Κριτικές

Η Λεγεώνα του Zelda: Τα Δάκρυα του Βασιλείου Αναθεώρηση (Nintendo Switch)

The Legend of Zelda Tears of the Kingdom review

Η Λεγεώνα του Zelda: Τα Δάκρυα του Βασιλείου είναι χίλιες φορές πιο άξια των λουλουδιών των επαιών από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι στην πρόσφατη μνήμη. Μέαν, πώς να ακολουθήσετε μετά Η Λεγεώνα του Zelda: Η Πνοή του Άγριου, και να καταφέρουν να γοητεύσουν τις μάζες σε λίγες ώρες από την κυκλοφορία; Ήταν τόσο δύσκολο να κατανοήσω πώς Τα Δάκρυα του Βασιλείου θα ξεπερνούσαν Η Πνοή του Άγριου. Ίσως διορθώνοντας τα μικρά προβλήματα που αναφέρθηκαν στο προηγούμενο; Το σπάνιο δωμάτιο, το πρόβλημα της αποσύνθεσης των όπλων, ή η δυσκολία του πολέμου. Ειλικρινά, δεν θα με ένοιαζε αν Τα Δάκρυα του Βασιλείου έκαναν αυτά και σταμάτησαν εκεί.

Αλλά για τα πέντε χρόνια Η Λεγεώνα του Zelda: Τα Δάκρυα του Βασιλείου βρίσκεται σε ανάπτυξη, ήμουν ιδιαίτερα ανήσυχος να δω πώς Nintendo θα βελτίωνε το παιχνίδι από ένα ήδη πολύ επιτυχημένο τίτλο. Και τώρα που έχω βυθιστεί σε quelques ώρες στο Tears, μπορώ να πω χωρίς κανένα σκιάν Τα Δάκρυα του Βασιλείου είναι απόλυτα και εξαιρετικά ένα διαμάντι με μάσκα. Για όλους τους σκοπούς και τις προθέσεις, εδώ είναι μια βαθιά εμβάθυνση στη αναθεώρησή μας Η Λεγεώνα του Zelda: Τα Δάκρυα του Βασιλείου, όπου δεν αφήνουμε κανένα λίθο ανεκμετάλλευτο και γεμίζουμε κάθε σχισμή με αμερόληπτη αγάπη.

Περισσότερο ή Λιγότερο, το Ίδιο

Η Λεγεώνα του Zelda Τα Δάκρυα του Βασιλείου

Η Λεγεώνα του Zelda: Η Πνοή του Άγριου ήταν (και εξακολουθεί να είναι) ένας δοξασμένος πίκος για Zelda, Nintendo, και τη βιομηχανία παιχνιδιών ως σύνολο. Είναι το είδος παιχνιδιού που πρέπει να το ζήσετε από μόνοι σας. Για να βυθιστείτε πραγματικά στα θαύματα και τη μαγεία της Hyrule. Να κλιμακώσετε τα πιο μακρινά και υψηλά βουνά της γης και να εξερευνήσετε κάθε γωνιά που Η Πνοή του Άγριου είχε να προσφέρει. Αναδρομικά, ήταν πραγματικά σαν να πήρατε μια πνοή στο άγριο, να ιππεύσετε στα πράσινα πεδία, και να ζήσετε το φυσικό θαύμα γύρω σας.

Ένας κοινός νήμα ήταν ότι Η Πνοή του Άγριου ήταν, ναι, γυμνό. Και νομίζω ότι ήταν μια προγραμματισμένη αίσθηση— ότι προκάλεσε ένα είδος θεραπευτικής περιπλάνησης, πλήρως απορροφώντας όλα όσα υπήρχαν για να δείτε και να εξερευνήσετε. Βέβαια, αυτά ήταν γεμάτα με khá γνήσιες στιγμές θαυμασμού, είτε όταν η ιστορία έφτασε σε ένα σημείο μη επιστροφής είτε ο κόσμος εξερράγη με ακόμα μια εκπληκτική θέα να δείτε. Το να καλύπτεις εκτεταμένες αποστάσεις χωρίς πολλή πυκνή gameplay μέσα τους σύντομα δεν είχε σημασία. Αυτή ήταν μια όμορφη βασιλεία, και είσαι ελεύθερος να την εξερευνήσετε όπως θέλεις.

