Κριτικές
Flintlock: Η Πολιορκία της Αυγής Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Δεν είναι ποτέ τόσο σοβαρό. Εκτός αν σας αρέσει η δυστυχία, η μάχη δεν χρειάζεται πάντα να είναι δύσκολη. Και αυτό είναι ακριβώς αυτό που Flintlock: Η Πολιορκία της Αυγής προσπαθεί να προσφέρει. Μαρκαρισμένο ως “Soulslite” εμπειρία, το παιχνίδι προσφέρει μια soul-like εμπειρία. Ωστόσο, μειώνει τη δυσκολία για κάθε παίκτη να βρει κάποιο επίπεδο ευχαρίστησης να βουτήξει μέσα.
Τελικά, θα βρείτε τον εαυτό σας να συγκρίνει Flintlock: Η Πολιορκία της Αυγής‘s worldbuilding και μάχη με τα μεγαλύτερα hits της FromSoftware μαζί με μιμητές που έχουν ακόμη κατορθώσει να χτυπήσουν το σημάδι. Στο τέλος, όμως, σκαλίζει το δρόμο του. Διαmprώνει στοιχεία από οικείες τρόπους του είδους αλλά, ταυτόχρονα, προσθέτει λεπτές στροφές εδώ και εκεί που το κάνουν ένα ξεχωριστό τίτλο με δικό του δρόμο.
Για να σας βοηθήσουμε να αποφασίσετε αν το νέο παιχνίδι αξίζει τον κόπο σας, abbiamo πάρει τα χέρια μας βρόμικα για σας, σπάζοντας όλα όσα υπάρχουν για να αγαπηθούν (και να μη λατρεύονται) στη Flintlock: Η Πολιορκία της Αυγής review μας.
Το Κουτί της Πανδώρας

Η σφραγίζοντας τον κόσμο των ζωντανών από τους νεκρούς είναι μια μαγική πόρτα. Για κάποια χρόνια τώρα, οι νεκροί έχουν κάνει το δρόμο τους μέσα από την πόρτα στο γήινο έδαφος, προκαλώντας κάθε είδους χάος. Το στρατό της Συμμαχίας, ως απάντηση, έχει πιέσει πίσω την σήψη τους και, τελικά, έρχεται σε μια επική στάση ενάντια στον θεό Uru στη Πόλη της Αυγής.
Ο Uru φυλάει το Μεγάλο Κάτω, ποτέ δεν αφήνει την μαγική πόρτα έξω από την οπτική του. Είναι ο πιο ισχυρός από τους θεούς και το τελικό εμπόδιο που το στρατό της Συμμαχίας πρέπει να αντιμετωπίσει για να αποκαταστήσει τη τάξη του κόσμου. Αλλά τα πράγματα πάνε στραβά: ο πρωταγωνιστής Nor Vanek και οι σύντροφοι στρατιώτες της ηττηθούν και σκορπιστούν σε όλη τη γη, η τύχη τους άγνωστη. Μαζί με την ήττα τους, η μαγική πόρτα ρήγνυται, απελευθερώνοντας σκληρούς θεούς στον κόσμο και, μαζί με την απόδρασή τους, στρατούς των νεκρών.
Έτσι, σε μια προσπάθεια να διορθώσετε τα λάθη σας, πλήττεστε από ενοχή για το άνοιγμα του κουτιού της Πανδώρας, ξεκινάτε να καθαρίσετε τον κόσμο από τους νεκρούς. Ταξιδεύοντας σε τρεις βασιλείες, θα πολεμήσετε ενάντια σε όλους τους εχθρούς πριν από τη μάχη με τον θεό-αρχηγό, ο οποίος έχει πάρει τον έλεγχο της βασιλείας και δίνει πίσω τη δύναμη στο λαό. Ωστόσο, πόσο μεγάλο είναι το έργο σας, παίρνετε einen σύντροφο: ένα φτερωτό, fox-όμορφο θεό, Enki.
Δύσκολο Συμφωνία

