Κριτικές
Hell is Us Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Η μεγαλύτερη πτώση της ανθρωπότητας θα είναι πιθανότατα δική μας, είτε πρόκειται για πυρηνικό πόλεμο, κλιματική αλλαγή ή περιβαλλοντική κατάρρευση. Και το Hell is Us, καλά, μας βάζει ένα καθρέφτη στο πρόσωπο, προκαλώντας μας να δούμε από μόνοι μας πώς έχουμε απομακρυνθεί από την ανθρωπότητα. Περισσότερο στενά, ίσως, στο ατελείωτο κύκλο του πολέμου, που αλλάζει τις βασικές μας ενστικτώδεις για συμπόνια και ηθικές αξίες, δικαιολογώντας τις αποτρόπαιες ενέργειές μας με προπαγάνδα.
Είναι πολλά για να διαβαστεί, να σκεφτείτε και να αναρωτηθείτε σε σχέση με τα τρέχοντα ζητήματα που αντιμετωπίζουμε, τις αδικίες που επιτρέπουμε να συμβούν. Ο πόλεμος είναι σίγουρα συνεχής σε διάφορα μέρη του πλανήτη και είμαστε σε διάφορα επίπεδα αποαίσθησης ως προς την επίδραση σε παγκόσμιο επίπεδο. Παρόλα αυτά, είμαστε όλοι συνδεδεμένοι ως άνθρωποι, χωρισμένοι από τη γεωγραφία αλλά ενωμένοι από το μυαλό και την ψυχή. Δεν υπάρχει σαφής συμπέρασμα από το Hell is Us. Είναι, ωστόσο, μια ενδιαφέρουσα αφήγηση για συζήτηση και σκέψη.
Αλλιώς, άλλα στοιχεία του παιχνιδιού ευδοκιμούν σε διάφορα επίπεδα. Και όλα οδηγούν σε μια συνολική είσοδο που αξίζει να σκεφτείτε. Ας πάρουμε τα πράγματα από την αρχή και θα δούμε όλα τα καλά (και τα κακά) που θα περιλαμβάνει η διαδικασία παιχνιδιού μέσω της Hell is Us κριτικής μας παρακάτω.
Αναζήτηση Απαντήσεων

Ο πρωταγωνιστής μας είναι ένας ειρηνοποιός του ΟΗΕ, του οποίου το υπόβαθρο και οι πιθανές βαθύτες мотिवές φέρουν περισσότερο βάθος από ό,τι φαίνεται αρχικά. Η ιστορία του χτυπά πιο κοντά στο σπίτι, ως ένα μικρό παιδί που contraband από τη φανταστική χώρα που προσπαθεί να αποκαταστήσει την ειρήνη. Η περιέργεια τελικά γίνεται καλύτερη από αυτόν, και εγκαταλείπει τον ΟΗΕ αναζητώντας τους γονείς του. Δυστυχώς, όλα όσα έχει είναι το όνομα του τόπου όπου γεννήθηκε, μαζί με την εργασία των γονιών του. Không φροντίδα, ωστόσο. Το Hell is Us είναι έτοιμο να σας δώσει όλα τα εργαλεία που χρειάζεστε για να βρείτε τον δρόμο σας.
Καλά, όχι τα συνηθισμένα εργαλεία: διαδραστικός χάρτης, δείκτες αποστολής, ή σημεία ενδιαφέροντος, όχι; μόνο ένα από τα πιο εύκολη ανοιχτό-κόσμου-ισχύει χάρτη για να εξερευνήσετε ελεύθερα. Μπορείτε να αποφασίσετε ποιον δρόμο θα πάτε, είτε καταδιώκοντας την κύρια ιστορία ή απομακρυνόμενοι σε πλευρικές αποστολές. Και ο κόσμος θα σας οδηγήσει με ευκολία μέσω ορόσημων, ενδείξεων, λαμπερών συλλεκτικών, κ.λπ. Παρά την έλλειψη οδηγίας σε σχέση με το πού να πάτε επόμενο, καταφέρνετε να βρείτε τον δρόμο σας, αρκεί να είστε πρόθυμοι να παρατηρήσετε και να κρατήσετε σημειώσεις.
Σωστό ή Λάθος