Εισάγετε Η Λεγεώνα του Zelda: Τα Δάκρυα του Βασιλείου, μια συνέχεια του Η Πνοή του Άγριου. Να πεις ότι τα περιβάλλοντα στο προηγούμενο ήταν ένα αντίγραφο-επικόλληση στο επόμενο δεν θα ήταν πολύ υπερβολή. Εκτός από την ομοιότητα, υπάρχουν πολλά ακόμα εκπληκτικά στοιχεία να ανακαλύψετε. Απλά, Η Πνοή του Άγριου ένιωθε σαν μια εισαγωγή στη Hyrule. Τα Δάκρυα του Βασιλείου, ωστόσο, feels σαν μια μετάβαση σε αυτό που η Hyrule είναι ικανή να κάνει.

Ελευθερία Καθολική

Η Λεγεώνα του Zelda Τα Δάκρυα του Βασιλείου craft

Στην αρχή, παίρνεις ένα καλά σχεδιασμένο tutorial περιοχή για να εξοικειωθείς με τα Τα Δάκρυα του Βασιλείου μηχανικής. Υπάρχουν σίγουρα νέες προσθήκες, τις οποίες θα εξερευνήσουμε αργότερα. Μόλις ολοκληρώσεις, ο κόσμος ανοίγει και η περιπέτεια αρχίζει. Είναι σε αυτό το σημείο που μπορείς να αποφασίσεις να παραμείνεις στην κύρια ιστορία. Ωστόσο, Τα Δάκρυα του Βασιλείου δεν επιβάλλουν γραμμικότητα καθόλου.

Στην πραγματικότητα, μπορείς να περιπλανηθείς μακριά από την κύρια περιοχή, εξερευνώντας όλα όσα η Hyrule έχει να προσφέρει. Υπάρχει τόσο πολύ περισσότερο να δεις εδώ που μπορείς εύκολα να χάσεις την πίστη του χρόνου και να έχεις βυθιστεί πολύ sâu για να ξαναβρείς τα βήματά σου πίσω στην κύρια διαδρομή. Αν περιμένεις Τα Δάκρυα του Βασιλείου να δώσουν μια βοήθεια, μην το κάνεις. Είναι ακριβώς αυτό το είδος “χαμένος στη θάλασσα” που το παιχνίδι προορίζεται, και αυτό κυριαρχεί.

Νησιά του Ουρανού, Εδώ Ερχόμαι

skylands

Στους ουρανούς, θα δεις πλωτά νησιά. Είναι τόσο γευστικές προσθήκες που, σε λίγο χρόνο, θα βρεις τον εαυτό σου να θέλει να ανέβει εκεί. Αλλά πώς να φτάσεις στους ουρανούς; Ναι, Τα Δάκρυα του Βασιλείου έρχονται με ενδιαφέρουσες νέες ικανότητες που σου επιτρέπουν να ταξιδεύεις δημιουργικά σε προηγουμένως απρόσιτες περιοχές.

Με “δημιουργικά”, εννοώ μια λύση που δεν ταιριάζει σε όλους, που συνήθως αρχίζει να σκέφτεται μια τρελή ιδέα, να βρει τα υλικά που μπορείς να χρειαστείς, και να το κάνει να συμβεί.

Για να το κάνεις, ο Link έχει τέσσερις κύριες ικανότητες: Recall, Fuse, Ascend, και Ultrahand. Το Recall του επιτρέπει να ξαναγυρίσει τον χρόνο για ένα αντικείμενο, το Fuse του επιτρέπει να συνδυάσει όπλα και εξοπλισμό με έναν ατελείωτο αριθμό αντικειμένων στον κόσμο; το Ascend του επιτρέπει να ταξιδέψει προς τα πάνω μέσω στερεών αντικειμένων, και το Ultrahand του επιτρέπει να σηκώσει μεγάλα αντικείμενα και να τα συνδυάσει μαζί για να δημιουργήσει όλα τα είδη διασκεδαστικών παιχνιδιών.

Κανένας Μοναδικός Μέγεθος Δεν Ταιριάζει Όλα

 

Στην πρώτη ματιά, αυτές οι ικανότητες φαίνονται assez grandi για να χρησιμοποιηθούν για τον seul σκοπό τους. Αλλά όταν χειρίζονται και συνδυάζονται, θα μπορούσαν να δημιουργήσουν θαύματα. Πείτε, Recall, για παράδειγμα. Σε χαρτί, ξαναγυρίζει τον χρόνο για αντικείμενα. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να στείλετε ένα αντικείμενο πίσω στο σημείο όπου προέρχεται. Αν μεγάλοι λίθοι έπεσαν από τα νησιά του ουρανού, θα μπορούσατε να πηδήσετε πάνω τους και να χρησιμοποιήσετε το Recall για να σας πάρει πίσω στο σημείο όπου προέρχονταν. Εύκολο.

