Κριτικές
Destiny 2: The Final Shape Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Το πολυαναμενόμενο Destiny 2: The Final Shape είναι επιτέλους εδώ. Βρισκόταν στο επίκεντρο της προσοχής εκατοντάδων χιλιάδων παικτών, τόσο πολύ ώστε οι διακομιστές κατέρρευσαν κατά την έναρξη. Ναι, έχουμε συνηθίσει πλέον. Ελπίζουμε, ωστόσο, οι προγραμματιστές να μάθουν ένα δυο πράγματα από την αποτυχία της έναρξης της Bungie. Πολλοί που έδωσαν μια κριτική για το Destiny 2: The Final Shape το βαθμολόγησαν χαμηλότερα από ό,τι αξίζει η επέκταση. Τέλος πάντων, με την Bungie να ανταποκρίνεται άμεσα στα ζητήματα των διακομιστών της πρώτης ημέρας που προέκυψαν, να εξομαλύνει τυχόν εμπόδια που αντιμετώπιζαν οι χρήστες, και ακόμα και να αποβάλλεσαι από την τροχιά εν μέσω της εκστρατείας, οι βαθμολογίες φαίνεται να ανεβαίνουν ξανά, αργά αλλά σταθερά. Αν, όπως εμείς, πήρες το χρόνο να περιμένεις να μειωθεί η υπερφόρτωση των διακομιστών, μπορείς να σώσεις την κατάσταση ελέγχοντας τι να περιμένεις από το νέο παιχνίδι παρακάτω. Συγκεκριμένα, αν η εκστρατεία αξίζει καν να αφιερώσεις πολύτιμες ώρες. Είναι η διαφήμιση αληθινή ή θα ήταν καλύτερα να περιμένεις την επερχόμενη επιδρομή την Παρασκευή, την τελική αποστολή που ολοκληρώνει τη σάγκα “The Light and Darkness” πολύ αργότερα, ή αλλού σε καλύτερα FPS shooters εκεί έξω;
Η Αρχή του Τέλους
Κάθε ιστορία έχει ένα τέλος, και αν σε ικανοποιεί ή όχι εξαρτάται από εσένα να αποφασίσεις. Αυτό ισχύει και για την εκστρατεία του Destiny 2: The Final Shape. Επεκτεινόμενη σε επτά αποστολές, ολοκληρώνει ένα ταξίδι που ξεκίνησε το 2014 με την αρχική εκστρατεία Becoming Legend. Αυτή η σάγκα σχεδόν μιας δεκαετίας, γνωστή ως η σάγκα του Φωτός και του Σκότους, συνεχίζεται. Οι αφοσιωμένοι οπαδοί αναμφίβολα έχουν κρατήσει νοητές σημειώσεις για όλες τις δραματικές καταστάσεις και τα χαλαρά νήματα που η Bungie δεν έχει ακόμη επιλύσει. Αλλά αυτό είναι το θέμα, έτσι δεν είναι; Κάθε gamer αναζητά κάποια συγκεκριμένη επίλυση που θα τον στείλει σπίτι χαρούμενο. Και νομίζω ότι αυτό που πρέπει να επαινέσουμε εδώ είναι ότι η Bungie έχει προσφέρει το καλύτερο που μπορούσε υπό τις συνθήκες. Δεν είναι μυστικό η πίεση που βιώνει το στούντιο, από το εξαιρετικά απογοητευτικό Lightfall έως την ένταση στο γραφείο λόγω των απολύσεων και της πιθανής αναδιοργάνωσης του διοικητικού συμβουλίου αν το Destiny 2: The Final Shape αποτύχει να εκπληρώσει την υπόσχεσή του. Αν η επέκταση αποτύχει, αμφιβάλλω πολύ ότι θα φταίει η έλλειψη προσπάθειας.