Δεν υπάρχουν πειστικές κινηματογραφικές σκηνές για να προωθήσετε την ιστορία. Αντίθετα, η αποκάλυψη της πλοκής σας θα γίνει κυρίως μέσω της σύνθεσης της μυθολογίας που ανακαλύπτετε στον κόσμο. Από πιο ανοιχτές περιοχές σε στενές διαδρόμους, θα προχωρήσετε, giữοντας το βλέμμα σας για κείμενα για σάρωση και περιβαλλοντικά στοιχεία για να εξαγάγετε ενδείξεις. Θα εμφανιστεί όλα σε μια δομημένη ταχύτητα, ίσως απευθείας από τα σώματα που βρίσκονται σε μια σωρό ή μια αόριστη ενδειξη από ένα NPC.
Αυτό θα είναι μια πιο βασανιστική ανακάλυψη ενός πολεμικής χώρας, γεμάτη πόνο και θάνατο. Και ενώ, στην επιφάνεια, θα φαίνεται να είναι ένας κυκλικός εμφύλιος πόλεμος μεταξύ δύο πολεμικών φατριών, βαθύτερα και πιο ώριμα θέματα αναπτύσσονται σταδιακά κατά τη διάρκεια της πορείας σας. Η αισχρότητα των ανθρώπων που προσπαθούν να επιβιώσουν γίνεται εμφανής, καθώς και η αδιαφορία της διαφθοράς. Αλλά όταν έχουν γίνει αποτρόπαιες ενέργειες από cả τις πλευρές που επηρεάζουν η μια την άλλη με απαθή τρόπο, οι γραμμές μεταξύ του σωστού και του λάθους γίνονται θολές.
Αναζήτηση Περισσότερων

Ο κόσμος είναι η ιστορία σας, αναπτύσσοντας μια σκούρα ιστορία που εκτείνεται σε αρχαίες époches. Ενώ είναι ρυθμισμένο στο τέλος του 1900, υπάρχει πολύ να ξεπακετάρετε εδώ, καθώς είναι και ριζωμένο σε ιστορικά γεγονότα και εμβαπτισμένο με μελλοντικές ιδέες. Και εν μέσω όλων αυτών είναι η βλάστηση των υπερφυσικών φαινομένων: σχεδόν ανθρώπινες οντότητες, φρικτές να μαρτυρήσετε και να αντισταθείτε. Είναι οι κύριοι εχθροί σας που χρειάζεται να σβήσετε, και να σφραγίσετε τις χρονο-βρόχους από τις οποίες προέρχονται. Βέβαια, πολύ να ξεπακετάρετε, και όλα σκαφτά γύρω σας, είτε σε ζωηρές εικονογραφίες των νεκρών, μυθολογικές σημειώσεις, συνομιλίες NPC, και άλλα.
Για το μεγαλύτερο μέρος, το Hell is Us είναι ένα παιχνίδι εξερεύνησης για να συνθέσετε τα κομμάτια και τα κομμάτια μιας πολύπλοκης αλλά ενδιαφέρουσας αφηγήσεως. Ο κόσμος του Hadea έχει πολλά να πει, και πολύ θα διασχίσει στα τρέχοντα ζητήματα που αντιμετωπίζουμε σήμερα. Έτσι, παρά την έλλειψη κατεύθυνσης, θέλετε να μάθετε και να ανακαλύψετε περισσότερη μυθολογία, περισσότερη ιστορία, και πώς συνδέεται με το τρέχον. Θέλετε να προσπαθήσετε να βρείτε μια ανακούφιση από τον πόλεμο, ακόμη και αν ο конфλιкт φαίνεται άπορος και πέρα από σωτηρία. Και ναι, ακόμα έχετε την χαμένη οικογένειά σας να ακολουθήσετε.
Σχέδιο Μακριά