Το Fuse δεν χρειάζεται εξήγηση δεδομένης της εφαρμογής του σε ένα χέρι παιχνιδιών που μπορείτε να έχετε παίξει πριν. Ουσιαστικά, συνδυάστε ένα όπλο με κάτι που ενεργεί ως power-up, πείτε, ένα φλεγμονό πυροβόλο, πάγο, ή einen μεγάλο βράχο. Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα τεράστιο σφυρί με το τελευταίο. Το γεγονός ότι σχεδόν όλα όσα δεν κινούνται ή δεν είναι συνδεδεμένα στο έδαφος μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να συνδυαστούν με ένα όπλο ή εξοπλισμό απλά διευρύνει τις δυνατότητες σε ουσιαστικά, ατελείωτες.

Με το Ascend, θα χρειαστείτε να πάτε κάτω από ένα στερεό αντικείμενο που δεν είναι πολύ ψηλό για να περάσετε προς τα πάνω από αυτό. Αλλά ακόμη και με αυτό το μικρό καπάκι, βρήκα πολλά διασκεδαστικά βραχύβημα που ένιωθα σαν να σπάω το παιχνίδι προς το όφελος μου. Ναι, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Ascend για να παραλείψετε προκλήσεις. Αν και, για λόγους που δεν μπορώ να εξηγήσω, Τα Δάκρυα του Βασιλείου δεν έτρεξαν ποτέ τόσο λεπτά που να σπάσουν.

Το Ultrahand είναι κάτι που θα χρησιμοποιήσετε πιο συχνά. Ιδιαίτερα όταν σας επιτρέπει να δημιουργήσετε λεπτά αντικείμενα όπως μαγειρικά σκεύη ή πιο σημαντικά μηχανήματα όπως ιπτάμενα αεροπλάνα. Υπάρχει απλά κανένας περιορισμός στο τι μπορείτε να κάνετε στο Τα Δάκρυα του Βασιλείου, που μας οδηγεί στο επόμενο σημείο: επαναπαιξιμότητα.

Δεν Μπορώ Να Σταματήσω Το Αίσθημα

Η Λεγεώνα του Zelda Τα Δάκρυα του Βασιλείου puzzle game

Είναι τόσο διασκεδαστικό όταν συλλάβνετε μια ιδέα και μετά την παρακολουθείτε να ξεδιπλώνεται. Όπως να φτάσετε στους ουρανούς, υπάρχουν πολλά διαφορετικά τρόποι να το κάνετε. Μόλις φτάσετε εκεί, θα βρείτε ιερά που φιλοξενούν διάφορες γρίφους. Λόγω των απεριόριστων δυνατοτήτων για δημιουργία και εξερεύνηση, μπορώ σχεδόν να εγγυηθώ ότι όλοι θα έχουν einen μοναδικό τρόπο να λύσουν γρίφους. Αν όχι, η επαναπαιξιμότητα του παιχνιδιού θα σας οδηγήσει σίγουρα σε einen δρόμο που δεν έχετε πάει πριν.

Αυτό είναι γιατί Τα Δάκρυα του Βασιλείου είναι τόσο εκτενές—πολύ περισσότερο από τον προκάτοχό του. Είναι μεγαλύτερο και πιο πολυσύχναστο, οπότε ενώ Η Πνοή του Άγριου ένιωθε τεράστιο αλλά άδειο, Τα Δάκρυα του Βασιλείου είναι πραγματικά τεράστιο και γεμάτο με πολύ περισσότερα να κάνετε. Είναι ένας πυκνός τόπος όπου το περπάτημα σχεδόν πάντα οδηγεί σε κάτι καλό. Θα μπορούσατε να περιπλανηθείτε και να τρέξετε σε einen μεγάλο, κακό αρχηγό για να πολεμήσετε. Ή να βρείτε κάποια σπάνια αντικείμενα που ενημερώνουν τα σκεύη της αντοχής σας. Ή να ανακαλύψετε τα μεγάλα Βάθη κάτω από όλο τον κόσμο της επιφάνειας. Ναι!