Επιστροφή από τους Νεκρούς
Αφήνοντας την πολιτική στην άκρη, το Destiny 2: The Final Shape ακολουθεί μια πιο ελαφριά προσέγγιση στην αφήγηση. Έχει μόνο έναν μικρό καστ τεσσάρων: Vanguard, Zavala, Ikora και Cayde-6 (και Crow). Όλοι θα είναι γνωστοί στους θαυμαστές της σειράς, με τον καθένα να έχει ανολοκλήρωτες υποθέσεις. Παίζεις ως κάθε χαρακτήρα σε διάφορα σημεία, ο καθένας με ξεχωριστές δεξιότητες και ικανότητες, συν μοναδικά ιστορικά και κίνητρα. Ο Cayde είναι ο καλύτερος χαρακτήρας από όλους, όσον αφορά την εξέλιξη και την απεικόνισή του γενικά. Επανέρχεται στη ζωή για να ολοκληρώσει τη σάγκα του Φωτός και του Σκότους, και ενώ η ανάστασή του φαινόταν περίπλοκη στην αρχή, όλα βγάζουν απόλυτο νόημα όσο προχωράς στην εκστρατεία.
Χαλαρά Νήματα
Παρόλα αυτά, κάποιες από τις απαντήσεις στα χαλαρά νήματα που ανυπομονούσαμε περισσότερο να ξετυλίξουμε φαίνονται μη ικανοποιητικές. Ακόμα και το τέλος, συμπεριλαμβανομένων των κινήτρων του Witness, μπορεί να φαίνεται άνοστο και προβλέψιμο. Αλλά δεν είναι καθόλου τρομερό. Σίγουρα όχι καν κοντά στην απογοητευτική εκστρατεία του Lightfall. Σίγουρα, κάποια σημεία της ιστορίας μπορεί να φαίνονται βιαστικά. Αλλά τουλάχιστον το Destiny 2: The Final Shape παίρνει το χρόνο του να θέσει τη σκηνή. Και καθ’ όλη τη διάρκεια της εκστρατείας, βλασταίνει σε κάτι που είναι τουλάχιστον ενδιαφέρον και, στο καλύτερο, μυστηριώδες. Το μυστήριο, πράγματι, είναι η δύναμη του Destiny 2: The Final Shape . Χορεύει γύρω από τα πιο πολύπλοκα σημεία της ιστορίας, χωρίς να σου δίνει πολλά ταυτόχρονα. Το Witness είναι ίσως το μεγαλύτερο μυστήριο από όλα. Από την αρχή, φαινόταν ότι το σκοτάδι θα ήταν ο μεγάλος, κακός κακός. Αλλά καθώς πλησιάζεις περισσότερο στο Witness, μαθαίνοντας περισσότερα για την οντότητα και τρομάζοντας, όσο πιο κοντά τον φτάνεις, τόσο πιο αξιόλογη γίνεται ολόκληρη η σάγκα.
Το Witness
Με πολλαπλά κεφάλια να αιωρούνται στον αέρα, το Witness είναι στην πραγματικότητα μια συγχώνευση ολόκληρου ενός είδους σε μια ενιαία οντότητα. Η ανάπτυξη προς το Witness αισθάνεται ότι αξίζει τον κόπο, αν όχι κλιμακωτή, με τον μεγάλο, κακό τύπο να έχει κατακτήσει την πλήρη δύναμη του Σκότους και να εστιάζει αποκλειστικά στην απόλυτη καταστροφή της ουράνιας οντότητας, του Traveler. Ως Guardians, θα ταξιδέψετε κατά μήκος μιας κυρίως γραμμικής διαδρομής που οδηγεί όλο και πιο κοντά στο Witness. Στην αρχή, έχετε πλούσια πράσινα, μη ρεαλιστική χλωρίδα γύρω σας, τέλεια απεικονισμένα σαν σουρεαλιστικό πίνακα. Αλλά καθώς πλησιάζετε στο Witness, αρχίζετε να βλέπετε την επιρροή του σκότους στον κόσμο γύρω σας. Είναι ένα φανταστικό τρόπο να δημιουργηθεί συνέχεια.