Το δεύτερο κεντρικό στοιχείο του παιχνιδιού είναι γρίφοι, επίσης συνδεδεμένοι με την αφήγηση. Τα κομμάτια και τα κομμάτια των ενδείξεων που βρίσκετε θα είναι καθοριστικά για την αποκωδικοποίηση ορισμένων κλειδωμένων περιοχών. Ή μπορεί να είναι απλές «κλειδιά» που χρειάζεστε για να ανοίξετε πραγματικές και μεταφορικές πόρτες. Είναι συχνά ασαφές πού βρίσκεται η λύση, đôi lúc απαιτώντας αναδρομή ή καθαρισμό πολλών περιοχών μπροστά. Και εκεί βρίσκεται η απόλυτη αναγκαιότητα να κρατήσετε σημειώσεις. Μπορείτε να κρατήσετε όλα τα ενδείξεις και «ενδιαφέρουσες cosas» που βλέπετε στο μυαλό σας. Αλλά θα χρειαστείτε οξεία μνήμη για να ανακαλέσετε την ακριβή λύση που χρειάζεστε για einen γρίφο που συναντήσατε πολύ πίσω ή αργότερα.
Ειλικρινά, μπορεί να γίνει λίγο εξοργιστικό να μην ξέρετε ποια ενδείξεις και αντικείμενα αντιστοιχούν σε ποίους γρίφους. Και όταν οι γρίφοι απαιτούν μια συγκεκριμένη λύση, γίνεται αδύνατο να πειραματιστείτε, να βασιστείτε στην τύχη, ή να χρησιμοποιήσετε βία. Όχι ότι οι γρίφοι είναι απαίσιοι. Κάποιοι φαίνονται αρκετά ικανοποιητικοί να λυθούν, με ένα αξιοπρεπή επίπεδο προκλήσεων και ενδιαφέροντος. Άλλοι είναι αρκετά απλοί για να περάσετε, με τη λύση να βρίσκεται όχι πολύ μακριά. Αλλά σίγουρα θα χτυπήσετε το κεφάλι σας σε ένα τοίχο σε κάποια που φαίνονται σχεδιασμένα για να σας εξοργίσουν.
Πέθανε, Τρελοί

Και τελευταία, η μάχη. Αν και δεν είναι ο στόχος του Hell is Us, ακόμα επιτυγχάνει ένα ικανό και ικανοποιητικό σύστημα που θα εξάγετε ευχαρίστηση από αυτό. Με τις ελαφριές επιθέσεις σας, μπορείτε να συνθέσετε και να πειραματιστείτε με διαφορετικές δυνάμεις και εξόδους. Και οι επιθέσεις σας με φόρτιση μπορούν να αυξήσουν το στοίχημα, απελευθερώνοντας περισσότερη ζημία, μαζί με ένα δυνατό ήχο. Ενώ οι τέσσερις κύριοι τύποι των χειροπολεμικών όπλων κάνουν μια καλή δουλειά για να κρατήσουν τους εχθρούς σε απόσταση. Μπλοκάρουν και παραθέτουν τις εισερχόμενες επιθέσεις, με στενές χρονικές παράθυρα παρόμοια με Soulslikes. Μπορεί να φαίνεται σκληρό σε κάποια στιγμή, ωστόσο, όχι απευθείας ακαδημαϊκό και σίγουρα βαρύ.
Εκτός από τα όπλα και τις επιθέσεις σας, έχετε ικανότητες που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να αναμεμίξετε την μάχη, συμπεριλαμβανομένων των στοιχείων. Αυτά διευρύνουν περαιτέρω το οπλοστάσιο και τις επιθέσεις σας, ποικιλόμορφα τα βασικά σας στάσεις και υγεία. Η στάση των εχθρών, ιδιαίτερα, θα ανοίξει την ευκαιρία για μια ομαλή κίνηση ολοκλήρωσης. Επιπλέον, η στάμη σας είναι συνδεδεμένη με την υγεία σας, όπου η απώλεια υγείας μειώνει直接 την στάμη σας. Και έτσι, θα χάσετε την ικανότητα να αποφύγετε, να μπλοκάρει, να παραθέτει και να επιτεθείτε. Αλλά εκτελέστε επιτυχημένα συνδυασμούς και αντεπιθέσεις, και έχετε ένα στενό χρονικό παράθυρο για να αναπληρώσετε την υγεία. Ή η εναλλακτική, καταναλώσιμα και πακέτα υγείας που συλλέγετε.
Εύκολο Κάνει