Δεν είναι σαφές γιατί ο Enki συμφωνεί να πάρει το μέρος σας ενάντια στο είδος του. Είμαστε ιδιαίτεροι για τη συμφωνία του: να χαρίζει στον Nor μαγικές ικανότητες με αντάλλαγμα να τον συνοδεύει στην αποστολή καθαρισμού των θεών. Ο Enki δεν κερδίζει πραγματικά τίποτα από τον Nor εκτός από την εταιρεία. Παρόλα αυτά, αυτό κάνει για κάποια ενδιαφέρουσα μυστήριο, ξετυλίγοντας τις προθέσεις και το υπόβαθρο του Enki.
Εκτός από τον Enki, περνάμε πολύ χρόνο μαθαίνοντας περισσότερα για τον Nor και την προσωπικότητά του. Κρύβει ενοχή για το άνοιγμα των στρατών των νεκρών στον κόσμο, αλλά είναι επίσης αποφασισμένος να διορθώσει τα λάθη του με κάθε κόστος. Προχωρώντας, ανακαλύπτει τη δύναμή του στη μάχη μαζί με τον παίκτη. Αλλά, δυστυχώς, εκεί σταματά το συναρπαστικό κομμάτι της ιστορίας.
Οι κινηματογραφικές σκηνές παρουσιάζουν einen διάλογο μεταξύ του Enki και του Nor, αλλά感觉 rushes. Τα θέματα της απώλειας ή της φιλίας είναι σπάνια εξερευνημένα αρκετά για να νιώσουν ικανοποιητικά. Χειρότερο, οι NPC και οι σύντροφοι που σας ενώνουν αργότερα λαμβάνουν ελάχιστη εστίαση στο υπόβαθρο και τις προθέσεις τους. Jako αποτέλεσμα, οι χαρακτήρες είναι αorgettable, και感觉 ότι η πλοκή θα μπορούσε να κάνει χωρίς αυτούς.
Κόψτε Μα Não Τοίχου

Παρά το δυνατό για κάποια άσχημη δουλειά με τους θεούς και τις διαβολικές ατζέντες για την ανθρωπότητα, η πλοκή τελικά πέφτει επίπεδη. Υπάρχει μια έλλειψη συνοχής που θα δένει τα ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά και τις απροσδόκητες στροφές. Δεν απολαύουμε sâuτα να βουτήξουμε στη λύρα, παρά την ελκυστική ψευδο-ευρωπαϊκή μεσαιωνική ρύθμιση σε αντίθεση με την υψηλή φαντασία.
Ίσως είναι η σπάνια περιγραφή του κόσμου γύρω σας – πώς οι νεκροί που περπατούν μέσα από τα στρατόπεδα ήρθαν να είναι και τι έχει σημαίνει για τους επιζώντες. Με την έλλειψη περιβαλλοντικής αφήγησης,感觉 ότι οι ευτυχισμένες οπτικές που συναντάτε είναι καθαρά για θέαση παρά για σύνδεση. Βέβαια, θα περάσετε συχνά στην κορυφή των βουνών και θα δείτε τις περίπλοκες και τις ομορφες ορεινές περιοχές.
Θα περάσετε επίσης χρόνο να διασχίσετε τα κατοικημένα στρατόπεδα, τρέχοντας σε διάφορα πράγματα για να κάνετε: πόροι για να συσσωρευτείτε, πλάγια αποστολές για να αναλάβετε, εχθρούς για να καταστρέψετε, και άλλα. Αλλά το περιβάλλον感觉 ότι είναι αποσυνδεδεμένο από το “γιατί”, με μόνο την σχετικά απλή – καθαρίστε τους νεκρούς και νικήστε τους θεούς – στο προσκήνιο όλων των αποστολών σας.
Κόψτε και Πυροβολήστε