Pale Heart
Τόσο η γραμμικότητα όσο και ένας προοδευτικά μεταβαλλόμενος κόσμος λειτουργούν εκπληκτικά καλά για να σας βυθίσουν περισσότερο στο κλιμάκιο προς το τέλος. Φυσικά, έχουμε επίσης πολλές νοσταλγικές αναφορές, που απεικονίζονται μέσω της ανάκλησης των Guardians κυριολεκτικά στον κόσμο που διασχίζουν. Κάποιες αναμνήσεις θα εμφανίζονται ως θραύσματα, που φαίνονται μέσα από τα μάτια των αναμνήσεων του guardian για το παρελθόν. Υπάρχουν στιγμές πόνου, θυμού και φόβου, όλα τέλεια απεικονισμένα μέσω του νέου προορισμού ελεύθερης περιήγησης, του Pale Heart of the Traveler. Συγχρονίζει τα άγρια συναισθήματα που περνούν οι χαρακτήρες με τις ρωγμές που σχίζουν τον κόσμο γύρω τους. Ωστόσο, ακόμα και με τον συνεχή φόβο, το Pale Heart έχει στόχο να σας ωθήσει μπροστά, προς το Witness· δεν υπάρχει διέξοδος από αυτό.
Prismatic
Ίσως η πιο συναρπαστική προσθήκη στο Destiny 2: The Final Shape, τουλάχιστον εκτός από το Pale Heart, είναι η υποκατηγορία Prismatic. Χρειάζεται λίγος χρόνος για να ξεκλειδώσεις την πλήρη δύναμη του Prismatic. Πολλές από τις ικανότητές του είναι κρυμμένες σε μυστικές τοποθεσίες, πολλές από τις οποίες θα ανακαλύψεις πολύ μετά το τέλος της γραμμικής εκστρατείας. Ωστόσο, η ιδέα είναι ενδιαφέρουσα: η συγχώνευση του φωτός και του σκότους σε μια υποκατηγορία. Οι δυνατότητες είναι ατελείωτες, με την ελευθερία να συνδυάζεις και να ταιριάζεις γνωστά μηχανικά και να ανακαλύπτεις νέα στη διαδικασία. Με τις πλήρεις ικανότητες του Prismatic κλειδωμένες μετά την εκστρατεία και περισσότερες να έρχονται με μελλοντικές ενημερώσεις, στην τρέχουσα κατάστασή του, μπορεί να φαίνεται λίγο αδύναμο. Λιγότερο συναρπαστική είναι η Dread, μια νέα φυλή εχθρών που φαίνεται λίγο βιαστική. Έχεις τις ιπτάμενες, στριγκλιστές νυχτερίδες, συχνά ενοχλητικές, αλλά ακόμα μια καλή πρόκληση για να καρυκεύσεις το gameplay. Αλλά υπάρχουν και μερικοί τρομακτικοί Dread εχθροί (σε εμφάνιση και δύναμη). Μπορεί να γίνει αρκετά έντονο να νικήσεις αυτούς που χειρίζονται το Strand και το Stasis.
Περισσότερα Έρχονται
Η επιδρομή της Παρασκευής θα επιτρέψει την εξερεύνηση περισσότερων από το lore στο Pale Heart. Με την ολοκλήρωσή της, ο τόπος σίγουρα θα περιέχει πολλά πράγματα να κάνεις, συμπεριλαμβανομένων περισσότερων Dread και άλλων εχθρικών ειδών να σκοτώσεις και συναρπαστικά, νέα περιβάλλοντα να διερευνήσεις. Το Destiny 2: The Final Shape έ
Destiny 2: The Final Shape Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
A Huge Step Up from Lightfall
Day One server issues aside, Destiny 2: The Final Shape is redeeming the Destiny series, along with wrapping up a nearly decade-long Light and Darkness saga. It crafts an interesting campaign that sees its characters go through the motions alongside the environment around them. The closer you get to the Witness, the more dreadful your journey becomes. Yet there’s no other way but to keep moving forward.