Hell is Us’ η μάχη είναι ειλικρινά λίγο στην εύκολη πλευρά. Αμέσως μετά που έρχεστε σε επαφή με τα βασικά συστήματα, θα πρέπει να είσαστε καλά. Το να πεθαίνεις δεν σας ποινίζει, επίσης, διατηρώντας την większość της προόδου σας, συλλεκτικών, και μη αναγεννώμενων εχθρών. Και μπορείτε πάντα να πειραματιστείτε με τη δυσκολία για μια ακόμα πιο εύκολη διαδρομή. Υπάρχει διασκέδαση να κάνετε στην αρχή και στα μέσα στάδια. Ωστόσο, οι τύποι εχθρών είναι περιορισμένοι, πάντα οι ίδιες φρικτές, ανθρώπινες, υπερφυσικές οντότητες. Όταν αλλάζουν το παιχνίδι τους, είναι η πρόσκληση των Hazes που τελικά πολεμάτε με τον ίδιο τρόπο. Σίγουρα, πολύ να ξεπακετάρετε, και όλα σκαφτά γύρω σας, είτε σε ζωηρές εικονογραφίες των νεκρών, μυθολογικές σημειώσεις, συνομιλίες NPC, και άλλα.
Και τελευταία, η μουσική και οι ήχοι είναι εξαιρετικοί. Φρικτοί αλλά δικαίως ταιριαστές του σκούρου κόσμου του Hell is Us.
Επίλογος

Φυλάσσοντας όλα αυτά στο μυαλό, ένας πολύ εύκολη κόσμος με αξιοσημείωτο λεπτομέρεια και ενδιαφέρουσα σχεδίαση, εξαιρετικούς γρίφους αλλά περιστασιακά εξοργιστικούς, και ένα τελικά διαχειρίσιμο σύστημα μάχης με περιορισμένη ποικιλία εχθρών, το Hell is Us δικαιολογεί ένα must-play; Θα πω, εξαρτάται. Σας αρέσει η εξερεύνηση, ελεύθερη από το οδηγικό χέρι του développper, χάρτες, ή δείκτες αποστολής; Θέλετε απλά να ανακαλύψετε τι φαίνεται ο κόσμος, η ιστορία του, οι άνθρωποι και οι εμπειρίες που τους έχουν κάνει così; Να θυμάστε, η ανακάλυψη του Hell is Us’ κόσμου είναι γεμάτη πόνο και δυστυχία, αν και τελικά ποτέ δεν είναι αφύσικη. Αν ναι, το Hell is Us είναι ιδανικό για σας.
Ωστόσο, αν ψάχνετε για έξυπνους γρίφους των οποίων οι λύσεις προκαλούν την δημιουργικότητα και τη φαντασία σας, το Hell is Us μπορεί να μην είναι το ποτήρι σας. Θα χρειαστείτε πολλή υπομονή για να φτάσετε στο 100% ολοκλήρωση σε αυτό, με πολλές από τις λύσεις να βρίσκονται σε μέρη που επισκεφθήκατε πολύ πίσω ή είναι ακόμα να ανακαλυφθούν. Στην πλευρά της μάχης, είναι διασκεδαστικό, ιδιαίτερα στην αρχή, πολεμώντας εναντίον εκείνων των φρικτών, ανθρώπινων, υπερφυσικών οντοτήτων. Αλλά τελικά γίνεται επαναλαμβανόμενο, με περιορισμένη ποικιλία εχθρών και μοτίβα επιθέσεων. Μη διστάσετε, ωστόσο, ο κόσμος του Hell is Us είναι εντυπωσιακός, και η μουσική του αξίζει ένα φιλί του σεφ.
Hell is Us Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Η Σκούρα Πλευρά της Ανθρωπότητας
Hell is Us είναι μια σκούρα ιστορία, που διηγείται μέσω του κόσμου. Μια σκούρα και γκρι εξερεύνηση ενός πολέμου-χτυπημένου Hadea σας στέλνει στην άβυσσο της σκούρας πλευράς της ανθρωπότητας. Μετά από αμέτρητους κύκλους εμφύλιου πολέμου, κάθε πολεμική πλευρά ευθύνη για φρικτές, ακατανόητες ενέργειες μίσους και εκδίκηση, βγαίνετε από το Hell is Us ερωτώντας την ιστορία της σχέσης με τον δικό μας κόσμο. Οι γρίφοι και η μάχη μπορεί να μην ταιριάζουν σε αυτό το επίπεδο ενδιαφέροντος, ωστόσο, και μπορεί να σας αποτρέψουν από το να εκτιμήσετε πλήρως την εμπειρία σας.