Σε κάθε περίπτωση, Flintlock: Η Πολιορκία της Αυγής‘s πιο ισχυρό σημείο είναι το σύστημα μάχης. Ο Nor ξεκινά με ένα ένα-χέρι άξονα στο δεξί χέρι. Χρησιμοποιεί ένα κοντό όπλο για να κόψει τους εχθρούς σε κοντινή απόσταση. Μπορείτε να αποφύγετε, να μπλοκάρετε και να παραλύσετε τους ερχόμενους επιθέσεις με σχετικά πιο απλό χρονισμό και ένα συγχωρητικό παράθυρο για τέλεια εκτέλεση.
Ωστόσο, οι εχθροί μπορεί να ξελευθερώσουν μια ακαταμάχητη επίθεση, την οποία μπορείτε να διακόψετε χρησιμοποιώντας ένα πιστόλι που κρατάτε στο αριστερό χέρι, Bloodborne-style. Είναι το основное όπλο σας που πυροβολεί περιορισμένο άμμο. Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ένα ή το άλλο γιατί το πιστόλι απαιτεί ανασυγκρότηση από επιτυχείς χτυπήματα. Έτσι, είστε συνεχώς εναλλάσσοντας μεταξύ των δύο στυλ παιχνιδιού.
Αλλά μπορείτε να πάρτε τη μάχη ένα βήμα ψηλότερα και να ξεκλειδώσετε новые ικανότητες και όπλα, συμπεριλαμβανομένων ενός μελών χάμμερ, ενός φλεγμένου βόλου, ενός μουσκέτου, ενός πυροβόλου, και άλλα. Αυτά τα όπλα έχουν μια γροODB удар, με το χάμμερ να σπάει το άρμα πιο αποτελεσματικά, το πυροβόλο να προκαλεί περισσότερη ζημία, και così κατω.
Επίπεδο Up

Επιτυχημένα χτυπήματα σας δίνουν το εσωτερικό νόμισμα του παιχνιδιού, τη φήμη, την οποία μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να αναβαθμίσετε τις ικανότητες του Nor σε τρεις δέντρα ικανοτήτων. Έτσι, επιπλέον buffs, status effects, και così κατω. Ωστόσο, μπορείτε να επιταχύνετε τη διαδικασία μέσω του ποσοστού πολλαπλασιασμού. Έτσι, μπορείτε να έχετε περισσότερα επιτυχημένα χτυπήματα με την επίτευξη του τέλειου χρόνου, την εκτέλεση καλά-χρονισμένων παραλύσεων, την ακύρωση ακαταμάχητων επιθέσεων, και così κατω. Μπορείτε να πολλαπλασιάσετε τη φήμη που κερδίζετε κατά 5%.
Όσο περισσότερο διατηρείτε το ρυθμό, τόσο υψηλότερο είναι το ποσοστό. Αλλά μπορείτε επίσης να χάσετε τη φήμη που έχετε κερδίσει μέχρι τώρα αν πάρει ζημία. Σε οποιοδήποτε σημείο, μπορείτε να παύσετε το παιχνίδι και να κάνετε κέρδος τη φήμη μέχρι τώρα. Αυτό κάνει ένα ωραίο σύστημα κινδύνου-ανταμοιβής που σας κάνει να αναρωτηθείτε πότε θα ήταν η καλύτερη στιγμή να σταματήσετε. Πρέπει να σταματήσετε το μετρητή στο 60% και να κάνετε κέρδος τη φήμη μέχρι τώρα ή να κινδυνεύσετε να την χάσετε για την ευκαιρία να κερδίσετε περισσότερη φήμη;
Συγχωρητικός Soulslite

