βαθύτερη κατανόηση του θέματος της απώλειας, της μοναξιάς και της κοινωνικής αποδοχής. Για αυτό, έχει πολλά να προσφέρει, και μπορώ να πω με ασφάλεια ότι, όσον αφορά τις point-and-click περιπέτειες, το παιχνίδι έχει όλα τα μέσα να γίνει ένα αξιομνημόνευτο έργο τέχνης, και vielleicht ακόμη και ένα σκάφος για μια ολόκληρη σειρά μεγαλύτερων ιστοριών στο κοντινό μέλλον. Κρατάω τα δάχτυλά μου σταυρωμένα για αυτό, πραγματικά.

Βέβαια, θα ήθελα να μην δώσω quá πολλά spoiler εδώ, αλλά πρέπει να πω ότι αν σας ενδιαφέρουν τα ασυνήθιστα ιδέες, οι περίεργοι χαρακτήρες, και δεν πρέπει να ξεχάσουμε μια τρελή ποσότητα λογικών γρίφων, τότε θα ήθελα να πω ότι αυτό, από όλα, θα ήταν αρκετό για να σας δώσει κάτι να σκέφτεστε. Δεν με πιστεύετε; Τότε ρωτήστε τον άνδρα με το φεσδουάν στο μπάνιο. Θα με υπερασπιστεί. Πιθανότατα.

Mindlock – Το Διαμέρισμα Κριτική (PC)

Σκέφτεστε Έξω από το Κουτί

Παρά το ότι έχει ένα σχετικά μικρό μέγεθος και έλλειψη φρέσκων μηχανικών, Mindlock – Το Διαμέρισμα καταφέρνει να ισορροπήσει μεταξύ πραγματικά ενδιαφερόντων γρίφων και μακάβριων απολαύσεων. Είναι ένα ασυνήθιστο παιχνίδι, θα το ομολογήσω, αλλά αν σας αρέσουν οι περίεργες ιδέες, τότε θα σας δώσει κάτι να σκέφτεστε από αυτό το βραστό καζάνι της τρέλας.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.