Κριτικές
Κριτική της Σειράς Kingdom Hearts (Xbox, PlayStation & PC)
Kingdom Hearts αμέσως κερδίζει το βραβείο για το πιο μπερδεμένο βιντεοπαιχνίδι σε όλη τη δημιουργία. Στην επιφάνεια, είναι εύκολα πulp – απλό, ακόμη. Αλλά τότε, καθώς σπάζεις σιγά σιγά τα στρώματα – Heartless, Nobodies, Keyholes και πέπλο που φαίνεται να ενεργεί ως προσωπικότητα για ένα πολύ, πολύ σκοτεινότερο ταπισερί από μολυσμένα βασίλεια και διαπλεκόμενες ιστορίες – γίνεται πολύ πιο δύσκολο να το αποκωδικοποιήσεις. Λυπάμαι, Kingdom Hearts δεν είναι ένα φιλικό προς τους αρχάριους Disney-Pixar θέμα για φιλία και απομάκρυνση του σκότους· είναι για το να σας ταΐσει όσο το δυνατόν περισσότερες πληροφορίες μέχρι να σας κάνει να νιώσετε άρρωστο με τις εγκυκλοπαιδικές φαντασιώσεις του Jiminy Cricket. Βρίσκεται χαμένο, αλλά vẫn βρίσκει όλους αυτούς τους τρόπους να σας κάνει να αναζητάτε κλειδιά για να ταιριάζουν με τις κλειδαριές του. Το μειονέκτημα σε αυτό είναι ότι δεν υπάρχει μόνο ένα κλειδί, και δεν υπάρχει μόνο μια κλειδαριά.
Υπήρχε μια στιγμή που σκέφτηκα ότι ήξερα Kingdom Hearts σαν την παλάμη του χεριού μου. Όπως πολλοί άλλοι, σκέφτηκα ότι, αν ήταν μόνο για ένα αγόρι με ένα γιγαντιαίο κλειδί και μια τυραννική δύναμη του σκότους που μάστιζε τους κόσμους της Disney, τότε δεν θα ήταν τόσο δύσκολο να βγάλεις ολόκληρη μια τριλογία από αυτό. Και θα ήμουν ευτυχισμένος να υποβληθώ σε τέτοιο ταξίδι, επίσης. Αλλά τότε, τα στρώματα εισήχθησαν ξαφνικά – οι εκδοχές των χαρακτήρων με καπελό και μαχαίρι· οι ανοητοί χαρακτήρες που θα μπορούσατε να κατανοήσετε μόνο αν είδατε μια τριακονταλεπτη ταινία ή ανυπομονήσατε μια ρυθμική εκδοχή spin-off που θα ήταν μόνο σε android συσκευές για περιορισμένο χρόνο. Ξαφνικά, χρειαζόσατε ένα δάχτυλο σε κάθε πίτα για να κατανοήσετε την πλοκή. Με άλλα λόγια, αν δεν παρακολουθήσατε μια τετράωρη διάλεξη για τα μέσα και τα άκρα της франšíζας, τότε δεν θα κατανοήσατε την πλοκή. Αυτό, πραγματικά, ήταν αυτό που μπόλωνε την εμπειρία, όχι μόνο για μένα, αλλά και για τους περισσότερους φανατικούς οπαδούς της αγάπης της Square Enix για τη Disney.
Ο Υφάντης των Κόσμων

Ξεκίνησε με μια απλή ιδέα: ένα αγόρι κληρονομεί ένα γιγαντιαίο κλειδί που συμβαίνει να είναι ένα ισχυρό όπλο, και, μέσω της χρήσης συνδεδεμένων πυλών που οδηγούν σε εναλλακτικούς κόσμους, ξεκινάει μια ευγενική αποστολή για να απομακρύνει το “Σκότος” και να σφραγίσει τις κλειδαριές για να αποκαταστήσει την ισορροπία τους. Αυτό ήταν το εύκολο μέρος. Αλλά τότε, μετά από πολλές αλλαγές σε συγγραφείς και σκηνοθέτες, όλα πήγαν στο νότο, σε μια αβύθιστη λίμνη από ερωτήσεις και ασήμαντες απαντήσεις. Ω, οι κλειδαριές ήταν ακόμη εκεί, αλλά μαζί ήρθε ένα εκατομμύριο άλλα προβλήματα για να αναταράξουν το καρότσι, για να το πούμε così. Ήταν γύρω από εκείνη την ώρα, κυρίως κατά την κυκλοφορία του δεύτερου κύριου επεισοδίου, όταν Kingdom Hearts έχασε την ισορροπία του και γρήγορα άρχισε να σκοντάφτει στα δικά του ψωμιά. Και ειλικρινά, δεν νομίζω ότι έχει μπορέσει να βρει τον εαυτό του από τότε.
Δεν βοηθά, υποθέτω, ότι η Square έχει δώσει στον εαυτό της περισσότερα εμπόδια να υπερβεί χωρίς να χρειάζεται για να καθορίσει το контέκστ. Θα μπορούσε να ήταν απλό, αλλά φαίνεται ότι οι dévelopπεurs έχουν αποφασίσει να προσθέσουν ένα πολύ μεγάλο ξύλο στη φωτιά από τότε που η δεύτερη επιστροφή στο σπίτι. Δεν έχει μολύνει το ταξίδι· έχει απλώς κάνει πολύ πιο δύσκολο να το κατανοήσετε. Και να σκεφτείτε, σε ένα σημείο, ήταν για ένα κλειδί και ένα χαρά Mickey Mouse. Τι συνέβη εκεί;
Ένα RPG Με Καρδιά