Πρώτα, η μάχη δεν είναι σχεδόν τόσο βίαιη όσο Dark Souls. Μπορείτε να κάνετε με τρεις επιλογές δυσκολίας για να σας βοηθήσουν να εισέλθετε στις μηχανικές. Ωστόσο, η διέλευση του κόσμου είναι πιο γρήγορη, όπως και η ταχύτερη μάχη. Μπορείτε να ταξιδέψετε γρήγορα μεταξύ των σημείων ανάπαυσης. Εναλλακτικά, μπορείτε να πετάξετε με αέρος-ταχύτητα και διπλό-αλαφροίσκιση μεταξύ των βουνών. Ή καλύτερα, μπορείτε να καλέσετε τις μαγικές ικανότητες του Enki που καναλιζούν τριγωνικές πύλες στον ουρανό.
Το platforming δεν είναι συνήθως χαρακτηριστικό των Soulslike. Και έτσι, να το έχετε εκτελεσμένο εδώ, με σναπ συνδέσεις και ολισθήσεις στις πλαγιές, είναι να εκτιμηθεί.
Συνδυασμένα, η μάχη δεν感觉 τόσο ποινή, με την ευκολότερη δυσκολία και τα μέσα για να ταξιδέψετε γρήγορα. Αλλά πέρα από αυτό, υπάρχουν κίνητρα σε όλο το χάρτη που σας ενθαρρύνουν να εξερευνήσετε κάθε γωνία για να ανακαλύψετε. Είναι αρκετά ικανοποιητικό για να ανυψώσετε το παιχνίδι σας και κάνει την εξερεύνηση αξίζει τον κόπο. Θα απολαύσετε επίσης κάποιες πλάγια αποστολές, αν και δεν είναι όλες इतनό ενδιαφέρουσες όσο θα ήθελε κανείς.
Ο Θεός Enki

Σε κάποιο τρόπο, ο Enki κάνει τη δουλειά σας πιο εύκολη, επίσης. Είναι ενεργά χρήσιμος στη μάχη, προκαλώντας μικρότερους εχθρούς ώστε να можете εστιάσετε στους πιο απαιτητικούς. Αλλά μπορείτε επίσης να τον χρησιμοποιήσετε για να καταραστείτε τους εχθρούς, και όταν το αντίστοιχο μετρητή γεμίζει, θα γίνουν ευάλωτοι στις επιθέσεις. Οι μικρότεροι θα πεθάνουν αμέσως από κρίσιμες επιθέσεις, ενώ οι θωρακισμένοι εχθροί θα γίνουν έτοιμοι για ισχυρές τελικές επιθέσεις. Η animation, επίσης, είναι αρκετά συναρπαστική καθώς το γήπεδο τραβήγει και κυλάει μπλε-μωβ status effects.
Επίλογος

Πολύ έχει πάρει λάθος σε Flintlock: Η Πολιορκία της Αυγής, αλλά επίσης πολύ έχει έρθει ως μια καλή έκπληξη. Στην αφήγηση, πολύ έχει μείνει να επιθυμείται. Το ρυθμό είναι πολύ γρήγορο, και η ανάπτυξη χαρακτήρα λείπει ζωτικών ηθών. Ευτυχώς, η συναρπαστική μάχη και οι βαθιές μηχανικές περισσότερο από το ανταποδίδουν. Σε κανένα χρόνο, είστε χαμένοι σε ένα συνεκτικό σύστημα. Συνδυάζει πολλά εργαλεία, συμπεριλαμβανομένης της βοήθειας ενός συντρόφου, και δημιουργεί einen ρυθμικό ρυθμό που χρησιμοποιεί όλα τα κινούμενα μέρη. Όταν δεν προσπαθείτε να επιβιώσετε, είστε γαλαξίας σε όμορφους κόσμους που μπορούν να διασχιστούν με το σναπ του δακτυλίου. Αν μόνο η αφήγηση ήταν τόσο ικανοποιητική, το παιχνίδι θα είχε χτυπήσει το σημάδι.
Flintlock: Η Πολιορκία της Αυγής Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Οι Θεοί Πρέπει Να είναι Τρελοί
Η αποστολή είναι απλή: νικήστε τους θεούς, προκαλώντας χάος στον κόσμο μαζί με τις στρατιές των νεκρών. Τα εργαλεία, όμως, θα χρειαστούν κάποιο χρόνο για να τα μάθετε, με πολλά κινούμενα μέρη και έναν αγαπητό fox-όμορφο σύντροφο. Αλλά μέσα από όλα αυτά, Flintlock: Η Πολιορκία της Αυγής είναι διασκεδαστικό να εξερευνήσετε. Ακόμη και αν είναι ελαφρώς δύσκολο να νικήσετε, και η πλοκή σας απογοητεύει κάποιες φορές, δεν φτάνει ποτέ στο σημείο της εξόργησης.











