Κριτικές

Κριτική του Life Is Strange (Xbox, PlayStation & PC)

Ενημερώθηκε on

Η Don’t Nod και η Square Enix έχουν ένα σοφό μάτι για την εφηβική ανταρσία και την κουλτούρα cringe, τους παλιούς χαρακτήρες και την κατάλληλη διάλογο που, με mọi σεβασμό, θα βρίσκετε συνήθως σε hầuστες τηλεοπτικές σειρές δραματικών εφηβικών ιστοριών. Αυτό δεν είναι ένα σαρκαστικό χτύπημα στο Life Is Strange· είναι απλά η αποδοχή του γεγονότος ότι, πριν μπείτε σε ένα κόσμο όπου το «HELLA AWESOME» είναι η γλώσσα της ζωής, θα βιώσετε πολλές νοσταλγικές συχνότητες, πλήρεις με hipster soundtrack και την περιστασιακή middle finger στο «σύστημα», μεταξύ άλλων κλισέ που θα ανακαλύψετε φυσιολογικά σε μια επεισοδιακή σαγκά με εφήβους και την ικανότητά τους να συνδέουν την ενηλικίωση με χαρακτηριστικά drone. Αν ήμουν είκοσι χρόνια νεότερος, θα ήμουν στο ίδιο μήκος κύματος. Στις τριάντα μου, όμως, χτυπάει λίγο διαφορετικά.

Βέβαια, αν μπορείτε να εμβαθύνετε σε ένα κόσμο όπου η «δυνατότητα» είναι κοινή, και το Magnum Opus της ζωής είναι ένα graffiti-riddled κρυψώνα σε ένα εγκαταλελειμμένο σκραπγιάρντ, τότε μπορεί να βρεθείτε να κάνετε το ταξίδι. Παρέχεται, είναι ένα ταξίδι που θα κάνει το δέρμα σας να κρυώσει, αλλά, για να δώσετε πίστωση όπου πρέπει, είναι επίσης ένα που θα σας δώσει πολλά να σκεφτείτε μια φορά που θα τραβηχτεί ο τελικός συνδετήρας του παραδείματος. Εκτός από αυτό, δεν είναι τα κλισέ που οδηγούν αυτό το πλοίο· είναι το δράμα, οι περίεργα αρεστοί χαρακτήρες, καθώς και οι στροφές και οι στροφές που περιβάλλουν τα κλιμάκια κάθε κεφαλαίου. Η Arcadia Bay ζεσταίνει μια παγκόσμια κλιματική μεταβολή, και κάπως είναι εσείς, από όλους τους ανθρώπους, που έχει την δύναμη να αλλάξει το πεπρωμένο της, έρχεται η κόλαση ή το υψηλό νερό.

best mystery games

Life Is Strange βρίσκει μια καλή ισορροπία μεταξύ της μελωδικής συμφωνίας των indie ballads και του παλιού διαλόγου και ενός απρόσμενου σύνθετου επεισοδιακού δράματος που φέρει το βάρος μιας προκλητικής αφηγηματικής και ενός θανατηφόρου κλιμακίου. Στο κέντρο του πέντε-κομματιού ταξιδιού του κρυβεί ένα σχήμα Don’t Nod—ένα σχήμα που θα συνδέσετε συνήθως με QTEs, drawn-out διαλόγους και κρίσιμους момέντες που οδηγούν τελικά σε effects πεταλούδας και «θα θα θυμάστε αυτό» κιβώτια κειμένου, παρόμοια με αυτά που θα βρείτε σε μια ανθολογία του Telltale Games. Έχει όλα αυτά, με την προσθήκη ενός συνόλου χαρακτήρων, καλό-κακό, jock-geek κλισέ, καθώς και μια υπερφυσική υποτόνη που τυχαίνει να ταιριάζει στο μεγάλο σχήμα της κυλιόμενης πλοκής. Είναι, σε σύντομο, η Don’t Nod στην κορύφωση της και θα την αγαπήσετε ή θα την μισήσετε.

Η ιστορία ακολουθεί τη Max, μια φοιτήτρια φωτογραφίας που, μετά από μια όραση μιας θύελλας που καταπίνει την πόλη της Arcadia Bay, κληρονομεί μια ομιλητική δύναμη που της επιτρέπει να μετακινήσει τον χρόνο και να αλλάξει τον κόσμο όπως τη βλέπει. Jako Max, έχουμε την ευκαιρία να γίνουμε φίλοι με χαρακτήρες, να πλοηγηθούμε στις λήθες της εφηβικής ζωής και, σε σύντομο, να σκεφτούμε ένα ανοητό σχέδιο για να γυρίσουμε την πορεία της θύελλας πριν καταπίνει την Arcadia Bay. Αλλά, υπάρχει περισσότερο. Παράλληλα με μια κακή θύελλα που απειλεί να εξαφανίσει ολόκληρη την πόλη, υπάρχουν επίσης άνθρωποι που προβάλλουν άλλα προβλήματα για να τα αντιμετωπίσω· ένας σχολικός βully με ένα πυροβόλο· ένας κακός πατέρας με ένα σύνδρομο θεού· ένας λέκτορας με一个 αμφισβητούμενο υπόβαθρο, και così weiter. Δεν θα αποκαλύψω πολλά λεπτομέρειες, αλλά έχετε την ιδέα.