Κάτω Από την Επιφάνεια

Η Λεγεώνα του Zelda Τα Δάκρυα του Βασιλείου underneath

Τα Βάθη είναι ένας ανοιχτός κόσμος几乎 τόσο εκτενής όσο ο κόσμος της επιφάνειας. Η μόνη εξαίρεση είναι ότι είναι σκοτεινό και σχεδόν σκούρο. Βλέπετε, όταν εξερευνάτε τον κόσμο της επιφάνειας, συνήθως βλέπετε κάτι, το κρίνετε ενδιαφέρον, και μετά τρέχετε προς τα εκεί για να μάθετε περισσότερα. Αλλά στα Βάθη, δεν μπορείτε να δείτε τίποτα πέρα από τα πόδια σας, που αφήνει einen ασφυκτική αίθουσα αμφιβολίας και πιθανής φόβου.

Θα μπορούσατε να τρέξετε σε εχθρικά δωμάτια χωρίς καμία προετοιμασία για μια μάχη. Ή να περπατήσετε σε καυτά κάρβουνα που θα σας εξαντλήσουν τη ζωή. Οπότε, μετά από κάθε λίγα βήματα, μπορείτε να χρειαστείτε να ρίχνετε einen φωτεινό ανθό για να φωτίσετε το δρόμο σας. Όσο πιο βαθιά πηγαίνετε, τόσο περισσότερες προκλήσεις και ευκαιρίες για ανέβασμα του επιπέδου σας συναντάτε. Είναι ένας απαραίτητος προορισμός για να ολοκληρώσετε την κύρια ιστορία. Αλλά για να εξερευνήσετε πραγματικά όλο το υπόγειο, λέω, πηγαίνετε για αυτό. Μπορείτε να το κάνετε.

Βάζοντας τα Ι, Διασχίζοντας τα Τ

Rauru

Θα ήταν λάθος να μην αναφέρω αν όλα τα προβλήματα του Η Πνοή του Άγριου έχουν διορθωθεί. Τα Δάκρυα του Βασιλείου είναι πιο εμβυθισμένα, χωρίς αμφιβολία. Αλλά τι για την μάχη; Είναι καλύτερη; Ναι, τα όπλα εξακολουθούν να αποσυνθέτονται πολύ γρήγορα, και η αλλαγή από ένα όπλο σε ένα άλλο, η σύνδεση με νέα αντικείμενα, ή η μαγειρική ενός γεύματος παραμένει τόσο δυσκολη όσο και πάντα. Δεν θα επικεντρωθώ πολύ σε αυτό, όμως, γιατί όλα τα άλλα λειτουργούν εξαιρετικά καλά.

Επίλογος

review

Δεν υπάρχει αμφιβολία αν Τα Δάκρυα του Βασιλείου εκπληρώνουν όλα όσα θέτουν να κάνουν. Είναι ένα μεγαλύτερο, πιο πολυσύχναστο και καλύτερο sequel που επαναβεβαιώνει γιατί η Zelda κυριαρχεί. Η διασπάθεια των πολλών ωρών Η Λεγεώνα του Zelda: Τα Δάκρυα του Βασιλείου απαιτεί για να ολοκληρώσετε την κύρια ιστορία είναι τόσο άξια όσο ένα κύριο γεύμα, ακόμη και αν πολύς από τον χρόνο σας θα passer στην περιπλάνηση μακριά στο άγνωστο.

Θα πάρεις το αντίγραφό σου του Η Λεγεώνα του Zelda: Τα Δάκρυα του Βασιλείου; Πείτε μας στα σχόλια παρακάτω ή στα κοινωνικά εδώ.

Η Λεγεώνα του Zelda: Τα Δάκρυα του Βασιλείου Αναθεώρηση (Nintendo Switch)

Ένα Μεγαλύτερο, Καλύτερο και Περισσότερο Πολυσύχναστο Zelda μέχρι τώρα

Η Λεγεώνα του Zelda: Τα Δάκρυα του Βασιλείου feels σαν ένα момент θριάμβου για Zelda, Nintendo, και τη βιομηχανία παιχνιδιών ως σύνολο. Είναι σίγουρα χρόνος που αξίζει να εξερευνήσετε, να δημιουργήσετε, και να πολεμήσετε για να σώσετε την πριγκίπισσα και τον κόσμο.

Ο Evans Karanja είναι κριτικός βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας στο Gaming.net, καλύπτοντας κριτικές παιχνιδιών, συστάσεις πλατφόρμας και νέες κυκλοφορίες σε όλες τις μεγάλες κονσόλες και τον υπολογιστή. Έχει παίξει παιχνίδια από την παιδική του ηλικία, ξεκινώντας με το Contra στο NES και γράφει αποκλειστικά από προσωπική εμπειρία, παίζοντας κάθε τίτλο που καλύπτει πριν τον συστήσει.