Η ιστορία είναι ένα πράγμα, αλλά ας είμαστε ειλικρινείς, παρά tất cả τις αδυναμίες και τις μπερδεμένες πλοκές, η σειρά herself είναι ακόμη δομικά στερεή και πολύ διασκεδαστική για να παίξεις. Ενώ δεν ξεκίνησε την ιδέα της σύγκρουσης με εναλλακτικούς κόσμους, ήταν یکی από τα πρώτα που συνδύασε το αέναο ταπισερί της Disney σε ένα δυνατό RPG που θα μπορούσε να συνεχίσει για γενιές. Ειλικρινά, βρήκε το υγρό χρυσό στο χέρι του – μια ευκαιρία να ρυθμίσει μια πλοκή που θα μπορούσε να διαρκέσει εκατοντάδες ιστορίες και να ενσωματώσει χιλιάδες χαρακτήρες χωρίς να χρειάζεται να φοβάται ότι θα χάσει την ορμή. Αλλά τότε, σαν να τοποθετήσει ένα πτυχίο στο δρόμο, οι συγγραφείς αποφάσισαν να γράψουν μια υπερβολική καμπύλη. Kingdom Hearts εξελίχθηκε, αλλά μια πληθώρα φαινομενικά αλλοδαπών εθνών σύντομα βρήκε τον τρόπο να κολλήσει σαν παράσιτα με ποντίκια αυτιά.
Βέβαια, αν μπορείτε να αγνοήσετε τη μπερδεμένη ιστορία και τις σαθρές πλοκές, τότε ειλικρινά, είναι απίστευτα εύκολο να κυλήσετε με Kingdom Hearts και να το απολαύσετε για αυτό που είναι: ένα συμπαθητικό RPG με πολλά καρδιά και ψυχή. Είναι πulp και είναι αγαπητό, αναφερόμενο και ατελείωτο, με ένα σε βάθος σύστημα προσαρμογής και ένα τεράστιο ποσό χώρου για βελτίωση σε một ευρύ φάσμα στυλ παιχνιδιού, δεσμών και αξεσουάρ. Δωρεάν, δεν είναι το “παιδικό” RPG που συχνά κάνει τον εαυτό του, και δεν συχνά κάνει μια προσπάθεια να κρατήσει το χέρι σας καθώς εργάζεστε μέσω των συχνά βίαιων μαχών του boss και των τακτικών καταστάσεων μάχης. Αλλά τότε, σχεδόν σαν να τοποθετήσει ένα πλάστι στο πρόβλημα, παίρνει την πρωτοβουλία να εισαγάγει новые λειτουργίες, είδη και spin-offs για να προσεγγίσει την ευρύτερη δημογραφική. Υπάρχουν ρυθμικά παιχνίδια, κεφάλαια deck-building και απλές κινητές εκδοχές που, ενώ ακόμη είναι немного άγριες γύρω από τις άκρες, σας βοηθούν να κατανοήσετε την πλοκή χωρίς να χρειάζεται να ζήσετε το πλάτος των κύριων RPG.

Αρκεί να πούμε ότι, με το κουτί της Πανδώρας της Disney στη διάθεσή του, Kingdom Hearts έχει σχεδόν την ικανότητα να επεκταθεί πέρα από τα τρέχοντα όρια, με βουνά από κόσμους για να εξερευνήσετε και εκατοντάδες χαρακτήρες για να εισαγάγετε στο σχήμα. Το μόνο που εμποδίζει τη σειρά από το να κεφαλαιοποιήσει αυτό το γλυκό, γλυκό νέκταρ είναι η έλλειψη κατανόησης της δικής της πλοκής. Ελπίζω, λοιπόν, ότι θα βρει τελικά τον τρόπο να γεμίσει τα κενά και να αποκαταστήσει την ισορροπία. Δάχτυλα σταυρωμένα, σε κάθε περίπτωση.
Επίλογος

Παρά όλες τις αδυναμίες, Kingdom Hearts εξακολουθεί να αποτελεί ένα από τα πιο διασκεδαστικά jack-of-all-trades RPGs στην αγορά, με μια μοναδική στροφή στη Disney-κεντρική αφήγηση και einem προσεκτικά κατασκευασμένο στυλ προόδου που σας επιτρέπει να εξερευνήσετε, να εξελιχθείτε και να λουστείτε στην μαγική ατμόσφαιρα ενός αέναα μεταβαλλόμενου σύμπαντος θαυμάτων και παιδικής φαντασίας. Είναι ακόμη πολύ να αναλάβει, και δεν βοηθά τον εαυτό του προσθέτοντας χιλιάδες φαινομενικά ατελείωτες νήματα που δεν έχουν κανένα νόημα στην πλοκή. Αυτό όμως, αν μπορείτε να αγνοήσετε τα βαρέα λεπτομέρειες και να παραβλέψετε πολλά από τα μπερδεμένα στοιχεία, μπορεί να σας κάνει να απολαύσετε σχεδόν όλα όσα συνθέτουν τη σαγκά.
Κριτική της Σειράς Kingdom Hearts (Xbox, PlayStation & PC)
Γοητευτικά Συμπλεγμένο
Παρά όλες τις αδυναμίες, Kingdom Hearts εξακολουθεί να αποτελεί ένα από τα πιο διασκεδαστικά jack-of-all-trades RPGs στην αγορά, με μια μοναδική στροφή στη Disney-κεντρική αφήγηση και einem προσεκτικά κατασκευασμένο στυλ προόδου που σας επιτρέπει να εξερευνήσετε, να εξελιχθείτε και να λουστείτε στην μαγική ατμόσφαιρα ενός αέναα μεταβαλλόμενου σύμπαντος θαυμάτων και παιδικής φαντασίας.