Ενώ το Life Is Strange παίρνει λίγο χρόνο για να μεγαλώσει, μπορώ να πω ότι, παρά όλα τα σναϊλ-όπως προχώρησε τα κλισέ και τις φαινομενικά άσκοπες εφηβικές διαλείψεις, το παιχνίδι αυτό δημιουργεί πραγματικά ένα ενδιαφέρον πλοίο, και δεν να αναφέρουμε ένα σωρό ζωής-αλλαγών που μπορούν να σας δώσουν κάτι να σκεφτείτε μεταξύ των επεισοδίων. Είναι παλιό, αλήθεια, αλλά είναι επίσης ένα που θα σας κρατήσει σε αγωνία καθ’ όλη τη διάρκεια του σχετικά σύντομου οκταώρου ταξιδιού, συχνά κάνωντας σας να αναρωτιέστε τις ενέργειές σας, το ηθικό σας πυξίδι και το μέλλον της Arcadia Bay. Αυτό είναι ένα τεράστιο πλεονέκτημα, αλήθεια.

Ειλικρινά, δεν υπάρχει πολύ παραδοσιακό gameplay για να το βυθίσετε. Στην πραγματικότητα, αν δεν πατάτε διαλόγους ή εξερευνάτε μικρές περιοχές, αναλύοντας σχεδόν κάθε μονάδα και κειμήλιο που βλέπετε, τότε πιθανότατα θα κάθεστε μέσω drawn-out cutscenes, όπου indie folk ballads και dream-like μονολόγοι παίζουν κεντρικό ρόλο και περιορίζουν την εμπειρία. Αυτό δεν είναι κακό, όμως. Ωστόσο, αν είναι ένα δράση-ωδήγητο πράγμα που σας γeliει, μπορεί να είστε σε για μια груβή ξύπνηση με το Life Is Strange. Μείνετε αρκετό χρόνο, όμως, και μπορεί να έρθει να εκτιμήσετε την ομορφιά στις μικρές cosas. Είναι θερμό, σχετικό, δραματικό και απρόσμενη μελαγχολικό. Και ακόμα, με όλα αυτά τα χαρακτηριστικά να το κάνουν δικό του, δεν είναι όλα παράξενο. Γνωρίστε.

Επίλογος

Life Is Strange είναι τόσο κωμικά παλιό όσο και νοσταλγικό, καθιστώντας το ένα τέλειο crème de la crème για το στυλ της Don’t Nod της αφήγησης και της choice-driven gameplay matchmaking. Είναι λίγο αργό, και απαιτεί πολύ προσπάθεια για να συνδεθεί με αυτό από την αρχή. Αυτό που λέω, μια φορά που αρχίζετε να σχηματίζετε αδιαμφισβήτητες συνδέσεις με τους χαρακτήρες του και σταδιακά να ξεμπλέκετε τα όρια της Arcadia Bay και των νυσταγμένων πολιτών της, γίνεται μια απόλυτη χαρά να το δείτε να ξετυλίγεται. Με ένα σωρό πιθανών αποτελεσμάτων, επίσης, σας παρέχει την ευκαιρία να ξαναγυρίσετε το ρολόι και να βιώσετε εναλλακτικές πραγματικότητες. Υπάρχει πολλή αξία επανάληψης, είναι το σημείο που προσπαθώ να κάνω εδώ — και αυτό μόνο μετράει για ένα μεγάλο ποσό, όλα υπόψη.

Αρκετό να πω ότι, αν σας αρέσει ο τρόπος της Don’t Nod να λέει ιστορίες και να πλέκει κόσμους με διάλογο και χαρακτήρες-ωδήγητους butterfly effects που βασίζονται σε κάθε απόφασή σας, τότε δεν υπάρχει λόγος για τον οποίο δεν θα απολαύσετε το να μπείτε στην Arcadia Bay και να εγγραφείτε στις επεισοδιακές περιπέτειές της. Είναι ένα εφηβικό δράμα με μια υπερφυσική στροφή και πολλά indie folk ballads. Ειλικρινά, τι άλλο θα ήθελε κανείς από την Don’t Nod;

Κριτική του Life Is Strange (Xbox, PlayStation & PC)

Φωτογραφικά Παλιό

Life Is Strange είναι τόσο κωμικά παλιό όσο και νοσταλγικό, καθιστώντας το ένα τέλειο crème de la crème για το στυλ της Don’t Nod της αφήγησης και της choice-driven gameplay matchmaking. Είναι λίγο αργό, και απαιτεί πολύ προσπάθεια για να συνδεθεί με αυτό από την αρχή. Αυτό που λέω, μια φορά που αρχίζετε να σχηματίζετε αδιαμφισβήτητες συνδέσεις με τους χαρακτήρες του και σταδιακά να ξεμπλέκετε τα όρια της Arcadia Bay και των νυσταγμένων πολιτών της, γίνεται μια απόλυτη χαρά να το δείτε να ξετυλίγεται.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.